• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Guides 2.0 Guide

DeletedUser

Gast
grepol11.png

Nieuwe lay-outs
Algemeen Overzicht
wl26iq.png


Stadsoverzicht
fvw9p1.png


Berichten/rapporten
295aihv.png


Steden
2elqtm9.png


Lijst van de 7 opties:
Bliksem - Gunsten gebruiken
Senaat met witte circel eromheen - Ga naar deze stad
Man - Spioneren
Semaat met ¡ - Info
Gekruisde Zwaarden - Aanvallen
Gronstoffen met pijlen - Handel
Zwaard met pijl - Ondersteunen

Ranglijst
ranksu.jpg
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

Hades

god10.jpg


Gunsten

power_plague.png
power_return_from_underworld.png
power_underworld_treasures.png
power_helmet_of_invisibility.png


Pest: Verminder de basis grondstofproductie naar 50% voor __ uur/ 250 Gunst
Terugkeer van de onderwereld: 10% van de gedoode troepen keren terug / 400 gunst
Schatten van de onderwereld: ontvang 500 zilver / 30 Gunst
Helm van ontzichtbaarheid: Je troepen zijn ontzichtbaar voor de eerste 10% van hun reis / 120 gunst

Mythische eenheden

zje0dj.png

Slag aanval/1 inwoner: 7
Slag verdediging/1 inwoner: 27.5
Steek verdediging/1 inwoner: 10
Afstand verdediging/1 inwoner: 52.5

2i2bsx4.png

Afstand aanva/1 inwoner: 22
Slag verdediging/1 inwoner: 12.5
Steek verdediging/1 inwoner: 12.5
Afstand verdediging/1 inwoner: 16.27​
 

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

2.0 Farm Systeem​
Het oude Farm systeem is nu vervangen door een, minder agressieve, en minder tijdrovend systeem. Plunderen vereist nu samenwerking tussen eilandgenoten, om boerendorpen te levelen. Deze boerendorpen kunnen verovert worden, zodat je van meer dorpen grondstoffen kan eisen. Als je begint met spelen heb je automatisch één boerendorp in je bezit. Hoe je er meer overneemt lees je hier onder.

Overnemen[/CENTER]
Om te kunnen farmen, moet je boerendorpen 'overnemen'. Dit doe je door simpelweg alle eenheden in het boerendorp te verslaan. Des te meer boerendorpen je bezit, hoe meer eenheden er in het volgende dorp zullen staan. Zodra het boerendorp in je bezit is kan je grondstoffen eisen, plunderen en ermee ruilen. Totdat het in opstand komt.

1ste: Al in je bezit
2de: 1 Slingeraar
3de: 3 Boog
4de: 60 Slingeraars
5de: 60 Zwaard
6de: 150 Zwaard
7de: 300 Slingeraars / 80 Hoplieten / 80 Ruiters
8ste: 150 Zwaard / 150 Boog / 75 Hoplieten / Level 20 Muur

2zxp5pe.png


Eisen
Er zijn meerdere manieren om aan Grondstoffen te komen uit je boerendorp. De eerste optie heet 'eisen'. Dit levert minder grondstoffen op per keer dan plunderen (uitleg hier onder) maar heeft helemaal geen invloed op de stemming. Pas wel op, als je te vaak grondstoffen eist kan je de rest van de dag helemaal niks meer eisen.

Lvl 1/Lvl 2/Lvl 3/Lvl 4/Lvl 5/Lvl 6
30/40/50/60/70/80 - grondstoffen voor elke 5 minuten
60/80/100/120/140/160 - grondstoffen voor elke 20 minuten
180/240/300/360/420/480 - grondstoffen voor elke 2 uur
240/320/400/480/560/640 - rgrondstoffen voor elke 5 uur

3534bci.png


Plunderen
De andere methode heet 'Plunderen'. Dit staat je toe om 2x zoveel grondstoffen te krijgen dan met Eisen, alleen beinvloed dit de stemming. Het gevolg van een te lage stemming is de 'Opstand'.

Lvl 1/Lvl 2/Lvl 3/Lvl 4/Lvl 5/Lvl 6
60/80/100/120/140/160, -4% stemming, grondstoffen voor elke 5 minuten
120/160/200/240/280/320, -6% stemming, grondstoffen voor elke 20 minuten
360/480/600/720/840/960, -10% stemming, grondstoffen voor elke 2 uur
480/640/800/960/1120/1280, -15% stemming, grondstoffen voor elke 5 uur

zlorc2.png


Uitbreiding
Elk boerendorp begint op level 1. Vanaf dan, heeft een boerendorp een bepaald aantal grondstoffen nodig om uitgebreid tw worden. Dit deel van het systeem laat je samenwerken met je eilandgenoten. Hoe meer spelers helpen, hoe sneller het boerendorp word uitgebreid, en hoe minder grondstoffen het kost per speler. Het maakt niks uit welke grondstof je stuurt.

