• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Besloten spel [Speeltopic] Drakenschat

Status
Niet open voor verdere reacties.

DeletedUser10470

Gast
Drakenschat​
1378753883951.jpg

Doel van het spel
Het doel van het spel is vrij basic. Net zoals bij Stratego heb je een speelveld met pionnen. Je hebt 1 onbeweegbare pion, hier de drakenschat, als je de drakenschat van de vijand kunt bemachtigen, win je gewoon automatisch het spel. Zo simpel is het. Het maakt niet uit met welke pion je de drakenschat aanvalt, als je het met eender welk stuk aanvalt, win je het spel.

Wat je exact moet doen
Ook dit is even simpel. Ieder om beurt mag je, net zoals bij stratego een pionnetje verzetten. Voor jou is zichtbaar welke pion van jou wie is, maar de tegenstander ziet enkel dat er iemand staat, tenzij er een gevecht plaats vind natuurlijk. Jij ziet enkel jouw vakjes + de vakjes rondom je vakjes(ook schuin zicht). Hieronder staan even enkele situaties snel geschets om even duidelijk te maken welke vakjes je exact ziet:
xnrvgi.png
Dus, elke beurt mag je met 1 pionnetje zetten, in het begin zullen dat er 5 zijn. Naast die 5 pionnen heb je ook nog een schat die je niet kan bewegen. Dit alles over een speelveld van 5 x 6 vakjes. Als je met een pionnetje naar het vakje van een ander pionnetje gaan, vechten de pionnetjes en wint degene met de hoogste aanvalssterkte. De pion met de laagste aanvalskracht verliest. Voor een duidelijk overzicht van alle pionnetjes: zie de tabel in deze post.

Verder gaan allebei de pionnetjes dood als ze even grote aanvalskracht hebben.

De schat
Echter is er nog iets speciaals. Elke wedstrijd die je wint en waarbij je dus de schat van de vijand bemachtigt, zal een vreemd figuur je rijkdom erkennen en zich bij jouw ploeg voegen. Er zijn 4 extra pionnen, die voor iedereen geheim zijn. Elke keer dat je wint, krijg je zo'n pion. Deze doet vanaf de volgende reeks wedstrijden mee aan het spel en geeft je zo een voordeel. Mocht je tot in de finale geraken, is er nog een speciale regel omtrent die extra pionnen maar tot dan mag je ze gewoon allemaal gebruiken. Ze worden gewoon random verdeeld trouwens. Ze zijn niet allemaal even sterk, er is dus een mate van geluk aanwezig, dit gaat random.

Inactiviteit
Na elke zet ontvang je een bericht. Rood mag altijd beginnen met de zet. Ik stuur een PM naar degene die mag beginnen. Vanaf dan heb je 48 uur om je zet te doen. Vervolgens stuur ik na de zet een PM naar beide (met de huidige gezichtsvelden). Vanaf dan heeft groen 48 uur, etc. Indien 1 van beide telaat of niet reageert (na de 48 uur), zal de ander winnen.

Waar je kunt beginnen en de pionnen
We spelen met 5 pionnen en 1 schat. De pionnen/schat zijn als volgt:
NaamAantalKracht
Drakenschat1Geen
Dwerg21
Babydraak12
Koene Ridder13
Draak15
In de onderstaande afbeelding staat het speelveld.
Toelichting:
Rood = Mogelijke startpositie Rood
Groen = Mogelijke startpositie Groen
Blauw = Water (Ontoegankelijk)
n3RbuNi.png

Verloop van het spel en puntenverdeling
Er kunnen zich onbeperkt aantal spelers inschrijven. Bij een oneven aantal zal de laatste inschrijver niet mee kunnen doen. Bij een aantal dat niet net zo lang kan worden gedeeld tot 2 zal worden geloot welke speler tegen de laatste speler mag spelen. Zie het schema hieronder, als er 10 spelers zijn. De C in dit geval is random gekozen. Het kan een voordeel zijn dat je direct 1e/2e/3e bent, maar ook een nadeel omdat je minder vaak hebt gespeeld.
8UR31eJ.png

Voorrondes
Dit spel wordt ook gespeeld op een aankomend evenement (van mij). Doe je voordeel ermee dat je al weet hoe het spel werkt door het nu te spelen!

Inschrijvingen
1. LeonidasFromSparta
2. Jaspenia
3. HoC
4. Aeneas
5. Superbeniscool
6. NoMercyNL

Wedstrijden
SoortNaam RoodNaam GroenStandOpmerkingen
Voorrondes Groep 1LeonidasFromSpartaJaspenia0 - 1
Voorrondes Groep 2HoCAeneas1 - 0
Voorrondes Groep 3SuperbeniscoolNoMercyNL1 - 0
Voorrondes Groep 4JaspeniaSuperbeniscool1 - 0
Voor de 3e plek (F)SuperbeniscoolHoC0 - 1Verliezer = 3e
Voor de 1e/2e plek (F)HoCJaspenia0 - 1Verliezer = 2e, Winnaar = 1e
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser10470

Gast
Jaspenia heeft van Leonidas gewonnen.
Andere rondes:
- NoMercy is aan zet
- Aeneas is aan zet
 

DeletedUser10470

Gast
NoMercy is inactief, Superben wint.
E: HoC heeft gewonnen van Aeneas.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser10470

Gast
Superben reageerde niet na 48 uur (en nog 12 uur langer zelfs ook niet). HoC wint.
HoC speelt tegen Jaspenia.
 

DeletedUser20418

Gast
Altijd leuk als je skype besluit een bericht gewoon niet te verzenden. Naja, gefeliciteerd dan maar he
 

DeletedUser10470

Gast
En we hebben een winnaar.

Jaspenia wint van HoC. Jaspenia is eerste!
HoC verliest en is tweede.
Superbeniscool is derde.

Gefeliciteerd!

Er waren 4 extra eenheden:
NrNaamKrachtOmschrijving
1Ziener3De ziener kan 2 extra hokjes buiten de hokjes om zich heen bekijken. Bij het insturen van de opstelling stuur je deze in. Moet binnen de 2e ring liggen buiten de pion.
2Naschok1De naschok zet je in op een andere pion. Bij het insturen van de opstelling stuur je in op welke pion je deze wilt. Als de pion waarop deze staat dood gaat zal de Naschok op 1 random hokje binnen het 2e gezichtsveld van de dode liggen.
3Dodeteller0Voor elke levende eenheid binnen het eigen STARTGEBIED zal deze pion 1 kracht krijgen, schat uitgesloten. In het begin is deze dus 5.
4Boogschieter2Deze eenheid kan 2 hokjes boven, links, rechts of onder verplaatsen bij een aanval. Er moet een andere eenheid staan binnen deze vlakken, anders ga je zelf dood. Elke zet zal je 2 vakjes naar 1 van de 4 richtingen kunnen zien. Dit gaat random welke richting het is.

Wat vonden jullie ervan?
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser23442

Gast
Thnx voor het organiseren Don!

Voor een volgende keer denk ik dat het spel een stuk leuker gemaakt zou kunnen worden door een element toe te voegen zoals een bom of spion bij stratego.

In ieder geval iets dat de sterkste eenheid uitschakelt zonder dat beide partijen dood gaan.

De taktiek om nu minimaal gelijk te spelen en niet verliezen is namelijk vrij simpel.

Zet in de opstelling je sterkste pionnen vooraan. Zodra het spel start val je aan met de allersterkste. Iedere pion die je tegen komt val je aan.

Dan kunnen er 2 dingen gebeuren.
1. De andere pion is even sterk. Beide sterven, en je begint opnieuw aan te vallen met je nieuwe sterkste.
2. De andere pion is minder sterk. Alleen de andere pion sterft, en je hebt eigenlijk al gewonnen. Als je vanaf dat moment namelijk blijft aanvallen met de sterkste pion totdat deze dood is, en dan de een na sterkste enz... zullen in het slechtste geval telkens beide pionnen sterven. Behalve die ene pion die even sterk is als de pion die je als eerste doodde, met die pion kan je namelijk vrij naar de vlag lopen als de rest allemaal al dood is.


En stel dat iedere keer zou voorvallen wat er bij stap 1 gebeurde, bv doordat iedereen deze taktiek zou gebruiken, zullen telkens alle zelfde eenheden tegen elkaar weggestreept worden en het uiteindelijk gelijk spel worden. (tenzij 1 van beide op slechte posities is gaan staan mss, zodat die er omheen kan rennen. Maar met zo'n kleine kaart gebeurt dat ook niet zo heel snel.

Een extra eenheid zoals een spion (die dus alleen de sterkste kan verslaan, maar van de rest verliest ofzo) zou je het spel veel onvoorspelbaar kunnen maken en is er niet meer 1 taktiek die je bijna gegarandeerd laat winnen

En vooral de dodenteller is OP en laat je gegarandeerd winnen.
Laat namelijk alle pionnen staan en val eerst met de dodenteller aan tot die dood is (heeft dan kracht 5)

Hij gaat pas dood wanneer hij de vijandige draak tegenkomt. Maar die draak zal zelf ook sterven
Vanaf dat moment heeft je eigen draak gewoon vrij spel om het hele veld af te lopen en af te slachten tot hij uiteindelijk de vlag vindt

Als je zoiets erin stopt beter max kracht 4, maar niet 5
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser10470

Gast
De dodeteller is, als je deze goed gebruikt, inderdaad de sterkste eenheid. Er stond dan ook:

Ze zijn niet allemaal even sterk, er is dus een mate van geluk aanwezig, dit gaat random.
 

DeletedUser23442

Gast
De dodeteller is, als je deze goed gebruikt, inderdaad de sterkste eenheid. Er stond dan ook:

Dat niet alles even sterk is kan. Maar het lijkt me niet de bedoeling dat je op basis van geluk een extra eenheid kan krijgen waarmee je wanneer je geen gekke dingen doet 100% zeker wint.

Dan kan je net zo goed een loterij organiseren zonder dat je tussendoor tijd kwijt bent aan je dodenteller en evt draak naar de vlag te laten lopen
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan