• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

wie vecht met wie?

DeletedUser

Gast
Hallo allemaal,

Even een vraagje:

Je kunt verschillende soorten aanvallende landtroepen maken: slingeraars, hopolieten, ruiters etc.. Je kunt ook verschillende soorten defensieve landtroepen maken: boogschutters, zwaardvechters, hopolieten etc..

Hoe wordt binnen het spel nu bepaald welke strijder tegenover een strijder geplaatst wordt?

Bijvoorbeeld: De cycloop heeft een hele lage steekverdediging maar een hele hoge afstandverdediging. Hoe voorkom je dat de cycloop geraakt wordt door een aanvallende hopoliet, maar zich eerst bezighoudt met de aanvallende slingeraars?

Vechten strijders at random of zit daar nog een soort van structuur in?

Alvast bedankt voor de antwoorden!! :)
 

DeletedUser

Gast
AW: wie vecht met wie?

je kan daar niet veel aan doen buiten om sling te doden meer zwaardvechters bouwen en voor ruiters hops etc
 

DeletedUser

Gast
AW: wie vecht met wie?

de gene waar het meest van is gebouwd vecht als eerst.
 

DeletedUser

Gast
AW: wie vecht met wie?

Defense wordt gemiddeld gebaseerd op de type aanvallen van de aanvaller.

Als je tegenstander aanvalt met 100% steek, dan wordt de steekverdediging van alle units opgeteld en die gebruikt om de schade te bepalen.
Als je tegenstander 70% steek aanvalskracht en 30% schiet aanvalskracht heeft, wordt 70% van de opgetelde steekverdediging van al je troepen en 30% van de schiet verdediging van al je troepen gebruikt.

Dus zowel de steek als schiet verdediging van de cycloop wordt automatisch gebruikt, je kunt dat verder niet echt beinvloeden. Het is afhankelijk van waar de aanvaller mee komt.

Er zijn geen losse units die tegen andere units ingezet worden. Het is gewoon 1 formule.
 

DeletedUser

Gast
AW: wie vecht met wie?

Ik heb wel ooit ergens op een engels grepo forum een excel bestand gezien waar de simulator perfect uitgewerkt was. en dus ook te zien wat hoe ongeveer de formule in elkaar zat.
 

DeletedUser

Gast
AW: wie vecht met wie?

Worden alle aanvalspunten van de troepen van de aanvaller niet tegenover alle verdedigingspunten van de verdeiger geplaats en dan met geluk erbij en dan gewoon verdedigingspunten- de aanvalspunten.

Dil lijkt mij eerlijk gezegt de simpelste manier..
 

DeletedUser

Gast
AW: wie vecht met wie?

Dat is ongeveer wat er gebeurd, maar de punten worden gecompenseerd voor de verhoudingen van de aanvaller. Anders zouden de verschillende typen attack en defense namelijk helemaal geen nut hebben.
 
Bovenaan