• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Ervaar je een probleem in of met het spel? Laten we dat samen goed oplossen!
    Kijk eerst of het probleem al gemeld is. Zo niet, volg dan deze stappen om je probleem te melden.

Nieuwe melding Opstand niet correct geregistreerd voor kolonisatieschip-aanval

Status
Niet open voor verdere reacties.
Gebruikersnaam:
Humpfinger

Spelwereld:
Gamma

Internetbrowser (+ versie):
Google Chrome, Versie 76.0.3809.132 (64 bit)

Actieve scripts/extensies:
Ghostery, ublock Origin, Privacy Badger, Punycode allert

Omschrijving van het probleem:
Ik heb een opstand gecreëerd bij een speler. Vervolgens heb ik een aanval zo getimed dat deze exact 3 seconden na de stárt van de opstand aan kwam.
De opstand begon correct, deze begon in het aanvalsvenster al 2 seconden lang af te tellen.
Zie screenshot 1.
Toen kwam vervolgens na een paar seconden de aanval met het kolonisatieschip aan welke won.
Zie screenshot 2.
Hier bleef het echter bij; de stad werd vervolgens niet overgenomen en in plaats daarvan kwam het kolonisatieschip vrolijk 2 uur terug varen. De aanval met kolonisatieschip stond tevens ook door het systeem geregistreerd als overname. Zie screenshot 3.

Welke stappen moet je zetten om het probleem te ervaren?
3 seconde na begin van een opstand een kolonisatievloot laten binnen varen.

Hoe het zou moeten:
De stad zou hier gewoon over genomen hebben moeten worden.

Screenshot(s) het probleem:
Screenshot 1


https://imgur.com/a/BcmvUYP


Screenshot 2

https://imgur.com/a/DQPbELZ

Screenshot 3

https://imgur.com/a/AIxedt0
 
Laatst bewerkt:

The Exalted One

Senior Forummoderator & Gamemoderator
Forumleiding
Volgens mij heb je iets over het hoofd gezien. De landtroepen zijn er namelijk niet doorgeraakt bij de aanval.
 
Status
Niet open voor verdere reacties.