Level 1: 0 Grondstoffen
Level 2: 6,000 Grondstoffen
Level 3: 10,000 Grondstoffen
Level 4: 20,000 Grondstoffen
Level 5: 72,000 Grondstoffen
Level 6: 150,000 Grondstoffen

qrg589.png


Opstand
Van Plunderen verliest het boerendorp stemming. Als de stemming te laag word gaat het boerendorp in opstand, en kan je geen grondstoffen meer ontvangen. Om de controle terug te krijgen, zul je het opnieuw moeten overnemen. Ditmaal tegen een minimaal aantal eenheden, die willekeurig word bepaals van een mix tussen zwaard, boog en hoplieten.

2zg5537.png
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

De Fenicische handelaar

Eens per 24 uur meert er een handelaar aan, aan boord vind je de Fenicische Handelaar. Hij bied een paar opties aan om grondstoffen te ruilen voor eenheden, en voor 2 andere grondstoffen, tegen een gunstige verhouding. Als je klaar bent, kan je wachten tot hij weg vaart, of hem direct uit je stad schoppen. Premium gebruikers kunnen 20 goud betalen om de tijd tot het volgende bezoek te halveren.

Nieuw onderzoek
Een nieuw onderzoek is toegevoegd in de academy, beschikbaar vanaf level 7, en vervangt het onderzoek 'Troepen eisen'.

Spionage: De spion reist 10% sneller
900 hout/900 Steen/1100 zilver/ 3 Onderzoekspunten

Aanvals Planner
De Aanvals planner laat je aanvallen organiseren tegen je targets. Je kan aanvalplannen maken door steden (target) te selecteren, je stedenaantal en troepenaantal van elke stad toevoegen die je plant om als aanval, or OS te sturen. Je kan ook de aankomstijden erin zetten. De aanvalsplanner toont al jouw steden, jouw aanvalseenheden en looptijden. Alle steden zullen in chronologische volgorde (zoals je ze moet versturen) geordend worden.
Net voor een aanval verstuurd moet worden zal je hieraan herinnerd worden door een pop-up venster.
Dit plan kan je dan delen met je ally, zodat coördineren makkelijker gaat.

Denk eraan, de aanvallen worden niet automatisch verstuurd! Je zult nog altijd zelf op de knopjes moeten drukken.
Nu is het ook bekent dat je de premiumfunctie kapitein nodig zult hebben om gebruik te maken van de Aanvals Planner.

1pywkg.png

oumog0.png

33bhj50.png
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

Wereldwonderen
Veel informatie is hier nog niet over bekent.

Op elk eiland is er een bouwplaats voor een wereldwonder. Het is een geel vlekje van verdord gras. Het eiland moet een eiland zijn met boerendorpen.

10mvur8.jpg


De Piramde van Giza
De Hangende Tuinen van Babylon
Het Standbeeld van Zeus op Olympia
De Tempel van Artemis
Het Mausoleum van Halicarnassus
De Kolos van Rhodes
the Lighthouse of Alexandria

Dit zijn de wereld wonderen.

firstw10.png

second10.png

thirdw10.png

fourth10.png

[/CENTER]

De wereldwonderen kunnen gebouwd worden als:
-De wereld 9 maanden bestaat.
-Als de top 50 allianties samen een puntentotaal hebben van 250 miljoen punten hebben. Na negen maanden word dit elke maand 13 miljoen punten minder.
-Je alliantie moet elke beschikbare plek op het eiland bezitten.

Het bouwen van een wereld wonder:
-Je alliantie moet alle beschikbare plekken op het eiland in zijn macht hebben, zodra er een stad verloren word verlies je alle grondstoffen die in het wonder zaten, en ook het level valt weer naar 0. Als je alle steden op het eiland verliest zal het wereldwonder vernietigd worden.
-De opbouwing heeft 10 levels, op level 10 is het wereldwonder pas gemaxt. en kunnen andere allianties ditzelfde wonder niet meer maxen.
-Alle grondstoffen moeten verscheept worden naar de bouwplaats, als alle benodigde grondstoffen gearriveert zijn kan de leider van de alliantie de bouw/uitbreiding beginnen. bv. voor het levelen van lvl 0 nar lvl 1 moeten eerst 200k grondstoffen verstuurd worden naar de bouwplaats, dan kan een leider van de alliantie de bouw pas beginnen. Het zal een tijdje duren voordat het wereld wonder gelevelt is.
-Door het gebruiken van 400 gunst van elke god, kan een speler de bouw versnellen.
-In elke wereld kan er maar 1 van elk wereld wonder zijn op level 10. Andere allianties kunnen wel beginnen met de bouw van hetzelfde wereld wonder, maar deze niet afmaken.
k4uxht.png

Grondstoffen sturen
idglrk.png

Het versnellen
28aqmvl.png


Kosten/bouwtijd/versnellingstijd
lvl 1: 200,000 van elke GS / ~49 uur / 41.67 min.
lvl 2: 400,000 van elke GS / ~98 uur / 62.50 min.
lvl 3: 600,000 van elke GS / ~190 uur / 83.33 min.
lvl 4: 1,000,000 van elke GS / ~328 uur / 104.17 min.
lvl 5: 1,600,000 van elke GS / ~514 uur / 125 min.
lvl 6:
lvl 7:
lvl 8:
lvl 9:
lvl 10:

Effecten van wereldwonderen:
-Voor elk wereldwonder dat de ally in zijn bezit heeft, krijgen alle leden uit de betreffende alliantie 5% meer gunst per uur
-Als een alliantie 4 wereldwonderen bezit, word de wereld beeindigd. en gaat de alliantie de geschiedenis in als winnaars. Hierdoor gaat de heldenwereld open.


