• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Community Jouw Favoriete wereld instellingen

DeletedUser22651

Gast
Mening is iets veranderd :p

Algemene wereldinfo:
Wereldsnelheid: 1,75
Eenheidsnelheid: 2,25
Handelsnelheid: 2,5
Kolonisatiesysteem: waag het niet om oud ervan te maken! Nieuwer dan nieuw
Moraal: uit

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 23:00- 6:30
Beginner bescherming : 4 dagen
Vrede? Kerst, oud en nieuw, dodenherdeking (!)
Maximale veroveringsafstand: Van oceaan 01 tot oceaan 99
Overnemen: Ja!

Overige:
Alliantielimiet: 40
Afbreektijd aanvallen: 15 minuten
Afbreektijd handel: 15 minuten
Bijzonderheden: Helden, Heldenwereldfeatures
 

DeletedUser12384

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 3
Eenheid snelheid : 3
Handelsnelheid : 4
Kolonisatiesysteem : nieuw
Moraal : uit

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 00:00 - 00:07
Beginner bescherming : 3 dagen
Vrede? : nee
Overnemen : Ja

Overige :
Alliantielimiet : 75
Afbreektijd aanvallen : 5 min
Afbreektijd handel : 15 min
Bijzonderheden : Helden, Artemis
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 1,5
Eenheid snelheid : 4
Kolonisatiesysteem :het oude systeem
Moraal :inactief
Farmsysteem : maakt me niet uit

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 24u - 7 u
Beginner bescherming : 3 dagen
Vrede? : kerstmis
Maximale veroveringsafstand : 48 u
Overnemen : het oude systeem

Overige :
Alliantielimiet : 80
Afbreektijd aanvallen :10 min
Afbreektijd handel : 10 min
Bijzonderheden : geen wereldwonderen actief.

Deze instellingen zouden een ware grepolis wereld zijn. Hier gaan door de trage wereldsnelheid weinig sim city gespeeld worden en door de eenheden snelheid kunnen er veel leuke gevechten geleverd worden.
deze wereld instelling is er nog niet geweest dus hoop ik dat dit er eens komt.

en grondstof snelheid op 4
en voor mij liever nieuw overname systeem.
we hebben Heraklion al met snelheid 1,5 en oud overname systeem
Dan doe ik mee :)
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser22536

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 5
Eenheid snelheid : 3
Kolonisatiesysteem : Nieuw
Moraal : Nee!

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 01:00-07:00
Beginner bescherming : 3 dagen
Vrede? : Nee
Maximale veroveringsafstand : Geen
Overnemen : Natuurlijk!

Overige :
Alliantielimiet : 20
Afbreektijd aanvallen : 5 minuten.
Afbreektijd handel : 5 minuten.
Bijzonderheden : Geen bondgenootschappen of geen wings zegt me wel wat maar dat gaan ally's toch wel doen dus heeft geen zin.
Oh en opstanden gaan niet na 12 uur in, maar al na 8 uur.

Beetje een wereld voor de toegewijde overactieve speler dus!
 

DeletedUser

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 4
Eenheid snelheid : 4
Kolonisatiesysteem : nieuw
Moraal : ja
Farmsysteem : geen idee wat dat is

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 0:00-7:00
Beginner bescherming : 5dagen
Vrede? : nee
Maximale veroveringsafstand : 48u
Overnemen : ja

Overige :
Alliantielimiet : 75
Afbreektijd aanvallen :1u
Afbreektijd handel : 1u
Bijzonderheden : heldenwereld en helden zijn actief
 

DeletedUser20913

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 3
Eenheid snelheid : 3
Kolonisatiesysteem : Oud
Moraal : Nee

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 01:00-07:00
Beginner bescherming : 5 dagen
Vrede? : Kerst
Maximale veroveringsafstand : Geen
Overnemen : Ja

Overige :
Alliantielimiet : 40
Afbreektijd aanvallen : 10 minuten.
Afbreektijd handel : 10 minuten.
Bijzonderheden : Van mij mogen die helden wel achterwege blijven.
 

DeletedUser22839

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 3
Eenheid snelheid : 3
Kolonisatiesysteem : Oud
Moraal : Nee

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 00:00-07:00
Beginner bescherming : 5 dagen
Vrede? : Kerst, Oudjaar/Nieuwjaar en Sinterklaas
Maximale veroveringsafstand : Geen
Overnemen : Ja

Overige :
Alliantielimiet : 60
Afbreektijd aanvallen : 10 minuten.
Afbreektijd handel : 10 minuten.
Bijzonderheden : Helden
 

joppie86

Hopliet
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 2
Eenheid snelheid : 2 of 3, niet hoger dan 3
Kolonisatiesysteem : nieuw!!!
Moraal : Ja
Farmsysteem : Oude systeem, van voor de 2,0 update. Dus met je stadeigen troepen de dorpen farmen.

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 23 - 7
Beginner bescherming : 5 dagen
Vrede? : Kerst en Oud/Nieuw
Maximale veroveringsafstand : 48 uur
Overnemen : Ja

Overige :
Alliantielimiet : 50
Afbreektijd aanvallen : 10%
Afbreektijd handel : 10%
Bijzonderheden : Alliantie overstap met tussenpozen van 24 uur. Dus niet onbeperkt hoppen tussen de allianties.
 

DeletedUser

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 2
Eenheid snelheid : 2
Kolonisatiesysteem : oud
Moraal :niet


Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 0-6
Beginner bescherming : 7dagen
Vrede? : kerst/pasen/ oud en nieuw
Maximale veroveringsafstand : 48u
Overnemen : 10u

Overige :
Alliantielimiet : 100
Afbreektijd aanvallen : 15%
Afbreektijd handel : 15%
Bijzonderheden : helden wereld
 

DeletedUser22839

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 2
Eenheid snelheid : 2 of 3, niet hoger dan 3
Kolonisatiesysteem : nieuw!!!
Moraal : Ja
Farmsysteem : Oude systeem, van voor de 2,0 update. Dus met je stadeigen troepen de dorpen farmen.

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 23 - 7
Beginner bescherming : 5 dagen
Vrede? : Kerst en Oud/Nieuw
Maximale veroveringsafstand : 48 uur
Overnemen : Ja

Overige :
Alliantielimiet : 50
Afbreektijd aanvallen : 10%
Afbreektijd handel : 10%
Bijzonderheden : Alliantie overstap met tussenpozen van 24 uur. Dus niet onbeperkt hoppen tussen de allianties.
Wat als je nu bijvoorbeeld naar de wing van een ally gaat? Dan moet je 24 uur wachten.
 

DeletedUser

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 999 kan niet snel genoeg gaan ben dat wachten echt beu
Eenheid snelheid : 4 slome drollen nu.
Kolonisatiesysteem : nieuw
Moraal : Ja
Farmsysteem : nieuw systeem

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 23 - 7
Beginner bescherming : 3 dagen
Maximale veroveringsafstand : 48 uur
Overnemen : Ja

Overige :
Alliantielimiet : 75
Afbreektijd aanvallen :
Afbreektijd handel :
Bijzonderheden :
 

DeletedUser

Gast
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 3
Eenheid snelheid : 5
Kolonisatiesysteem : Opstand/Belegering (maakt mij niet zoveel uit, heeft beide voor- en nadelen)
Moraal : Nee

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 23:00-07:00
Beginner bescherming : 4 dagen
Vrede? : De Gebruikele dingen, Sinterklaas, Kerst, Oud/nieuwjaar enz.
Maximale veroveringsafstand : Geen
Overnemen : Ja

Overige :
Alliantielimiet : 35
Afbreektijd aanvallen : 10 minuten.
Afbreektijd handel : Geen
Bijzonderheden : Niks bijzonders


Kortom een snelle wereld met supersnelle eenheden, geen moraal en een beperkt alliantielimiet (35). Hier zou ik voor tekenen! :)
 

DeletedUser23053

Gast
Nog maar eens een wereld die me wel mooi lijkt :)

Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 1
Eenheid snelheid : 3
Kolonisatiesysteem : oud
Moraal : inactief

Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 00:30 - 05:30
Beginner bescherming : 4 dagen
Vrede? : Kerst, oud & nieuw
Maximale veroveringsafstand : 48 uur

Overige :
Alliantielimiet : 150
Afbreektijd aanvallen : 10 min
Afbreektijd handel : 10 min
Bijzonderheden : Hoe meer leden men in de alliantie heeft, hoe meer GS er in de WW fase betaald moet worden. (of gewoon geen WW's)
 

joppie86

Hopliet
Wat als je nu bijvoorbeeld naar de wing van een ally gaat? Dan moet je 24 uur wachten.

Inderdaad, dat ally hoppen is mij, in het WW tijdperk, een doorn in het oog. De wereld is bedoeld voor kleine allianties en dan gaan ze tig wings maken, waarin de spelers vrolijk van de ene naar de andere ally hoppen, om te gunsten en GS te sturen.
Wordt eens tijd voor een wereld, waarin dit aan banden wordt gelegd.

Je kan wel overstappen, maar een 3e alliantie pas binnen 24 uur.
 
Laatst bewerkt:

DeletedUser22651

Gast
Inderdaad, dat ally hoppen is mij, in het WW tijdperk, een doorn in het oog. De wereld is bedoeld voor kleine allianties en dan gaan ze tig wings maken, waarin de spelers vrolijk van de ene naar de andere ally hoppen, om te gunsten en GS te sturen.
Wordt eens tijd voor een wereld, waarin dit aan banden wordt gelegd.

Je kan wel overstappen, maar een 3e alliantie pas binnen 24 uur.

Waarom moet dat aan banden worden gelegd? Wings zijn een deel van de ally, geen afpersgroepering
 

joppie86

Hopliet
Waarom moet dat aan banden worden gelegd? Wings zijn een deel van de ally, geen afpersgroepering

Zo heeft iedereen zijn eigen opvattingen over het spel. Ik vind het ally hoppen spelbederf. Het heeft nl niks meer te maken met strategie of skills, maar is puur een uitvloeisel van de opvatting dat de massa regeert. Als een wereldinstelling een beperkte alliantielimiet heeft, dan horen daar ook beperkingsregels voor het hoppen bij. Anders kan de alliantielimiet ook wel naar een paar honderd.
Dan ook niet jammeren over excessen, die we op oude werelden hebben gezien, met 500 man een kroontje ..
 

Gollum Returns

Manticore
Waarom moet dat aan banden worden gelegd? Wings zijn een deel van de ally, geen afpersgroepering

Het antwoord:

Zo heeft iedereen zijn eigen opvattingen over het spel. Ik vind het ally hoppen spelbederf. Het heeft nl niks meer te maken met strategie of skills, maar is puur een uitvloeisel van de opvatting dat de massa regeert. Als een wereldinstelling een beperkte alliantielimiet heeft, dan horen daar ook beperkingsregels voor het hoppen bij. Anders kan de alliantielimiet ook wel naar een paar honderd.
Dan ook niet jammeren over excessen, die we op oude werelden hebben gezien, met 500 man een kroontje ..

Of zoals ik het zou zeggen.

Alliantie limieten worden met een doel gecreëerd. En natuurlijk is het niet verboden om samen te werken. Maar schijnbaar is het doodnormaal om 150 spelers in 1 groep te gooien. Ook al staat de limiet op 35.

Waarom zijn er nog überhaupt limieten? Dus ja, graag eens wat meer beperkingen. Laat die massa prutsers maar eens wat creatiever worden.
 
Bovenaan