DeletedUser
Gast
Hallo allemaal,
Even een vraagje:
Je kunt verschillende soorten aanvallende landtroepen maken: slingeraars, hopolieten, ruiters etc.. Je kunt ook verschillende soorten defensieve landtroepen maken: boogschutters, zwaardvechters, hopolieten etc..
Hoe wordt binnen het spel nu bepaald welke strijder tegenover een strijder geplaatst wordt?
Bijvoorbeeld: De cycloop heeft een hele lage steekverdediging maar een hele hoge afstandverdediging. Hoe voorkom je dat de cycloop geraakt wordt door een aanvallende hopoliet, maar zich eerst bezighoudt met de aanvallende slingeraars?
Vechten strijders at random of zit daar nog een soort van structuur in?
Alvast bedankt voor de antwoorden!!
Even een vraagje:
Je kunt verschillende soorten aanvallende landtroepen maken: slingeraars, hopolieten, ruiters etc.. Je kunt ook verschillende soorten defensieve landtroepen maken: boogschutters, zwaardvechters, hopolieten etc..
Hoe wordt binnen het spel nu bepaald welke strijder tegenover een strijder geplaatst wordt?
Bijvoorbeeld: De cycloop heeft een hele lage steekverdediging maar een hele hoge afstandverdediging. Hoe voorkom je dat de cycloop geraakt wordt door een aanvallende hopoliet, maar zich eerst bezighoudt met de aanvallende slingeraars?
Vechten strijders at random of zit daar nog een soort van structuur in?
Alvast bedankt voor de antwoorden!!