• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

Dorpen uitbouw

DeletedUser21226

Gast
Hallo,

Kan iemand mij misschien helpen met hoe je het best je dorpen uitbouwt voor een verdedigend dorp/ aanvallend dorp, biremen dorp,...
Het is gewoon dat ik een beetje een richtlijn heb. Want het is al even geleden dat ik nog heb gespeeld. Alvast bedankt voor de hulp!

Vriendelijke groeten,
Lars
 

DeletedUser21226

Gast
Kan je gewoon een voorbeeld geven hoe jij het doet voor een gedacht te krijgen.
 

DeletedUser24074

Gast
Hangt er vanaf als je voor punten wilt gaan of troepen. Ik bouw meestal voor meer troepen dan punten dus:
  • GS tot max 30
  • Senaat: tot 24 dan breek ik die af tot 15 nadat ik een badhuis en orakel heb gebouwd
  • Boerderij: natuurlijk naar max
  • Pakhuis: max level
  • Tempel: max level 10
  • Markt: max level10
  • Grot: max level
  • Academie: hangt van de stad af als het geen kolo stadje is hou ik meestal die wel op 30 (soms met kata's en mytische eenheden naar 31) en met kolo naar 34.
  • Muur: op het oude verovering systeem hou ik me muur op 1 voor de backsnipe met het nieuwe systeem dan muur naar 25
  • Haven: vs of bir stadje is haven op 20, LT stadje is die max level 5 en voor kolo stadje level 20
  • Kazerne: vs of bir stadje level 5 of 1, LT stadje level 20, kolo stadje level 20.
Er is waarschijnlijk nog een betere manier voor max aantal troepen te hebben in je steden, maar persoonlijk vindt ik dat deze manier het beste is voor mjin stijl.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser22289

Gast
2.0 Dorpen specialiseren

2.1 Aanvalsdorpen

Aanvalsdorp (Land):

Kazerne level 30 want je moet landtroepen bouwen dit gaat sneller.
Haven naar level 20 omdat je kolo moet maken.

Senaat: Level 15
Houthakkers: Level 40
Steengroeve: Level 40
Zilvermijn: Level 40
Boerderij: Level 40
Pakhuis: Level 30
Kazerne: Level 30
Stadsmuur: Level 25
Grot: Level 10
Haven: Level 20
Academie: Level 30
Tempel: Level 5
Marktplaats: Level 10
Theater (vanaf een dorp of 20 wisselen naar badhuis) : Lvl 1
Toren: Lvl 1


2.2 Verdedigingsdorpen

Verdedigingsdorp (Land):

Kazerne level 30 want je moet landtroepen bouwen dit gaat sneller.
Haven maar level 5 omdat je ze toch enkel nodig hebt voor transportschepen

Senaat: Level 15
Houthakkers: Level 40
Steengroeve: Level 40
Zilvermijn: Level 40
Boerderij: Level 40
Pakhuis: Level 30
Kazerne: Level 30
Stadsmuur: Level 25
Grot: Level 10
Haven: Level 5
Academie: Level 30
Tempel: Level 5
Marktplaats: Level 10
Theater (vanaf een dorp of 20 wisselen naar badhuis) : Lvl 1
Toren: Lvl 1


2.3 Schependorpen

Schependorp:

Kazerne level 5 omdat je geen landtroepen moet bouwen en level 5 nodig hebt voor een haven.
Haven level 30 zodat je schepen er sneller zijn.

Senaat: Level 15
Houthakkers: Level 40
Steengroeve: Level 40
Zilvermijn: Level 40
Boerderij: Level 40
Pakhuis: Level 30
Kazerne: Level 5
Stadsmuur: Level 25
Grot: Level 10
Haven: Level 30
Academie: Level 30
Tempel: Level 5
Marktplaats: Level 10
Theater (vanaf een dorp of 20 wisselen naar badhuis) : Lvl 1
Toren: Lvl 1
 

DeletedUser22289

Gast
Ohja deze is nog voor de oude werelden (hyperborea&achilles)
 

DeletedUser26927

Gast
Haven kan naar 1, als ie niet meer nodig is kazerne ook naar 1, eerst op 5 en dan terug naar 1
 

DeletedUser27202

Gast
Senaat: level 14 is genoeg voor alle normale gebouwen. je bouwt hem eenmalig naar 24 om een badhuis te kunnen bouwen en dan sloop je hem daarna gelijk weer naar 14. Speciale gebouwen kunnen niet geraakt worden door schicht of kata's, dus daar hoef je je geen zorgen over te maken.
Houthakkers: Level 40
Steengroeve: Level 40
Zilvermijn: Level 40
Boerderij: Level 45
Pakhuis: Level 35
Kazerne: Level 30/level 5 (afhankelijk van de eenheden die je in de stad bouwt.) Level 5 zodat je je academie kan terugbouwen als hij door schichten of steenhagel beschadigd raakt.
Stadsmuur: Level 0/25 (op nieuw altijd 25, op oud is het vaak handiger met muur op 0 te spelen, maar dat is speelstijlafhankelijk. In ieder geval nooit met een halve muur spelen: bouw hem volledig uit en zet er een toren bij, of bouw hem niet.
Grot: Level 10
Haven: Level 1/30 afhankelijk van wat je bouwt.
Academie: Level 34: minimale level om alle technologieën te kunnen onderzoeken
Tempel: ligt aan de stad, in steden waar een zo groot mogelijk troepenaantal belangrijk is, kun je hem best op een laag level houden (5 bijvoorbeeld), in verdedigingssteden daarentegen kan het de moeite waard zijn om je tempel hoger uit te bouwen. Je hoeft immers niet het absoluut maximum aantal troepen te bereiken.
Marktplaats: level 15 is meestal meer dan genoeg.
speciaal gebouw links: Badhuis, end of story. Theaters lonen de moeite niet.
speciaal gebouw rechts: als je met muur speelt, moet hier een toren, anders kan er bijvoorbeeld een godenbeeld in, maar in aanvalssteden (met name vs) loont het vaak de moeite om niks te bouwen. 1 speciaal gebouw kost 60 inwoners, dat is toch weer 6 vs.

Nota:
Als je op het oude systeem speelt, is de kans groot dat je clears van mythische eenheden wilt bouwen om je steden te ontzetten bij een belegering. Die moeten eigenlijk zo groot mogelijk zijn. Het is daarom handig om senaat, haven, marktplaats en zelfs kazerne zo laag mogelijk te houden. In sommige gevallen kun je zelfs de mijnen afbreken voor meer vrije bevolking.

Gr ronnie
 
Bovenaan