• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Informatie Wereldwonderen herbalancering

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
WWRebalanceForumBanner2.png

Beste spelers,

Vorig jaar hebben onze ontwikkelaars de laatste hand gelegd aan onze revisie van het wereldwonderen eindspel. Onze eerste Beta-wereld voor deze veranderingen werd eind 2021 uitgebracht en onze eerste live-wereld werd in januari op onze Duitse markt uitgebracht. We zijn van mening dat dit een buffer creëert voor eventuele bugs of grote ontwerpproblemen die moeten worden gladgestreken voordat de meeste werelden het tijdperk van Wereldwonderen bereiken. Met dit in gedachten is het tijd om deze veranderingen aan de wereld aan te kondigen, aangezien we met deze veranderingen wereldwonderen werelden zullen gaan uitbrengen vanaf onze wereldstart in februari! Niet alle markten zullen deze keer een wereldwonderwereld krijgen, maar de volgende release die je krijgt, zal de onderstaande wijzigingen bevatten.

Hieronder ziet u een volledige lijst van de mechanische wijzigingen die we hebben doorgevoerd. We hebben veel toegevoegd, dus de inhoud hieronder is behoorlijk gedetailleerd. In berichten 2 en 3 zullen we de wijzigingen in de gebruikersinterface bespreken en wijzigingen rapporteren, om deze draad een beetje op te breken. Zoals met alle wijzigingen, zijn we erg benieuwd naar je feedback, dus ga je gang en deel het hier in de feedbacktopic. Meld ook bugs die je op de bugforums of via support vindt. Het spijt ons voor de lengte van deze aankondiging, er is veel te bespreken, dus laten we beginnen!

Start/Eind datum
Om de starttijd van het eindspel te vereenvoudigen, activeren we het wereldwonderen tijdperk na een vooraf bepaalde hoeveelheid tijd op basis van de snelheid van de wereld. Hieronder zie je een tabel met details over wanneer WW's op verschillende snelheden beginnen:

WereldsnelheidEindspel snelheid: LangzaamEindspel snelheid: NormaalEindspel snelheid: Snel
1365274183
2310233156
3256192128
4201151101
514611073
6916946

Een andere wijziging die we aanbrengen is wanneer de eindspelteller begint. Zodra de eerste alliantie klaar is met het bouwen van 4 van de 7 wereldwonderen, begint de eindspelteller van de wereld. Zodra de eindspelteller van een wereld 0 bereikt, gaat de wereld een periode van 14 dagen Vredestijd in. Als deze vredestijd voorbij is, zal de wereld sluiten. Hieronder zie je nog een tabel met de waarden van de tijd die wordt gegeven zodra de wereld is gewonnen.

WereldsnelheidDuur
160
251
342
433
524
615

In een breuk met de norm die is vastgesteld door Dominatie en Olympus, is dit het punt waarop de wereld als 'gewonnen' wordt beschouwd zodra een alliantie 4 van de 7 wereldwonderen bereikt, maar het eindspel gaat door voor de rest van de tijd van de wereld, en de artefacten worden uitgedeeld op basis van de rangorde zodra de eindspeltimer is afgelopen. Dit betekent dat de periode tussen het winnen van de wereld en het einde van de wereld competitief moet blijven, aangezien allianties proberen een plek in de top 3 te bemachtigen. Later meer over de ranglijst!

Vaste wereld grootte
Op Olympus is het aantal ontgrendelde eilanden vast en vooraf gedefinieerd. Met deze herbalancering zullen we in de toekomst hetzelfde systeem toepassen op zowel Dominatie- als wereldwonderen werelden. Deze verandering zou de concurrentie op deze werelden moeten stimuleren en moeten voorkomen dat spelers zich in verre oceanen vestigen, weg van de actie. We gaan dit gebruiken als de standaardinstelling voor alle werelden zodra de eerste nieuwe WW-werelden live zijn uitgebracht.

Eindspel Ranglijst
We voegen een classificatiesysteem toe aan wereldwonderen . De rangschikking is gebaseerd op de Wonders-level. Elk voltooid Wonder-level geeft de waarde van zijn level aan de ranglijst van de alliantie. Om een voorbeeld te geven:

Een alliantie heeft 1 wereldwonder op level 9, 1 op level 5 en 1 op level 1.
  • Het level 9 Wonder levert 45 punten op (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • Het level 5 Wonder levert 15 punten op (1+2+3+4+5)
  • Het level 1 Wonder geeft 1 punt
De totale rangschikking van deze alliantie zal dan 61 punten zijn. De scherpzinnige spelers zullen misschien opmerken dat dit kan betekenen dat de alliantie die als eerste 4/7 Wonders bereikt, niet per se de meeste punten heeft. Om dit tegen te gaan, krijgt de alliantie op de wereld die de prestatie van 4 van de 7 Wonders als eerste afmaakt 400 punten! Dit betekent dat deze alliantie de eerste plaats zal behalen, ongeacht de prestaties van andere allianties. Zodra de eerste 4 wonderen zijn voltooid, wordt het een race om de resterende wonderen af te maken en de 2e en 3e plaats te winnen! De eindspelrangschikking wordt gebruikt om te bepalen welke alliantie de artefactlevels wint. Bij een gelijke stand valt het systeem terug naar de wereldranglijst.

Level 10 Wereldwonder Cooldown
We hebben een nieuwe cooldown-methodiek toegevoegd voor voltooide wereldwonderen. Deze cooldown wordt geactiveerd in het geval dat het wereldwonder van een alliantie wordt gedegradeerd van level 10 naar level 9. Deze cooldown is eenvoudig, het voorkomt dat de alliantie opnieuw begint met de constructie van level 10 totdat een vooraf gedefinieerde tijd is verstreken. Deze tijd wordt bepaald door de spelsnelheid, net zoals de andere eerder beschreven instellingen, en in dit geval wordt bepaald door de basiswaarde te vermenigvuldigen met de spelfactor. De basiswaarde is 7 dagen.

WereldnsleheidSpelfactorCooldown tijd (in dagen)
117
20.855.95
30.74.9
40.553.85
50.42.8
60.251.75

Deze nieuwe methodiek maakt het absoluut noodzakelijk dat jij en je alliantie je steden beschermen op je level 10 Wereldwonderen, anders riskeer je het level te verliezen en te moeten wachten om te upgraden. En onthoud, de hele wereld zal op de hoogte worden gesteld in het geval dat een van je level 10 wonderen wordt gedowngraded naar level 9. Zodra de afkoelperiode is verstreken, kunnen alliantieleiders opnieuw beginnen met het bouwen van level 10.

We hopen dat u net zo enthousiast bent als wij over de release van deze wijzigingen. Houd je lokale forums in de gaten om erachter te komen wanneer je eerste opnieuw gebalanceerde wereldwonderen-wereld wordt vrijgegeven.

Tot in het spel!
Jullie Grepolis Team
 

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
UI Wijzigingen
Zoals eerder vermeld, zijn er een aantal wijzigingen die we zullen aanbrengen in de gebruikersinterface van het spel met betrekking tot Wereldwonderen. Deze veranderingen brengen het eindspel grotendeels op één lijn met Dominatie en Olympus, en voegen een aantal leuke nieuwe functies toe die de algehele ervaring van het eindspel voor allianties zullen verbeteren.

Eindspel menuonderdeel: Een kleine maar betekenisvolle verandering: we hebben een wereldwonderen knop toegevoegd aan het menu aan de linkerkant van het spel.

Ranglijstg Tab. Wanneer je op dit nieuwe menu-item klikt, krijgt u toegang tot een nieuw tabblad, het tabblad Ranglijst. Dit tabblad blijft inactief totdat het tijdperk van de wereldwonderen is begonnen, maar zal het standaardtabblad zijn zodra het begint. Als je op het wonder van een alliantie in de lijst klikt, wordt je kaart naar dat punt verplaatst. Als je over het niveau van een Wonder zweeft, krijg je ook een tooltip met coördinaten. Ten slotte is er ook een kolom die laat zien hoeveel wonderen er nodig zijn voor een alliantie om de wereld te winnen.

WonderSites2.png

World Wonder Locatieoverzicht. Er is een nieuw tabblad toegevoegd aan het alliantiescherm met de lijst van alle eilanden die je alliantie heeft. Deze lijst laat ook zien hoeveel steden je eigen zijn, hoeveel er bezet zijn door je alliantie, hoe plekken bezet zijn en hoeveel vrije plekken er zijn, hetzij als ankers of spooksteden.

World Wonder icoon op strategische kaart. Een andere kleine verandering is dat we pictogrammen aan de strategische kaart hebben toegevoegd die spelers de locatie van wereldwonderen in deze weergave laten zien.
 

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
Nieuwe rapporten & popup schermen
Om jou en je alliantie nog meer te helpen, voegen we een reeks nieuwe rapporten en pop-upschermen toe aan de game die worden geactiveerd door verschillende acties tijdens de eindspelfase. Deze zullen je helpen om de voortgang van zowel je alliantie als andere allianties in de richting van het winnen van de wereld bij te houden. In het bijzonder wordt u via een pop-up op de hoogte gesteld wanneer:
  • Het tijdperk van de wereldwonderen begint
  • Alliantie voltooit level 10 van een wereldwonder
  • Wonder dat je bezit wordt in level verlaagd of vernietigd.
  • Wonder dat je niet bezit wordt verlaagd van level 10 naar level 9.
  • De wereld is gewonnen (4 van de 7 wonderen voltooid tot level 10)
  • Alliantie voltooit 7 wereldwonderen.
  • De wereld is afgelopen.
Daarnaast ontvang je ook een rapport wanneer:
  • Alliantie voltooit level 10 van een wereldwonder
  • Wonder dat je bezit wordt in level verlaagd of vernietigd.
  • Wonder dat je niet bezit wordt verlaagd van level 10 naar level 9.
  • Je eigen Wonder-level wordt verhoogd.
  • De wereld is gewonnen (4 van de 7 wonderen voltooid tot level 10)
  • Alliantie voltooit 7 wereldwonderen.
 
Bovenaan