*KUCH* Dit zijn 13 steden i.p.v. 10
Zoals de meesten, heb ik ongeveer dezelfde indeling:
Zee-eenheden:
Aanval:
zoveel mogelijk vuurschepen bouwen als je kan (260 moet lukken)
Bouw je haven hoog uit, je kazerne (bijna) niet. Voer onderzoeken die je schepen sneller, sterker, ... beter maken. (scheepsbouwer, wiskunde, carthografie, stormram, ...)
Verdediging:
zoveel mogelijk biremen bouwen als je kan (325 moet lukken)
Bouw je haven hoog uit, je kazerne (bijna) niet. Voer onderzoeken die je schepen sneller, sterker, ... beter maken. (scheepsbouwer, wiskunde, carthografie, stormram, ...)
Landeenheden:
Aanval:
zoveel mogelijk ruiters en slingeraars met snelle transportboten en een paar vuurschepen.
Bouw je kazerne hoog uit, je haven een beetje. Voer onderzoeken die je eenheden beter maken. (trainer, dienstplicht, falanx, meteorologie), maar zeker ook kooien, bres en mss ook carthografie.
Verdediging:
zoveel mogelijk zwaardvechters, boogschutters en evt. ook hoplieten.
Bouw je kazerne hoog uit, je haven een beetje. Voer onderzoeken die je eenheden beter maken. (trainer, dienstplicht, falanx, meteorologie), maar zeker ook kooien,
bres en mss ook carthografie.
Overnamesteden:
1 kolo, aangevuld met een vlootje vuurschepen, en landeenheden om aan te vallen in trage transportboten. 100 vuurschepen en een stuk of 40 transportboten, gevuld met 260 ruiters en 260 slingeraars zou mooi zijn. Dit kunnen ook hoplieten en/of strijdwagens zijn
Mythische aanvalssteden: (handig op oude kolo-werelden)
een hele stad vol met harpijen of manticores