• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Feedback Nieuwe godin: Aphrodite

Gamergirl101

Hopliet
Nu is 't nog een uitdaging (en voor sommige spelers niet eens een uitdaging) om os op de seconde te krijgen, maar met sirenes in alle steden die je wilt gebruiken om te timen wordt t timen dermate veel gemakkelijker gemaakt dat vooral nieuwe/minder getalenteerde spelers baat hebben bij deze toevoeging.. Is dat wat InnoGames wilde? Niveauverschillen verkleinen?
Leuk voor opstand maar op belegering ga je wss niet met sirenen je deff timen. Keert al je deff terug als de vijand zn God naar iets anders dan Aphrodite zet.

Misschien is het leuk om aan het front deffsteden met sirenen te hebben om kolos te snipen, maar anders niet echt overpowered. Voor opstand aan front alleen wel een stuk lastiger.
 

DeletedUser26772

Gast
Leuk voor opstand maar op belegering ga je wss niet met sirenen je deff timen. Keert al je deff terug als de vijand zn God naar iets anders dan Aphrodite zet.

Misschien is het leuk om aan het front deffsteden met sirenen te hebben om kolos te snipen, maar anders niet echt overpowered. Voor opstand aan front alleen wel een stuk lastiger.
Oja, daar had ik niet aan gedacht, dan heeft def timen inderdaad niet zoveel zin! Dan zijn ze op belegering alleen voor vs-aanavllen/landclears/kolo's te gebruiken. Scheelt al een hoop!
 

DeletedUser26772

Gast
Eigenlijk is dit dus op belegering ook een buff voor vuurschepen, meer reden om ook vs lategame nog te hebben, aangezien je ze enorm kan versnellen en precies bovenop een inkomende kolo kan timen (terwijl de aanvaller dus niet gemakkelijker meer biremen op zijn kolo kan krijgen).
 

DeletedUser27170

Gast
OP, maargoed, we zijn op het punt gekomen dat dat bij dit spel niet eens meer uitmaakt.
 
Bovenaan