Senaat: level 14 is genoeg voor alle normale gebouwen. je bouwt hem eenmalig naar 24 om een badhuis te kunnen bouwen en dan sloop je hem daarna gelijk weer naar 14. Speciale gebouwen kunnen niet geraakt worden door schicht of kata's, dus daar hoef je je geen zorgen over te maken.
Houthakkers: Level 40
Steengroeve: Level 40
Zilvermijn: Level 40
Boerderij: Level 45
Pakhuis: Level 35
Kazerne: Level 30/level 5 (afhankelijk van de eenheden die je in de stad bouwt.) Level 5 zodat je je academie kan terugbouwen als hij door schichten of steenhagel beschadigd raakt.
Stadsmuur: Level 0/25 (op nieuw altijd 25, op oud is het vaak handiger met muur op 0 te spelen, maar dat is speelstijlafhankelijk. In ieder geval nooit met een halve muur spelen: bouw hem volledig uit en zet er een toren bij, of bouw hem niet.
Grot: Level 10
Haven: Level 1/30 afhankelijk van wat je bouwt.
Academie: Level 34: minimale level om alle technologieën te kunnen onderzoeken
Tempel: ligt aan de stad, in steden waar een zo groot mogelijk troepenaantal belangrijk is, kun je hem best op een laag level houden (5 bijvoorbeeld), in verdedigingssteden daarentegen kan het de moeite waard zijn om je tempel hoger uit te bouwen. Je hoeft immers niet het absoluut maximum aantal troepen te bereiken.
Marktplaats: level 15 is meestal meer dan genoeg.
speciaal gebouw links: Badhuis, end of story. Theaters lonen de moeite niet.
speciaal gebouw rechts: als je met muur speelt, moet hier een toren, anders kan er bijvoorbeeld een godenbeeld in, maar in aanvalssteden (met name vs) loont het vaak de moeite om niks te bouwen. 1 speciaal gebouw kost 60 inwoners, dat is toch weer 6 vs.
Nota:
Als je op het oude systeem speelt, is de kans groot dat je clears van mythische eenheden wilt bouwen om je steden te ontzetten bij een belegering. Die moeten eigenlijk zo groot mogelijk zijn. Het is daarom handig om senaat, haven, marktplaats en zelfs kazerne zo laag mogelijk te houden. In sommige gevallen kun je zelfs de mijnen afbreken voor meer vrije bevolking.
Gr ronnie