• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Feedback Spelversie 2.152

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
Update naar spelversie 2.152


Beste spelers,

Op dinsdag 28 november 2017 zullen we spelversie 2.152 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Hieronder vind je een uitgebreide lijst van alle veranderingen die deze versie zal meebrengen.

Omschrijving

Tyche's adventskalender wordt klaargezet met een balanceerupdate en we voegen visuele verbeteringen toe aan spreuken en rituelen in de interface.

Nieuwe spelonderdelen en verbeteringen

  • Winkans van effecten bij Tyche's adventskalender wordt nu gebaseerd op waarde van het effect.
    • Elk effect (6 in totaal) heeft een bepaalde waarden. De kans om een van die te krijgen wordt nu gebaseerd op die waarden. Zo krijg je krachtige items minder snel dan normale items.
    • Hoe lichter het vakje gekleurd is, hoe kleiner de kans dat je het item bij een eerste draai krijgt.
    • Wheel_background.jpg
  • Het spreuken menu in de interface kan nu uitgeklapt worden, zodat het andere spelonderdelen zoals helden en gevechtspunten niet meer overlapt.
    spells_menu.jpg


  • Beginnersbescherming wordt nu verwijderd wanneer de speler met bescherming een offensieve actie tegen een andere speler uitvoert.
    • Wanneer een van de volgende acties worden uitgevoerd, krijgt de speler een waarschuwing dat zijn/haar beginnersbescherming zal eindigen:
      • Een andere speler aanvallen
      • Een andere speler bespioneren
      • Een kolonisatieschip naar een stad van een andere speler sturen
      • Een kolonisatieschip naar een spookstad sturen
      • Gebruik van de volgende spreuken: schicht, Zeus' razernij, aardbeving, zeestorm en plaag
    • De beginnersbescherming kan na een van deze acties niet meer geactiveerd worden, tenzij de speler reset en opnieuw begint op dezelfde spelwereld.
  • Een niet-aanvalbare schorsing zorg er nu automatisch voor dat steden op een wereldwonder eiland wel degelijk aangevallen kunnen worden op basis van de recente wijzigingen aan het vakantiemodus- en moraalsysteem.
Opgeloste problemen

  • Het waarschuwingsscherm dat je stad wordt belegerd verdween niet altijd na het vernietigen van het betrffende kolonisatieschip.
  • Lay-out problemen bij kazerne en boerendorp tooltips opgelost.
  • Dagelijkse loginbonus vertoonde wat problemen na de wissel naar wintertijd.
  • Tijdsduur timers van eilandopdrachten werden niet altijd goed geüpdatet.
  • Een wereldwonder verloor onder bijzondere omstandigheden geen level wanneer een stad in een spookstad veranderde.
Belangrijke informatie

  • Wij hebben maatregelen genomen voor een betere beveiliging van gebruikersaccounts, te weten:
  • E-mail validatielinks kunnen slechts één keer gebruikt worden.
  • E-mail validatielinks verlopen na 7 dagen.
  • E-mail validatielinks worden niet langer geïndexeerd door zoekmachines.
  • Mocht je ooit een e-mail validatielink of je e-mail of wachtwoord dat gelijk is aan dat van Grepolis elders op internet hebben geplaatst, verander dan direct je wachtwoord om ongewenste inbraak te voorkomen!
gpcl-line.png


We hopen dat jullie deze verbeteringen kunnen waarderen.
Zoals altijd kijken we uit naar jullie feedback in dit feedbacktopic.

Verder nog veel plezier met het spelen van Grepolis!

Met vriendelijke groet,
Jullie Grepolis.nl team

footer.png
Een goede een noodzakelijke update, al zeg ik het zelf.
 

DeletedUser26443

Gast
@Kroenuh dus als er een heel ww eiland spook word kan de vijand dan je ww inpikken? of begrijp ik t verkeerd?
 

Dorremans

Mentor
@Kroenuh dus als er een heel ww eiland spook word kan de vijand dan je ww inpikken? of begrijp ik t verkeerd?

Als een heel eiland spook wordt met een wereldwonder erop dan wordt het wereldwonder helemaal gesloopt en komt er weer een bouwplaats vrij voor een nieuw wereldwonder. Het is sowieso niet mogelijk om elkaars wereldwonders te stelen.
 

DeletedUser27821

Gast
Altijd geweldig dat ze het event veranderen zodat er meer goud kan gebruikt worden, maar goed dat het huidige event nog loopt en het volgende al klaar staat!
smiley_emoticons_irre.gif


Beveilig is wel goed uiteraard, vraag me af of een authenticator geen optie is ? Al kan je dat wel op je mail zetten meestal.
 

DeletedUser19654

Gast
Winkans van effecten bij Tyche's adventskalender wordt nu gebaseerd op waarde van het effect.
  • Elk effect (6 in totaal) heeft een bepaalde waarden. De kans om een van die te krijgen wordt nu gebaseerd op die waarden. Zo krijg je krachtige items minder snel dan normale items.

  • Hoe lichter het vakje gekleurd is, hoe kleiner de kans dat je het item bij een eerste draai krijgt.
Fijn dat zo'n event weer verbeterd word voor goudspelers. Die gooien er gewoon een extra draai tegenaan voor de sterke waardevolle effecten, terwijl de andere spelers het maar moeten doen met waarschijnlijk de minder waardevolle effecten.
Ga zo door en verlies al je spelers hier, want het word gewoon een spel waarin het een kunst word wie meeste geld uit kan geven.
 

DeletedUser13371

Gast
eindelijk een nieuw leuk evenement
smiley_emoticons_grin.gif
weg met pandorra lang leve tysche! nu nog die backfreeway warfare aanbiedingen terug en wat langer zodat we tijd hebben om ze ook te kopen
smiley_emoticons_drunk.gif
ik heb gewoon landuitbreiding en grote bewapening gemist
smiley_emoticons_confusednew.gif
 

DeletedUser23442

Gast
@Kroenuh dus als er een heel ww eiland spook word kan de vijand dan je ww inpikken? of begrijp ik t verkeerd?
Het enige dat er "opgelost" is, is dat als er bv iemand op een eiland ligt met een wereldwonder van level 10 én reset/uit inactiviteit op spook gaat, dat het wereldwonder altijd naar lvl 9 gaat (net als wanneer de ally een stad zou verliezen op dat eiland door een overname)

En dit was dus altijd al zo, maar ging in speciale omstandigheden soms nog mis. Maar die bug is er nu dus uit
 

DeletedUser26443

Gast
Als een heel eiland spook wordt met een wereldwonder erop dan wordt het wereldwonder helemaal gesloopt en komt er weer een bouwplaats vrij voor een nieuw wereldwonder. Het is sowieso niet mogelijk om elkaars wereldwonders te stelen.

Het enige dat er "opgelost" is, is dat als er bv iemand op een eiland ligt met een wereldwonder van level 10 én reset/uit inactiviteit op spook gaat, dat het wereldwonder altijd naar lvl 9 gaat (net als wanneer de ally een stad zou verliezen op dat eiland door een overname)

En dit was dus altijd al zo, maar ging in speciale omstandigheden soms nog mis. Maar die bug is er nu dus uit

ow oke, bedankt voor de reacties!
 

DeletedUser13371

Gast
smiley_emoticons_grepolove.gif
landuitbreiding en grote bewapening
smiley_emoticons_grepolove.gif
= 20 super 400 vs vloten!!!!!
smiley_emoticons_grepolove.gif


grepolis is houden van ruigje als ruigj is houden van grepolis
smiley_emoticons_kleeblatt2.gif



# cybersruiggiejmonday
 

DeletedUser27183

Gast
Zolang het geld maar in het kistje klinkt
inno-games naar de hemel springt.
 

DeletedUser19654

Gast
Jow de balken links rechts en boven zijn verdwenen net als bepaalde knoppen en bewegingen zijn ook niet meer te zien.
Denk dat het door de update komt, want direct hierna was het weg haha.

Idd game bug gaat gewoon niet weg. Hoop dat snel opgelost is. Door je steden heen bladeren is vermoeiend :p
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser21367

Gast
waarschijnlijker is helemaal niet

zou idd wel handig zijn als ik gewoon mijn berichten en forum kan lezen
 
Bovenaan