DeletedUser27183
Gast
Dan moet je maar als leiding beslissen op werelden te spelen met een grote alliantie-limiet.
Deze update versterkt dus ook het verschil van wereld tot wereld op het vlak van alliantie-limiet. Nu moet je (als je de WW's in je achterhoofd houdt) kijken of je de WW's wilt bouwen op een wereld met een kleine, sterke compacte groep. Of op een andere wereld, waar je met een grote alliantie à volonté grondstoffen doneert.
Deze update heeft dus ook wat meer betekenis gebracht aan het alliantie-limiet, wat voordien niet zo was en werd opgelost door wings.
Ik vind dit zeker een goeie update, maar ben ook wel al een hele tijd benieuwd naar een nieuw eindspel wat mss niet zal komen.
gaan ze ook wat doen aan het sturen van gs vanuit andere allianties naar de ww eiland bewoners?De 1 stad ww-eilanden bug gaat ook aan gewerkt worden, evenals de mogelijkheid om met de vakantiemodus je ww-eiland enorm lang onverslaanbaar te maken.
Want zolang ze hier niks aan doen, kun je het hoppen gewoon omzeilen