• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

goede verdediging

DeletedUser

Gast
Ik vraag me wel eens af. Wat is een goede verdediging? Ik bedoel dan een vedediging die je auto in je stad hebt staan. dus niet als je getorroriseerd word maar voor een je-weet-maar-nooit momentje. Dus uhm wat hebben jullie er in staan of wat voor advies hebben jullie. Ik hoor t graag:D
 

DeletedUser

Gast
AW: goede verdediging

Als je meerdere steden hebt,, zou ik ze specialiseren,,
in de zinne van, je hebt bijvoorbeeld 4 steden

1 stad pure VS
1 stad pure Bireem
1 stad pure deff troepen
1 stad pure attk troepen

Maar, met 1 stad,, zou ik het verspreiden,, minder biremen,,
50 VS, 300 slinger 100 ruiters
800 boog 400 hopliet
zoiets?
hoplieten kunnen ook meer zijn want deze kunnen gebruikt worden als deff en als attk troepen (;
 

DeletedUser

Gast
AW: goede verdediging

je tegenstander smeken om je met rust te laten ... of dit plaatsen


Hoe word ik een volwaardige farm?

Stap 1 : Grondstoffen.

- Zorg dat je grondstoffen voorrang krijgen op alles.
- Breid ook je pakhuis uit zodat de farmer op lange termijn steeds meer kan meenemen.
Goedzo! Je maakt al een hele sprong voorwaarts.

- Wat je nu nog moet doen is een alliantie stichten met de naam 'Farms' (of afleiding zoals 'The farms' , 'Farm ons') zodat de farmer het makkelijker heeft met farmen. Nodig zoveel mogelijk mede-farms uit!

- Laat je farmen als je een aanval ziet binnenkomen, maak nooit je grondstoffen op.

Stap 2: Hoe gedraag je je tegenover je Farmer?

- Heel belangrijk is 'spam' nooit zijn mailbox vol met 'fanmail' aangezien het heel erg irritant is voor de farmer.

- Er zijn natuurlijk 'Uitzonderingen' hieronder verstaan wij, een bericht naar de farmer waarin je vermeld wat je uurproductie is en wanneer je pakhuis vol is. Vermeld ook als je gefarmd word door anderen personen.

Stap 3 : Bouw geen leger!

- Een leger maken is heel erg slecht, we raden je dit aan alleen te doen als de farmer dit vraagt.

- Waarom je geen leger moet maken? Omdat dat grondstoffen kost die eventueel gestolen konden worden en/of, gebruikt worden om jouw grondstofvelden op te waarderen.

EINDE: Hopelijk helpt deze korte tutorial nieuwe spelers een goede farm te worden.
 

DeletedUser6663

Gast
AW: goede verdediging

Aanvalssteden troepen:
* 200 slingelaars
* 300 hoplieten
* 365 ruiters
* 65 transportboten met kooien
* 20 vuurschepen

Aanvalssteden schepen:
* 230 vuurschepen

Verdedigingssteden troepen:
* 311 zwaardvechters
* 311 boogschutters
* 311 strijdwagens
* 70 transportschepen met kooien

Verdedingssteden schepen:
* 290 biremen
 

DeletedUser11295

Gast
AW: goede verdediging

je tegenstander smeken om je met rust te laten ... of dit plaatsen


Hoe word ik een volwaardige farm?

Stap 1 : Grondstoffen.

- Zorg dat je grondstoffen voorrang krijgen op alles.
- Breid ook je pakhuis uit zodat de farmer op lange termijn steeds meer kan meenemen.
Goedzo! Je maakt al een hele sprong voorwaarts.

- Wat je nu nog moet doen is een alliantie stichten met de naam 'Farms' (of afleiding zoals 'The farms' , 'Farm ons') zodat de farmer het makkelijker heeft met farmen. Nodig zoveel mogelijk mede-farms uit!

- Laat je farmen als je een aanval ziet binnenkomen, maak nooit je grondstoffen op.

Stap 2: Hoe gedraag je je tegenover je Farmer?

- Heel belangrijk is 'spam' nooit zijn mailbox vol met 'fanmail' aangezien het heel erg irritant is voor de farmer.

- Er zijn natuurlijk 'Uitzonderingen' hieronder verstaan wij, een bericht naar de farmer waarin je vermeld wat je uurproductie is en wanneer je pakhuis vol is. Vermeld ook als je gefarmd word door anderen personen.

Stap 3 : Bouw geen leger!

- Een leger maken is heel erg slecht, we raden je dit aan alleen te doen als de farmer dit vraagt.

- Waarom je geen leger moet maken? Omdat dat grondstoffen kost die eventueel gestolen konden worden en/of, gebruikt worden om jouw grondstofvelden op te waarderen.

EINDE: Hopelijk helpt deze korte tutorial nieuwe spelers een goede farm te worden.

daar heb ik wel wat aan dankjewel :p
 

DeletedUser

Gast
AW: goede verdediging

Aanvalssteden troepen:
* 200 slingelaars
* 300 hoplieten
* 365 ruiters
* 65 transportboten met kooien
* 20 vuurschepen

Aanvalssteden schepen:
* 230 vuurschepen

Verdedigingssteden troepen:
* 311 zwaardvechters
* 311 boogschutters
* 311 strijdwagens
* 70 transportschepen met kooien

Verdedingssteden schepen:
* 290 biremen

Het kan ook handig zijn om naast die 290 biremen of 230 vuurschepen ook 1 vuurschip en een trage transportboot te maken, zo kan je goed timen.
 

DeletedUser6663

Gast
AW: goede verdediging

Ik heb het gewoon gekopieerd van het alliantieforum, ik zal het voorstellen om het aan te passen...
 

DeletedUser11561

Gast
AW: goede verdediging

Aanvalssteden troepen:
* 200 slingelaars
* 300 hoplieten
* 365 ruiters
* 65 transportboten met kooien
* 20 vuurschepen


Aanvalssteden schepen:
* 230 vuurschepen

Verdedigingssteden troepen:
* 311 zwaardvechters
* 311 boogschutters
* 311 strijdwagens
* 70 transportschepen met kooien

Verdedingssteden schepen:
* 290 biremen
er vanuitgaand dat je aanvalsstad 10.500 punten is, er een badhuis staat en ploeg onderzocht is, kan je 2560 inwoners kwijt.

vuurstad: 256 stuks, laat je kazerne op 1 en je kan er nog een paar bij doen.
biremenstad: 320 stuks, laat je kazerne op 1 en je kan er nog een paar bij doen.

aanvalsstad:
ik kies er altijd voor om 40 vuurschepen me te sturen. maar dat moet je zelf weten.
Als je goed vuurveegt en strak timed, kan je minder doen. (kan je dat niet, zou ik bres onderzoeken en minstens 80 vuur meesturen.)

met 40 vuur hou je dus 2160 inwoners over.

103 snel transport kost 515 inwoners, kunnen 1648 strijders meenemen. totaal~2160
65 traag transport kost 455 inwoners, kunnen 1690 strijders meenemen. totaal~2160

je lost dus 2,5% aan gevechts kracht in, maar je bent wel een derde sneller.
Kans op verassing van de vijand, of het niet tijdig ter plaatse hebben van os is dus groter.

als je aanvalsstad op een hoog zilver eiland ligt, vooral hoplieten en ruiters.
hoog steen: voornamelijk slingeraars.
hoog hout: maak daar maar een vuur- of bireemstad van.

verdedigingsstad: 115 tot 120 sneltransport, 500 zwaard, 500 boog, 250 strijdwagens.
 

DeletedUser22098

Gast
verdedigingsstad: 115 tot 120 sneltransport, 500 zwaard, 500 boog, 250 strijdwagens. <== dus als je het goed wilt doen moet je dat op voorraad hebben in je deff stad? en hoe hoog moet elk gebouw dan precies zijn?
alvast bedankt!!
 

DeletedUser24090

Gast
Indien je stad in een verdere fase van ontwikkeling zit kan je ook medusa's trainen. Zijn ook nog multifunctioneel
 

DeletedUser25467

Gast
ik heb in een deff stad
800 zwaard
800 boog
800 hop
75 langzaam transport met kooien (speel op opstand werelden dus ik heb minstens 12 uur om me troepen bij een stad te krijgen waar hulp nodig is)
muur 25
toren
 

DeletedUser23468

Gast
je tegenstander smeken om je met rust te laten ... of dit plaatsen


Hoe word ik een volwaardige farm?

Stap 1 : Grondstoffen.

- Zorg dat je grondstoffen voorrang krijgen op alles.
- Breid ook je pakhuis uit zodat de farmer op lange termijn steeds meer kan meenemen.
Goedzo! Je maakt al een hele sprong voorwaarts.

- Wat je nu nog moet doen is een alliantie stichten met de naam 'Farms' (of afleiding zoals 'The farms' , 'Farm ons') zodat de farmer het makkelijker heeft met farmen. Nodig zoveel mogelijk mede-farms uit!

- Laat je farmen als je een aanval ziet binnenkomen, maak nooit je grondstoffen op.

Stap 2: Hoe gedraag je je tegenover je Farmer?

- Heel belangrijk is 'spam' nooit zijn mailbox vol met 'fanmail' aangezien het heel erg irritant is voor de farmer.

- Er zijn natuurlijk 'Uitzonderingen' hieronder verstaan wij, een bericht naar de farmer waarin je vermeld wat je uurproductie is en wanneer je pakhuis vol is. Vermeld ook als je gefarmd word door anderen personen.

Stap 3 : Bouw geen leger!

- Een leger maken is heel erg slecht, we raden je dit aan alleen te doen als de farmer dit vraagt.

- Waarom je geen leger moet maken? Omdat dat grondstoffen kost die eventueel gestolen konden worden en/of, gebruikt worden om jouw grondstofvelden op te waarderen.

EINDE: Hopelijk helpt deze korte tutorial nieuwe spelers een goede farm te worden.

je vergeet dat de farm ook gewoon de gs naar de farmer mag sturen;)
 

DeletedUser12309

Gast
Er werd intussen nog altijd niet gereageerd hoe hoog elk gebouw moet zijn... En eigenlijk mis ik ook iets in die aard

er is een discussie in de alliantie over de muurhoogte als je een biremenstad maakt...

"Ik moet geen muur maken, want het is een biremenstad'

iemand anders zegt: zonder muur worden je biremen zo weggeblazen bij een aanval...'

Ik vind wel wat een bireem is en wat een muur doet (op de wiki-pagina) maar ik vind nergens het specifieke antwoord dat ik wil.
 

DeletedUser22926

Gast
Er werd intussen nog altijd niet gereageerd hoe hoog elk gebouw moet zijn... En eigenlijk mis ik ook iets in die aard

er is een discussie in de alliantie over de muurhoogte als je een biremenstad maakt...

"Ik moet geen muur maken, want het is een biremenstad'

iemand anders zegt: zonder muur worden je biremen zo weggeblazen bij een aanval...'

Ik vind wel wat een bireem is en wat een muur doet (op de wiki-pagina) maar ik vind nergens het specifieke antwoord dat ik wil.

Muur heeft geen effect op je biremen. Als je op oud systeem speelt, houd je muur dan maar gewoon op 0 zo kan je een kolo eruit halen met wat vliegers, op nieuw systeem moet je hem op 25 houden met toren.
 

DeletedUser12309

Gast
Dan wordt het dringend tijd dat de speler zijn muur naar 25 haalt mét toren...
 

DeletedUser19428

Gast
toren heeft wel effect op birren
maar een toren die werkt pas goed bij een hoge muur.

Ook de onderzoeken zijn van levensbelang en kunnen net het verschil maken tussen een stad behouden of een stad verliezen

ik heb het hier over de onderzoeken:
Falanx
stormram
en goddelijke selectie

die moeten standaard in elke stad worden onderzocht (zeker bij het nieuwe overname systeem)
want die zijn namelijk ook van invloed op de ondersteunende os maar dan moeten zowel stadhouder en os verlener beide de onderzoeken hebben gedaan.
 
Bovenaan