In een nieuwe wereld met allemaal kleine spelers: Hera! De harpijen zijn vrij goedkope aanvals-eenheden die flink kunnen helpen met het farmen van andere steden, zeker indien deze steden al bijna verlaten zijn. Dankzij Hera kon ik vooral in het begin hard groeien doordat ik steeds weer harpijen erop uit stuurde om op andere eilanden lege steden aan te vallen en de GS terug te brengen.
Later is Hera vooral handig wegens de Tevredenheid spreuk, die ik meestal vrijwel continu actief heb op 4, 5 verschillende steden.
Als je later in het spel begint en er zijn al enkele grote spelers in je omgeving dan is Athene een goed alternatief. Ook hier gevleugelde eenheden, maar wel eenheden die beter kunnen verdedigen. Maar de centaurs zijn ook goede defensie-eenheden. Athene geeft je de mogelijkheid om 5 extra eenheden in je stad te "poefen" via spreuken of om je stad tegen vijandige spreuken te beschermen. Wijsheid en Heroische kracht leveren ook voordelen op in het begin.
Zeus is ook een aardige maar het duurt lang voor je tempel hoog genoeg is om manticores te maken. De gratis strijdwagens zijn handig en de schichten die je ermee kunt gooien zijn interessant. Minotaurs zijn goede verdedigers maar persoonlijk vind ik Athene toch iets sterker in het begin.
Poseidon en Hades zijn ook twee goede goden maar leveren -helaas- geen vliegende eenheden. Wel leveren beide goden je extra grondstoffen op en de aardbeving en pest zijn mooie, offensieve spreuken. Toch raad ik deze af voor een beginnende stad.
Sowieso zou ik afraden om als speler goddelijke eenheden te bouwen wegens de prijs/prestatie verhouding. Ze zijn soms iets te duur voor de kracht die ze leveren. Alleen relatief op aantal inwoners zijn goddelijke eenheden soms net iets handiger. Maar denk aan de cycloop of de harpij, die beiden kwestbaar zijn voor bepaalde type wapens. Een cycloop kun je met 1 hopliet al omleggen als de cycloop verdedigt. Een harpij valt al uit de lucht als een slingeraar in de aanval naar de harpij spuugt.