RabbidRobin
Ex-Teamleider Forum
Weerwolven van Wakkerdam #105
De Druïden van Wakkerdam
- EdAtGoirle en RabbidRobin
Verhaal:
De zon kwam op, de eerste zonnestralen verlichtten de steen die langzaam naar beneden stuiterde. De steen rolde en botste en kwam uiteindelijk in een plas terecht, waarna hij iets later weer werd weggetrapt door een mysterieus persoon die op dit vroege tijdstip al klaarwakker was en al op pad om zijn queeste te vervullen. De persoon, gekleed in een zijden mantel, die zijn benen bedekte maar toch niet op de grond sleepte, stak zijn rechterhand onder zijn mantel en toverde er iets later een vreemd cirkelvormig voorwerp van onder. Het leek een beetje op een cirkel, gemaakt van takken, met hier en daar veren op bevestigd. De persoon legde het voorwerp op de grond, vlak voor een eeuwenoude eik en sprak enkele woorden uit. Hij was op zijn bestemming en hij voelde het. Hij ging op zijn knieën zitten en wachtte. Hij voelde hoe voetstappen steeds dichterbij kwamen en deze tenslotte verstomden. Een zware ademhaling voelde zo dichtbij maar tegelijkertijd zo veraf. Zijn ogen naar de grond gericht waren gesloten, maar mochten ze open zijn geweest had hij de schaduw van een persoon gezien. Een cirkel werd over zijn hoofd geheven, een korte spreuk gepreveld. Hij mocht opstaan, hij was waar hij moest zijn, waar hij had moeten zijn. Hij begroette zijn ontvanger kort en zag hoe deze terug het bos in liep. Hij tenslotte bleef geduldig wachtte tot de volgende zou komen, om hem op zijn beurt te begroeten.
De volgende zou komen, maar hij zou zijn kans niet krijgen om begroet te worden. Het lichaam van onze arme protagonist werd de volgende dag op de weg gevonden. Bloed waakte als een giftige dader op het lichaam, het werd niet meer aangeraakt, er klopten dingen niet. De bal was gerond, en nu moest hij kaatsen. Geheime handelingen werden voltooid, pacten gesmeed, maar de vijand zat er middenin en het was te laat om hem eruit te werken door regels en wetten. Er zouden doden moeten vallen.
De volgende zou komen, maar hij zou zijn kans niet krijgen om begroet te worden. Het lichaam van onze arme protagonist werd de volgende dag op de weg gevonden. Bloed waakte als een giftige dader op het lichaam, het werd niet meer aangeraakt, er klopten dingen niet. De bal was gerond, en nu moest hij kaatsen. Geheime handelingen werden voltooid, pacten gesmeed, maar de vijand zat er middenin en het was te laat om hem eruit te werken door regels en wetten. Er zouden doden moeten vallen.
Instellingen:
Basis info
Aantal spelers: 20, de overschot is vervanging. Wij selecteren indien nodig.BM-opvolging: Oude BM kiest nieuwe
Claimen: Toegestaan, zowel hoofdrol als bijrol. Quotjes van de leiding mogen niet gebruikt worden, net als screens van officiële berichten of dergelijke.
Netwerken: Toegestaan
Hints: Natuurlijk niet.
Afscheidsbrief: Zwaar gecensureerd, opsturen binnen de 12 uur na dood naar beide spelleiders.
Klaagmuur: Uit
Manier van stemmen: In topic. Lynch en BM
Eindtijd stemmen: 20.30
Mogelijke Rollen,
niet alles kan aanwezig zijn. Alle onderstaande kunnen aanwezig zijn, of afwezig zijn. Ook zijn leerling-rollen, (on)even rollen mogelijk.
Hoofdrollen:
- BeschermengelHoofdrollen:
- Beul V1, in pm naar beide spelleiders.
- Dorpsoudste V1
- Dorpsgestoorde V2
- Heks V1a
- Jager V2
- Muizenval (Ziet geen bijrollen, enkel hoofdrollen)
- Bijrol-Muizenval(Ziet dus bijrollen, geen hoofdrollen)
- Wolven, 1/5, Inclusief Rattenvallen, exclusief welpen.
