DeletedUser
Gast
Bedankt!!1
+ die gebruik je later voor de WW's(wereldwonderen)Schicht moet je doen op andere steden
Er zijn een paar soorten gunsten:
- Negatieve (zoals schicht), die moet je op andere steden inzetten
- Positieve (zoals bruiloft), die moet je op jouw stad inzetten of een stad waar je mee in de ally zit/bevriend mee bent
- Strijdgunst (zoals heimwee), die gaan iets aan de strijd veranderen (ook hier + en -)
Dus... Ga op zo'n gunst staan en je krijgt meer uitleg
PS: Waarom? Maakt het spel leuker en tactischer
Moet je bijvoorbeeld dat balkje met 500 gunst vol krijgen? En wat dan? Kan je daarmee beter vijanden bestrijden?
Is ook per God apart, mocht je dat nog niet weten
Want in een stad heb je keuze tussen verschillende Goden, met meerdere steden kun je bijv. ook meerdere Goden hebben
en met een godenbeeld krijg je nog meer gunstEn hoe hoger je tempel hoe meer gunst je krijgt.
en met een godenbeeld krijg je nog meer gunst
En met hogepriesteres dan nog meer !
Dat is waar
Alleen daarvoor heb je goud nodig.
Bedankt allemaal!
Vraagje:
Wat is nou echt aan te raden voor een volledig offensief dorpje?
En dan bedoel ik naast slingeraars, hoplieten, ruiter, katapult, transportschepen en vuurschepen?
Doel meer op de Academische dingen..
En kan iemand me ongeveer laten zien hoe een 'volledig' aanvalsdorp eruit ziet? behalve 1k slingeraars 500 ruiters 30 katapult 200 TS en 300 VS
(BIJVOORBEELD)
Bedankt!
ik weet niet of met dat voorbeeld bedoelt dat je dat zou kunnen maken, of dat je gwn wat hebt ingetypt, maar je kan in een stad maar 2500 inwonders krijgen, en angezien ruiters 3 kosten, ts 5 vs 10 en de kata 16 lukt dat niet....
edit: sorry, dit had basibas al gezegd
Een tempel heeft op zichzelf helemaal niets te maken met een overname. De goden die je aanbidt in deze tempel echter wel. Vooral bij het verdedigen (iemand die jou probeert over te nemen) heeft het invloed. Enkel mythische eenheden van de god die je in die stad aanbidt, mogen binnen komen. Dus als jij in stad "thuis" de God Hades aanbidt, dan kunnen er enkel mythische wezens van Hades de stad in, en dus geen (als voorbeeld) Pegasi.Heeft een tempel veel voor invloed op het dorp? Bv. bij overname?
Je moet voor om een stad te kunnen overnemen inderdaad een academie hebben, en wel op niveau 28, om "verovering" te onderzoeken. Zodra je deze technologie onderzocht hebt, en een kolonisatieschip hebt gebouwd, kun je beginnen met het overnemen van nieuwe steden. Echter, houd in de gaten dat je voor iedere nieuwe stad een aantal cultuurpunten nodig hebt. Hoe je cultuurpunten kunt krijgen vindt je in de wiki.Als ik verovering bij een academie aanschaf kan ik dan altijd dorpen overnemen? Of moet ik per dorp zoiets in de academie hebben?
Alles over overnames kun je terugvinden in de wiki. Ik zal je hier de link zetten naar het juiste artikel: http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/KolonisatieHoe werkt het precies met de overname? Ik moet eerst het dorp clearen.. en wanneer dat gecleart is ontstaat er een opstand? en dan moet ik wachten tot die voorbij is? Duurt die opstand altijd evenlang
dit klopt niet helemaalEn ja, voor welke snelheid dan ook, deze tijden zijn op iedere wereld exact hetzelfde.
Klopt, vergeef me, het was al wat aan de late kantdit klopt niet helemaal
bijv. op Omikron duurt een overname 12 uur met het oude overname systeem(belegering)
Als je met succes alle schepen en landheden verslagen hebt, zul je de stad bezetten. Deze bezetting duurt 24 uur op werelden Alpha, Eta, 12 uur op wereld Beta, Gamma, Delta, Zeta, Theta, Iota, Kappa, Mu, Omikron, Achilles, Rho, Sigma, 18 uur op wereld Lambda, 7 uur, 38 minuten en 36 seconden op Pi. De duur van een overname kan je berekenen door 24 uur te delen door de wereldsnelheid. Lambda is een uitzondering hierop.