Effecten van wereldwonderen:
-Voor elk wereldwonder dat de ally in zijn bezit heeft, krijgen alle leden uit de betreffende alliantie 5% meer gunst per uur
-Als een alliantie 4 wereldwonderen bezit, word de wereld beeindigd. en gaat de alliantie de geschiedenis in als winnaars. Hierdoor gaat de heldenwereld open.


Hero Worlds​
Nog geen informatie beschikbaar.[/CENTER]
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

Hier Staat de orginele guide. Ik heb veel aangepast en mijn eigen info erbij geplaatst. Ik zal het updaten zodra er weer meer info bekent is.
Dit is geen exacte vertaling. Heb hier en daar info veranderd/toegevoegt.

opmerkingen/reacties/vragen kan je hier posten
 

rbm007

Hopliet
AW: 2.0 Guide

In het plaatje onder "steden" zie ik bij een stad 7 tekentjes staan. Sommige herken ik of kan gokken wat ze doen.

Wat gebeurt er na een klik op het plaatje van de Senaat met een cirkel eromheen en wat doet het plaatje met het zwaard met de groene pijl?
 

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

Ik zal een lijst maken ervan ;)

Bliksem - Gunsten gebruiken
Senaat met witte circel eromheen - Ga naar deze stad
Man - Spioneren
Semaat met ! - Info
Gekruisde Zwaarden - Aanvallen
Gronstoffen met pijlen - Ruilen
Zwaard met pijl - Ondersteunen
 

DeletedUser2057

Gast
AW: 2.0 Guide

gaat de stemming van boerendorpen met het nieuwe systeem nog automatisch terug omhoog?
 

DeletedUser106

Gast
AW: 2.0 Guide

respect aan de makers van deze guide, maakt het allemaal een stuk duidelijker denk ik voor de mensen die alleen maar wachten op de 2.0 en de Beta niet spelen. mooi werkstukje!

is er dus per wereld een hero-wereld? dus stel op server X heb ik met mijn stam 4 wereldwonderen, ik win dus (onafgezien of we nu op #1 staan in de ranking of niet) en dus start de herowereld van X of is dat een algemene herowereld, waar ook de mensen van server Y of Z opkomen?

Ik blijf ook benieuwd naar wat er nu juist geïmplementeerd wordt in de oudere werelden..
 

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

"Aanvals Planner" dit slaat echt nergens op. De kracht van online games is juist dat je online moet zijn om bepaalde acties uit te voeren.

Als er een "Aanvals Planner" is kun je iedereen ook scripts laten maken die die het hele spel voor je spelen en je alleen 1x in de week inlogged om te kijken of het script werkt.

Als jezelf een script voor het aanvallen geschreven en gebruikt zou hebben zou je geschorst worden omdat het cheaten is.

Waarom zou ik een paar keer per dag online komen als iedereen via de "Aanvals Planner" in de nacht aanvallen kan versturen die 1 seconde na de nachtbescherming aankomen.

Een "verdedigings planner" is net zo'n onzin omdat je dan altijd een kolo tot zinken kunt brengen door getimede OS die je op elk gewenst moment kunt versturen ipv dat je op het juiste moment online moet komen en zelf iets moet doen.
 

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

"Aanvals Planner" dit slaat echt nergens op. De kracht van online games is juist dat je online moet zijn om bepaalde acties uit te voeren.

Als er een "Aanvals Planner" is kun je iedereen ook scripts laten maken die die het hele spel voor je spelen en je alleen 1x in de week inlogged om te kijken of het script werkt.

Als jezelf een script voor het aanvallen geschreven en gebruikt zou hebben zou je geschorst worden omdat het cheaten is.

Waarom zou ik een paar keer per dag online komen als iedereen via de "Aanvals Planner" in de nacht aanvallen kan versturen die 1 seconde na de nachtbescherming aankomen.

Een "verdedigings planner" is net zo'n onzin omdat je dan altijd een kolo tot zinken kunt brengen door getimede OS die je op elk gewenst moment kunt versturen ipv dat je op het juiste moment online moet komen en zelf iets moet doen.

Neenee, die speculaties om ons forum waren niet waar ;) De aanvalsplanner is alleen een planner, en verstuurd niet automatisch aanvallen.
 

DeletedUser

Gast
AW: 2.0 Guide

Anders was het niveau van de browsergame grepolis wel ferm gedaald :p

idd, maar dit is dus niet zo.

De aanvalsplanner is gewoon een mooier 'programma' om aanvallen te plan, en delen met je ally. nu hoef je geen excel/kladblok meer te gebruiken :)
 
Bovenaan