DeletedUser26975
Gast
Beste lezers,
Afgelopen dagen heb ik het AF doorgespit opzoek naar een topic hier over. Deze heb ik niet kunnen vinden dus start ik hem. Mocht het topic toch bestaan mag dit weg. Ik heb afgelopen tijd de meningen gevraagd van een aantal spelers op wereld Thebes. Ook heb ik gevraagd aan support hoe of wat met dit "probleem".
Ja het is een strategie spel en ja je moet dus met zulke dingen rekening houden. maar als je een alliantie hebt die elke dag 2/3 moraal kolo's kunnen leggen, brengt de wereld uit balans.
Moeten er nu per alliantie 2/3 moraalbrekers komen? Support "Moedigt dit niet aan" maar wat word er verwacht als dit probleem steeds vaker opduikt.
Inzoomen op het probleem:
Een aantal keer heb ik een Moraalkolo op mijn/ons pad zien komen. allereerst logisch, tot ik ging kijken naar de betreffende speler(s) die met een laag moraal een stad veroverden. Ik zag dat deze speler(s) van 1 stad naar 2 steden ging. De dag erna (of dezelfde avond) had de speler weer 1 stad in bezit. De stad die hij/zij de ochtend hiervoor had veroverd is doorgegeven aan een alliantie genoot? hmm... apart was mijn eerste gedachte,
echter gebeurde het vaker en vaker.
Support
Ik zag een printscreen van support die reactie gaf op iemand die een vraag had betreft moraal kolo's en het gebruiken met opzet hiervan. De reactie was duidelijk, korte samenvatting: Met opzet het moraal gebruiken om steden over te nemen en door te geven is niet toegestaan. Duidelijk antwoord. Ik dacht dit probleem zal zichzelf dan wel oplossen als Support gaat ingrijpen.
Dit was niet het geval de moraalkolo's gingen door. Ik heb support gevraagd waarom dit kan zonder sancties als dit "niet toegestaan" is.
Mij werd verteld dat hier niks aan gedaan mag worden omdat niet in de regels staat dat dit verboden is? (niet toegestaan en verboden leek mij hetzelfde maar ach)
Problemen in-game
Het probleem is niet de kracht afname van je troepen door het moraal, maar het misbruiken van dit spel onderdeel.
De kolo eruit slaan is al een probleem met het moraal. Het doorgeven van de stad is ook een probleem wat lastig te voorkomen is. Je kan het alleen met checkjes achterhalen omdat het natuurlijk 2 mensen uit dezelfde alliantie zijn, de informatie moet je zelf verzamelen. De stad die word belegerd door de alliantiegenoot van de moraalbreker, is simpel te legen zou je zeggen omdat het moraal van de alliantie genoot hoger is (of gewoon 100%). Maar als je de stad aanvalt en de persoon die de stad belegerd trekt zijn kolo terug (maar laat de LT/Biremen staan), knal je als het ware op een muur van moraal 30/40...
kort om het is lastig om een stad te bevrijden als er een moraal kolo ligt, Maar het is ook lastig om het doorgeven van de steden te voorkomen.
Ik en meer spelers hopen dat er een oplossing komt voor dit probleem. Wij weten al dat dit waarschijnlijk niet gaat gebeuren. Ik wil jullie vragen om je mening achter te laten over dit onderwerp.
Afgelopen dagen heb ik het AF doorgespit opzoek naar een topic hier over. Deze heb ik niet kunnen vinden dus start ik hem. Mocht het topic toch bestaan mag dit weg. Ik heb afgelopen tijd de meningen gevraagd van een aantal spelers op wereld Thebes. Ook heb ik gevraagd aan support hoe of wat met dit "probleem".
Ja het is een strategie spel en ja je moet dus met zulke dingen rekening houden. maar als je een alliantie hebt die elke dag 2/3 moraal kolo's kunnen leggen, brengt de wereld uit balans.
Moeten er nu per alliantie 2/3 moraalbrekers komen? Support "Moedigt dit niet aan" maar wat word er verwacht als dit probleem steeds vaker opduikt.
Inzoomen op het probleem:
Een aantal keer heb ik een Moraalkolo op mijn/ons pad zien komen. allereerst logisch, tot ik ging kijken naar de betreffende speler(s) die met een laag moraal een stad veroverden. Ik zag dat deze speler(s) van 1 stad naar 2 steden ging. De dag erna (of dezelfde avond) had de speler weer 1 stad in bezit. De stad die hij/zij de ochtend hiervoor had veroverd is doorgegeven aan een alliantie genoot? hmm... apart was mijn eerste gedachte,
echter gebeurde het vaker en vaker.
Support
Ik zag een printscreen van support die reactie gaf op iemand die een vraag had betreft moraal kolo's en het gebruiken met opzet hiervan. De reactie was duidelijk, korte samenvatting: Met opzet het moraal gebruiken om steden over te nemen en door te geven is niet toegestaan. Duidelijk antwoord. Ik dacht dit probleem zal zichzelf dan wel oplossen als Support gaat ingrijpen.
Dit was niet het geval de moraalkolo's gingen door. Ik heb support gevraagd waarom dit kan zonder sancties als dit "niet toegestaan" is.
Mij werd verteld dat hier niks aan gedaan mag worden omdat niet in de regels staat dat dit verboden is? (niet toegestaan en verboden leek mij hetzelfde maar ach)
Problemen in-game
Het probleem is niet de kracht afname van je troepen door het moraal, maar het misbruiken van dit spel onderdeel.
De kolo eruit slaan is al een probleem met het moraal. Het doorgeven van de stad is ook een probleem wat lastig te voorkomen is. Je kan het alleen met checkjes achterhalen omdat het natuurlijk 2 mensen uit dezelfde alliantie zijn, de informatie moet je zelf verzamelen. De stad die word belegerd door de alliantiegenoot van de moraalbreker, is simpel te legen zou je zeggen omdat het moraal van de alliantie genoot hoger is (of gewoon 100%). Maar als je de stad aanvalt en de persoon die de stad belegerd trekt zijn kolo terug (maar laat de LT/Biremen staan), knal je als het ware op een muur van moraal 30/40...
kort om het is lastig om een stad te bevrijden als er een moraal kolo ligt, Maar het is ook lastig om het doorgeven van de steden te voorkomen.
Ik en meer spelers hopen dat er een oplossing komt voor dit probleem. Wij weten al dat dit waarschijnlijk niet gaat gebeuren. Ik wil jullie vragen om je mening achter te laten over dit onderwerp.