- Welp V4, welp welpt op hoofdrollen, niet op bijrollen. Groeit op op dag 3
- Rattenval (Idem als muzienval, ziet geen bijrollen.) Kent wolven niet.
- Bijrol-Rattenval (Ziet dus bijrollen, geen hoofdrollen.) Kent wolven niet.
- Lieveling V3, de wolven kunnen op een dag, vooraf ingesteld door de spelleiding(bekend bij wolven, niet bij spelers) een lieveling kiezen. Deze hoort nu bij de wolven, echter houdt hij wel zijn hoofd- en bijrollen. Hij wint dus met slecht mee, zonder koppelingen/premies meegeteld.
Bijrollen:
Spelers kunnen naast hun hoofdrollen ook nog bijrollen hebben. Niet iedereen zal een bijrol heeft, hoeveel mensen er bijrollen hebben, wordt niet vermeld. De meeste bijrollen beïnvloeden de partij van een persoon niet en slechtjes kunnen deze dus ook hebben, de enige uitzonderingen zijn Cupido en Premiejager. Als de cupido zich koppelt met een speler van de tegenovergestelde partij, winnen ze enkel samen. Heeft iemand de Premiejager-bijrol, dan heeft deze 2 manieren om te winnen. Hij wint als zijn medepremiejager al dood is, gewoon met zijn partij is. Maar als zijn mede-premiejager nog in leven is, kan hij winnen als al zijn doelwitten dood zijn of gewoon met zijn partij.
Verder kunnen goedjes ook de bijrol apostaat/ketter krijgen en wolven dus ook priester of iets dergelijks.
Verder is BM in principe ook een bijrol, je kan dus BM zijn + een andere bijrol hebben. Of meerdere bijrollen hebben door de aangepaste geweermaker.
Verder kunnen goedjes ook de bijrol apostaat/ketter krijgen en wolven dus ook priester of iets dergelijks.
Verder is BM in principe ook een bijrol, je kan dus BM zijn + een andere bijrol hebben. Of meerdere bijrollen hebben door de aangepaste geweermaker.
Bijrollen worden niet bekend gemaakt bij de dood van een speler.
Ook zoals bij de gewone rollen, kunnen deze rollen aanwezig of aanwezig zijn. (On)even en leerling zijn hier niet mogelijk.
- Ijzeren Hein Vb, een wolf met ijzeren hein sterft dus wel door priester. Sterft niet door alle andere acties van dodende goedjes/bijrollen.
- Wreker, zelfde als hoofdrol.
- Beperkte Slechte bengel, kan tweemalig alle beschermingen op maximaal 3 spelers weghalen. Indien een van deze mensen gelunched zal worden, zal deze gewoon sterven, ongeacht levensdrankjes/bengelingen. De martelaar kan zich wel nog opofferen.
- Beperkte Bengel, kan drie keer in heel het spel 1 persoon beschermen tegen de lunch.
- Agent, telt voor lynch en BM. De beboette wordt bekend gemaakt.
- Martelaar, geeft op voorhand namen door.
- Priester, 1 drankje. Kan ook in het bezit van een slechtje zijn
- Ketter, 1 drankje, kan ook in het bezit van een goedje zijn.
- Cupido, koppelt zichzelf. Indien koppel uit 2 verschillende partijen bestaat, wint het alleen, tenzij een geliefde gelievelingd wordt.
- Premiejager V2, deze worden per duo gegeven. De spelers krijgen 4 spelersnamen te horen, en mogen zelf voor dag 1 nog 3 andere namen insturen(niet lynch dag 1). Wanneer beide premiejagers nog leven en alle doelwitten dood zijn, winnen zij het spel. Anders winnen ze gewoon mee met hun partij. Premiejager + Geliefde kan winnen op de premiejager-winnaar of op de geliefde-manier.
- Aangepaste Geweermaker, kan op elke derde nacht (3, 6, 9, 12, ..) iemand een willekeurige bijrol geven. Dit kan elke bijrol zijn, met uitzondering van Cupido, Premiejager en Aangepaste geweermaker.
Exacte thema blijft nog wat mysterieus, maargoed, dat is niet het belangrijkste aan het potje.
Laatst bewerkt: