HarryNL007
Slingeraar
Kan een kolonisatieschip vernietigd worden als er een opstand is?? Zo ja, Hoe???
Sloop de kolo voor aleer ie vertrekt of time genoeg deff zodat de kolo kapot gaat als ie aankomt, eenmaal ie is aangekomen, ben je je stad kwijt
Ik neem aan dat je moraal < 37% bedoelt
Ook wanneer ze net zo goed verdedigen zijn ze een stuk duurder en langzamer te bouwen dan birs. Dus blijven birs toch handiger om te gebruikenOp zich met alle uitleg eens, maar vuurschepen zijn nog best redelijk in de verdediging.
Als je op een moraalwereld speelt kan je ze best nog eens defensief inzetten. Als de aanvallende speler een moraal van < 37% heeft verdedigt 1 VS (60 defwaarde) net zo goed als 1 bir (160 defwaarde) normaal gesproken.
In uitzonderingssituaties kan er best met VS verdedigd worden zonder onredelijke verliezen te lijden (mogelijk maak je er zelfs dikke GP winst mee, bij stapeleffecten op een moraalwereld bijvoorbeeld). Maar nogmaals, dat zijn zeldzame uitzonderingssituaties, en als je biremen paraat hebt ben je daar altijd beter mee af.
Dus deze info kan je eventueel ook best vergeten
Bovendien, je kan in dat geval ook birr gebruiken die 3 keer zo sterk zijnOp zich met alle uitleg eens, maar vuurschepen zijn nog best redelijk in de verdediging.
Als je op een moraalwereld speelt kan je ze best nog eens defensief inzetten. Als de aanvallende speler een moraal van < 37% heeft verdedigt 1 VS (60 defwaarde) net zo goed als 1 bir (160 defwaarde) normaal gesproken.
In uitzonderingssituaties kan er best met VS verdedigd worden zonder onredelijke verliezen te lijden (mogelijk maak je er zelfs dikke GP winst mee, bij stapeleffecten op een moraalwereld bijvoorbeeld). Maar nogmaals, dat zijn zeldzame uitzonderingssituaties, en als je biremen paraat hebt ben je daar altijd beter mee af.
Dus deze info kan je eventueel ook best vergeten
Bovendien, je kan in dat geval ook birr gebruiken die 3 keer zo sterk zijn
neen, alle schepen met een aanvalswaarde kunnen een kolo slopen dus ook biremen.Vuurschepen kunnen toch alleen maar een kolo vernietigen??? Dus als ik mijn stad verdedig met tig birs en tig vs krijgt de vijand de stad niet in handen.
In het geval van er vlak voor timen, time ze er vlak na en je komt beter uitOok wanneer ze net zo goed verdedigen zijn ze een stuk duurder en langzamer te bouwen dan birs. Dus blijven birs toch handiger om te gebruiken
(Hoewel dat met die leuke nieuwe held niet helemaal meer zo hoeft te zijn )
En ja, tuurlijk kunnen vs in speciale situaties verdedigend gebruikt worden, zo heb ik ook wel kolos gestopt als dat qua timen en beschikbare troepen de enige mogelijkheid was, maar dat maakt ze niet goed in verdedigen