DeletedUser14965
Gast
Wat begon als een mooie cruisereis, eindigde in een gekapseisd schip, gevolgd door een handjevol schipbreukelingen die op een onbekend eiland aanspoelden. Het merendeel van de passagiers heeft de ramp niet overleefd. Maar had jij wel het geluk hier levend vandaan te komen?
Voor wie?
Vind jij schrijven leuk? Kan jij je goed inleven, ben je vindingrijk en creatief? Of heb je altijd al eens in de huid willen kruipen van een schipbreukeling? Doe dan nu mee met deze gloednieuwe RPG, met een mix van eigen invulling en opdrachten voltooien! Lukt het jou om levend van dit eiland vandaan te komen? Of overlijd je op het eiland door roekeloos gedrag? Of wie weet vind je het eiland wel zo mooi dat je er blijft wonen! Alles kan, alles mag. Maar er zijn wel een paar regels en er komt nog veel meer bij kijken. Geïnteresseerd? Lees dan gauw verder!
Omschrijving van het spel
Zoals al eerder genoemd is dit een RPG met een mix van eigen invulling en het uitvoeren van opdrachten. Voordat het spel start komt er kaart beschikbaar. Op die kaart staat het hele eiland weergegeven. Als deelnemer van dit spel ben je vrij om je over dit eiland te bewegen. Hierbij moet je wel rekening houden dat je als schipbreukeling niet alles kan zien en dat je ook niet zomaar van de ene kant naar de andere kant loopt.
Het belangrijkste item van dit spel is voorwerpen verzamelen. Dit kan op verschillende manieren. Zo kun je dus opdrachten voltooien, maar op de kaart staan ook andere voorwerpen. Zo heb je op het strand verschillende boxen liggen. Wanneer je zo een box opent, kun je voorwerpen verzamelen. Denk bijvoorbeeld aan een verrekijker of een set vuurstenen. Al deze items heb je nodig om van het eiland af te kunnen komen. Hoe? Dat is aan jou. Maar je kunt niet zelf kiezen wat je tegenkomt. Elke keer als je een voorwerp opent of ernaar kijkt of als je ergens naartoe gaat, zal ik reageren en melden wat je kunt verzamelen. Later zal ik hier uitgebreider op in gaan.
Personages
Om te beginnen heb je een personage nodig. Wanneer je klaar bent met het lezen van alle informatie kan je gelijk al aan de hand van het volgende format een personage het leven in roepen. Post je die, dan sta je gelijk ingeschreven. Ik zal eerst een voorbeeld geven, d.m.v. mijn personage te omschrijven. Aan de hand daarvan zal ik de verschillende aspecten toelichten, zodat jij op een juiste manier jouw personage kunt ontwerpen.
Voorbeeld
Naam: James Morgan
Rol: Kapitein
Leeftijd: ±40 jaar
Uiterlijk: Morgan was eerst gekleed in een strak, net kapiteinsoutfit, zwart van kleur. Zijn pet is hij verloren en heeft nu op zijn warrige, grijze haar niks meer. Via een brede kaaklijn loopt zijn haar door over zijn kin en vormt een lichte baard. Zijn gescheurde kapiteinsjas zit vol met scheuren. Zijn linkermouw ontbreekt, waar een gespierde arm onder uit komt. Zijn strakke, nette broek heeft de ramp ook niet overleefd. Die zit nu vol kreukels en scheuren. De glanzende, zwarte kleur is ook niet meer wat het geweest was. Er zitten overal vlekken in. Morgan zijn onhandige schoenen uitgedaan en loopt nu op blote voeten.
Karakter: James Morgan is een geboren leider. Verder is hij dapper, kan hij goed peptalks geven en loopt nooit van een probleem weg. Hij wil graag anderen helpen, maar komt soms een beetje bot over. Tot slot heeft Morgan echte zeebenen. Hij zit liever op een boot dan op het land.
Achtergrond: James Morgan was al, sinds hij een klein jongetje was, op een boot te vinden. Zijn vader was namelijk schipper en nam zijn zoon overal mee naartoe. Sinds kort is Morgan kapitein van ‘De Demersi’.
Overig: Morgan zal geen grote rol spelen in het verhaal. Ik (Militem) zal vooral andere taken op me nemen.
