• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

Het nut van het onderzoek 'diplomatie'

High Nazgul

Gast
Ik snap eigenlijk het nut van het onderzoek diplomatie niet,

Je kan zeggen dat je dan sneller opnieuw kan aanvallen (maar eigenlijk moet je dan toch weer wachten) Want als de stemming voor de plundering lager is, dan is het ook na de plundering lager.
vb: Zonder diplomaat: 80%-20% (dan moet je wachten tot er 20% bij komt)
Met diplomaat: 60%-20% (dan moet je ook wachten tot er 20% bij komt)


En als ze zich verdedigen, zouden ze zich waarschijnlijk met minder veel/sterke troepen verdedigen (heb ik toch begrepen).
Maar als je dan zorgt dat de stemming niet te laag komt, zodat het zeer onwaarschijnlijk is dat ze zich zullen verdedigen. Heeft het dan nog nut om diplomaat te onderzoeken, voor die paar troepjes die je misschien kwijt zou zijn?


Klopt dit allemaal wat ik zeg, of heb ik iets over het hoofd gezien?
 

DeletedUser6728

Gast
100%-20%-20%=60%. dit is dus 2x farmen met 100%.

100%-20%-20%-20%=40%. Dit is dus 3x farmen met 100%. Snappie?
 

Theos

Gast
AW: Re: Het nut van het onderzoek 'diplomatie'

100%-20%-20%=60%. dit is dus 2x farmen met 100%.

100%-20%-20%-20%=40%. Dit is dus 3x farmen met 100%. Snappie?

Hij heeft ergens wel een punt, en dit wat jij zegt geldt alleen als de stemming op 100%.
zou je telkens aanvallen op het moment dat je nét geen tegenstand krijgt, werkt dit niet meer.

maar was het niet zo dat de stemming sneller stijgt indien deze laag is? en dattie boven de 90% bijvoorbeeld nog maar langzamer stijgt?
 

High Nazgul

Gast
AW: Het nut van het onderzoek 'diplomatie'

Als het inderdaad sneller zou gaan enzo, dan werkt het wel.

Maar wat de rest zij klopt niet helemaal:
voor de eerste keer heeft het nut, maar stel nu dat je vaak aanvalt en dat je altijd moet wachten eer dat de stemming terug hoog genoeg is.

Want met jullie voorbeeld moet je bij beide gevallen toch even lang wachten voordat de stemming terug hoog genoeg is. (er moet bij beide gevallen terug 20% stemming bij komen.)

En als het even snel zou bij komen duurt het ook even lang.

Dus als je vaak genoeg kan aanvallen zodat de stemming niet terug tot 100% gaat (zodat er geen tijd verloren gaat) heeft het dan nog nut?

vb:
zonder diplomatie:
Plunderen:100%-20%-20%=60%
Wachten (+-20 uur):60%+20%=80%
Plunderen:80%-20%=60%
Wachten (+-20 uur):60%+20%=80%
Plunderen:80%-20%=60%
...
Met diplomatie:
Plunderen:100%-20%-20%-20%=40%
Wachten (+-20 uur):60%+20%=60%
Plunderen:60%-20%=40%
Wachten (+-20 uur):60%+20%=60%
Plunderen:60%-20%=40%
...
 

jelmer w

Gast
AW: Het nut van het onderzoek 'diplomatie'

Antwoord hierop:

Als je niet elke minuut van de dag online kan zijn, is het wel handig.

Je farmt hem s'ochtends tot de stemming 60% is. Dan ga je naar je werk/school, en komt de stemming weer tot 100% (of iig meer dan 20%)
 

High Nazgul

Gast
AW: Het nut van het onderzoek 'diplomatie'

Bedankt, het is inderdaad bijna onmogelijk om constant aan te vallen. Als je er ten minste niet heel de tijd op wilt zitten.
 
Bovenaan