• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

Vraag Aanvalsstad

DeletedUser21792

Gast
Wat zijn goede verhoudingen voor een aanvalsstad? Zijn mythische eenheden verstandig? Welke helden zijn goed voor een aanvalsstad? Ik zit trouwens op een wereld met het oude systeem, het belegeringssysteem
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser23992

Gast
Manticoren, harpijen en griffioenen zijn altijd handig om mee aan te vallen op werelden met het oude systeem, alleen neemt het veel tijd in beslag om zo een stadjes op te bouwen.
 

DeletedUser21792

Gast
Welke van de 3 stel je voor, en wat stel je voor de rest van de troepen voor?
 

latdekat

Harpij
Hier kan je al een hoop vinden. Houd er wel rekening mee dat de boerderij toen het geschreven werd maar tot 40 ging. Nu gaat die tot 45. Je zal de aantallen wat moeten verhogen.
 

DeletedUser21792

Gast
Is het verstandig om bij elke stad transportboten te bouwen?
 

DeletedUser23442

Gast
Voor een normale aanvalsstad zou ik zeggen een combinatie van slingers en ruiters.

Eventueel als er heel veel verdediging staat en de verdedigende stad een hoge muur heeft kan je daar katapulten bij doen, maar normaal gesproken werkt dat op een oude wereld alleen maar in je nadeel omdat je de liggende kolo dan ook tegen een lagere muur moet verdedigen.

Mythische eenheden zijn vooral sterk in grotere hoeveelheden.

Dus daarvoor hebben mensen vaak aparte steden met alleen manticres, alleen griffioenen of alleen harpijen.

Zeker op een oude wereld is dat handig, want als jij of een allygenoot belegerd wordt kan je daarmee de landtroepen aanvallen die bij de kolo liggen. Normale aanvalssteden over zee heeft geen zin dan want er liggen veel biremen, maar deze vliegen daar overheen

Is het verstandig om bij elke stad transportboten te bouwen?

Ligt er aan. Als je alleen mensen op het eiland zelf wilt aanvallen heb je geen transportboten nodig. Dan kan je ze beter weglaten om meer inwoners vrij te houden voor aanvalstroepen.

Als je mensen op een ander eiland wilt aanvallen heb je wel transport boten nodig.

Zorg dat je behalve transportboten ook altijd een paar vuurschepen mee stuurt met zo'n aanval. Alleen transportboten gaan namelijk met 1 verdedigende boot al allemaal dood inclusief hun inhoud. Dat is zonde

Maar met wat vs erbij voorkom je dat. (en als er veel boten in een haven liggen moet je natuurlijk eerst veel meer vuurschepen sturen)
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser21792

Gast
Dankje voor je antwoord,

Normale aanvalssteden over zee heeft geen zin dan want er liggen veel biremen, maar deze vliegen daar overheen

Ik snapte deze zin alleen niet
 

DeletedUser25516

Gast
Normale eenheden hebben transportboten nodig. Die komen niet door een volle haven van biremen heen. Je moet dus al ergens een vloot vuurschepen hebben liggen om je transportboten te kunnen aanmeren.
Vliegende eenheden als harpijen, griffioenen en manticores vliegen echter over de haven heen en hebben geen last van de havenverdedigende schepen. Je kunt alleen met die eenheden een stad op een andere eiland aanvallen zonder door de haven te moeten
 

DeletedUser21792

Gast
Maar ik moet toch uiteindelijk wel een aanvalsstad, dus slingeraars ruiters hoplieten etc., plus transportboten want anders kan ik daar uiteindelijk niets mee doen als ik geen steden meer op mijn eiland kan veroveren.

En wanneer stel je voor dat ik een mythische eenheden stad bouw, en wanneer een biremen en vuurschepen stad?

Als ik een haven wil clearen maar gelijk ook een landaanval wil doen, ik stuur dan mijn vs + mijn transportboten met troepen naar die stad. Gaat dat werken? Of moet ik eerst de vs sturen en dan pas de transportboten + troepen?
 

DeletedUser23442

Gast
a8afb939df9328766bfa1070525b4345.png


Hier een voorbeeld. Die stad werd bezet, maar de mythische eenheden die van een ander eiland kwamen hebben geen last van de bootjes die er liggen en vallen direct de landeenheden aan
 

DeletedUser12913

Gast
Maar ik moet toch uiteindelijk wel een aanvalsstad, dus slingeraars ruiters hoplieten etc., plus transportboten want anders kan ik daar uiteindelijk niets mee doen als ik geen steden meer op mijn eiland kan veroveren.

En wanneer stel je voor dat ik een mythische eenheden stad bouw, en wanneer een biremen en vuurschepen stad?

Als ik een haven wil clearen maar gelijk ook een landaanval wil doen, ik stuur dan mijn vs + mijn transportboten met troepen naar die stad. Gaat dat werken? Of moet ik eerst de vs sturen en dan pas de transportboten + troepen?

Je kan in je eerste stad best gewoon een aanvalsstad bouwen (aanvalstroepen, transportboten, vuurschepen, kolonisatieschip) met eventueel enkele verdedigende troepen erbij. Vanaf je een paar steden hebt, kan je je steden specialiseren in vuurschipsteden, biremensteden, volledig defensieve steden (transportboten + troepen), mythische-eenheden steden.

Het is erg belangrijk dat je nooit een aanval stuurt met enkel transportboten en troepen! Vanaf je tegenstander slechts 1 bireem in zijn stad heeft, zullen al je transportboten en troepen zinken. Om dat te vermijden moet je vuurschepen meesturen met je transportboten en troepen (in 1 aanval, niet apart).

Ik raad je aan om dit even door te nemen: http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Hoofdpagina
 

DeletedUser21792

Gast
Dankje voor de informatie!

Welke held(en) raad jij aan voor een aanvalsstad en welke voor een verdedigingsstad?
 

DeletedUser12913

Gast
De stad waarmee je een overname start (in oud systeem dus je kolo-stad) heeft best Helena als heldin. Voor je mythische stad kan je Urephon gebruiken.

Voor de overige helden kan je best even onderstaande link raadplegen:

https://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Helden
 
Bovenaan