Tijd voor een discussie.Spelupdate 2.32
Beste spelers,
Op donderdag 29 november 2012 zal in de loop van de dag spelversie 2.32 geïnstalleerd worden.
Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:
Gamefeatures/wijzigingen:
- Rode foutmeldingen worden langer weergegeven.
- De bouwtijd van de eerste levels van gebouwen is verlaagd op krijgerswerelden.
- De bouwtijd voor gebouwen in de eerste stad van een speler met een lager doelniveau dan 11 is verminderd.
Bugfixes:
- De kroon die werd weergegeven op spelersprofielen na het voltooien van 7/7 wereldwonderen werd niet meer op alle werelden weergegeven.
- Gevechtspunten werden niet meer weergegeven voor de aanvaller wanneer alle eenheden werden verslagen.
- Er was een fout in de opmaak van het venster waarin grondstoffen geëist kunnen worden.
- Diverse fouten met betrekking tot de aanvalsplanner zijn verholpen:
- De naam van een plan werkte niet als link.
- Tijd werd niet vernieuwd.
- Moraal werd weergegeven als een decimaal getal.
- Weergavefout, die positie van de achtergrond klopte niet.
- Kolommen werden niet goed uitgelijnd nadat eenheden werden verborgen.
- Wanneer een aanvalsplan werd aangepast met een account waarvan de locale tijd anders werd de aankomsttijd veranderd.
- Er was een fout met betrekking tot de data.
- Troepen konden maar één keer worden gesorteerd in de agora.
- Sommige awards waren niet zichtbaar in de lijst.
- Werelden sloten één dag later dan zou moeten.
- Wanneer er werd gehandeld klopte de hoeveelheid grondstoffen die werd weergegeven als ‘onderweg’ niet.
- Sommige spelers konden hun wachtwoord niet veranderen door een tekenlimiet.
- Het was niet mogelijk bevelen te filteren in het bevelenoverzicht.
- Wanneer je de bouwtijd van eenheden wilde halveren was het mogelijk dat het bevestigingsverzoek ‘0 Goud’ aangaf.
- Dagelijkse bonussen konden soms meerdere keren worden geaccepteerd.
- Sommige spelers misten de dagelijkse bonus terwijl de bonus elke dag werd geaccepteerd.
- De knop waarmee een Olympische Spelen gestart kan worden werkte soms niet.
- Tijd werd niet geüpdatet in de aanvalsplanner.
- Wanneer een stad werd gesticht door oude spelers werd het opdrachtensysteem gestart.
Mobiel gerelateerde features/wijzigingen:
- Het is nu mogelijk op een nieuwe wereld in te loggen.
- Belangrijke verbeteringen voor de mobiele versie voor iOS apparaten (iPhones en iPads):
- De premium keuzelijst is nu groter.
- Vensters verschijnen nu rechtsonder in beeld zodat het menu en onderdelen boven in beeld zichtbaar blijven.
Mobiel gerelateerde bugfixes:
- Na het wisselen tussen steden was het niet meer mogelijk boerendorpen aan te vallen.
- Het was mogelijk grondstoffen naar een andere stad te sturen wanneer een stad werd belegerd.
- Verdedigende eenheden werden weergegeven in gevechtsrapporten wanneer een belegerde stad alleen door schepen werd aangevallen.
- Startscherm was niet bruikbaar direct na het kiezen van een richting.
- Gedeelde alliantiefora waren niet zichtbaar.
- Bugfix voor iOS apparaten (iPhones en iPads):
- iOS6 sloeg meer verzoeken op in de cache dan de bedoeling was, dit is veranderd.
Tijdens het installeren van deze update kan er een tijdelijke downtime heersen, gelieve hier geen supportaanvraag voor in te dienen! Normaal gesproken duurt een update maximaal 5 à 10 minuten.
Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team