Update naar spelversie 2.135
Beste spelers,
Op
dinsdag 4 april 2017 zullen we
spelversie 2.135 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.
Hieronder vind je een uitgebreide lijst van alle veranderingen die deze versie zal meebrengen.
Omschrijving
Artemis wordt geactiveerd op alle spelwerelden en vele verbeteringen aan de eilandopdrachten! Daarnaast nog een aantal andere verbeteringen en natuurlijk weer wat problemen opgelost.
Nieuwe spelonderdelen en verbeteringen
- Notificaties van start van het tijdperk van de wereldwonderen wordt nu meteen getoond in plaats van pas bij een nieuwe spelsessie.
- De godin Artemis wordt geactiveerd op alle spelwerelden zodat we ook awards en effecten van haar mythische eenheden kunnen toevoegen aan het spel.
- De 'markeer alle' en 'verwijder alle' rapporten functionaliteiten zijn verbeterd zodat ze alle verwijderen wat er op dat moment is gefilterd.
Verbeteringen aan de eilandopdrachten
Uitdagender voor gevorderde spelers
- De moeilijkheidsgraad van de eilandopdrachten wordt nu bepaald op basis van het spelstadium waar jij je in bevindt. Opdrachten zijn nu uitdagender en belonen meer naarmate je verder bent in het spel (spelstadium).
Beloningen (algemeen)
- Het aantal heldenmunten die je kunt krijgen worden nu bepaald door de wereldsnelheid.
- Grondstof- en gunsteffecten zijn bijgesteld in aantal over de verschillende levels.
- Versnelde looptijdeffecten duurt nu standaard 60 minuten in plaats van 30 minuten.
- Eenheden versterkingseffecten zijn enigszins bijgesteld in aantal en beter gebalanceerd op basis van wereldsnelheid en spelstadium.
Beloningen van eilandopdrachten
- Verbeterde grondstofproductie effecten hebben meerdere levels gekregen met in een later spelstadium hogere bonussen (250% - 1000% per stad).
- Verkorte bouwtijd effecten worden nu op basis van vorderingen in het spel uitgegeven en worden nu ook toegepast op uitbreidingen die al in de wachtrij stonden.
- Verkorte rekruteertijd effecten worden nu op basis van vorderingen in het spel uitgegeven en worden nu ook toegepast op rekruteringen die al in de wachtrij stonden.
- Aanval- en verdedigingseffecten zijn nu of 12 of 24 uur en geven een bonus tussen de 10% en 20%.
- Stemmingseffecten zijn verwijderd. Hier komen betere beloningen voor in de plaats.
Eilandopdrachten
- Taken van eilandopdrachten zijn geherbalanceerd. Zo kun je bijvoorbeeld meer grondstoffen krijgen.
- Mythische eenheden kunnen nu ook naar eilandopdrachten worden gestuurd.
- Voorheen werd een zeker aantal troepen gevraagd voor een eilandopdracht, nu gaat dat per aantal inwoners.
- Wereldsnelheid wordt meegenomen in het aantal eenheden die je moet verslaan of ter ondersteuning moet sturen.
- Wachttijden zijn aangepast naar 4 tot 16 uur, afhankelijk van vorderingen in het spel.
- Negatieve effecten duren nu tussen de 3 en 12 uur en het negatieve percentage is verlaagd.
- Aanval en verzamel taken zijn niet meer gecombineerd in dezelfde eilandopdracht zodat je de opdrachten kunt doen bij bijvoorbeeld steden zonder landeenheden.
Opgeloste problemen
- De event categorieën in Grepolisscore zijn aangepast zodat je altijd de juiste teksten en icoontjes ziet.
We hopen dat jullie deze verbeteringen kunnen waarderen.
Zoals altijd kijken we uit naar jullie feedback in dit feedbacktopic.
Verder nog veel plezier met het spelen van Grepolis!
Met vriendelijke groet,
Jullie Grepolis.nl team