• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

Tot welk level is het best om je gebouwen uit te breiden

DeletedUser

Gast
Uitendelijk wil ik dat ik sommige gebouwen niet helemaal uitgebreidt zijn aangezien dit bevolking kost dat ik beter kan gebruiken voor troepen. tot welk level zal ik de senaat / kazerne / tempel / marktplaats / haven uitbreiden? en waarom tot dat level?

bedankt
 

DeletedUser

Gast
Er is geen standaard format. het ligt er precies aan wat je met die stad wil doen...

Een GS productiestad in een wereld waar je WW;s wil bouwen vraagt bijvoorbeeld een marktplaats op 30 en een handelskantoor. Maar zit je in een gevaarlijke omgeving moet je juist je toren klaar hebben staan.. En zo zijn er veel zaken die meespelen
 

DeletedUser12955

Gast
Senaat kan altijd terug naar 15!
Schepenstad: Kazerne terug naar 5
Troepenstad: Haven terug naar 5

Dan zijn dingen die ik sowieso doe. Tempel en marktplaats hoef je ook niet helemaal uit te bouwen, alleen de marktplaats wel weer als je met de WereldWonderen zit.

Al zal ik je wel adviseren om met die ondingen van een wereld wonderen niet mee te doen!
 

DeletedUser

Gast
Waarom niet mee doen met wereldwonderen?
Is toch juist fijn.
 

DeletedUser12955

Gast
Waarom niet mee doen met wereldwonderen?
Is toch juist fijn.

Omdat ze totaal hun doel voorbij gaan. Het doel is om een uiteindelijk winnaar te krijgen.

Degene die het meeste grondstoffen stuurt wint.

Het is een strategie-vecht-spel, waarom dan kijken wie er het beste GS kan sturen?
 

DeletedUser

Gast
Het is een strategie-vecht-spel, waarom dan kijken wie er het beste GS kan sturen?

Misschien moet je eens meedoen, dan kom je er snel genoeg achter.
 

DeletedUser

Gast
Hoe ver je moet gaan? Goede vraag. Maar hoeveel inwoners bespaar je uiteindelijk als je niet verder doorbouwt? Meestal maar 3 tot 6 inwoners per level. Maken die paar extra inwoners meer nou veel uit op de grootte van je totale leger? Nauwelijks. Misschien is het een strijdwagen meer, of kun je er een extra vuurschip voor kopen. Veel effect heeft het eigenlijk niet.
Sowieso, als je grote legers wilt maken kun je beter een extra stad erbij bouwen of veroveren, bij voorkeur naast je huidige steden. Je kunt dan ondersteuning heen en weer sturen en het is meestal ook iets effectiever in de verdediging.

Je ziet vaak dat spelers specialistische steden maken. Aanvalssteden en verdedigingssteden, zeesteden en landsteden. Het is een mooie strategie maar als de vijand eenmaal weet welke stad welk doel heeft dan kunnen ze een specifieke aanval op die stad uitvoeren om hem neer te krijgen. Een defensieve zeestad kun je b.v. hard over land aanvallen. Als de kazerne op level 5 staat dan kan die stad zelf nauwelijks bescherming opbouwen en moet defensie komen van een defensieve landstad. En die defensieve landstad wordt dan zelf weer verzwakt zodat je daar een tweede aanval op kunt uitvoeren. Idem met een offensieve zeestad die je gewoon leegmaakt met vuurschepen. En een offensieve landstad is van alle kanten kwetsbaar.

Daarom moet iedere stad in staat zijn om zijn eigen verdediging op te bouwen, ofwel de kazerne en haven moeten altijd hoog zijn.

En betreffende tempels? Tempels leveren gunsten op en als je nog weinig steden hebt, krijg je ook weinig gunst. Een hoge tempel zorgt dat je bepaalde spreuken veel vaker kunt gebruiken. Ik zou daar niet op bezuinigen.

Marktplaatsen? Ja, nodig voor wereldwonderen. Prima. Maar als je stad veel GS produceert is het ook handig dat die GS ook naar andere steden verstuurd kan worden. Heel vervelend als je per keer maar 300 GS kunt versturen. Al heb je een defensie-stad, als je op een gegeven moment door je inwoners heen bent en geen eenheden meer kunt bouwen dan loopt je pakhuis vol GS en moet je dit toch ergens kwijt. Zonde om je pakhuis te laten overstromen en heel vervelend als je iedere 10 minuten opnieuw 3000 GS moet versturen als je ook meteen 15.000 GS kunt versturen.

En nogmaals, voor die paar extra inwoners die je er mee wint kun je net zo goed gewoon een extra stad bouwen.
 

DeletedUser12955

Gast
Persoonlijk ben ik het totaal niet met je eens.

Ik ben altijd VOOR gespecialiseerde steden? Wat heb je aan een stad met 100 VS, 100 Biremen en wat land troepen? Het is prima dat de vijand het weet, je moet dan gewoon zorgen dat je mooie clusters maakt zodat je jezelf snel kan voorzien van OS.

Daarnaast heeft afbreken wel degelijk zin! Wat heb je aan een senaat van lvl 25? Ik heb alles op lvl 15 staan. 10 levels x 6 personen is toch 60 vrije plaatsen. Marktplaats lvl 15 heb je meer dan genoeg aan, scheelt 45 vrije plaatsen. Kazerne lvl 5 scheel al snel 75 plaatsen. Dit kleine sommetje betekent al 180 vrije plaatsen en dus 18 VS bijvoorbeeld. Zelf doe ik mijn kazerne ook niet hoger dan 20, praat je over nog eens 30 plaatsen.. Wat heb je in hemelsnaam aan de punten? Dan maar wat lager op de ranglijst!

Als ze me over land aanvallen in een vuurstad? Prima toch, als er maar geen kolo in komt!
 

DeletedUser15496

Gast
Sjokkerman ik ben het niet echt met je eens. Ik doe liever voor de punten en dan maar iets minder troepen. Ik ben niet echt gespecialiseerd. Al hoewel de meeste steden wel een beetje. Maar ik ben totaal niet voor om bijv. dingen te gaan slopen of niet verder uitbouwen zodat je meer inwoners hebt en dat niet nodig bent voor je troepen. Zo kunnen anderen als je goed na rekenen precies weten wat er staat. Aangezien de meeste wel een forum hebben staan voor de beste aanvalsstad enzovoort
 

DeletedUser16383

Gast
Jullie hebben beide gelijk. Een stad doe je zoals Sjokkerman, en de andere voor de punten zodat je ongeveer de helft ervan hebt. Dan heb je punten en troepen.
 

DeletedUser12955

Gast
Het is heel simpel, iedereen doet het op zn eigen manier.. En dat is ook iedereen zn goed recht!

Alleen ik speel liever om te vechten dan om de puntjes.. Steden met 13716 punten zijn dan in mijn ogen ook echt mensen die puntengeil zijn!

Ik heb 41 steden op mu en heb 433.000 pnt en sta 37e. Als ik alles had uitgebouwd had ik 562.000 punten gehad en had ik 16e gestaan! Joepie! :s Daar heb je dan toch niks aan? Je kan toch beter een groot leger hebben of ben ik nou gek?
 

DeletedUser16383

Gast
Dat is waar, maar ik combineer het liever. Maar dit is een democratisch land, dus ieder z'n recht.
 

DeletedUser

Gast
Goed.

De vraagsteller van dit topic verkiest troepen boven punten en wil daar dus graag een mening over horen, dan zou ik het meteen willen voorstellen aan diegene die alles uitbouwen om even te zwijgen. Want het maakt dus wel verschil als je bv 20 VS steden hebt. Heb er toch 25 per stad meer dan iemand die alles uitbouwt. Simpel rekensommetje 20*25 = 500 = 2 volle VS steden. Hoppa daar heb je je verschil.

Goed, sjokkerman was al redelijk goed op pad, al wil ik daar een kleine toevoeging aan geven.

Ikzelf heb mijn senaat iets hoger staan, namelijk lvl20. Dit om mijn muur weer iets sneller te kunnen opbouwen mocht ik ergens worden aagevallen met kata`s.

Daarnaast heb ik mijn markt ook iets hoger staan, niet om aan die WW mee te doen maar het is altijd handig om een beetje GS tussen je steden rond te kunnen pompen, en dan vind ik 5k een beetje te weinig, dan ga ik liever voor 10k GS verzenden.

Daarnaast je tempel nog naar behoefte ophogen. Ik heb deze altijd op max staan. Maar dit is een persoonlijke keuze.

Ik hoop dat je er wat aan hebt en ander kan je mij vragen in PM hoe ik mijn layout heb. Deze ga ik niet op het forum zetten ;)
 

DeletedUser

Gast
Persoonlijk ben ik het totaal niet met je eens.
En dat recht heb je ook. :)

Ik ben altijd VOOR gespecialiseerde steden? Wat heb je aan een stad met 100 VS, 100 Biremen en wat land troepen? Het is prima dat de vijand het weet, je moet dan gewoon zorgen dat je mooie clusters maakt zodat je jezelf snel kan voorzien van OS.
Wie zegt dat ik in een stad 100 VS en 100 biremen plaats? Waarom niet 200 VS? Sterker nog, ik kan 200 VS maken, die gebruiken in een aanval en daarna 200 biremen bouwen. Of 200 slingeraars met transportschepen. Ik kan wisselen tussen wat ik wil produceren.
Ja, in mijn steden zal ik bepaalde eenheden niet altijd onderzoeken. Ruiters, strijdwagens en triremen zijn niet overal nuttig. Maar ik vind het prettig om de functie van een stad om te kunnen gooien.

Daarnaast heeft afbreken wel degelijk zin! Wat heb je aan een senaat van lvl 25? Ik heb alles op lvl 15 staan. 10 levels x 6 personen is toch 60 vrije plaatsen. Marktplaats lvl 15 heb je meer dan genoeg aan, scheelt 45 vrije plaatsen. Kazerne lvl 5 scheel al snel 75 plaatsen. Dit kleine sommetje betekent al 180 vrije plaatsen en dus 18 VS bijvoorbeeld. Zelf doe ik mijn kazerne ook niet hoger dan 20, praat je over nog eens 30 plaatsen.. Wat heb je in hemelsnaam aan de punten? Dan maar wat lager op de ranglijst!
Het nadeel van afbreken is dat het cultuurpunten kost. Ik heb nu 26 steden en als ik in al die steden de senaat 1 level verlaag kost dat 26 CP. Die CP kan ik beter gebruiken om stad 27 te bouwen voor de extra eenheden die dat weer oplevert!
Een marktplaats op level 15 betekent dat ik maar 7500 GS kan verschepen per keer. Mijn steden produceren 1800 GS per uur, meer als ik ze tevreden maak. Het kost mij dan teveel tijd om de productie van 1 nachtje slapen of 8 uur werken te verplaatsen naar een plek waar ik die GS ook daadwerkelijk kan gebruiken.
Zijn de punten belangrijk? Nee, niet echt. Ze zorgen alleen maar dat ik meer last krijg met moraal en dat ik per aanval steeds meer eenheden moet inzetten. Op ervaren spelers maakt het ook geen indruk. Maar er komt gewoon een moment dat je geen eenheden meer hoeft te bouwen omdat je stad al bijna vol is en je pakhuizen gewoon overstromen met GS. En dan? Is het erg om veel punten waard te zijn en hoog in de ranglijst te staan?

Als ze me over land aanvallen in een vuurstad? Prima toch, als er maar geen kolo in komt!
Tja, die landaanvallen plunderen gewoon je pakhuizen leeg zodat je niet meer VS kunt bouwen. Mogelijk 1 of 2 tegelijkertijd maar met 40 slingeraars is je VS productie erg laag. Ik ga dan gewoon overschakelen op landeenheden en sla terug. De hogere kazerne zorgt voor een snellere bouw en de hoge marktplaatsen in andere steden zorgen dat ik veel GS kan aanleveren die ik direct inzet voor de bouw van extra verdedigers.

En nogmaals, afbreken? In het begin kost een nieuwe stad maar een paar CP. Na enige tijd is het nog maar net een tiental CP voor het volgende level. Het bouwen van een extra stad levert je daarentegen toch weer honderden extra eenheden op, tegenover tientallen die je terugwint als je afbreekt. Wat is het voordeel dan van afbreken als je uiteindelijk minder eenheden kunt maken dan wanneer je gewoon een extra stad maakt?
 

DeletedUser

Gast
Het nadeel van afbreken is dat het cultuurpunten kost. Ik heb nu 26 steden en als ik in al die steden de senaat 1 level verlaag kost dat 26 CP. Die CP kan ik beter gebruiken om stad 27 te bouwen voor de extra eenheden die dat weer oplevert!

Het afbreken van gebouwen kost geen CP!


ik ben het eens met het feit dat je moet specialiseren op steden.

Waarom? ik zal het bij deze proberen uit te leggen.

stel je specialiseert niet. hebt alles steden wat vuurschepen, wat biremen, wat aanval en verdedigingstroepen. je hebt zo 10 steden ingedeeld.

ik moet een stad aanvallen waar 300 biremen staan. omdat ik in elke stad met bovenstaande opzet ongeveer maar 70 vuurschepen per stad heb (misschien wel minder) dan kan ik enkel maar met kleine aanval stoten van 70 vuurschepen aanvallen. ga maar naar je agora -> simulator en je ziet dat ik aardig wat vuurschepen zal verliezen. daarom zeg ik hierop dat het geen goed idee is.

stel ik specialiseer een stad,. we nemen even het bovenstaande voorbeeld dus ik ik bouw alleen maar vuurschepen in een stad en verder niks (misschien een transportschip om meer timing mogelijkheden te hebben)
dan kan ik 250+ vuurschepen in een stad kwijt. Wanneer ik 250 vuurschepen in 1x kan inzetten op 300 biremen zijn deze biremen met 1 aanval weg! En dan heb ik minder verliezen in totaal (reken maar weer uit met de simulator).

Daarnaast komen nog eens je onderzoeken kijken. als je een stad specialiseert voor een bepaald doel kun je jouw onderzoekspunten zo besteden zodat de troepen die je in de stad hebt staan er voordeel aan hebben. Bouw je een vuurschepen stad dan heb je weinig aan phalanx of trainer. (heb je onderzoekspunten over, gebruik ze dan zeker voor deze onderzoeken mocht je ooit de stad willen omgooien)

Dan zul je jezelf misschien afvragen hoe je deze aanvals steden nu goed verdedigd, dat is simpel. je specialiseert ook steden in verdediging. daar bouw je bijv puur alleen biremen. Of je nu per stad oftewel in elke stad 100 biremen bouwt of je bouwt er in 1 stad 350 dan geeft dat geen verschil. je kunt ze toch gewoon verdelen onder je steden. het enige waar je rekening mee moet houden is de ligging van al je steden en de vaarafstand ertussen en de verhouding tussen aanval en verdedigingssteden.

krijgt de tegenpartij door in welke stad je wat hebt staan, stuur je troepen dan naar een andere stad door middel van ondersteunen, bijv. snachts als ze je zouden willen verrassen? zet voordat je gaat slapen je vuurschepen achter biremen, stuur vanuit je defence stad/steden de troepen daar neer en vallen ze je aan dan staan ze zeker met vraagtekens of ze wel alles goed genoteerd/onthouden hebben.

Daarnaast om echt tot de titel van dit topic te komen, hoef je de kazerne niet hoger te zetten dan lvl 5. Daarnaast kun je de steengroeve wat lager laten dan lvl 40 omdat vuurschepen weinig steen kosten (tegen de tijd van de wereldwonderen en voordat deze periode aanbreekt kun je deze alsnog naar 40 brengen) je senaat kost al snel 7-8 inwoners per lvl. na het uitbouwen van je stad kan je hem gerust afbreken naar 15-16 en scheelt dat al snel ~80 vrije inwoners. Er zijn spelers die wel enorm veel geven om punten per stad en laten hun Sneaat op 25 staan en bouwen de tempel niet volledig uit... Tempel geeft meer punten dus deze kan je beter op 25 hebben dan dat je de senaat er op laat staan.

Kortom, des te meer troepen per soort je hebt in een stad en voornamelijk aanvalssteden des te groter is je aanvalskracht en zul je makkelijker vijandelijke steden kunnen veroveren. makkelijker steden veroveren betekend meer steden en meer steden betekend natuurlijk meer troepen en meer punten!

hopelijk heb ik hierbij een goed beeld kunnen geven over mijn mening betreft het niet volledig uitbouwen van een stad tot aan het maximaal punten en specialiseren van steden.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
Hmmm. Zie het nu ook. Ben verkeerd voorgelicht. Onderzoeken slopen kost CP, gebouwen slopen is alleen zonde...

Maar het specialiseren? Je kunt prima specialiseren ook al heb je alles volgebouwd. Het enige wat het scheelt is een paar extra inwoners. En het is gewoon maar de vraag of die paar inwoners uiteindelijk veel verschil zullen maken. 1.000 slingeraars of 1.030 slingeraars? 100 biremen of 105 biremen? Die verschillen vind ik gewoon te klein.

Maar wat is het risico als ik mijn senaat weer verlaag naar level 20? Tja, een schicht op mijn stad die mijn toren of vuurtoren beschadigt. Moet ik eerst weer mijn senaat verhogen voor ik weer wat kan opbouwen. Maar sowieso leveren die extra levels een mooie buffer op tegen schichten die tegen mijn stad worden ingezet! Als die schicht mijn senaat raakt, geen probleem. Ik zie wel of ik dat wel of niet herstel. Idem met de diverse andere gebouwen.

Voor het specialiseren van een stad maakt het uiteiindelijk weinig uit. Er zijn onderzoeken die je wel in iedere stad wilt hebben. Boogschutters en hoplieten zijn eigenlijk verplicht zodat een stad zichzelf kan beschermen. Idem met militia, waarmee je veel extra bescherming in je stad kunt krijgen. De ploeg is verplicht, want extra inwoners. Keramiek is altijd nuttig, net als architectuur en kraan. Maar architectuur en kraan kun je later alsnog resetten als je stad eenmaal maximaal is. Biremen en branders wil ik ook in iedere stad hebben want ik vind dat iedere stad zijn eigen basis-bescherming moet kunnen regelen. Het kolonisatieschip en verovering is ook handig in alle steden maar die kosten sowieso geen onderzoekspunten. Blijft over de verschillende onderzoeken voor de schepen en landeenheden. Dienstplicht en wiskunde brengen de kosten 10% omlaag, dus gewoon altijd doen. Trainers en scheepsbouwers moet je tussen kiezen, net als tussen meteorologie en cartografie en tussen Falanx en stormram. Dan is de keuze of je sterk wilt zijn op land of op zee, in de betreffende stad.
Spionage en cryptografie hebben ook wel nut, maar niet erg veel. Ruiters, strijdwagens en katapulten zijn vooral handig indien je een eiland deelt met vijanden, maar anders zul je ook transportschepen nodig hebben en die zijn snel vol. (Okay, kooien onderzoeken in dat geval. En Bres, als je door de vijandige verdediging heen moet met je landtroepen. Vuurschepen zijn verder wel handig, zeker als je vermoedt dat de 300 VS uit je VS stad mogelijk niet door de verdediging van je vijand heen komt. Dan kun je er altijd nog 50 achteraan sturen vanuit een niet-VS stad. En triremen? Triremen stuur ik mee met kolo's omdat ze redelijk sterk kunnen aanvallen en na de overname meteen ook goed de nieuwe stad verdedigen. Triremen gaan dus mee vanuit mijn "verover-steden".

Het idee dat een gemaximaliseerde stad niet kan specialiseren is incorrect. Natuurlijk kan ik in mijn max-stad nog altijd 300 VS bouwen. Of 1600 slingeraars. Maar ik kan de functionaliteit ook aanpassen. Al mijn steden kunnen sowieso veel boogschutters en hoplieten bouwen als ondersteuning. En ook biremen voor OS.

Maar een belangrijk verschil is dat ik een stad eerst een aanval kan laten uitvoeren met 300 VS, om de productie erna over te schakelen op biremen zodat die stad opeens extra ondersteuning produceert.

Overigens, volgens de simulator sneuvelen je 250 VS tegen mijn 300 biremen indien er een toren in mijn stad aanwezig is. De aanwezigheid van een kapitein of stormram zorgt er ook voor dat je VS het niet halen. Er zijn meer factoren in het spel dan alleen de aantallen.

Maar hoe pak je een specialistische speler nu aan? Heel simpel. Zijn eerste aanvallen zullen verraden welke steden vuurschepen maken en welke steden de landeenheden produceren voor aanvalsdoeleinden. Schakel die steden uit en hij kan niet meet aanvallen. En in dit spel werk je samen, dus met 4 andere spelers organiseer je vervolgens meerdere aanvallen op alle steden van die speler. Je begint daarbij met kleine aanvallen op de aanvals-steden. Daarmee lok je de verdediging weg uit de defensiesteden. Laat dit maar rustig een trage aanval zijn door er een standaard transportschip aan toe te voegen om de vaart eruit te halen. Leeg.
Als die aanval nog 30 minuten vanaf het doel is, stuur je een massa-aanval op de defensiesteden en dat doe je dan met zijn vijfen. Hiervoor gebruik je snelle aanvallers, dus eigenlijk alleen VS en snelle transportboten. Doel is om door de verdediging heen te komen. Zo blijf je door aanvallen op de meersere steden van je tegenstander om de zwakste plek te vinden. En die schakel je uiteindelijk uit.
Als steden niet genoeg in hun eigen verdediging kunnen voorzien worden ze afhankelijk van andere steden. Deze afhankelijkheid maakt ze kwetsbaar. Je kunt dan een speler voor het blok zetten: wat verdedigen ze liever?

Een niet-specialist heeft het eenvoudiger. Alle steden hebben al verdediging dus als er een aanval op komt dan kun je vanuit meerdere steden OS naar die plek toe sturen. Worden meerdere doelen aangevallen dan kun je alle doelen verstevigen of je wacht af en gaat de aanval dodgen. Als je eenmaal weet welke stad het zwakste doelwit is, versterk je die stad gewoon vanuit de rest. Want of de verdediging bestaat uit 300 biremen uit je biremenstad of 3 keer 100 biremen uit je drie steden maakt weinig uit.

En ach, met bouwen raak je overtollige grondstoffen kwijt. Met een productie van 1.800 GS per stad per uur heb ik meer problemen door een teveel aan GS dan aan een tekort. Ik probeer mijn pakhuizen zo leeg mogelijk te houden dus verstuur ik best veel GS via marktplaatsen naar mijn andere steden en geef soms wat weg aan bondgenoten. Na een nacht slapen of een dag werken is er vaak zoveel GS in mijn pakhuizen dat ik dat niet eens met 1 handels-actie weg kan krijgen! Het zilver kan eventueel nog mijn grot in tot het oneindige en hout en steen kunnen de boerendorpjes omhoog brengen tot level 6 en als ik nog kan bouwen, dan bouw ik maar even door om die GS weer kwijt te raken. Bouwrijen raken vol, boerendorpen raken gemaximaliseerd en inwoners raken op en dan zit je met een berg GS die je toch nog ergens voor wilt gebruiken. Een groot dilemma als je eenmaal groter wordt. Ja, slopen en opnieuw bouwen is wel lollig, maar verder nutteloos.

Het is een discussie die altijd twee kanten zal hebben. Wel valt het mij op dat de top-100 gemiddeld 9.000 tot 12.000 punten per stad hebben. Kennelijk heeft maximaliseren dus wel voordelen.
 
Bovenaan