DeletedUser20542
Gast
~Escape~
Seashells
In dit spel is het de bedoeling dat je ontsnapt aan iets. Hoe dat je dat doet en met welke dingen maakt niet uit, wie de leukste/origineelste/grappigste ontsnapping heeft bedacht, zal punten krijgen. Het instuur/stem-systeem is overgenomen van CtP. Het enige verschil is dat jullie een situatie krijgen in plaats van een foto (een klein verhaaltje). En dat jullie dus een oplossing voor het probleem moeten zoeken. Jullie sturen de ontsnappingsmethode naar mij op in een pm, en ik post dan telkens bij de volgende deadline de inzendingen, dan kunnen jullie stemmen en ondertussen opnieuw opsturen. De deadline's zullen altijd, behalve op dag 1, 24 uur zijn.
Regels voor je inzendingen:
- Je inzending is een verhaal/zin, interpunctie zou welkom zijn
- Er zijn dit keer geen limieten voor aantal regels ofzo, maar het spreek voor zich dat je geen heel boekwerk gaat schrijven
- Het woord moet erin zitten, al dan niet essentieel
- We houden ons natuurlijk ook aan de forumregels
- Het is verboden te zeggen of te hinten naar welk verhaal/zin van jou is.
Elke dag valt degene met de minste punten af, deze mensen mogen nog wel blijven stemmen, want iedereen mag stemmen, niet alleen de deelnemers. Wie op het einde overblijft, wint.
Hoe het begint:
Om je in te schrijven stuur je iets in op dag 1. Je mag t/m dag 3 instromen, maar weet dat later beginnen in jouw nadeel is. Als je op dag 1 instuurt, stuur je ook een woord mee. Dat wordt dan later een verplicht woord.
Hoe het verder gaat:
Vanaf dag 2 valt dagelijks de persoon met het minst aantal punten af. Ook wie drie keer niet instuurt en toch nog leeft valt dood. Maar let op, een inzending zonder het verplichte woord telt mee als inactiviteit. Vergeet dus niet dit woord te gebruiken!
Elke dag wordt er uiteraard gestemd. Daarna, om verwarring te vermijden, komt er nog dag om in te sturen. Ik zal bij de deadline voor de stemmen zelf ook een verhaaltje posten, vrij los van de inzendingen, met op het einde een situatie en een bijbehorende plaats. Het is de bedoeling dat je aan het einde van jouw inzending de situatie hebt opgelost en de plaats hebt verlaten. Let hier dus ook op; als je de situatie niet oplost, kan er op jouw verhaal niet gestemd worden. Als het verplichte woord er wel in zit, telt het echter niet mee voor inactiviteit.
Samenvatting:
ESCAPE
Dag 1.1
Insturen, met woord wat jij gebruikt wilt laten worden. Beginnen bij de beginsituatie.
Dag 1.2
Stemmen. Er valt nog niemand af, maar de ronde telt uiteraard wel mee voor het totaal. Bij de deadline komt er een volgende situatie, met een eerste verplichte woord.
Dag 2.1
Insturen. Vergeet het woord niet te gebruiken, anders inactief! Instromen kan nog.
Dag 2.2
Stemmen, met de eerste afvaller. Bij de deadline een volgende situatie en een nieuw woord.
Dag 3.1
Insturen, met het verplichte woord. Laatste dag om in te stromen.
Dag 3.2
Stemmen, afvaller.
...
Dag 1.1
Insturen, met woord wat jij gebruikt wilt laten worden. Beginnen bij de beginsituatie.
Dag 1.2
Stemmen. Er valt nog niemand af, maar de ronde telt uiteraard wel mee voor het totaal. Bij de deadline komt er een volgende situatie, met een eerste verplichte woord.
Dag 2.1
Insturen. Vergeet het woord niet te gebruiken, anders inactief! Instromen kan nog.
Dag 2.2
Stemmen, met de eerste afvaller. Bij de deadline een volgende situatie en een nieuw woord.
Dag 3.1
Insturen, met het verplichte woord. Laatste dag om in te stromen.
Dag 3.2
Stemmen, afvaller.
...
Eerste deadline: donderdag 6-2 20:00