• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Grepolis United Roadmap 2016 - Q1

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
MzZW0JE.png

Roadmap 2016 - Eerste kwartaal

Dit jaar zullen we onze plannen iets anders presenteren, namelijk per kwartaal. Zo kunnen wij duidelijke doelen stellen en jullie hier over op de hoogte houden. Ook dit keer geldt: voor sommige onderdelen hebben we reeds concepten, anderen niet en weer anderen zijn slechts ideeën. Net zoals voorgaande jaren kunnen we helaas niet garanderen wanneer precies en of een specifiek onderdeel van deze roadmap daadwerkelijk zal worden behaald. Natuurlijk gaan we wel weer ons best doen.

Naast onderstaande lijst kun je ook weer verschillende evenementen in het spel verwachten maar ook vele community wedstrijden en forum competities.

Als eerste benoemen we graag onze hoofddoelen voor dit jaar:

Toegankelijkheid
Wij zien toegankelijkheid als een van onze belangrijkste doelen. Het uitnodigen en begeleiden van nieuwe spelers is van groot belang. Maar zeker ook de spelers die zonder connecties aan het spel beginnen. Daarom willen we elementen waar je in het eerste gedeelte van het spel mee in aanraking komt helder, vanzelfsprekend en zo gebruiksvriendelijk mogelijk maken.

Speelduur nieuwe spelers
De eerste ervaringen met het spel zijn crusiaal. Het is geen fijne ervaring voor nieuwe spelers die tijd, geld en passie in het spel steken, na slechts een aantal dagen of weken al hun steden verliezen of zelfs compleet opnieuw moeten beginnen. Dit soort spelers langer in het spel houden is van groot belang voor het toekomstig bestaan van Grepolis maar ook voor jullie: jullie maken zo namelijk kans op meer bondgenoten en vijanden om mee te spelen.

Levensduur en herspeelbaarheid
Meer dan belangrijk voor dit jaar. Hoe langer je speelt en hoe meer steden je weet te bemachtigen, hoe meer tijd het spel van je vraagt. We willen hier meer handigheden voor toevoegen, zoals betere en nieuwe alliantiemogelijkheden bijvoorbeeld. Variatie in spelacties en mogelijkheden staat hierbij centraal.

Additieven
Wij bieden graag leuke en goed gebalanceerde alternatieve spelmogelijkheden en events aan om het spel interessant te en gevarieerd te houden.

Hieronder onze specifieke plannen voor kwartaal 1 van 2016:

Nieuwe boerendorpensysteem en bandietenkampen
De Battle Point Villages komen eraan op toekomstige werelden. We verbeteren nog een aantal zaken en dan zijn we er klaar voor. De testresultaten en feedback van de Poolse community zien er veelbelovend uit.

Opdrachtenlog
De opdrachtenlog, die je reeds in het spel kunt bewonderen, is een onderdeel van onze toegankelijkheidsplannen. Uiteraard zullen we dit nog verder verbeteren voor een ultieme spelervaring.

Meer functies voor de kaart
De kaart is vrij statisch en kan veel meer handige functies in gestoken worden die je spelervaring verbeteren. Denk aan tooltips met meer gedetailleerde informatie over inkomende aanvallen, lopende overnames, sterkte van je aanvallende- en verdedigende eenheden en ga zo maar door. Daarnaast willen we je meer strategisch inzicht geven op de kaart over je steden, bondgenoten, vijanden, enzovoort. We zullen hier binnenkort wat gedetailleerdere plannen over delen.

Beginnersbescherming
We willen de beginnersbescherming bekijken om het vroeg stoppen van nieuwe spelers terug te dringen. We willen nieuwe spelers beter begeleiden in het veroveren van hun tweede stad. Niet dat ze een tweede stad per definitie sneller moeten krijgen, maar wel zelfverzekerder.

Awards
We willen de manier waarop awards op dit moment worden gepresenteerd aanpassen. Dit om duidelijker te maken welke awards te behalen zijn en wat je al bereikt hebt. Dit zal je interessante doelen geven om te behalen.

Overige
Wij zijn het later spelstadia niet vergeten. Momenteel zijn we aan het kijken wat de beste mogelijkheden zijn voor het huidig of wellicht een nieuw eindspel. Daarnaast herzien we ook de condities van het sluiten van werelden en om deze langer interessant te houden. Zodra we hier meer over kunnen delen, zullen we dat doen.

Over het tweede kwartaal
Het tweede kwartaal van 2016 zal in het teken staan van de spelersactiviteit. We denken aan nieuwe spelinstellingen, het aanbieden van meer statistieken en nieuwe speler vs speler elementen. Voor meer detail zullen jullie echter moeten wachten op de start van het tweede kwartaal.


Wij geloven erin dat onze plannen voor Grepolis meer kwaliteit en variantie aan het spel zal toevoegen en het spelen van Grepolis leuker zal maken. Om dit allemaal te verwezenlijken, hebben we jullie mening hard nodig. Daarom dat we dit soort ideeën en concepten met jullie delen!

Graag horen wij je feedback en mening in dit feedbacktopic. Alvast bedankt voor de feedback!

Met vriendelijke groet,
Namens het Grepolis team

Kroenuh
Community Manager
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Bovenaan