DeletedUser
Gast
Goud
Ja hoor de volgende discussie over goud wordt gestart, en nee niet door iemand die geen goud gebruikt maar door iemand die vind dat hier een actieve discussie moet worden over gehouden. En dan graag met reactie van (co-)Community Managers.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Ten eerste, er is een nieuw topic gestart over een mogelijke nieuwe feature die vrij wel zeker door gaat komen, op zich is het niet een hele erge maar vrij snel merken spelers al grote fouten op in het systeem wat doet denken dat de blindheid van het zoeken naar een grotere goud omloop wel erg sterk is geworden.
Voor de discussie(feedback forum) kun je hier kijken: Verhandelen van goud
Op zich is het wel een leuk idee maar er moet nog veel aan gesleuteld worden om het daadwerkelijk goed te maken. Zo merkte iemand op dat door deze nieuwe feature de laatste begrenzing voor enorme goud gebruikers, pratend over grondstoffen, weg wordt gehaald. Ja je kan dus grondstoffen kopen met goud! En geloof me maar als dit mogelijk is betalen ze er ook voor. Het mooie van dit idee vind ik dan wel dat het goud dan niet gewoon verdwijnt om dan later weer gekocht te worden, maar het wordt geruild met een andere speler, voor grondstoffen dus.
Maar het punt gaat er nu om dat je met veel goud écht OP(OverPowered, té sterk/goed) kan worden.
Op zich heeft InnoGames het recht om dit ook te doen, aangezien het een Free-to-play spel is met in-game aankopen. Maar raar is het wel dat ze hun eigen standaarden hiermee overschrijden. Zo luidt 1 van hun standaarden uit hun Business Model:
vertaling:We always take care to keep a good balance and make sure that our games remain fair for all players.
Bron: InnoGames: Fast Facts (Free-to-play: Our Business Model -> 6)Wij zorgen er altijd voor dat er een goede balans is en dat onze spellen eerlijk blijven voor alle spelers.
Ik vind niet dat deze nou echt wordt nageleefd, dit is dus een deel van de discussie:
"Gaat InnoGames te ver qua premium voordelen?"
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Het andere deel van de discussie wil ik niet in een ander topic zetten omdat het er wel mee heeft te maken.
"Hoe gaat InnoGames winst maken als wij de verschillen tussen premium functies en Free-to-play functies kleiner willen maken?"
Om ook hier alvast op in te gaan, ADS! Dat is de oplossing volgens mij. Voor wie denkt wat bedoel je nou, ik heb het over reclames. Met 110+ miljoen registraties over de hele wereld (op alle spellen) zijn er slechts een paar spellen die reclames bevatten, en reken er maar op dat vele bedrijven zijn geïnteresseerd om bij dit soort spellen reclame te maken. Gelukkig wordt dit al een beetje gedaan, zo is er een reclame voor de nieuwe film Hercules (te vinden in de linker boven hoek van de Thracische troepen pop up). En op het spel TW, Tribal Wars, wordt blijkbaar ook al reclame gemaakt:
vertaling:Another financing aspect is online advertising: Banner ads are displayed next to the game, for example in Tribal Wars.
Bron: InnoGames: Fast Facts (Free-to-play: Our Business Model -> 5)Een ander financieel aspect is online adverteren: Advertenties worden naast het spel gezet, bijvoorbeeld bij Tribal Wars.
Dit toevoegen in Grepolis maakt een grote winst, ook het toevoegen van ads op de app zorgt voor extra geld.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
Laat even weten wat jij over deze twee gedachtes te zeggen hebt!
Noot: Dit is dus niet de standaard goud moet weg discussie!
Laatst bewerkt door een moderator: