Ik wil graag deze discussie nieuw leven inbrengen. Instant buy is niet het grote probleem. Ik zeg niet dat ik er niet tegen ben, integendeels zelfs, ik vind het niks. Alleen zie ik instant buy niet als de boosdoener, maar het goudhandelen. Mooi, praktisch, geweldig. Dat hoor ik over het goudhandelen, maar denk ook eens over de nadelen?!! Ik gebruik het zelf ook, maar zoals ik al zei is het wel de boosdoener.
Neem nu een wereld met instant buy en dan zonder goudhandel. Speler A gebruikt instant buy en speler B niet. Het gat, de kloof tussen beide spelers zal veel minder zijn, want uiteindelijk liggen de verhoudingen GS die ze binnen krijgen niet ver van elkaar. Natuurlijk is er een gat, maar die is niet kei groot.
Neem nu een wereld met goudhandel en instant buy. Speler A gebruikt instant buy en koopt GS d.m.v. goud. Speler B gebruikt helemaal niks van instant buy of goud. Speler A groeit veel sneller. We hebben het gezien op naxos. Aan het einde van de BB gewoon een uitgebouwde stad en dat met snelheid 1,5!!! Niet instant buy is de oorzaak, maar de goudhandel. Daardoor kan hij constant klikken.
Erg is het natuurlijk allemaal niet, maar neem nu even een nieuwe wereld. Instellingen maken niet uit, alleen of het moraal of geen heeft. Stel nou we hebben wereld X. Wereld X heeft moraal. Uiteindelijk komt er dus een kloof tussen de GS kopers (pay2win spelers) en de gewone spelers die bestuurder en kapitein hebben of helemaal niks. Niet erg zou je denken, want de pay2win spelers hebben klote moraal. Maar stel nou dat de wereldsnelheid 3 of 4 is. De WW's komen vrij snel dan. Veel pay2win spelers resetten niet en dan komen de WW's. Alliantie F en alliantie G spelen mee. Alliantie F zit vol met pay2win spelers terwijl alliantie G de gewoon normale spelers zijn met of zonder goud. Alliantie F bouwt 5 WW's. Alliantie G 2. Alliantie F wil graag het/de WW/WW's van alliantie G afpakken. Dit gaat helaas niet ivm met moraal. Er zijn dus 2 gevolgen: Of de wereld wordt een dikke spookwereld, of de wereld krijgt nooit een winnaar.
Stel nou je hebt wel een wereld zonder moraal. Wie gaat daar nu op spelen als je geen pay2win speler bent aangezien je toch weinig tot geen kans maakt. Tegen de WW's zit je maar met een klein aantal spelers en moet je je afvragen of het het waard is om de wereld nog af te maken. 3 scenario's d.m.v. instant buy in combi met goudhandel. Wat gebeurt er uiteindelijk? Niemand gaat meer starten op een nieuwe wereld, aangezien je toch niks kan meer. Gevolg is dat er dus een nieuw eindspel moet komen of instant buy/goudhandel moeten pleiten of strengere regels aangeplakt worden wat lastig gaat.