• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

Opbouw steden plaatjes

DeletedUser

Gast
Hey kan iemand screenshots sturen van jullie opbouw van de steden?

Dus:
Zee-aanval
Zee-verdediging
Land-aanval
Land-verdediging
(en wil je er aub ook bijzetten welke legers+aantal schepen enzo je hebt)

zou het erg op prijs stelle!
 

DeletedUser22466

Gast
Waarom plaatjes, geschreven kan toch ook? De meeste allianties hebben een overzichtje van wat je zou kunnen doen op hun forum. Iedereen pakt het weer anders aan dus je zal heel wat verschillende handleidingen tegenkomen. Een voorbeeldje (niet door mezelf gemaakt):

Gemengd stadje (defensief en offensief) :
300 zwaardjes - 300 boogjes - 300 slingers - 300 hopjes - 100 ruiters - 100 strijdkarren - birs en vsjes
Senaat: level 24 - Tempel>level 20 - marktplaats>level 18 - haven>level 20 - kazerne>level20
de rest maximaal+en Toren en badhuis,

een Full defensieve stad
600 zwaard/600 boog/180 strijdwagens met 88 snelle tsjes,
als OS kan je dan 440 zwaard / 440 boog / 132 strijdwagens sturen en blijft er een standaard def staan van 160 zwaard / 160 boog / 48 strijdwagens
Senaat: level 24 - Tempel>level 20 - marktplaats>level 18 - haven>level 20
de rest maximaal+en Toren en badhuis

Een offence stadje :
600 slingers - 400 hopjes - 200 ruiters - 4-5 kata's - manticore of erinys en genoeg tsjes
25 vuurschepen
Senaat: level 24 - Tempel>level 20 - marktplaats>level 18 - haven>level 20
de rest maximaal+en Toren en badhuis,

biremenstad:
100 zwaardjes - 100 boogjes -25 strijdkarren
200 biremen of meer

vuurschip stad:
100 zwaardjes - 100 boogjes - 25 strijdkarren
200 vuurschepen of meer
Senaat: level 24 - Tempel>level 20 - marktplaats>level 18 - kazerne>level 15
de rest maximaal+en Toren en badhuis,

een kolo stad:
een kolostadje is een stadje van waaruit je de kolo verstuurt, zodat je altijd snel een kolo kan versturen.... hou altijd 170 vrije inwoners over voor de kolo!!
300 zwaardjes - 300 boogjes - 130 sling - 130 hopjes - 50 strijdkarren - 50 ruiters
40 vsjes - 50 birs - 40 tsjes - en dan hou je 190 vrije mensen over om een kolo te maken
stuur met de kolo 100zw - 100 boog - 65 sling - 65 hopjes - 25 karren en 25 ruiters
20 vsjes en 25 biremen mee, zo je 2 kolonisaties tegelijk doen
Gebouwen:
Senaat: level 24 - Tempel>level 20 - marktplaats>level 18
de rest maximaal+en Toren en badhuis.

De goden:
1e stadje: Hera
gemengde stadje: Hera
defensief: Athene (paardjes)/Hades (celebus worden ook hondjes genoemd)
offensief: Zeus (manticores)/Hades (Erynis)
VS stadje: Poseidon (Hydra) spreuk
Birstadje: Poseidon vanwege de spreuk
Kolostadje : Hera
 

Gollum Returns

Manticore
Waarom plaatjes, geschreven kan toch ook? De meeste allianties hebben een overzichtje van wat je zou kunnen doen op hun forum. Iedereen pakt het weer anders aan dus je zal heel wat verschillende handleidingen tegenkomen. Een voorbeeldje (niet door mezelf gemaakt):

Plaatjes zijn voor sommigen makkelijker. Ikzelf heb ook gewoon alles in spoilers staan in mijn notitie`s. Voorbeeldje wat bij mij een manti dorp is.
8FJ78.jpg

Ontopic.

Tja, ik kan je wel mijn steden laten zien, maar daar heb je feitelijk weinig aan. Bedoel, het hangt van zoveel variabelen af wat nu het beste is. En is er eigenlijk wel een allerbeste strategie? En wellicht nog belangrijker, welk overname systeem speel je.

Ikzelf speel graag met grote aantallen, dus ik pomp liever 250-275 VS in een VS stad dan 200. Andere spelers zijn wellicht meer gericht op het sneller groeien, en zeggen dan 3*200 zijn ook 600 VS. Daar is ook wat voor te zeggen, En daarnaast zijn ze sneller opgebouwd, want voor 275 VS moet ik ook concessies doen op het uitbreidings level van mijn haven. (dus langere bouwtijd)

En, wellicht nog wel wat belangrijker, ze zijn flexibeler. Kunnen makkelijker hun cluster omgooien terwijl ik meer gebonden ben aan mijn eigen cluster wat meestal resulteert in meer tijd kwijt in het timen van aanvallen.

Sommige spelers zweren ook bij standaard pre deff in hun steden, terwijl ik dit weer een verkwisting vind van inwoners die anders benut kunnen worden. Ik put liever pre deff uit andere steden. Minder deff, maar wel flexibeler. Betekent wel dat ik meer online moet zijn om eventuele aanvallen op te vangen.

Ik zie hierboven een voorbeeldje van een kolo stad. Is misschien raadzaam bij oud overname systeem, maar bij nieuw is het totaal zinloos om deff units mee te sturen met je kolo. (of je moet bang zijn voor een opstandje) Juist bij nieuw overname systeem is het misschien juist raadzaam om een kolo met enorm veel VS te hebben en een klein beetje land als je tegenstander vaak snipet met kleine biremen aantallen.

Net zoals de goden, ik zie hierboven een bir stadje met poseidon vanwege de spreuk? Maar sorry, vanuit een andere stad met poseidon kan ik die spreuk ook inzetten, snap nooit zo dat men zichzelf daar zo druk om maakt.

Ik heb 4 steden speciaal ingericht voor Mythische wezens, dus die hebben hun respectievelijke god. De rest van de tempels stel ik gewoon in op de gunst die ik het meest nodig acht. Dus in een VS stad kan ik welke god dan ook aanbidden. (hydra`s zijn gewoon slecht) En als dat betekent dat ik Zeus wil aanbidden omdat ik ergens anders manticoren wil bouwen dan aanbid ik Zeus in een VS of een BIR stad.

Belangrijkste is toch dat je jezelf een speelstijl aanpast die past bij je tijd online en je omgeving. Ga niet full offence spelen in een vijandige omgeving als je maar een uurtje per dag online bent.

Vindt jij het prettig om veel punten te hebben, bouw gewoon lekker alles uit. Switch afentoe een beetje met functie van steden als het front zich verplaatst. Wil je specialiseren? Probeer eens wat. Bouw eens wat op, breek weer eens weer wat af. Speel er een maandje mee, en bekijk dan hoe het bevalt.

Voorbeeld eigenlijk hoe je gebouwen aan je eigen behoeftes kan aanpassen: Neem de marktplaats.

Handel je veel onderling? Hoge marktplaats is dan aan te raden. Handel je weinig. Tja, zinloze inwoners dus hoppa, markt laag houden. Als je elk gebouw op die manier bekijkt, dan vindt je vanzelf een layout die goed bij je past.
 
Laatst bewerkt:

DeletedUser23350

Gast
Misschien een kleine tip, wat ik altijd doe is een orakel in mijn vuurschepen steden plaatsen...
Zo kan je zien wanneer je werd bespied, en hoef je geen zilver in je grot te stoppen ...
 

DeletedUser

Gast
Misschien een kleine tip, wat ik altijd doe is een orakel in mijn vuurschepen steden plaatsen...
Zo kan je zien wanneer je werd bespied, en hoef je geen zilver in je grot te stoppen ...

3Triplefacepalm.png


Gewoon lekker volstampen die grot anders weten ze meteen waar je je vuursteden heb staan.
 

DeletedUser23350

Gast
3Triplefacepalm.png


Gewoon lekker volstampen die grot anders weten ze meteen waar je je vuursteden heb staan.
OP mijn vorige kreeg ik al een double facepalm :p

Nee, verspil ik mijn zilver niet aan, zo vallen zij aan, gooi je die stad vol met bir :D
 

DeletedUser

Gast
Orakel is echt altijd een ramp als je het mij vraagt. Over sommige dingen valt nog iets te zeggen (marktplaats uitbouwen tot 10? 20? 30?) maar het lijkt me sterk dat er iemand is die het serieus kan goedpraten dat je een orakel bouwt.
 

Gollum Returns

Manticore
Geen orakels, en de grotten leeg, Geen Pre-deff, 75% Offence.

Pfff, volgens mij snap ik het spel totaal niet. Of zijn de meesten gewoon soms gewoon een beetje te bang.

Ik kan veel dingen begrijpen. Theaters voor meer CP productie, Badhuizen voor grotere clears, torens voor betere verdediging. Vuurtorens voor snellere clears. Handelskantoren als je WW aan het bouwen bent. Godenbeeld voor hogere gunsten productie.

Alleen het orakel en de bibliotheek kan ik niet goed praten. Bij mijn weten verdwijnt het orakel ook gewoon met de herbalancering en wordt dan vervangen door een ander gebouw meer gericht op de helden.
 
Ligt eraan, overname oud op WW eiland, muren 0, alleen maar off, grot ongeveer 10k en een orakel.

Werkt super, je weet wie nieuwsgierig is, kan je inschatten wat ze ongeveer aan vaartijd nodig zijn en je lacht je rot om spionnen van een half miljoen.
 

Gollum Returns

Manticore
Alles is handig, als je het maar slim gebruikt ;)

Nou, vertel mij maar waar een bibliotheek goed voor is. Bedoel alleen beginnelingen die onderzoekspunten te kort komen bouwen dan een bieb.

Meestal als ik een bieb op de spionage zie sla ik de stad over. Kost me veel te veel CP om dan die rampzalige academie te resetten.
 

DeletedUser23350

Gast
Nou, vertel mij maar waar een bibliotheek goed voor is. Bedoel alleen beginnelingen die onderzoekspunten te kort komen bouwen dan een bieb.

Meestal als ik een bieb op de spionage zie sla ik de stad over. Kost me veel te veel CP om dan die rampzalige academie te resetten.

Daar heb je compleet gelijk in ...
 

DeletedUser22651

Gast
Heey, ik zeg niet dat ik een bibliotheek slim kan gebruiken, maar wellicht als je bijvoorbeeld een afgelegen stad (ten opzichte van de rest van je eigen steden) hebt, en je wil die all-round instellen en gauw troepen kunnen maken, wil je zo veel mogelijk onderzoeken hebben als scheepsbouwer, trainer, dienstplicht, architectuur, en ook zo veel mogelijk eenheden, maar ik zou dat nooit doen, maar dat is iets wat ik me kan voorstellen, maar veel andere situaties niet. Ik kom eigenlijk nooit zo'n stad tegen met een bieb.
 

Gollum Returns

Manticore
Voordat we het topic kapen.

@Larf, maakt niet uit hoe je je stad opbouwt. Maar bouw aub geen bibliotheken.

Orakels worden goed gekeurd, wellicht bij spelers die veel onder vuur liggen, helaas heb ik die luxe meestal niet. Dus ja, ik bouw ook geen orakels.
 

DeletedUser

Gast
Oke dankje allemaal
Nog een snel vraagje: Waar staat LTB voor? LT staat denk ik voor Landtroepen, maar ik snap die B dan niet
 
Bovenaan