Beste spelers,
Zoals je hebt kunnen lezen in onze Community Preview eerder dit jaar, hebben we dit jaar gewerkt aan veranderingen van het artefact systeem. Als onderdeel van de aanpassingen hebben we een level systeem toegevoegd om artefacten te ontkoppelen van specifieke eindspellen en hebben we 3 nieuwe artefacten toegevoegd waarmee het uitkomen op een totaal van 6 mogelijke artefacten! Lees verder om meer te weten over deze veranderingen. Deze spannende wijzigingen zullen onderdeel van de werelden die in oktober zullen starten! De wijzigingen zijn getest in de beta versie sinds juli, waarbij we verwachten dat we nog wat tijd hebben om enkele bugs op te lossen voor deze op de werelden in de status komen dat de nieuwe artefacten worden uitgegeven via het nieuwe systeem!
Artefact level systeem
In het verleden hadden artefacten maar één 'level', wat zoveel betekend at wanneer je een wereld hebt gewonnen dat je ze niet kon verbeteren en effecten versterkten van het betreffende artefact. We willen dit veranderen zodat het winnen van een wereld meer waarde oplevert voor onze spelers door aan ieder artefact een level systeem toe te voegen. Elke artefact heeft als maximale level 30. Met iedere verhoging van level zal de kracht van het artefact toenemen. Neem bijvoorbeeld Zeus' schicht die je 3 extra gunst geeft per level wat betekend dat level 30 betekend dat je 90 extra gunst kunt opslaan. De details van de waardes die horen bij elk level bespreken we later in dit artikel.
Met dit nieuwe level systeem passen we ook alle beschikbare artefacten aan die spelers kunnen krijgen. De bedoeling van deze wijziging is dat er meer competitie is op een wereld en dat niet alleen de winnende alliantie een beloning krijgt, maar dat ool allianties die eindigen op de tweede of derde plek in een wereld wat kunnen winnen. Dat is niet het enige, de spelers die het meeste bijdragen in de top 8 allianties zullen ook levels verdienen voor de artefacten. Bekijk onderstaande tabel voor enkele specificaties:
*de rangschikking is gebaseerd op de rangscikking van het einstpel Als er minder dan 8 allianties hebben meegedaan aan het eindspel, zal worden teruggevallen op alliantiepunten. Voor meer details verwijzen we naar de FAQ in de tweede post hieronder.
Enkele specifieke voorbeelden:
Zoals je hebt kunnen lezen in onze Community Preview eerder dit jaar, hebben we dit jaar gewerkt aan veranderingen van het artefact systeem. Als onderdeel van de aanpassingen hebben we een level systeem toegevoegd om artefacten te ontkoppelen van specifieke eindspellen en hebben we 3 nieuwe artefacten toegevoegd waarmee het uitkomen op een totaal van 6 mogelijke artefacten! Lees verder om meer te weten over deze veranderingen. Deze spannende wijzigingen zullen onderdeel van de werelden die in oktober zullen starten! De wijzigingen zijn getest in de beta versie sinds juli, waarbij we verwachten dat we nog wat tijd hebben om enkele bugs op te lossen voor deze op de werelden in de status komen dat de nieuwe artefacten worden uitgegeven via het nieuwe systeem!
Artefact level systeem
In het verleden hadden artefacten maar één 'level', wat zoveel betekend at wanneer je een wereld hebt gewonnen dat je ze niet kon verbeteren en effecten versterkten van het betreffende artefact. We willen dit veranderen zodat het winnen van een wereld meer waarde oplevert voor onze spelers door aan ieder artefact een level systeem toe te voegen. Elke artefact heeft als maximale level 30. Met iedere verhoging van level zal de kracht van het artefact toenemen. Neem bijvoorbeeld Zeus' schicht die je 3 extra gunst geeft per level wat betekend dat level 30 betekend dat je 90 extra gunst kunt opslaan. De details van de waardes die horen bij elk level bespreken we later in dit artikel.
Met dit nieuwe level systeem passen we ook alle beschikbare artefacten aan die spelers kunnen krijgen. De bedoeling van deze wijziging is dat er meer competitie is op een wereld en dat niet alleen de winnende alliantie een beloning krijgt, maar dat ool allianties die eindigen op de tweede of derde plek in een wereld wat kunnen winnen. Dat is niet het enige, de spelers die het meeste bijdragen in de top 8 allianties zullen ook levels verdienen voor de artefacten. Bekijk onderstaande tabel voor enkele specificaties:
Rang | Artefact levels |
---|---|
Eerste plaats | + 4 artefact levels |
Tweede plaats | + 2 artefact levels |
Derde plaats | +1 artefact level |
Alliantie rang* | Top spelers | Level |
---|---|---|
Eerste | Rang 1-10 in de alliantie | +1 Level |
Tweede | Rang 1-8 in de alliantie | +1 Level |
Derde | Rang 1-5 in de alliantie | +1 Level |
Vierde | Rang 1-3 in de alliantie | +1 Level |
Vijfde | Rang 1-3 in de alliantie | +1 Level |
Zesde | Rang 1 in de alliantie | +1 Level |
Zevende | Rang 1 in de alliantie | +1 Level |
Achtste | Rang 1 in de alliantie | +1 Level |
Enkele specifieke voorbeelden:
- De als derde gerangschikte speler in de winnende alliantie van ween wereld zal 5 (4 + 1) levels krijgen.
- De als tweede gerangschikte speler in de alliantie die derde is geworden wint 2 levels (1 + 1).
- De als derde gerangschikte speler in de alliantie die vierde is geworden zal maar 1 level krijgen.
Laatst bewerkt: