• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Update Spelupdates

DeletedUser

Gast
Versie 1.07

Gamefeatures/wijzigingen:
  • In de rapporten zal nu een vraagteken getoond worden indien het niet toegestaan is om de eenheden van de verdediger te bekijken
  • Bij het selecteren van de eenheden voor een aanval heb je nu een schuifbalk
  • Koppeling van bestaande accounts en Facebook is nu mogelijk
  • Alle binnenkomende aanvallen worden nu weergegeven (in plaats van enkel die voor de huidige stad)
  • Alliance uitnodigingen worden nu gesorteerd op datum
  • Tab "goddelijke kracht" voor verlaten polissen zal nu gedeactiveerd zijn


Gameplayveranderingen:
  • Cycloop: Defensie steekwapen van 0 --> 10 | Bevolking van 42 --> 40
  • Pegasus: Defensie steekwapen van 175 --> 200 | Defensie afstand 200 --> 300 | Defensie slagwapen 850 --> 900
  • Ruiter: Defensie steekwapen 0 --> 1 | aanval verlaagd tot 55
  • Harpie: Defensie afstand 0 --> 1
  • Met de technologie 'kooien' worden het aantal eenheden opgedreven die mee kunnen varen met je transportboot van 2 --> 6
  • De technologie 'keramiek' verhoogt het aantal grondstoffen dat je kan opslaan in je pakhuis met 2500 in plaats van 500
  • Met een badhuis kan je in plaats van 5% meer eenheden, 10% meer eenheden hebben
  • De katapult is sterker tegen een muur
  • Aanvalswaarde steenslingers van 19 --> 23
  • Brander: Bevolking 10 --> 8 | Bouwtijd van 8100 seconden --> 4000 seconden
  • Zilver tekort en overvloed van hout verbeterd:
    • Transportboot: Hout: 375 --> 500 | Zilver: 600 --> 400
    • Vuurschip: Hout: 800 --> 1300 | Zilver: 1300 --> 800
    • Brander: 150 --> 500 | Zilver: 750 --> 150
  • Bliksem en aardbevingen kunnen nu slechts één keer om de 4 uur gewerkt worden in een stad
  • Het is mogelijk om enkel kolonisatieboten of transportboten te sturen zonder eenheden
  • Spelers die in vakantiemodus zijn kunnen niet langer ondersteuning krijgen
  • Spioneren bij geblokkeerde spelers is niet langer mogelijk


Bugfixes:

  • De toorn van Zeus en de zeestorm werkten soms niet goed
  • BB-code knoppen in de spelersprofielen werkten niet
  • Onderwerpen konden niet verwijderd worden in alliantieforums
  • Informatie over het badhuis is aangepast
  • Bugfixes in gunst van de berekening
  • Correcte berekening van de grondstoffen
  • Kleine lay-outwijzigingen

Het is niet bekend wanneer deze update zal doorgevoerd worden, gelieve hier dan ook geen supportaanvragen over te openen.
 

DeletedUser

Gast
Versie 1.08

Gamefeatures/wijzigingen:
  • Een maximum aantal leden van een alliantie is toegevoegd
  • Mogelijkheid om enkele troepen terug te roepen
  • De kapitein doet de tradesnelheid omhoog op andere eilanden
  • Mentoring systeem: spelers kunnen goud verdienen als ze een speler uitnodigen die meer dan 1000 punten krijgt.
  • Game overview voor aanvallen
  • Game overview voor trades
  • Engelse Grepolis trailer op niet-duitse taalversies
  • Rapportfilter
  • Ontbrekende grondstoffen zullen roodgekleurd zijn
  • Vliegende units zullen niet meer gedood worden als de transportboot zinkt
  • Bij een herstart zullen de cultuurpunten tot 3 herleid worden, verslagen tegenstanders zullen niet verloren gaan.


Bugfixes:

  • Grafische fout indien je geen god gekozen had bij het standbeeld
  • Aanpassing van de gemelde taalfouten
  • De technologie 'bres' halveert de aanval
  • Aanpassing witte scherm in het spioneervenster als je op enter drukt
  • Aanpassing van de celbreedte bij de marktplaats
  • De afteltijd was niet altijd correct
  • Bugs in de BBcodes zijn aangepast
  • Gevechtsberekening: sommige bonussen bij verdedigers hadden geen effect
  • Aanpassing gunstberekening
  • Maximumwaarde van geluk bij gevechten is nu 30 in plaats van 25
  • Kleine aanpassing in de berekening bij de tradecapaciteit
  • Indien een speler ingelogd was op facebook, maar niet geconnecteerd met Grepolis, dan was het creëren van een forumaccount niet mogelijk
  • Aantal dorpen van een alliantie herberekenen indien een dorp wordt overgenomen
  • Je browser zal nu niet meer blokkeren indien je ongeldige coördinaten ingeeft op de map
  • De gunstproductie is nu aangepast indien je van god wisselt.

Het is niet bekend wanneer deze update zal doorgevoerd worden, gelieve hier dan ook geen supportaanvragen over te openen.
 

DeletedUser

Gast
Versie 1.09

Gamefeatures/wijzigingen:
  • Nieuwe overzichten:
    • Eenheden overzicht: het werven van nieuwe eenheden is mogelijk.
    • Gebouwen overzicht: mogelijkheid om gebouwen uit te bouwen en af te breken in één klik.
    • Cultuur overzicht.
  • Kaart: grondstoffen bonussen/verliezen per eiland is nu zichtbaar.
  • Nachtbonus is nu zichtbaar wanneer je een aanval start.
  • Meer informatie over het gebruik van Militie in de boerderij.

Spelwijzigingen:
  • Gevechtssterkte en aantal Militie per boerderijlevel wordt verhoogd.
  • Stad stichten: Verhoging standaard gebouwlevels naar circa 700 punten.
  • Aanvallers winnen wanneer alle aanvallende en verdedigende eenheden gedood worden --> de aanval door de veroveraar zal in dit geval gestaakt worden.
  • Gedeeltelijke terugtrekking van eenheden: toestemming om buitdragers met grondtroepen terug te trekken wanneer de capaciteiten van de overgebleven buitdragers voldoende is.

Bugfixes:
  • Alliantie forum: Deze zullen nu Ajax gebruiken voor een beter gebruik.
  • Berekenende duur van goddelijke krachten met de snelheid van spelwereld.

Het is niet bekend wanneer deze update zal doorgevoerd worden, gelieve hier dan ook geen supportaanvragen over te openen.
 

DeletedUser

Gast
Versie 1.10

Gamefeatures/wijzigingen:

  • Stad overzicht: Steden worden nu gesorteerd op naam.
  • Tabblad handelsactiviteiten: Orders gesorteerd op aankomsttijd.
  • Je aantal grondstoffen zullen nu geüpdate worden wanneer je een aanbod hebt geplaatst op de markt.
  • Vervaldatum van premiumvoordeel Bestuurder zal nu op de premiumpagina weergeven worden.
  • Kaart: De berekening van de eilandcoördinaten zullen nu in het midden van het eiland gebeuren, in plaats van linksboven.


Spelwijzigingen:

  • Kolonisatie zal pas beginnen wanneer de aanvaller het land- en zeegevecht gewonnen heeft.
  • Je zult minstens één aanvalsschip en eenheid met het kolonisatieschip moeten meesturen om het zeegevecht te kunnen winnen.
  • Spelers die geschorst zijn kunnen niet langer ondersteund worden.
  • Er zal een maximale reistijd voor kolonisatieschepen ingesteld worden (48uur).


Bugfixes:
  • Login problemen met Facebook die veroorzaakt werden door foutieve Facebook data en vakantiemodus zijn nu opgelost.
  • Bij overzichten werden de terugkerende troepen van een aanvaller niet weergeven.
  • Er werden verkeerde ledenaantal bij allianties weergeven, dit kwam door verwijderde spelers.
  • Stadsoverzicht werkte niet wanneer men werd overgenomen.
  • Je zult nu in je huidige stad blijven wanneer je op een profiellink klikt in het alliantieforum.
  • Nachtbonus zal nu correct weergeven worden wanneer je op het punt staat om een stad aan te vallen.
  • Gebouwenoverzicht: Het afbreken van gebouwen werkte niet goed.
  • Alle inkomende aanvallen zullen nu weergeven worden wanneer je wordt overgenomen.
  • Nummers werden niet goed weergeven wanneer men het schuifbalkje gebruikte.
  • Lay-out fix voor het gebouw- en handelsoverzicht in IE7/FF3.0/Opera.

Het is niet bekend wanneer deze update zal doorgevoerd worden, gelieve hier dan ook geen supportaanvragen over te openen.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
Versie 1.11

Gamefeatures/wijzigingen:
  • Een aantal beschrijvingen van de goddelijke krachten zijn veranderd, zodat deze beter te begrijpen zullen zijn.
  • Er zijn 2 nieuwe tijdzones toegevoegd. (Newfoundland en Northern Territories standaard tijd)
  • Je kunt nu zien wanneer alliantieleden inactief zijn.
  • Elke speler kan nu zelf beslissen welke forums opgemerkt moeten worden voor nieuwe berichten.
  • Je kunt nu meteen het laatste bericht bekijken op het alliantieforum door een handig knopje.


Bugfixes:
  • Spelers die geschorst zijn kunnen niet langer aangevallen worden door goddelijke krachten.
  • Spelers zijn nu in staat om een alliantie te joinen of te verlaten.
  • De knoppen bij de simulator werken nu weer correct met Opera.
  • Spelers kunnen nu hun laatste acties zoals handelactiviteiten herhalen wanneer er een foutmelding getoond wordt.



Deze update zal dinsdag 27 april doorgevoerd worden, hierdoor is het mogelijk dat je even niet kan inloggen. Gelieve hier dan ook geen supportaanvragen over te openen.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
Versie 1.12


Gamefeatures/wijzigingen:

  • Verbeteringen in de overzichten
    • Beveloverzicht: Je kunt nu vanuit dit overzicht goddelijke krachten inzetten.
    • Beveloverzicht: Eigen spionnen worden nu weergeven.
    • Stadsoverzicht: Hier zal meer informatie te vinden zijn.
    • Stadsoverzicht: Vanaf nu kun je hier gebouwopdrachten aanzetten.
    • Stadsoverzicht: Hier zullen nu ook ingezette spreuken weergeven worden.
    • Mocht je te weinig cultuurpunten hebben om een stad te stichten, zal dit nu weergeven worden.
  • Grepolis handelingen worden nu toegevoegd aan je Facebookprofiel
    • Indien je start op een nieuwe wereld
    • Indien je een dorpje veroverd hebt
    • Indien je toegetreden bent tot een alliantie
  • Rapporten van farmaanvallen (zonder troepenverlies) zullen nu gescheiden worden van de andere rapporten.
  • Activiteit van alliantieleden alleen nog maar voor de alliantieleiders zichtbaar (ook vakantiemodus)
  • Je zult een rapport krijgen wanneer je meerdere troepen terugtrekt.
  • Alliantieforum: Vanaf nu zullen er 20 in plaats van 10 reacties zichtbaar zijn op een pagina.

Gameplayveranderingen:
  • Nieuw kolonisatiesysteem
  • Nieuwe werelden zullen onmiddellijk starten met dit nieuwe kolonisatiesysteem
  • Het is mogelijk dat de bestaande werelden deze wijziging ook overnemen binnen enkele weken

Bugfixes:
  • Verbetering in de afbraak van spooksteden.
  • Na een overname konden sommige mythische eenheden niet teruggetrokken worden.
  • Drowdown list bij stadsoverzichten kunnen nu URL links onthouden.
  • Fout in de gunstberekening verbeterd.
  • Bij het stichten van een stad wordt weergegeven hoeveel cultuurpunten je mist.
  • Support link voor geschorste spelers gemaakt.
  • Ondersteunende mythische eenheden zullen nu terugkeren mocht de betreffende stad gewisseld hebben van god.
  • Sommige spelers konden nog steeds overzichten gebruiken om gebouwen uit te bouwen wanneer ze werden overgenomen, dit is nu opgelost.
  • Fouten in de ranglijst verholpen.
  • Sommige bevelen konden niet afgebroken worden, dit is nu ook opgelost.
  • Als je nu een zoekactie doet in de ranglijst krijg je veel meer hits.
  • Bug in IE opgelost: in de oceaanranking kan je nu het oceaannummer zien.

Uitleg bij het nieuwe veroveringssysteem:

Het nieuwe kolonisatiesysteem wordt in eerste instantie alleen geïntroduceerd op de nieuwe werelden. De bestaande werelden blijven bij de oude. Dit kan in de toekomst veranderen, maar dat is nog niet zeker.

De opstand is een iets ingewikkelder systeem met veel tactische elementen en een verbeterde gameplay. Dit moest gebeuren om een beter evenwicht te creëren voor de kleinere spelers. Nu zijn ze effectief uitgesloten van het spel wanneer er een kolonisatie van hun enige dorp wordt uitgevoerd.

Het onderzoek 'Opstand' komt in de plaats van 'Veroveren' in de academie. Als een speler zijn tegenstander aanvalt, zal hij de mogelijkheid hebben een opstand te starten. Hij start dan een rebellenleger tijdens de aanval en vertrekt vervolgens, net als bij een normale aanval. De rebellen doen een poging om steun te vinden tijdens de daaropvolgende twaalf uur. Na deze twaalf uur start de opstand, die nog eens twaalf uur duurt. Als de oorspronkelijke aanvaller vervolgens met een kolonieschip in de tijd van de opstand komt en de strijd op zee en land wint, zal hij de stad overnemen.

Tijdens de gehele periode dat de speler te lijden heeft onder de opstand, is er nog volledige controle over de stad en kunnen bouwopdrachten geplaatst en eenheden gerecruteerd worden.



Deze update verwachten wij dinsdag 11 mei in de loop van de dag. Het kan zijn dat het inloggen tijdelijk gedeactiveerd zal zijn, gelieve hier geen supportaanvragen over te openen.
 

DeletedUser

Gast
Versie 1.13


Gamefeatures/wijzigingen:
  • Vanaf nu is het mogelijk om een kolonisatie te annuleren mocht de betreffende stad van eigenaar veranderd zijn
  • Rapporten van farmaanvallen zullen nu de maximaal gestolen buit weergeven
  • BB-codes van spelers, steden en allianties zullen een icoontje krijgen
  • Titels in de overzichten zijn gewijzigd
  • Nieuwe iconen voor het sneller/pauzeren/terugspoelen in rapporten
  • In de grot zullen nu de laatste 10 spionages weergeven worden
  • Met premiumvoordeel 'Bestuurder' kun je nu notities maken
  • In de handelsoverzichten zullen nu de vrije inwoners weergeven worden
  • Het gebouwenoverzicht krijgt een nieuw design
  • Vanaf nu kun je aanvalsrapporten publiceren
  • Steden kunnen nu gegroepeerd worden

Gameplayveranderingen:
  • De moraal kan nu geactiveerd of gedeactiveerd worden per wereld. Dit is een instelling die per wereld kan verschillen
  • Eenheden die in een spookstad staan zullen nu langzaam sterven wanneer de stad in waarde daalt.

Bugfixes:
  • Het berekenen van benodigde inwoners voor een bepaald gebouw was soms fout
  • Je kunt nu zien wanneer een uitgesproken goddelijke kracht eindigt bij een stad
  • Steden werden niet altijd goed gelinkt in de steden dropdownlist.
  • Stadsnamen zijn nu toegevoegd aan de rapporten van goddelijke krachten.
  • Een verdediger kan niet zien wat een aanvaller van plan is bij een opstand.
  • Het is niet langer mogelijk om een stad te ondersteunen met mythische eenheden wanneer deze stad een andere god aanbidt.
  • Stadsnamen zullen nu verkort worden wanneer deze te lang zijn in opstandrapporten.
  • De gunst werd soms gereset wanneer van god werd veranderd in een pas veroverde stad.
  • De stad van bestemming kon niet worden weergeven bij lopende spionnen in het beveloverzicht.
  • Er werd een verkeerde capaciteitsbonus voor transportboten weergeven wanneer men een stad wou stichten.
  • Het is niet langer mogelijk om een stad die in vakantiemodus staat te bespioneren.
  • Er is nu een geanimeerd rapport plaatje voor militie.
  • Goddelijke krachten werden niet goed weergeven in het beveloverzicht.
  • Je zult nu zien wanneer je een farmrapport (plundering) binnengekregen hebt.


Deze update verwachten wij woensdag 26 mei in de loop van de dag. Het kan zijn dat het inloggen tijdelijk gedeactiveerd zal zijn, gelieve hier geen supportaanvragen over te openen.
 

DeletedUser

Gast
Spelupdate 1.14

Features/Changes:
  • BBcode invoerboxen kunnen nu gesloten worden door op ESC te drukken.
  • Op speciale werelden is het niet langer mogelijk om kolonisatieschepen als ondersteuning te sturen. Dit is momenteel enkel relevant voor de duitse Hyperboreanwereld.
  • Gepubliceerde rapporten zullen nu getoond worden met de datum.
  • Je laatste spionageberichten zullen nu gesorteerd worden op datum in je grot.
  • Je zal een email krijgen enkele dagen voor je vakantiemodus automatisch zal stoppen.
  • Een teller met de lopende aanvallen zal getoond worden bij de stadsinformatie
  • Spelers- en stadsnamen in het onderwerp van een gepubliceerd rapport zijn nu gelinkt.
  • Een spionage kan geannuleerd worden binnen de 5 minuten na aanvang.
  • In je beveloverzicht kan je alle bevelen gesorteerd op aanvalstijd zien.
  • Alle tradeberichten kunnen nu gezien worden in het tradeoverzicht
  • Alle opstanden zijn nu zichtbaar in het beveloverzicht.
  • Elke speler kan het spel herstarten
  • Nu is het mogelijk om een spreuk te gebruiken op een stad die je bekijkt vanuit het stadsoverzicht.
  • Eenheden van een spionagerapport, overgebleven eenheden van een gevechtsrapport, kunnen nu ingevoegd worden in de simulator.
  • Het godentabblad bij stadsinfo is nu permanent zichtbaar.
  • Gedetailleerde info in verband met je premiumaccount is nu voorhanden.
  • Animatie in gevechtsrapporten kan uitgeschakeld worden.
  • Gebruikte spreuken op een stad zijn nu zichtbaar in het eenhedenoverzicht.
  • Het was niet mogelijk om naar het stadsoverzicht te gaan indien een speler maar één stad had.

Gameplay:

  • Aardbeving kost nu 350 gunst in plaats van 500.
  • De kostprijs van architectuur, meteorologie, dienstplicht, ploeg, triremen en bres zijn gewijzigd.
  • Triremen hebben minder onderzoekspunten nodig en worden sneller gebouwd.

Bugfixes:

  • Stadsfeesten worden nu geannuleerd indien een stad overgenomen wordt door een andere speler.
  • Je aantal vrije inwoners zal nu correct berekend worden als je eenheden sneuvelen in een spookstad
  • Op werelden waar we gebruik maken van het nieuwe opstandsysteem is het onderzoek 'diplomacy' verwijderd.
  • Gepubliceerde rapporten zijn nu bruikbaar in IE6.

Wij verwachten deze update dinsdag 8 juni. Deze update kan enige downtijd tot gevolg hebben, gelieve hieromtrent geen supportaanvragen in te dienen.


Discussiëren over deze spelupdate kan <<hier>>.
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.15

Features/Changes:
  • Op de map is nu een duidelijke verwijzing naar je eigen stad weergeven d.m.v. een pijltje.
  • Wanneer een handelsaanbod geaccepteerd wordt door een speler zullen zowel de aanbieder, alsook de koper een bericht ontvangen.
  • Het is nu mogelijk om ondersteuningsrapporten te publiceren.
  • Inkomende aanvallen en eigen terugkerende aanvallen zullen nu verschillende afbeeldingen hebben.
  • Je zult nu een foutmelding krijgen wanneer je meer zilvermunten in je grot hebt dan mogelijk is.
  • Nieuwe functie voor premiumvoordeel 'Bestuurder' toegevoegd: Goden overzicht.
  • Verloren gevechtsrapporten zullen nu gemarkeerd worden.
  • In het beveloverzicht zullen aanvallende commando's nu ook gemarkeerd worden.
  • Alliantieforum beheer: Verborgen forumdelen worden weergeven in een lijst met verborgen forumdelen weergeven.
  • Op de wereldmap zal de reistijd van geselecteerde schepen nu weergeven worden.
  • Je kunt nu awards winnen wanneer je een bepaalde prestatie geleverd hebt.
    Welke deze precies zijn, is aan de spelers om te ontdekken.

Bugfixes:

  • In gepubliceerde rapporten werden soms ingezette spionages / goddelijke krachten niet weergeven.
  • In het handelsoverzicht werden huidige grondstoffen niet ge-update na een handel.
  • Soms werkte de teller van spionage niet goed.
  • Het was mogelijk om zilvermunten terug uit de grot te halen.
  • Onderzoek 'Democratie' is verwijderd op werelden met het nieuwe kolonisatiesysteem.
  • Soms gaf het zoeken naar allianties geen resultaat.
  • Bij de informatie van een bevel werden sommige afbeeldingen niet goed weergeven.
  • Eigen troepen in een andere stad en troepen van andere spelers werden als hetzelfde beschouwd in het eenhedenoverzicht.


Wij verwachten deze update dinsdag 22 juni.
Deze update kan voor enige downtijd zorgen, gelieve hier geen supportaanvraag voor in te dienen.


Discussiëren over deze update kan << hier >>.
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.16


Beste spelers,

Op dinsdag 6 juli zal spelversie 1.16 doorgevoerd worden. Deze versie bestaat voornamelijk uit bugfixes.
Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:
  • Handelen met boerendorpen zal nu ook weergeven worden in het handeltabblad.
  • Betere lay-out voor het troepenoverzicht.

Bugfixes:

  • Op de kaart zal nu de looptijd van de langzaamste eenheid standaard weergeven worden.
  • Er zal nu ook rekening gehouden worden met de loopsnelheid wanneer je een vuurtoren en/of betreffende onderzoeken gedaan hebt.
  • Soms werd, afhankelijk van een bepaalde ingezette goddelijke kracht, niet de juiste aantal grondstoffen weergeven.
  • Soms konden spelers nog aangevallen worden tijdens vakantiemodus.
  • Soms was men niet in staat om grondstoffen van de ene naar de andere stad te transporteren.
  • De stad waar je momenteel bent werd niet altijd juist weergeven op de kaart.
  • In het eenhedenoverzicht zullen nu toepasselijke onderzoeken en goddelijke krachten meegenomen worden.
  • Een connect-knop voor Facebook zal nu correct op de hoofdpagina weergeven worden.
  • Het onderzoek 'Cryptografie' zal nu correct functioneren.
  • Soms was het mogelijk dat men vernietigende krachten tweemaal op een stad kon uitspreken.
  • Er kwam een foutmelding wanneer men zocht in de 'gevechtspunten alliantie' ranglijst.
  • Sommige steden werden niet weergeven op de stadslijst.

Deze update kan voor enige downtijd zorgen, gelieve hier geen supportaanvraag voor in te dienen.

Discussiëren over deze update kan << hier >>.


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.17


Beste spelers,

Op dinsdag 20 juli zal in de loop van de voormiddag spelversie 1.17 doorgevoerd worden. Er zullen weer enkele leuke spelelementen toegevoegd worden, waaronder ook ideeën van de Nederlandse community!

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:
  • Bij de awards zal nu de naam van de wereld zichtbaar zijn.
  • Er is een nieuwe bbcode toegevoegd voor het publiceren van je eigen awards.
  • Academie: Hier zal nu een korte uitleg weergeven worden over de maximum van onderzoekspunten.
  • Markt: Wanneer je een handelsaanbod aanneemt, zal dit vanaf heden opgeslagen blijven.
  • Instellingen: Er is een optie toegevoegd om de pijl op de wereld map in en uit te schakelen.
  • Handelsoverzicht: Beter overzicht bij het versturen van grondstoffen.
  • Stadsinformatie popup: Er zal nu weergeven worden wanneer een speler nog onder beginnersbescherming valt.

Bugfixes:

  • Soms werd het aantal gunst nog niet correct geüpdate na een spreuk.
  • Markt: Aanbiedingen van spelers in vakantiemodus zullen niet langer weergeven worden.
  • Handelsoverzicht: Verkeerde weergave van grondstoffen verbeterd.
  • Soms had men transportschepen nodig om eenheden vanop een zelfde eiland te laten terugkeren naar jouw stad, dit is nu verholpen.
  • Cultuuroverzicht: Sommige tijden werden niet goed weergeven.
  • Log in problemen met Facebook verbeterd.
  • Premiumvoordeel Kapitein werkte niet altijd bij een gevecht.
  • Verschillende lay-out verbeteringen.

Tijdens het installeren van deze update kan inloggen tijdelijk niet mogelijk zijn, gelieve hiervoor geen supportaanvraag in te dienen!

Discussiëren over deze update kan <<hier>>


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.18


Beste spelers,

Op dinsdag 3 augustus zal in de loop van de morgen spelversie 1.18 doorgevoerd worden. Ook deze keer zullen er weer een aantal leuke toevoegingen bijkomen.

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:

  • 'Captcha' wordt geinstalleerd, om spamberichten te voorkomen.
  • Er worden 2 knoppen aan de alliantieprofiel pagina toegevoegd:
    - Bericht verzenden naar alliantieoprichter
    - Bericht verzenden naar alliantieleiding
  • Rapporten overzicht en het verplaatsen van rapporten naar mappen verbeterd.
  • Stad ID van spooksteden is nu zichtbaar, zodat ook deze met bbcodes aangeduid kunnen worden.
  • Tabblad 'Ondersteuningen' zal nu de aantal bewegingen weergeven.
  • Rapporten verbeterd.
  • Verstopte alliantiefora zullen nu een klein icoontje hebben.
  • In alliantiefora zal nu 'Laatst gewijzigd' informatie zichtbaar zijn.
  • Een 'selecteer alle troepen' knop is nu toegevoegd aan het aanvals- en ondersteuningsscherm.
  • Wanneer je op de knop 'Alle troepen terugtrekken' klik zal nu een bevestigingsscherm weergeven worden.
  • Zoekfunctie in alliantieforum.


Bugfixes:

  • Het was mogelijk om troepen te recruteren tot in negatief inwonersaantal.
  • Voor werelden waar 'Vrede' ingeschakeld is zijn de onderzoeken 'Democratie' en 'Overname' verwijderd.
  • Na een herstart zullen nu ook de cultuurpunten gereset worden.
  • In de markt werden sommige aanbiedingen niet goed gesorteerd.
  • Gunstproductie tijdens vakantiemodus zal nu 0 zijn.
  • Fout met het publiceren van awards verbeterd.
  • Soms werd het forum als ongelezen gemarkeerd terwijl er geen nieuwe berichten waren.
  • Kleine weergave fouten in handelsoverzicht verbeterd.
  • Mytische eenheden konden gerekruteerd worden terwijl men niet genoeg gunst had.
  • Sommige handelsovereenkomsten werden niet weergeven in het handelsoverzicht.
  • Bij de awards werd nog steeds het wereld ID weergeven, in plaats van de naam van de wereld.
    Dit is nu verbeterd.

Tijdens het installeren van deze update kan inloggen tijdelijk niet mogelijk zijn, gelieve hiervoor geen supportaanvraag in te dienen!

Discussiëren over deze update kan hier!


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
Toevoeging chat!

Beste spelers,

Het wachten heeft ons beloond, de alliantiechat is eindelijk geïnstalleerd op onze spelwerelden.
We hopen dat alles naar wens is.

Hou er wel rekening mee dat de chat nog steeds in haar betaversie zit. Waarschijnlijk zal de chat in een van de volgende updates nog verbeterd en geoptimaliseerd worden.

Veel plezier toegewenst met de alliantiechat!


Met vriendelijke groet,
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.19


Beste spelers,

Op dinsdag 17 augustus zal in de loop van de voormiddag spelversie 1.19 doorgevoerd worden. Deze update bestaat uit een aantal kleine nieuwe toevoegingen, welke des al niet te min heel handig zullen zijn in spelgebruik.

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:

  • Het is mogelijk om alliantie bondgenoten te maken.
    In de volgende versie zal het mogelijk zijn om deze bondgenoten / vijanden te markeren met kleuren.
  • Het is mogelijk om alliantiefora te delen met andere allianties.
  • Het handelskantoor vermeerdert de tradecapaciteit met 750 grondstoffen in plaats van 500 voor elk level van je marktplaats.
  • Je kunt nu van god wisselen in het Godenoverzicht.
  • Het chatvenster is verplaatsbaar en zal waarschuwen bij het ontvangen van nieuwe berichten.
  • Je kunt nu de zichtbaarheid van nieuwe awards instellen.
  • Nieuwe knop bij de simulator voor het plaatsen van overgebleven verdedigende troepen als nieuwe verdediging.
  • Nieuwe knop om in het stedenoverzicht te sorteren op aantal vrije inwoners.
  • 'Laatst gewijzigd' informatie zal nu beschikbaar zijn in het alliantieforum.
  • Aanvalsstrategie zal nu weergeven worden in rapporten.
  • Registratie via een Facebook nieuwsoverzicht nu mogelijk.
  • Nu zal de beschikbare handelscapaciteit in plaats van de geblokkeerde capaciteit weergegeven worden bij de marktplaats.

Bugfixes:

  • Veroverende troepen zullen niet langer verdwijnen na het veroveren van een spookstad.
  • Automatische login is weer mogelijk.
  • Verkeerde weergave handelscapaciteit in marktplaats verbeterd.
  • Het is nu mogelijk om tekst te kopiëren uit de alliantiechat.

Tijdens het installeren van deze update kan inloggen tijdelijk niet mogelijk zijn, gelieve hiervoor geen supportaanvraag in te dienen!

Discussiëren over deze update kan <<hier>>!


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.20


Beste spelers,

Op dinsdag 31 augustus zal in de loop van de voormiddag spelversie 1.20 doorgevoerd worden.

Met deze update introduceren we het complete 'bondgenootschappen' spelelement. Ook zijn vele fouten, dankzij de Nederlandse community, opgelost en vele zaken zijn geoptimaliseerd.

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:

  • Spelers en allianties kunnen nu worden gemarkeerd op de kaart met zelfgekozen kleuren.
  • Allianties kunnen nu worden gemarkeerd als 'vijand'.
    Vijandige allianties zullen gemarkeerd worden met een aparte kleur.
  • Aanmelden via Facebook verbeterd.
  • De tutorial / inleiding is vernieuwd en verbeterd.

Bugfixes:

  • Soms konden mythische eenheden van een andere god in een stad zijn, dit is nu opgelost.
  • Wanneer je een aanbod in de markt accepteert zal de huidige pagina niet langer veranderen.
  • Het scherm met lopende handelsovereenkomsten kan nu weer gesloten worden.
  • Spelers zullen niet langer uitloggen op Facebook wanneer je via Facebook connectie ingame doet uitloggen.
  • De breedte van de dropdownlist van de snelkoppelingsbalk is verbeterd.
  • Een aantal problemen met het aanmaken van een nieuw alliantie forumdeel verbeterd.
  • De schuifbalk in de ranglijst zal niet langer de annuleerknop overlappen.
  • Lay-out problemen met het bondgenootschap scherm verbeterd.
  • Lay-out problemen met het handelsoverzicht verbeterd.
  • Knoppen van geblokkeerde spelers zullen nu niet langer meer bedekt zijn door de schuifbalk.
  • Lay-out problemen met verschillende tabbladen verbeterd.
  • De knop 'Alliantie verlaten' is nu op de juiste plek te vinden.

Tijdens het installeren van deze update kan inloggen tijdelijk niet mogelijk zijn, gelieve hiervoor geen supportaanvraag in te dienen!

Discussiëren over deze update kan <<hier>>!


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.21


Beste spelers,

Op dinsdag 14 september 2010 zal in de loop van de voormiddag spelversie 1.21 doorgevoerd worden.

Na het succesvolle 'bondgenootschappen' spelelement van onze laatste update, zal deze update niet zoveel nieuwe features bevatten, op enkele noodzakelijke verbeteringen en bugfixes na.

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:

  • Verandering aan het bericht-melden systeem (beledigingsmelder): Spelers kunnen nu losse berichten melden i.p.v. enkel de hele conversatie.
  • De lay-out van de teampagina wordt vernieuwd.
  • De positie van de tutorial/inleiding pop-up is veranderd.

Bugfixes:

  • Het eenhedenoverzicht zal nu de correct aantal eenheden weergeven wanneer men meerdere steden ondersteunt.
  • Het zal niet langer mogelijk zijn om op een nieuwe wereld te starten wanneer vakantiemodus geactiveerd is.
  • Lay-out verbeterd bij interne alliantie aankondigingen.
  • Foutieve weergave van gunst bij Internet Explorer verbeterd.
  • E-mail: 'De stad mist je' zal niet langer verzonden worden wanneer de speler in vakantiemodus staat.
  • Error hersteld wanneer je klikte op een vlag bij het stichten van een stad.
  • Handelsactiviteiten in het handelsoverzicht kunnen nu weer gesloten worden met Google Chrome.
  • Error herstelt wanneer je een stadsinformatie pop-up opende van spooksteden.
  • Lay-out verbeterd in het nieuwe cultuuroverzicht.
  • Spelers konden een aanval met aanvallende troepen soms nog terugtrekken, dit is nu verholpen.
  • Technische verbeteringen aan het stadsoverzicht.
  • Als je je stadje op de kaart markeert in het zwart, dan verdwijnt het niet meer.
  • Kleine lay-out wijzigingen in het godenoverzicht.
  • Alle awards tonen nu de datum.
  • Soms kreeg je grondstoffen bij het veroveren van een stad terwijl je troepen ter plaatse bleven. Dit zal nu verholpen zijn.

Tijdens het installeren van deze update kan inloggen tijdelijk niet mogelijk zijn, gelieve hiervoor geen supportaanvraag in te dienen!

Discussiëren over deze update kan <<hier>>!


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.22


Beste spelers,

Op dinsdag 28 september 2010 zal in de loop van de voormiddag spelversie 1.22 geïnstalleerd worden.
Deze update bestaat weer uit een aantal kleine maar toch leuke features, en een aantal belangrijke bugfixes.

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:

  • Nieuwe 'Bestuurder' optie: Via het grottenoverzicht kan je nu je opgeslagen zilverstukken regelen.
  • Contactlijst voor berichten: Spelers kunnen nu in totaal 3 contactlijsten maken en hier spelers aan toevoegen.
  • De huidige commando's zullen nu gegroepeerd worden per type in het beveloverzicht.
  • Er wordt een Facebook 'Vind ik leuk' knop toegevoegd aan de homepagina.
  • Kleine design aanpassingen aan de teampagina.

Bugfixes:

  • Problemen die konden voorkomen tijdens het verwijderen van een account verholpen.
  • Spelers kunnen nu alle mythische eenheden in het godenoverzicht zien i.p.v. alleen die van de god van de betreffende stad.
  • Lay-out fout bij de muur verbeterd wanneer er een hele hoop eenheden gedood werden.
  • Geblokkeerde spelers zullen niet langer e-mailtjes ontvangen van Grepolis.
  • Soms werden kleurtjes op de minimap niet weergeven, dit is nu verbeterd.
  • Soms kreeg je geen award voor een het behalen van een bepaald aantal punten, dit zou nu verbeterd moeten zijn.
  • Lay-out fout bij bericht weergave verbeterd.
  • Peilingen in het alliantieforum zullen niet langer verdwijnen wanneer je een antwoord verstuurt.
  • Er is nu een scrollbalk toegevoegd aan de 'Gedeelde internetverbinding' pagina.
  • Het 'nieuw rapport / nieuw bericht' icoontje zal niet langer knipperen wanneer er geen nieuwe rapport/bericht zijn.

Tijdens het installeren van deze update kan er een tijdelijke downtime heersen, gelieve hier geen supportaanvraag voor in te dienen! Normaal gesproken duurt een update maximaal 5/10 minuten.

Discussiëren over deze update kan hier!


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.23


Beste spelers,

Op dinsdag 12 oktober 2010 zal in de loop van de voormiddag spelversie 1.23 geïnstalleerd worden.
Deze update bestaat voornamelijk uit een aantal belangrijke bugfixes.

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:

  • Sneller troepen rekruteren: Spelers kunnen nu troepen rekruteren in het eenhedenoverzicht dankzij een nieuw troepen rekruterings tabblad.
  • Spelers zullen een melding krijgen dat nieuwe steden niet automatisch worden toegevoegd aan een groep indien je een groep maakt waar je al je huidige steden inplaatst.

Bugfixes:

  • Het verwijderen van een ontvanger in de berichtenlijsten zal niet langer een foutmelding geven.
  • Spooksteden zullen nu correct gelinkt worden in gepubliceerde rapporten.
  • Schuifbalkjes in het Grottenoverzicht zullen nu correct werken.
  • Verkeerd berekende stadspunten in ranglijst wanneer een stad op de grens lag tussen 2 oceanen.
  • De zoekfunctie in het alliantieforum ondersteunde geen vreemde tekens, dit is nu opgelost.
  • Kleine bugfixes bij rapporten.
  • Lay-out bugs zijn verbetert bij berichtenlijsten.
  • Soms konden spelers 2 awards krijgen voor het behalen van een ranglijstprestatie, dit is nu verbeterd.
  • Soms ontstond er een fout bij het verplaatsen van rapporten, dit is ook verbeterd.
  • Fout verbeterd bij het wisselen van stad wanneer een stadsfeest mislukt was.
  • Allianties / vijanden konden soms niet verwijderd worden met Internet Explorer 8, ook dit is nu verbeterd.

Tijdens het installeren van deze update kan er een tijdelijke downtime heersen, gelieve hier geen supportaanvraag voor in te dienen! Normaal gesproken duurt een update maximaal 5/10 minuten.

Discussiëren over deze update kan <<hier>>!


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.24


Beste spelers,

Op dinsdag 26 oktober 2010 zal in de loop van de voormiddag spelversie 1.24 geïnstalleerd worden.
Deze update brengt weer een aantal kleine, maar toch handige toevoegingen met zich mee.

Hieronder de gedetailleerde lijst met veranderingen:

Gamefeatures/wijzigingen:

  • Je zal nu makkelijker naar een specifiek overzicht kunnen gaan door middel van een popup wanneer je op de knop 'Overzichten' gaat staan.
  • Nieuw rekruteer overzicht in het troepenoverzicht. Je kunt ook nog steeds switchen naar het oude overzicht door middel van een knop onderaan.
  • Nieuw tabblad in het beveloverzicht. Hier kun je alle commando's zien en deze naar wens filteren.
  • Geschorste spelers zullen nu een waarschuwing krijgen wanneer ze willen herstarten in plaats van het uitzitten van een bepaalde banperiode.
  • Informatie toegevoegd aan de pagina waar je een persoonlijk wapen kunt uploaden. (max. toegestane afmeting, etc.)
  • Popups toegevoegd aan de kazerne en aan het berichtenoverzicht.

Bugfixes:

  • Soms werd een bericht niet als gelezen gemarkeerd, dit is nu opgelost.
  • Paginanummering van de pagina met veroveringen geschiedenis (alliantie) werkt nu weer correct.
  • Soms kon men geen troepen zenden via de stadsinfo popup wanneer ze in de kazerne of haven waren, dit is nu opgelost.
  • Spelers konden, wanneer ze meer dan 60 steden hadden, niet al hun steden zien in het rekruteeroverzicht, dit is nu verbeterd.
  • Een aantal lay-out foutjes opgelost in het rekruteeroverzicht.
  • Prestaties van het rekruteeroverzicht verbeterd.
  • Soms werden verzenders in een rapport niet vastgesteld, dit is ook opgelost.
  • Soms werd de bouwwachtrij niet correct vernieuwd wanneer een nieuwe bouwopdracht werd gegeven, dit is nu verbeterd.
  • Wanneer een speler op verwijderen stond kon er soms een error ontstaan wanneer zijn/haar berichtenlijst niet correct verwijderd was, ook is nu verbeterd.

Tijdens het installeren van deze update kan er een tijdelijke downtime heersen, gelieve hier geen supportaanvraag voor in te dienen! Normaal gesproken duurt een update maximaal 5 à 10 minuten.

Discussiëren over deze update kan hier (klik) !


Veel plezier verder met Grepolis!
Jullie Grepolis.nl team
 

DeletedUser

Gast
AW: Spelupdates

Spelupdate 1.24 zal dinsdag 26 oktober doorgevoerd worden. Deze update kan enige downtijd veroorzaken.
 
Bovenaan