bedankt voor jullie reacties,
ik begrijp nu al iets meer
nu heb ik nog een vraag: waar voor kan ik bepaalde troepen inzetten? (zie onderstaand)
aanvallers:
vuurschip, kolo, transportboot, snel transportschip, slingeraar, hopliet, ruiter, katapult,
verdedigingers:
bireem, zwaardvechter, boogschutter,
waar zet je deze voor in?
trireem, brander, hydra, strijdwagen, cycloop, godsgezant, centaur, pegasus, cerberus, erinys, minotaurus, manticore, harpij, medusa
Transport boten gebruik je alleen om te vervoeren, vechten niet.
Kolo ook, is alleen om te veroveren vecht niet.
hopliet is ook in verdediging tegen ruiters..
Triremen, nutteloos. Kan allebei maar te duur.
Brander alleen verdediging: 1 schip, geen transportboten, kolo.
hydra: allebei, soort trireem te duur.
strijdwagen, aanval & verdediging.
godsgezant: voor beginners niet duur, later niet meer gebruiken, slecht in verhouding met inwoners.
centaur, nooit echt begrepen, def tegen strijd en hop?
Cycloop? ook niet.
Pegasus: TOP eenheid als je een stad of 10 a 15 hebt, maak en stad vol pega's zijn SNEL, kunnen vliegen en je hebt dus geen boten nodig. En kunnen flink verdedigen.
Ceberus redelijke deffer tegen slingers, je kan ze gebruiken.
Ernys: flinke ATTers die toch kan verdedigen, redelijk.
Minotaurus, ik weet het niet.
Manticore: KOLOKILLER, goede att eenheid, kan vliegen.
Harpij: soort mantie met (in verhouding) iets minder kracht.
Medusa, prima verdediger, niet bijzonder, niet slecht.
Maar het belangrijkste op land, wat je echt moet onthouden, zee is Vuurschepen tegen biremen.
Land is anders.
een zwaard heeft bijvoorbeeld dit.
5 slag aanval (dat is heel weinig, niet mee aanvallen)
14 slag def (hij heeft dus 14 punten tegen slagwapens, ruiters, harpije)
8 tegen steek (hoplieten, strijdwagen, manticore)
30 afstand (slingers)
Deze moet je dus met
hoplieten (16 steek aanvallen)
strijdwagens (56 steek in verhouding 14)
Manticore (945 steek in verhouding 21)
aanvallen.
Voor alles kun je in de kazerne kijken of op de wiki.
nog een klein lijstje
VERDEDIGING
Zwaard: goed tegen afstand, slecht tegen steek.
Boog: goed tegen steek, slecht tegen slag.
Hop: goed tegen slag, slecht tegen afstand.
Strijdwagens: goed tegen slag slecht tegen steek.
Aanval
Slingers: goed tegen hop, slecht tegen zwaard.
Hop: goed tegen zwaard, slecht tegen boog.
Ruiter: goed tegen boog, slecht tegen hop.
Lijstje
Slag
Zwaard (geen aanvaller)
Ruiter (aanvaller)
Minotaurus
harpij (aanvaller)
ceberus (geen aanvaller)
griffioen (ALLEEN HELDENWERELD! AANVALLER!)
godsgezant (aanvaller en verdediger, voor beginners alleen)
STeek
hopliet (aanvaller verdediger)
Manticore (aanvaller)
medusa (aanvaller en verdediger)
Pegasus (verdediger)
Calydonisch zwijn (HELDENWERELD!)
Afstand
Slinger (aanvaller)
boog (verdediger)
Katapult (speciaal geval, tegen muren)
centaur
Erinys (aanvaller)
Phoe, wat een werk!
Was al automatisch uitgelogd.
Jelmer