Rol: Kapitein
Leeftijd: ±40 jaar
Uiterlijk: Morgan was eerst gekleed in een strak, net kapiteinsoutfit, zwart van kleur. Zijn pet is hij verloren en heeft nu op zijn warrige, grijze haar niks meer. Via een brede kaaklijn loopt zijn haar door over zijn kin en vormt een lichte baard. Zijn gescheurde kapiteinsjas zit vol met scheuren. Zijn linkermouw ontbreekt, waar een gespierde arm onder uit komt. Zijn strakke, nette broek heeft de ramp ook niet overleefd. Die zit nu vol kreukels en scheuren. De glanzende, zwarte kleur is ook niet meer wat het geweest was. Er zitten overal vlekken in. Morgan zijn onhandige schoenen uitgedaan en loopt nu op blote voeten.
Karakter: James Morgan is een geboren leider. Verder is hij dapper, kan hij goed peptalks geven en loopt nooit van een probleem weg. Hij wil graag anderen helpen, maar komt soms een beetje bot over. Tot slot heeft Morgan echte zeebenen. Hij zit liever op een boot dan op het land.
Achtergrond: James Morgan was al, sinds hij een klein jongetje was, op een boot te vinden. Zijn vader was namelijk schipper en nam zijn zoon overal mee naartoe. Sinds kort is Morgan kapitein van ‘De Demersi’.
Overig: Morgan zal geen grote rol spelen in het verhaal. Ik (Militem) zal vooral andere taken op me nemen.
Uitleg:
Naam: Vul hier de naam in van je personage.
Rol: Bedenk een rol voor je personage. Het kan een voormalig beroep zijn, zoals tandarts, dokter of wetenschapper. Maar je kan ook beroepen kiezen als militair, zakenman of matroos. Je kunt het zo gek niet bedenken. Let er wel op dat het iets moet zijn wat past dat hij/zij op een cruiseschip terecht is gekomen.
Leeftijd: Vul hier de leeftijd van je personage in.
Uiterlijk: Beschrijf het uiterlijk. Plaatje mag, maar je moet er wel tekst bij doen. Wees er bewust van dat het een schipbreukeling is. Dus denk aan gerafelde kleding en scheuren etc.
Karakter: Beschrijf hier het karakter van de persoon. Is hij/zij aardig? Of juist asociaal
Achtergrond: Vertel hier wat meer over je personage. Wie is het? Wat drijft hem voort? Wat is zijn geschiedenis? Je kunt hier bijvoorbeeld ook verder ingaan op de eerdergenoemde rol.
Overig: Wil je nog wat kwijt m.b.t je personage? Zet dat dan hier neer. Je hoeft niet hier niet per se iets in te vullen.
Rol: Bedenk een rol voor je personage. Het kan een voormalig beroep zijn, zoals tandarts, dokter of wetenschapper. Maar je kan ook beroepen kiezen als militair, zakenman of matroos. Je kunt het zo gek niet bedenken. Let er wel op dat het iets moet zijn wat past dat hij/zij op een cruiseschip terecht is gekomen.
Leeftijd: Vul hier de leeftijd van je personage in.
Uiterlijk: Beschrijf het uiterlijk. Plaatje mag, maar je moet er wel tekst bij doen. Wees er bewust van dat het een schipbreukeling is. Dus denk aan gerafelde kleding en scheuren etc.
Karakter: Beschrijf hier het karakter van de persoon. Is hij/zij aardig? Of juist asociaal
Achtergrond: Vertel hier wat meer over je personage. Wie is het? Wat drijft hem voort? Wat is zijn geschiedenis? Je kunt hier bijvoorbeeld ook verder ingaan op de eerdergenoemde rol.
Overig: Wil je nog wat kwijt m.b.t je personage? Zet dat dan hier neer. Je hoeft niet hier niet per se iets in te vullen.
Format
[noparse]
Naam:
Rol:
Leeftijd:
Uiterlijk:
Karakter:
Achtergrond:
Overig:
[/noparse]
Regels
- Schrijf in de tegenwoordige tijd. Terugblikken mag natuurlijk wel in het verleden, maar de rest van het verhaal schrijf je in het nu.
- Schrijf in de hij-vorm. ‘Ik’ mag alleen gebruikt worden in zinnen die de personages zeggen of hun gedachten.
- In je inzending moet je minimaal 5 regels plaatsen en maximaal 50 (witregels meegeteld). Er iets onder of er iets boven is geen probleem, maar probeer een balans te houden.
:bol_roos:Uitzondering: Bij speciale opdrachten geldt dit niet. Dan moet je je aan de regels houden die dan worden genoemd.
- Wacht minstens 2 inzendingen af voor je opnieuw post.
:bol_blauw:Let op: Systeemberichten (berichten die ik post) tellen mee.
- Niet godmodden: Je mag alleen jouw eigen personage besturen. Anderen besturen mag alleen op toestemming van diegene. Krijg ik hier klachten over, dan krijgt degene die godmod een waarschuwing. Bij een tweede keer zal ik je uit het spel verwijderen. Alleen ik (en andere spelleiders) mogen godmodden zonder toestemming.
- Wees actief. Het liefst post je elke dag minstens een keer, maar een dag of twee overslaan is niet heel erg. Let er wel op dat als je een dag niet reageert, je de volgende dag gewoon begint waar je die dag ervoor was gebleven. Alsof er niks gebeurd is.
:bol_roos:Uitzondering: Wanneer je acties onderneemt in andermans post, omdat je die toestemming hebt gegeven jouw personage te besturen.
- Onderstreep namen van andere personages die je in je verhaal gebruikt.
- Wanneer je locaties/voorwerpen bezoekt waar op de kaart een rood sterretje bij staat, mag je niet verder schrijven en daarmee eindigen. Ik (of een andere spelleider) zal dan een vervolg schrijven van wat jouw personage daar aantreft of wat er gebeurt. Daarna mag je weer verder.
:bol_blauw:Let op: Zet de tekst in het rood wanneer je bij zo'n locatie/voorwerp komt.
[noparse]rood[/noparse]
Inventaris
Je personage heeft altijd een inventaris. Bij elke post moet je aangeven wat hij in zijn inventaris heeft. In het begin zal dit bijna niks zijn, maar in de loop van het spel kan je heel wat items bij elkaar sprokkelen. In het verhaal kan je alleen voorwerpen gebruiken die in je inventaris zitten. Je mag er niet plotseling voorwerpen bij bedenken en alleen met toestemming van mij kan je andere voorwerpen vinden die je zelf toevoegt.
Maar helaas is niet alles zo makkelijk. Heel wat voorwerpen zijn zelf onbruikbaar. Het is aan jouw creativiteit om er, met behulp van andere materialen, iets bruikbaars van te maken.
Standaard kopje bij posten
Elke keer als jij een verhaal post, moet je beginnen met onderstaand kopje. Dit geeft enige structuur en duidelijkheid in het spel.
[noparse]
Naam:
Locatie:
Inventaris:
[/noparse]
Inschrijven
Vanaf nu kun je je dus inschrijven. Bedenk een personage, post die en klaar. Je kunt je inschrijven tot [highlight]8 mei[/highlight]. Ik zal dan commentaar geven op ieder zijn personage en dan heb je tot 11 mei 20.00 uur de tijd om deze te verbeteren, indien van toepassing. Daarna zal het spel van start gaan.
[highlight]Dit spel is ongeveer voor 10 spelers[/highlight]. Komen er meer of minder inschrijvingen, dan zullen er aanpassingen volgen. Daarna zal het spel van start gaan.
Naast inschrijvingen om mee te doen, zoek ik ook mensen die het leuk vinden dit spel met mij te leiden, zodat er sneller kan worden gereageerd. Het is niet noodzakelijk, maar mocht er iemand zijn die het echt heel leuk vind te gaan leiden, dan kan je je bij mij aanmelden. Ik ben te bereiken via de mail op 't AF als op skype (voorkeur).
Slot
Volgens mij heb ik nu wel zo’n beetje alles erin staan wat ik wilde zeggen. Ik kan begrijpen dat het er heel veel en ingewikkeld uitziet. Maar geen zorgen. Alles wordt in de loop der tijd steeds duidelijker en dan valt het wel mee hoe ingewikkeld het allemaal is. Maar mocht je vragen hebben, dan kun je ze altijd hier stellen. Maar ook als alles nog niet duidelijk is, je mag nu al een personage bedenken en hier posten.
Dan wens ik iedereen alvast veel succes toe en vooral heel veel plezier!
MVG,
Militem
Laatst bewerkt door een moderator: