• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Feedback Spelupdate 2.182

Kroenuh


Community Manager
Forumleiding
Update naar spelversie 2.182


Beste spelers,

Op dinsdag 19 februari 2019 zullen we spelversie 2.182 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Hieronder vind je een uitgebreide lijst van alle veranderingen die deze versie zal meebrengen.

Omschrijving

Wat kleine aanpassingen zorgen toch weer voor een aangenamer spel!

Nieuwe spelonderdelen en verbeteringen

  • Wanneer de eigenaar van een gereserveerde stad veranderd, zal de speler die de stad heeft gereserveerd een notificatie krijgen.
  • Een vraagteken is toegevoegd aan het wereldselectiescherm zodat duidelijk is dat wanneer je op een wereldnaam klikt je de instellingen te zien krijgt.
  • Op basis van jullie feedback maken we de geldige eilanden voor dominatie kleiner. Zodra het dominatietijdperk is gestart zullen er minder eilanden geldig zijn voor dominatie zodat de focus meer op het centrum van de wereld komt te liggen.
    • Deze aanpassing geldt alleen voor werelden waar nog geen dominatietijdperk is gestart.
Opgeloste problemen

  • Op sommige eilanden werden boerendorpen verborgen achter steden van spelers.
  • De link naar het eiland in wereldwondernotificaties werkte niet altijd.
We hopen dat jullie deze verbeteringen kunnen waarderen.
Zoals altijd kijken we uit naar jullie feedback in dit feedbacktopic.

Verder nog veel plezier met het spelen van Grepolis!

Met vriendelijke groet,
Jullie Grepolis.nl team

Wat vinden jullie van deze update?
 
Over verkleinen hoeveelheid eilanden tellend voor dominatie.
Met hoeveel procent wordt het gebied verkleint ?
Op Rizinia zijn niet eens de kern-oceanen compleet inbegrepen.
Bovenin 44, 54 en onderin 45 en 55 liggen gewone eilanden met boerendorpen zonder dominatie-stempel.

Maak het nog kleiner krijg je het volgende :
Een week of nog later starten op een wereld betekend dus dat je sws buiten het gebied komt te liggen en dus bob de bouwer mag spelen
 

The Exalted One

Senior Forummoderator & Gamemoderator
Forumleiding
Over verkleinen hoeveelheid eilanden tellend voor dominatie.
Met hoeveel procent wordt het gebied verkleint ?
Op Rizinia zijn niet eens de kern-oceanen compleet inbegrepen.
Bovenin 44, 54 en onderin 45 en 55 liggen gewone eilanden met boerendorpen zonder dominatie-stempel.

Maak het nog kleiner krijg je het volgende :
Een week of nog later starten op een wereld betekend dus dat je sws buiten het gebied komt te liggen en dus bob de bouwer mag spelen
Klopt dit werkt inderdaad nadelig voor late starters. Aan de andere kant is het over het algemeen voordeliger om laat te starten omdat je dan veiliger ligt aan de rand van de (actieve) wereld terwijl het er meestal veel harder aan toe gaat in het centrum. Misschien dat InnoGames daarom het accent op het centrum van de wereld wil leggen? Benieuwd hoe groot de cirkel gaat zijn in ieder geval.
 
Op Thebes (belegeringswereld, relatief snel (ik zeg relatief want de eerstvolgende belegering is natuurlijk sneller), dus extra spelers dan rizinia) gaan de dominantie-eilanden wel tot buiten de 4 centrumoceanen (54,44,55,45) met enkele dominantie-eilanden in de oceanen rondom deze 4 oceanen (64, ...)

Ik denk trouwens ook dat er rekening wordt gehouden waar de spelers zich bevinden. Als er op een dominantiewereld na 1 week bijvoorbeeld 2 allianties beslissen zuidoost te starten. Die 2 allianties zijn serieuze allianties en bouwen lekker uit, dan gaan de dominantie-eilanden ook een uitschieter hebben in het zuidoosten. Volgens die redenering zou het niet zo nadelig zijn voor late starters, maar even nadelig voor iedereen die op de rand van het actieve centrum speelt.
 
Op Thebes (belegeringswereld, relatief snel (ik zeg relatief want de eerstvolgende belegering is natuurlijk sneller), dus extra spelers dan rizinia) gaan de dominantie-eilanden wel tot buiten de 4 centrumoceanen (54,44,55,45) met enkele dominantie-eilanden in de oceanen rondom deze 4 oceanen (64, ...)

Ik denk trouwens ook dat er rekening wordt gehouden waar de spelers zich bevinden. Als er op een dominantiewereld na 1 week bijvoorbeeld 2 allianties beslissen zuidoost te starten. Die 2 allianties zijn serieuze allianties en bouwen lekker uit, dan gaan de dominantie-eilanden ook een uitschieter hebben in het zuidoosten. Volgens die redenering zou het niet zo nadelig zijn voor late starters, maar even nadelig voor iedereen die op de rand van het actieve centrum speelt.
Het Dominatie-gebied start vanuit het middelpunt van een wereld, breidt zich dan uit in cirkelvorm tot een bepaald percentage bereikt is met "bewoonde" dominatie-eilanden.
Start je in een exotische OC val je buiten de boot. Helemaal als de cirkel nu ook (onbekend %) verkleint wordt.
 
Alleszins: op thebes hebben de meeste belegeringsspelers 'dominantie' eens kunnen uittesten, en als er 1 alliantie bovenuit steekt is het systeem gewoon oersaai. Bij wereldwonderen kun je nog 1/7 gaan, bij dominantie kun je niks bereiken als de nummer 1 alliantie 40 actieve leden heeft waarvan er 20 id top 50 staan.