• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Weerwolven van Wakkerdam #119: Ik zie, ik zie, wat jij niet ziet...

Status
Niet open voor verdere reacties.

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
"Ik zie, ik zie wat jij niet ziet."
De infiltratie van de duistere magie​
3.jpg

Gha Rald liep door de gangen. Dit kon niet waar zijn, nee, het kon gewoon niet waar zijn. Wat hij had gezien was te gruwelijk om waar te zien. Een schreeuw achter hem deed zijn vermoedens teniet. Het was waar, en het had hem ook gezien. Hij wierp een snelle blik achterover en zag Hio Zah achter hem aan komen hollen. Hij zag er gewoon uit, er was geen enkel verschil met hoe hij er normaal uit zag. Maar hij had het gezien, hij had zijn vermoedens gehad en was zo stom geweest om die vermoedens te gaan peilen. En nu was het te laat. Hij had hem gezien, en hij was daarbij betrapt. Hij had hem zien kijken, had gezien hoe hij hem bespiedde en vanbinnen bekeek. Het was een simpele spreuk, een spreuk die de magiërs al van jongsafaan leerden. Om zwarte magie te herkennen. En die zwarte magie, die zat nu achter hem aan. Hij hoorde een vuurbal vlak naast zich in de muur boren, en hoorde het gesis van de vlammende spetters die van hem af kwamen gevlogen. Hij sprong op, en begon sneller te lopen. Hij liep door de gangen van de school, maar zijn medeleerling was hem te snel af. Een volgende vuurbal trof hem brandend op zijn been. Hij schreeuwde het uit, verloor de grip op zijn been en viel dan ook meteen op de grond. Veel tijd om om genade te smeken had hij niet, een steen viel van uit het plafond neer en trof hem voor het laatst hard op zijn hoofd. De identiteit van de zwarte magiër was veilig, de ziener was dood. De overname van de zwarte magie kon verdergezet worden.


Aantal spelers: Zoveel als er magiërs aanwezig zijn. Rollen zijn ingesteld op 18 spelers, wordt aangepast indien meer kandidaten.
Claimen
Netwerken
Hints
Afscheidsbrief
Klaagmuur

Manier van stemmen: In topic, rood voor lynch, groen voor BM
Eindtijd Stemmen: 21.30
BM-opvolger: Oude BM kiest nieuwe BM​

Magische Rollen:
Vergeet zeker niet alle rollen te lezen. Sommige rollen kunnen namelijk beïnvloed worden door andere rollen.
Goedjes

Er zullen 6 Zienende goedjes in het spel zitten. Alle mogelijke rollen staan hieronder en kunnen in (on)even vorm of leerlingvorm voorkomen.
Pas wel op, de zieneringen zijn misschien niet wat het lijkt.​
- De Blauwe Magiër(aka de muizenval)
De muizenval zet iedere dag op en bepaald tijdstip zijn 'val'; welk tijdstip dit is, moet hij de dag van tevoren aangeven bij de spelleiding. De speler die als laatste voor de eerste maal stemde vóór dat tijdstip (het telt dus niet als een speler die dag al gestemd had en slechts zijn stem verandert), zal gezien worden door de muizenval. Zowel lynch-als BM-stemmen tellen hierbij.
Wanneer de muizenval iemand ziet, krijgt hij de volgende nacht zijn/haar rol te horen.
Het is voor de muizenval verboden te communiceren over het tijdstip waarop hij zijn val inschakelt, en andere spelers mogen ook niet communiceren over de tijd waarop ze stemmen.
De muizenval moet dus voor nacht 1 de val van dag 2 insturen, voor nacht 2 die van dag 3, enzovoort. Dit betekent dat hij op dag 1 niet kan zien.

* Doel geblokkeerd: Indien de laatste geblokkeerd is, wordt de voorlaatste gezien.
* Ziener geblokkeerd: Pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Doel dood: Pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Lycantroop wordt gezien als: Willekeurig slechtje uit deze lijst. Moet er niet per se in zijn, wordt random bepaald.
- De Groene Magiër(aka de ziener)
De ziener kan elke dag de rol van een speler zien. Hij stuurt de naam van die speler op en hij krijgt de rol van die speler de komende nacht te horen van de spelleiding. De ziener kan bijrollen zoals geliefde niet zien.

* Doel geblokkeerd:Pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Ziener geblokkeerd: Pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Doel dood: Pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Lcyantroop wordt gezien als: Willekeurig slechtje uit deze lijst. Moet er niet per se in zijn, wordt random bepaald.
- De Rode Magiër (aka de dorpsgek)
De dorpsgek ziet op dezelfde manier als de ziener (zie Ziener), maar in plaats van dat hij 1 speler opvraagt, moet hij er 3 vragen. Hij krijgt dan de rollen van deze 3 spelers, maar in een willekeurige volgorde, zodat hij niet precies weet welke rol bij welke speler hoort. De dorpsgek mag niet zichzelf of de speler die wordt gelyncht opgeven, gebeurt dit wel, dan zal de actie mislukken.

* Doel geblokkeerd: Vanaf dat er 1 van de doelen geblokkeerd wordt, komt er een pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Ziener geblokkeerd: Pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Doel dood: Als een doel sterft door de lynch/wreker, zal de actie niet doorgaan. Sterft er eentje door de lunch, dan zal de actie gewoon doorgaan.
* Lcyantroop wordt gezien als: Willekeurig slechtje uit deze lijst. Moet er niet per se in staan, wordt random bepaald.
- De Witte Magiër (aka de Wijze Dorpsgek)
De Wijze Dorpsgek ziet op dezelfde manier als de dorpsgek(zie Dorpsgek), maar in plaats van dat hij de rollen te horen krijgt van de personen die hij wilt zien, zal hij zien of de persoon goed, slecht of neutraal is. Verder is alles door elkaar gehusseld en krijgt hij enkel te horen hoeveel goede, slechte en neutrale personen hij gezien heeft. Indien hij zichzelf instuurt of 1 van de doelwitten sterft voordat hij kan zieneren, zal de actie mislukken.

* Doel geblokkeerd: Een doel dat geblokkeerd wordt zal gezien worden als neutraal
* Ziener geblokkeerd: Een pm met dat de actie niet is doorgegaan
* Doel dood: Indien een doelwit sterft, zal de actie falen
* Lcyantroop wordt gezien als: Slecht
- De Gele Magiër (aka de Dorpsgek met de val)
Deze persoon ziet op dezelfde manier als de muizenval. Het enige verschil is dat hij de 3 mensen ziet die als laatste voor zijn tijdstip stemden. Stemmen van de vorige dag tellen niet meer mee, als er geen 3 mensen hebben gestemd voor dat tijdstip, zal de actie mislukken. Verder krijgt hij alle rollen in een willekeurige volgorde, en weet hij niet wie welke rol heeft.

* Doel geblokkeerd: Vanaf dat er 1 van de doelen geblokkeerd wordt, komt er een pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Ziener geblokkeerd: Pm met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Doel dood: Als een doel sterft door de lynch/wreker, zal de actie niet doorgaan. Sterft er eentje door de lunch, dan zal de actie gewoon doorgaan.
* Lcyantroop wordt gezien als: Willekeurig slechtje uit deze lijst. Moet er niet per se in staan, wordt random bepaald.
- De Paarse Magiër (aka het orakel)
Het orakel verstuurt dromen waarmee een speler de rol van een andere speler te horen krijgt. Voorbeeld: Het orakel geeft bijvoorbeeld door: Fireas ziet RabbidRobin. Dan krijgt Fireas de rol van RabbidRobin te weten, ook als Fireas slechtje is. Het orakel mag niet zijn eigen naam doorgeven of twee keer dezelfde persoon iemands rol laten weten, en hij komt niets van de uitwerking van zijn dromen te weten.

* Doel geblokkeerd:Pm aan orakel met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Ziener geblokkeerd: Pm aan orakel met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Doel dood: Pm aan orakel met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Dromer geblokkeerd: Pm aan de dromer dat zijn droom mislukt is.
* Lcyantroop wordt gezien als: Willekeurig slechtje uit deze lijst. Moet er niet per se in zijn, wordt random bepaald.
- De Roze Magiër (aka het orakel met de val)
Deze persoon laat net zoals het orakel iemand de rol van een andere speler zien. Echter stuurt hij in tegenstelling tot het orakel een speler op die de droom zal krijgen en dan een tijdstip. De dromer zal op dezelfde manier als de muizenval zieneren en de persoon die als laatste stemde voor dat tijdstip zieneren.

* Doel geblokkeerd:Pm aan orakel met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Ziener geblokkeerd: Pm orakel met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Doel dood: Pm aan orakel met het feit dat de actie niet is doorgegaan
* Dromer geblokkeerd: Pm aan de dromer dat zijn droom mislukt is.
* Lcyantroop wordt gezien als: Willekeurig slechtje uit deze lijst. Moet er niet per se in zijn, wordt random bepaald.
Er zullen 2 Ziener-gerelateerde goedjes in het spel zitten. Alle mogelijke rollen staan hieronder en kunnen in (on)even vorm of leerlingvorm voorkomen.​
- De toverstafsmid
Mag elke 3e dag een spelersnaam opsturen. Als deze speler een zienend goedje of slechtje is, zal zijn zienering veel sterker worden. Op welke manier deze sterker worden, is niet bekend, enkel bij de spelleider. Wees voorbereid ^^.
- De Spionerende Huiself
Magie heeft geen enkele uitwerking op huiselfen, het is bang van huiselfen, kan niet in hun buurt komen. Daarom zal de spionerende huiself elke dag een speler in kunnen sturen. Mocht iemand deze speler willen zien door middel van magie, zal dit mislukken of het nu om een goede of een zwarte magiër gaat.
- De gewone huiself
Aangezien magie geen effect heeft op huiselfen, zullen deze iemand kunnen blokkeren tijdens te nacht. Door elke avond iemand op te sturen waar de huiself bij zal gaan slapen, zal deze persoon zijn magische praktijken niet kunnen uitvoeren zonder dat de huiself dit merkt en zal zijn zienering mislukken.
- De gewone elf
In tegenstelling tot huiselfen kunnen elfen duidelijk magie voelen, zelfs zien. Ze zullen elke dag iemand kunnen opsturen die ze zullen bespioneren. Mocht deze persoon iemand zieneren of gezien worden, zal de huiself dit weten. Hij zal ook kunnen zien of de persoon de ziener is of de gezienerde.
- De huidenwisselaar
Deze magiër is gespecialiseerd in het vermommen en het veranderen van magische bezweringen. Hij zal dagelijks 2 spelers insturen. Mocht 1 van de spelers het slachtoffer zijn van een aantal zieneringen, dan krijgt de ziener de gegevens van de andere speler te zien en omgekeerd. Verder krijgt de huidenwisselaar te horen hoeveel keer elk slachtoffer gezien werd. De actie mislukt als 1 van de 2 spelers vroegtijdig sterft.

Er zullen 2 Andere goedjes in het spel zitten. Alle mogelijke rollen staan hieronder en kunnen in (on)even vorm of leerlingvorm voorkomen.​
- Burger
Een gewone magiërsleerling zonder verdere krachten.
- Wijze Burger
De wijze burger kan éénmalig aan de spelleiding een bepaalde vraag stellen, hij kan eenmalig vragen hoeveel er van een bepaalde rol in het spel zitten. Eender welke rol, maar dit is wel maar een eenmalige actie.
- Lycantroop
Zieners en andere spelers met zienende krachten zien de lycantroop als een willekeurig mogelijk slechtje, ook al is hij dat niet.
- Geest
De geest kan na zijn dood iedere dag een bestaand woord posten, als teken uit het hiernamaals.
- Wreker
De wreker stuurt op dag 1 de naam op van een speler die hij wil wrekenPer keer dat deze speler gezienerd wordt, mag hij iemand beulen. Maximaal 1 beulactie per wreker per dag.

Slechtjes

Er zullen 2 Samenwerkende slechtjes in het spel zitten. Dit zijn slechtjes die elkar kennen en elke dag iemand kunnen lunchen. Alle mogelijke rollen staan hieronder en kunnen in (on)even vorm of leerlingvorm voorkomen.
Pas wel op, de zieneringen zijn misschien niet wat het lijkt.​
- De Zwarte magiër (aka de muizenval)
Zie Blauwe Magiër. Enige verschil is dat hij slecht is.
- De Grijze Magiër(aka de ziener)
Zie Groene magiër. Enige verschil is dat hij slecht is.
- De Andere Zwarte Magiër (aka de dorpsgek)
Zie Rode Magiër. Enige verschil is dat hij slecht is.
- De Andere Grijze Magiër (aka de Wijze Dorpsgek)
Zie Witte Magiër. Enige verschil is dat hij slecht is.
- De belichaming van de Zwarte Magie (aka Infectie(-Infectie)wolf)
Deze persoon kan oftewel een infectiewolf zijn oftewel een infectie-infectiewolf zijn.

De infectiewolf kan op een door de spelleiding vastgestelde nacht (meestal nacht 3) een speler infecteren. Deze speler verliest dan zijn oude rol en wordt gewone wolf. De infectie is in plaats van de lunch en wordt vermeld.

De infectie-infectiewolf infectie-infecteert op nacht 1, naast de gebruikelijke lunch, een andere speler. Deze speler wordt dan infectiewolf. De infectie-infectiewolf wordt na deze actie zelf ook een gewone infectiewolf.

Er zullen 2 Ziener-gerelateerde slechtjes in het spel zitten. Deze zullen niet kunnen lunchen en geen enkel ander slechtje kennen. Alle mogelijke rollen staan hieronder en kunnen in (on)even vorm of leerlingvorm voorkomen.​
- De Spionerende Huisgoblin
Magie heeft geen enkele uitwerking op huisgoblins, het is bang van goblins, kan niet in hun buurt komen. Daarom zal de spionerende huisgoblins elke dag een speler in kunnen sturen. Mocht iemand deze speler willen zien door middel van magie, zal dit mislukken of het nu om een goede of een zwarte magiër gaat.
- De gewone huisgoblin
Aangezien magie geen effect heeft op huisgoblins, zullen deze iemand kunnen beschermen tijdens te nacht. Door elke avond iemand op te sturen waar de huisgoblin bij zal gaan slapen, zal deze persoon zijn magische praktijken niet kunnen uitvoeren zonder dat de huisgoblin dit merkt en zal zijn zienering mislukken.
- De Verdwaalde Zwarte Magiër (aka de dorpsgek)
Zie Rode Magiër. Enige verschil is dat hij slecht is.
- De Verdwaalde Grijze Magiër (aka de Wijze Dorpsgek)
Zie Witte Magiër. Enige verschil is dat hij slecht is.

Neutraaltjes

Er zullen 2 Neutraaltjes in het spel zitten. Hieronder alle mogelijke rollen.​
- Initia (aka Cupido)
Cupido koppelt op dag 1 twee spelers naar keuze aan elkaar, door hun namen op te sturen aan de spelleiding. Deze krijgen dan te horen dat ze geliefden zijn (zie Geliefden) en welke Cupido ze heeft gekoppeld.
Cupido wint hij altijd mee met de geliefden die hij heeft gemaakt. Een uitzondering hierop is als hij zelf onderdeel is van een ander koppel of als hij wordt geïnfecteerd of gelievelingd. Zijn geliefden winnen door met hun partij te winnen of indien ze uit meerder partijen bestaan met z’n 2’en over te blijven.
- Grafrover (aka de Grafrover)
De grafrover kan er voor kiezen om de rol aan te nemen van de gelynchte of van de gelunchte speler. Vóór de lynch/lunch moet zijn keuze bekend zijn. Hij mag zelf bepalen of hij dit doet op dag 1 of op dag 2. Wanneer hij de rol heeft aangenomen van een dode speler, zal de rol van die dode niet bekend worden gemaakt. Indien wreker of wijze burger wordt hij helemaal gerest en kiest hij zelf terug slachtoffer/vraag
- De Saraceen (aka de Valsspeler)
Deze persoon mag elke even dag een lijst opsturen met alle spelers en de rol die hij denkt dat elke speler heeft. Indien deze rollen allemaal kloppen, wint hij het spel. De saraceen sterft verder indien de helft van de spelers dood is. Dus wees voorzichtig met het delen van je zieneringen.

Verder kan hij ook iets anders. Als hij geen lijstje opstuurt, mag hij rond de deadline bij mij komen aanporren en iemand aanwijzen. Indien dit een zienende rol is, krijgt hij de zienering te horen, en kan hij de resultaten van de zienering aanpassen zoals het hem uitkomt. Hier heeft hij slechts 5 minuten voor, en hij moet natuurlijk tijdig zich bij de spelleider melden.
 
Laatst bewerkt:

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
Spelerslijst​

1. Wouter
5. Fireas
6. Sanhal
14. Ydeger
17. Araluen


2. MoonMonkey - Belichaming Zwarte Magie
3. Aran-Galad - Huidenwisselaar
4. WWG - Groene Magiër
7. PartOfTheGame - Saraceen
8. Ijzer - Verdw. Grijze Magiër
9. Archer - Saraceen
10. Mayco - Blauwe Magiër
11. Gerben - Spionerende Huiself
12. Alice - Initia
13. Gekko - Toverstafsmid
15. Imrahil - Belichaming Zwarte Magie
16. De Bezem - Spionerende Huisgoblin
18. Tristiano - Gele Magiër
19. Kyraco - Rode Magiër
20. Jelmer - Wreker

BM
Dood

Inactief
 
Laatst bewerkt:

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
Regels enzo​

- Claimen en Netwerken is toegestaan, met andere woorden mag je dus zoveel als je wilt met elkaar chitchatten en wat nog over WvW. Er wordt geen algemene chat gemaakt, de discussie houdt je het liefst zo veel mogelijk in het topic. Denk er zo over, als je nu goed presteert, zal Rabbid je in het vervolg bij een selectie goed plaatsen. Wees dus ook actief in het topic, achter de schermen actief zijn is ook goed, maar in het zicht is belangrijker.
- Er worden zoals gewoonlijk geen logjes geopenbaard van de leiding. Ook de pm van de leiding die je in het begin kreeg wordt niet doorgegeven. Gebeurd dit wel, dan zal je ter plekke doodvallen en zal je uitgeschreven worden uit alle volgende Rabbid-potjes. Tenzij je dit zelf meldt(per ongeluk gedaan ofzo), dan val je enkel dood.
- Ook worden er geen screentjes doorgegeven. Als iets vervalsbaar is, mag je het zo wel tonen aan een derde, maar onvervalsbare dingen mogen niet door worden gegeven. Bij twijfel, contacteer Rabbid.
- Elke andere overtreding, die niet per se leidt tot het uitlekking van je rol of het bewijzen van jezelf, zal gewoon uitlopen in vervanging. Ik heb meer als genoeg vervangers, dus ik zal zeker niet aarzelen om je te vervangen, mocht je iets mispeuteren.
- De algemeen geldende regels die voor elk potje WvW gelden, tellen nu natuurlijk ook. Houdt het fijn voor alle andere spelers, wees actief en volg ook de forumregels op. Als je dit doet, ben je al een heel eind op weg. Bij twijfel over iets kan je altijd bij mij terecht, oftewel hier oftewel via skype.
- Je krijgt een inactiviteitspunt voor elke dag dat je niet hebt gepost/stemt of ingestuurd. Dus je moet alledrie doen om geen inactiviteitspuntje te krijgen. Indien je in een van de categorieën niet voldoet(tenzij je natuurlijk niets moet insturen), krijg je een minpuntje. 2 Minpuntjes zonder geldige reden = dood.
 
Laatst bewerkt:

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
Andere Nuttige Weetjes​

- Meh, heb genoeg gepost. Nu mogen jullie posten.
- Geen rol -> Pm.
- Enenuh, vragen mogen altijd gesteld worden.

Eerste Deadline is Dinsdagavond 21.00 uur, jullie krijgen wat meer tijd voor de eerste deadline omdat morgen voor mij moeilijker is en ik vorig potje heb gemerkt dat dit wel aansloeg/positief uitviel.
 
Laatst bewerkt:

DeletedUser199

Gast
Ik verzoek cupido om Claya en kyra te koppelen en de foto's ervan naar mij te sturen.
 

DeletedUser

Gast
Good luck, dat ik dit keer wel mag winnen!

Gerben, omdat ik actief ga spelen.
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan