DeletedUser
Gast
Ik zag net weer een vraag naar de nieuwe Grepolis wereld. Dus het is hier eens tijd voor, zet hier welke instellingen jij graag zou willen zien ipv steeds een nieuw topic daarover te maken.
Dit topic is alleen voor wereldinstellingen. Dit is geen plek om je kritiek te uiten op bestaande werelden of je kritiek te geven op hier genoemde ideeën dat kan in pm's.
Onthoud, als er een wereld komt wordt dit op tijd aangekondigt, maar je kan altijd hier je ideeën kwijt.
Algemene wereld info :
Wereld snelheid :
Eenheid snelheid :
Kolonisatiesysteem :
Moraal :
Farmsysteem :
Gevechtinfo :
Nacht Bonus :
Beginner bescherming :
Vrede? :
Maximale veroveringsafstand :
Overnemen :
Overige :
Alliantielimiet :
Afbreektijd aanvallen :
Afbreektijd handel :
Bijzonderheden :
Over
Wereldsnelheid De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwen, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en krachtgeneratie.
Eenheidsnelheid De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid.
Nachtbonus De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de avond wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld, Deze bonus is altijd 100% van de totale verdedigingswaarde.
Beginnersbescherming Dit krijgt een speler als hij (op)nieuw begint in een wereld. De beginnersbescherming houdt in dat je deze speler niet aan kan vallen. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid.
Vrede Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis.
Bron : wiki
Overname Bepaald of je spelers kan overnemen of niet. Op de duitse Hyperborean is dit bijvoorbeeld niet mogelijk.
Moraal Een procentueel getal die aangeeft of een speler met veel minder punten dan jou een gevechtsbonus krijgt. Je troepen vechten niet 100% optimaal bij een lager moraal dan 100.
Maximale veroverigensafstand De hoeveelheid uren die een kolonisatieschip maximaal mag doen over een overname als hij nog moet reizen.
Afbreektijd handel/aanvallen De hoeveelheid minuten die een Handel of Aanval heeft om af gebroken te worden na versturing.
Bijzonderheden : Eventuele bijzonderheden denk aan goedkopere cp.
Mijn eigen favo instellingen :
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 2
Eenheid snelheid : 1
Kolonisatiesysteem : Nieuw
Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 1:00 - 7:00
Beginner bescherming : 5
Vrede? : Met kerst en oud en nieuw
Maximale veroveringsafstand : 72 uur
Overige :
Alliantielimiet : 60 leden
Overnemen : Ja
Moraal : gedeactiveerd
Afbreektijd aanvallen : 15 min
Afbreektijd handel : 5 min
Bijzonderheden : De cultuurpunten zijn 50% goedkoper en 50% sneller te krijgen.
Dit topic is alleen voor wereldinstellingen. Dit is geen plek om je kritiek te uiten op bestaande werelden of je kritiek te geven op hier genoemde ideeën dat kan in pm's.
Onthoud, als er een wereld komt wordt dit op tijd aangekondigt, maar je kan altijd hier je ideeën kwijt.
Algemene wereld info :
Wereld snelheid :
Eenheid snelheid :
Kolonisatiesysteem :
Moraal :
Farmsysteem :
Gevechtinfo :
Nacht Bonus :
Beginner bescherming :
Vrede? :
Maximale veroveringsafstand :
Overnemen :
Overige :
Alliantielimiet :
Afbreektijd aanvallen :
Afbreektijd handel :
Bijzonderheden :
Over
Wereldsnelheid De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwen, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en krachtgeneratie.
Eenheidsnelheid De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid.
Nachtbonus De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de avond wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld, Deze bonus is altijd 100% van de totale verdedigingswaarde.
Beginnersbescherming Dit krijgt een speler als hij (op)nieuw begint in een wereld. De beginnersbescherming houdt in dat je deze speler niet aan kan vallen. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid.
Vrede Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis.
Bron : wiki
Overname Bepaald of je spelers kan overnemen of niet. Op de duitse Hyperborean is dit bijvoorbeeld niet mogelijk.
Moraal Een procentueel getal die aangeeft of een speler met veel minder punten dan jou een gevechtsbonus krijgt. Je troepen vechten niet 100% optimaal bij een lager moraal dan 100.
Maximale veroverigensafstand De hoeveelheid uren die een kolonisatieschip maximaal mag doen over een overname als hij nog moet reizen.
Afbreektijd handel/aanvallen De hoeveelheid minuten die een Handel of Aanval heeft om af gebroken te worden na versturing.
Bijzonderheden : Eventuele bijzonderheden denk aan goedkopere cp.
Mijn eigen favo instellingen :
Algemene wereld info :
Wereld snelheid : 2
Eenheid snelheid : 1
Kolonisatiesysteem : Nieuw
Gevechtinfo :
Nacht Bonus : 1:00 - 7:00
Beginner bescherming : 5
Vrede? : Met kerst en oud en nieuw
Maximale veroveringsafstand : 72 uur
Overige :
Alliantielimiet : 60 leden
Overnemen : Ja
Moraal : gedeactiveerd
Afbreektijd aanvallen : 15 min
Afbreektijd handel : 5 min
Bijzonderheden : De cultuurpunten zijn 50% goedkoper en 50% sneller te krijgen.
Laatst bewerkt door een moderator: