• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

An eye for a diamond - Spionage #2

Status
Niet open voor verdere reacties.

DeletedUser

Gast
An eye for a diamond
Spionage #2


erwy6g.png



Jullie vragen je natuurlijk af waar dit verhaal over zal gaan. Wel, ik zal het jullie uitleggen.
Het verhaal speelt zich af in twee landen: Oriens en Occasus. In beide landen zat een koning op de troon die regeerde over het land. Het toeval was alleen zo, dat de koningen elkaars broer waren, die elkaar haten. Toen hun vader nog leefde, was het niet Oriens, en ook niet Occasus, maar Pacem. De oudste broer zou het recht op de troon hebben, en de jongste zou onderkoning worden. Maar, zoals je al wel had verwacht, was de jongste broer, die Invidus heette, niet tevreden met zijn plaats, en wou de troon van zijn oudere broer, die Honesta heette, overnemen. Na jarenlang van oorlog en geweld was het dan zover; Invidus was de nieuwe koning. Hij gooide zijn broer in de gevangenis, in het oosten van het land. Na een aantal jaar was het oosten van het land niet meer blij met Invidus, omdat hij het oosten niet hielp in tijden van nood. De plaatselijke troepen werden overmeesterd, en Honesta werd vrijgelaten. Toen Honesta werd vrijgelaten, werd hij door het volk tot koning uitgeroepen. Het land noemde hij Oriens. Toen Invidus dit hoorde, probeerde hij zijn broer tegen te houden, maar het was te laat. Ten einde raad ging Invidus naar de Oudsten. De Oudsten was een raad van de wijste mannen uit heel de streek, die altijd neutraal stonden. Er werd gefluisterd dat de Oudsten er altijd al waren, en de zonen van God zelf waren. De Oudsten vertelde Invisud dat hij 6 diamanten in zijn koninkrijk had, net zoals Honesta er 6 had in Oriens. Waar deze diamanten lagen, dat wist niemand. De Oudsten vertelden hem, dat het hele koninkrijk op die diamanten gebouwd was, omdat er een vloek op rust: Als er nog maar minder dan 3 diamanten in jouw rijk bevinden, dan zullen er vreselijke dingen gebeuren tot je land, en iedereen in het land zal sterven, en naar de onderwereld gaan. Echter als er zich 10 diamanten in jouw land zou bevinden, zou je overspoeld worden voor welvaart en voorspoed. Binnen een weekje had Invidus zijn leger paraat, en vertelde het plan aan zijn legeraanvoerders. Ze zouden in groepen van 6 door Oriens gaan, op zoek naar de diamanten. Zo zou heel Oriens boeten, wat dachten ze wel, hun koning veraden! Alleen zat er een spion tussen de legeraanvoerders, die alles doorgaf aan Honesta. Ook deze bracht toen ook 6 legers op het been, om de diamanten van zijn broer op te zoeken, en mee te nemen naar zijn land. Maar ook tussen deze 6 legeraanvoerders zat een spion... En zo begon het spel, een dodelijk spel. Met een hoge inzet: Het leven van miljoenen inwoners, en het leven van een van de koningen. Door de spionnen wisten de broers van elkaars plan, maar ze vreesden elkaar niet. Ze zouden ervoor strijden, al betekende het hun eigen dood...



Na het succesverhaal van de eerste spionage, ook wel beter bekend als Taartenjagen, en het minder bekende spionage van Rabbid wat het begin van deze spellenreeks startte (ook al was dat wat minder succesvol), hebben ik en Mayco besloten een 2de (technisch gezien 3de) spionage te maken. We verwachten niet dat het zo lang gaat duren, of dat er zo veel mensen gaan meespelen, maar voor de zekerheid staat de limiet van het aantal spelers op 12 deelnemers. Indien er meer inschrijvingen zijn zullen we kijken of het eventueel gesplitst of geselecteerd zou kunnen worden.


De spelregels

De kaart: https://docs.google.com/drawings/d/1oSHSgP0uJ4_FH8R9q-IF3k6nx1LzCaR16K9V5PU2tLU/edit?usp=sharing

De teams
Het spel wordt gespeeld door 2 teams. De spelers weten niet van elkaar in welk team ze zitten, maar wel in welk kamp. Beide teams hebben een kamp, respectievelijk het rode en het blauwe kamp. In dat kamp zitten voornamelijk spelers van het bijbehorende team, maar ook één of meerdere spionnen van het andere team. Het aantal spionnen per team hangt af van het aantal spelers en wordt op het moment zelf bekend gemaakt.

Doel van het spel
Je start met 6 diamanten per kamp, en het is de bedoeling om er in totaal 10 te bemachtigen. De diamanten worden verspreid over de 4 donker gekleurde vakjes (2 per team), en een neutrale diamant op het gele vlakje.

Speelwijze
Het spel begint met het verdelen van de diamanten. Hoe die verdeeld worden over de 2 gegeven teamvakjes wordt door het team zelf bepaald (dus 1 - 5, 2 - 4, 3 -3 of dat allemaal in de omgekeerde richting, maar dat is vast wel duidelijk).
De spelers moeten dan hun beginvakjes uitkiezen. Als startvakjes kan er gekozen worden tussen de lichtgekleurde vakjes van jouw kamp. Er mogen meerdere mensen op 1 vakje starten. Daarna begint het echte werk. De normale speeldagen. Elke dag kan je één actie insturen, en alle acties gebeuren tegelijk.

De acties
1. Lopen. Om je van het ene naar het andere vakje te verplaatsen stuur je het vakje waarop je staat in, en het vakje (moet een aanliggend vakje zijn dat verbonden is met een weg) waar je naartoe loopt in. Voorbeeld: Ik sta op 4 en ga naar vakje 11. Je zal het niet merken als er iemand anders (van het zelfde team of niet) op jouw vakje staat.
2. Blokkeren. Dit houdt in dat je gaat voorkomen dat mensen over een bepaalde verbinding kunnen lopen die dag. De blokkade geldt voor 1 ronde en blokkeert ALLE bewegingen (dus ook van mensen uit je eigen kamp). De gekleurde lijntjes kunnen enkel door het kamp met die kleur in kwestie geblokkeerd worden. Om te kunnen blokkeren moet je aan 2 voorwaarden voldoen:
-Je moet op een gekleurd vakje van je eigen kamp staan (donker of licht maakt niet uit).
-Je mag geen diamant dragen.
Tijdens het blokkeren blijf je virtueel op het zelfde vakje staan. Als je de dag erna loopt vertrek je dus van het vakje waar je de dag ervoor stond, niet waar je geblokkeerd hebt.
3. De diamant dragen. Als je op een donker gekleurd vakje van het vijandelijke team staat kan je een diamant wegnemen (indien deze er ligt, en je krijgt niet op voorhand te horen of deze er al dan niet ligt). Ook is het mogelijk om een diamant een normaal vakje op te nemen, indien deze er ligt. Het is niet mogelijk om diamanten door te geven (eigenlijk wel, maar dan moet er binnen de zelfde ronde neergelegd en opgeraapt worden, en dit wordt openbaar gemaakt). Je kan geen diamant wegnemen uit je eigen kamp. Aan het einde van de dag wordt openbaar gemaakt dat er een diamant op het bijbehorende vakje is gestolen.
4. De diamant neerleggen. Je kan er voor kiezen om een diamant, indien je deze draagt, neer te leggen. Deze kan in die zelfde ronde door een andere speler opgeraapt worden. Als je een diamant neerlegt op een donker gekleurd vakje van je eigen team wordt deze bij je diamantenaantal bij geteld. Aan het einde van de dag wordt er bekend gemaakt dat er een diamant is gevallen op het bijbehorende vakje, of dat een bepaald team een diamant heeft binnen gebracht.
5. De diamantendrager aanvallen. Je kan alleen maar diamantendragers van het andere kamp aanvallen. Als je de diamantendrager successvol aanvalt laat die zijn diamant vallen, dus jij hebt het dan nog niet in je bezit, tenzij er iemand is om de diamant op te rapen. Om een diamant te laten vallen moet je met minstens één iemand meer aanvallen dan de drager en zijn beschermers. Een aanval moet zich plaatsvinden op het vakje waar de drager naartoe loopt, niet op het vak waarvan hij vertrekt.
6. De diamantendrager beschermen. Je kan een diamantendrager van je eigen kamp beschermen tegen aanvallen. Diamanten op zich kan je echter niet beschermen. Bescherming heeft geen effect op geblokkeerde wegen. Daar kan je nog steeds niet doorheen. Beschermen gebeurt op het vak waar de drager naartoe loopt.

Aan het einde van de dag worden alle acties openbaar gemaakt, echter wordt er enkel bij een aanval, het dragen van een diamant en het neerleggen van een diamant bekend gemaakt op welk vakje. Ook het vakje van verdedigingen wordt bekend gemaakt indien deze aangevallen werden. Ook als je loopt met de diamant wordt niet openbaar gemaakt naar welk vakje je loopt.

De neutrale diamant
De neutrale diamant kan je vinden op het geel gekleurde vakje (vakje 12). Deze diamant kan door iedereen genomen worden, en geldt als normale diamant wanneer je deze binnenbrengt in jouw kamp. Een neutrale diamant kan, eens je het in jouw kamp hebt gebracht, niet meer veroverd worden. Voor het innemen van de neutrale diamant gelden de zelfde regels als van een normale diamant.

Basis informatie en regeltjes
-Deadline: 21:00
-Aantal spionnen: 1/4, maar aangezien we geen mensen in 2 kunnen snijden zit er 1 spion per team.

-PM's van de spelleiding doorsturen is verboden.
-Mensen die één dag niet insturen moeten de dag daarop 1 uur voor de deadline insturen (dit hoeft geen definitieve insturing te zijn, zolang ik er maar eentje heb voor die tijd). Slaag je hier niet in word je vervangen.

Mochten er nog dingen zijn moet je het maar vragen, dan gooi ik het er bij.
 

DeletedUser

Gast
Oriens

1. Koning Naamloos
2. WWG
4. Tristiano
10. Imrahil
11. Giratina
12. Wouter

Occasus

3. Genade
5. Ydeger
6. Rabbid
7. Genie
8. Marcoknight
9. Bezem
 

DeletedUser20432

Gast
Leuk. Mijn eerste serieuze spel op het AF. :p

Ps. Schiet me niet af als ik iets verkeerd doe.
 

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
Waarom zou dat aan jou moeten? Zodat jij als spion die info vervalst kan doorgeven en zo verijdeld dat er helemaal geen goede info doorstroomd?
 

DeletedUser

Gast
Beste spion in het kamp van Oriens, we hebben nog geen contact met je. Vergeet niet contact te leggen met iemand uit ons kamp.
Had je al contact met één van ons opgenomen, dan heeft die persoon dat niet tegen de rest verteld en is hij waarschijnlijk de spion van de tegenstander. Neem in dit geval ook contact op met iemand anders uit ons kamp.
 

DeletedUser

Gast
Ik ben er vanaf vanavond een heel weekend niet meer, dus daarom neemt Mayco voorlopig mijn taak volledig over.
Alle PM's dienen naar Mayco gestuurd te worden.
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan