• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Spelleider: Weerwolven van Wakkerdam #103

Status
Niet open voor verdere reacties.

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
Beste forumleden,

Tijd voor een nieuw inschrijftopic voor de spelleider(s) van het volgende potje Weerwolven van Wakkerdam. Lijkt het jou leuk om eens een keer spelleider te zijn? Laat dan hier een berichtje achter waarin je dat aangeeft, en waarin je ook schrijft hoe jouw potje er precies uit zou gaan zien als jij zou leiden. Als je nog niet zo veel ervaring hebt met het leiden van spellen, is het aangeraden samen te leiden met een wat ervarener forumlid. Één spel kan namelijk meerdere spelleiders hebben!

Je hebt tot Zaterdag 17 mei 20.00 uur de tijd om je in te schrijven als spelleider. Vanaf dan zullen de andere forumleden stemmen op wie ze de beste spelleider vinden. Je hebt 2 dagen de tijd om te stemmen. De spelleiding van het spel dat dan de meeste stemmen heeft, mag dan het volgende spel leiden het inschrijvingstopic openen voor zijn/haar potje. Waren er meer dan 3 inschrijvingen, dan mag de spelleider met de op één na meeste stemmen het overvolgende potje leiden. Bij meer als 5 inschrijvingen, doen we 3 potjes.

Waar je aan moet denken bij het inschrijven

Sommige zaken zijn vitaal voor het potje om te weten, bijvoorbeeld de manier waarop gestemd moet worden. Zorg er voor dat je in ieder geval het volgende lijstje invult:
Hints: (of de spelleiding hints over de wolven stopt in zijn potje)
Afscheidsbrief: (of spelers nog één berichtje achter mogen laten na hun dood(wat natuurlijk gecensureerd wordt door de spelleider(s))
Claimen: (of je je rol mag vertellen)
Netwerken: (of goedjes buiten het forum/de chat om mogen communiceren)
Manier van stemmen: (bijvoorbeeld: in het topic in het rood of per bericht)
Eindtijd stemmen: (bijvoorbeeld: 20.00)

Ook moet je aangeven welke rollen je in je potje mee wil laten doen, en moet je de functie van rollen die we niet zo vaak zien duidelijk omschrijven. In de vorige potjes heb je al wat rollen voorbij zien komen. Hier vind je een nog veel uitgebreider overzicht van mogelijke rollen (in Lode's vierde en vijfde bericht).
Alle dingen die je best vermeldt, staan in de spoiler hieronder. Je kan deze best gebruiken als sjabloon voor jouw kandidaatstelling.

Tot slot zou het leuk zijn als je een thema en beginverhaaltje voor je potje weet te bedenken. Dit type spel hoeft niet altijd over 'weerwolven' te gaan: in het potje van neusje. en araluen waren het 'mobsters', ook al waren de rollen verder hetzelfde. De gekste thema's kun je bedenken. We hebben zelfs ooit een potje gehad met als thema Pokémon, om maar wat te noemen. Maar of je nu een thema bedenkt of niet: een openingsverhaaltje is altijd leuk bij je inschrijving, zodat spelers een idee krijgen over hoe je verhaaltjes schrijft.

Enkele regeltjes
  • Het aanpassen van je inschrijving mag totdat het stemmen begint.
  • Je mag alleen stemmen voor spelleiding als je in minstens 1 van de 2 laatste potjes WvW actief hebt meegedaan. Een forummoderator (Fireas of RabbidRobin) kan bepalen of je al dan mag stemmen.
  • Op jezelf stemmen is onsportief en dan ook verboden. Je stem zal niet geteld worden.
  • Je mag met 2 inschrijvingen leiden(geen 3, en niet te vaak), echter telt de 2e niet mee bij het totale aantal inschrijvingen(dat onder andere wordt gebruikt om te bepalen voor hoeveel potjes we leiden). En als er meer als 9 andere inschrijvingen zijn, mag je er maar 1 inschrijven. Als er meer als 1 inschrijving verkozen wordt en tot uitvoer moet worden gebracht, moet je er 1 uitkiezen, de ander moet je laten vallen.
  • Als je 2 inschrijvingen hebben, kunnen wij(forummods) toch altijd besluiten om er eentje van de schrappen(dit zal bijv. gedaan worden als je dit teveel doet)
  • Er mogen maximum 10 inschrijvingen ingeschreven staan, de latere inschrijvingen hebben pech
  • Vast nog wel wat meer, dat komt dan later.



Veel inschrijfplezier!

Basis info
Aantal spelers:
BM-opvolging:
Claimen:
Netwerken:
Hints:
Afscheidsbrief:
Klaagmuur:
Manier van stemmen:
Eindtijd stemmen:

Rollen
- Goedjes
Beschermengel:
Beul:
Dorpsoudste:
Dorpsgek:
Heks:
Jager:
Muizenval:
Ziener:

- Neutraaltjes
Cupido:
Premiejager:

- Slechtjes
Wolven:
Welp:
Infectie:

Andere rollen:

Inschrijvingen:
 

DeletedUser22163

Gast
vinie en Donny presenteren;

old school weerwolven(of toch niet)

het verhaal
De rust was teruggekeerd na, alweer een gevecht met de weerwolven, maar voor hoelang wisten de mensen niet. De toerisme was weer op gang gekomen in wakkerdam. Vinie die de aanval van de weerwolven had overleeft in wakkerdam trok verder door het land. Na 5 dagen reizen kwam hij in een dorpje dat men beter kent als Transsylvanië. Dit dorp word gezien als het middelpunt van het kwaad. Hier komen bijvoorbeeld weerwolven, vampieren, Frankenstein vandaan. Vinie kwam samen met zijn paard binnen in Transsylvanië. Toen hij een stukje richting het kasteel van Transsylvanië reed zag hij een affiche;

beste burgers van Transsylvanië,

Zoals jullie weten is 2 dagen geleden de Burgemeester gestorven door een beet van een vampier. Daarom zoeken wij, de raad van bestuur van Transsylvanië, een leidend iemand die goed is met mensen en actief bezig is.
Speech kun je geven morgen middag op het grote plein voor het kasteel.

met vriendelijke groetjes, de raad van bestuur.

Vinie schrok een beetje van het affiche. Er stond dat hij gestorven was door een beet van een vampier. “Ik dacht dat weerwolven erg waren”, dacht Vinie. Hij ging in een herberg een slaapplek zoeken en naar wat te eten. Morgen zou het een zware dag worden voor Vinie. Hij ging verder trekken richting Rusland.

De nacht viel en het was 12.00 uur in de nacht, het uur van de doden. Vinie lag lekker in zijn bed toen hij plots een schreeuw hoorden beneden op straat. Vinie pakte zijn zwaard en rende naar beneden. Wat hij daar aan trof wil je niet weten. Het was een man van 2 meter lang met een mond vol bloed en scherpe hoektanden. Voor Vinie begreep wat er gebeurde was het te laat. De man vloog naar hem toe en vloog met hem weg. Waar Vinie nu was weet niemand. Ze wisten wel dat de vampieren terug in het dorp waren.


basisinformatie

Aantal spelers: zoveel als er zijn
BM-opvolging: oude kiest nieuwe
Claimen: ja
Netwerken: ja
Hints: in de verhalen mischien
Afscheidsbrief:ja
Klaagmuur:nee
Manier van stemmen: rood= lynch, bm=groen
Eindtijd stemmen:20.00 uur

Rollen
- Goedjes
Beschermengel:ja
Beul:ja V1
Dorpsoudste:nee
Dorpsgek:nee
Heks:nee
Jager:ja
Muizenval:nee
Ziener:nee

- Neutraaltjes
Cupido: ja
Premiejager: nee

- Slechtjes
vampier of wolf:ja
Welp: nee
Infectie: nee

Andere rollen: /

geef gerust je mening.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
NEE geen ziener. Tenzij wolven spelers kunnen blocken zodat ze niet gezien kunnen worden.
 

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
-Wat eerder gebeurde in de Dittowereld-

Revenge of the ¿Ditto?

Ditto.gif
Rabbid stond op de speelplaats. Net als een jaar geleden kijkt hij over de dittostad. Nu heerst er ellende, chaos en heeft Team Rocket de stad overgenomen. Echter hebben de andere Ditto's en hij het niet opgegeven. Ze zullen terugvechten, en dat zou wel nu gebeuren. Hij balanceerde op een overschietende muur van de ruïne waar ooit de Team Rocket Pokémon waren opgesloten. Ze waren echter vrijgebroken en nu hadden ze heel de stad in hun handen, het grootste deel toch. Echter waren er enkele Ditto die het hadden overleeft. Deze waren nu uit op Wraak. De stad zou terug van hen worden, ze voelden het. De afgelopen dagen en maanden hadden ze verschillende moorden gepleegd, maar Team Rocket was zich bewust geworden van de naderende dreiging. Ze hadden weinig tijd, en tegelijkertijd werd Team Rocket veel sluwer en defensiever. Ze verscholen zich nu in de Burcht, die ze op dit korte jaar hadden laten bouwen en waar ze zich nu schuilhielden. Hij keek achter zich en zag de enkele overlevende Ditto's achter hem verzamelen. Hij knikte naar hen en grijnsde. Het was tijd om de stad terug over te nemen en Team Rocket voor eens en altijd onschadelijk te maken. De rollen waren omgedraaid, de jager werd opgejaagd, de prooi was de doder.

De pokémon:​
10 x Burger / Wolf
Minstens de helft van onderstaande pokémon doet mee.​

- Charmander, Charmeleon, Charizard, Bulbasaur, Ivysaur, Venussaur, Squirtle, Wartortle, Blastoise, Pikachu – Burger of (verdwaalde) wolf
Deze pokémon zijn zeer gegeerd onder pokémontrainers. Ook daarom dat er verschillende Team Rocketpokémon deze pokémon zijn die al dan niet gestolen zijn en nu onder Team Rocket dienen. Maar, ook elke Ditto kent deze simpele pokémon, dus zij kunnen ook vaak deze pokémon nadoen. Wel weet je dat het vaak de zwakkere Ditto zijn die deze pokémon aannemen qua vorm. Deze zijn soms zo dom of verward, dat ze hun medewolven zelf niet meer herkennen. Ze kunnen gevonden worden door de moederwolf of een andere manier ofzo. Er bestaat dus een kans dat deze wolven verdwaald zijn en hun medewolven niet kennen, er bestaat echter ook eveneens een kans dat ze hun medewolven wel kennen. Er wordt nergens te weten gegeven of ze hun medewolven kenden, ook niet als ze sterven.

5 x Zienend Goedje / Zienend Slechtje
Voor de onderstaande rollen geldt dat elke rol even, oneven of gewoon normaal kan zijn.​

- Alakazam – Goede of Slechte Muizenval(se Wolf)
Deze pokémon kan elke dag een tijdstip opsturen. Wie de volgende dag als eerste stemt na dat tijdstip zal gezienerd worden. Alakazam krijgt de pokémon van die speler te horen, dus niet het feit of hij goed en/of slecht is. Hij krijgt het dus te horen na de deadline, voor meer info zie: De volgorde van de nacht. Alakazam-Ditto kent zijn medewolven.

- Mewtwo – Goede/Bijziende Dorpsgek of Slechte Dorpsgek
Deze pokémon kan ook dingen zien, alleen is hij zo achterlijk dat hij niet alles evengoed onthoudt. Hij kan elke dag 3 pokémon uit deze lijst opsturen, en krijgt vervolgens te horen hoeveel van die pokémon echte Team Rocket Pokémon waren. Als hij echter een Ditto is, zal hij hetzelfde kunnen, alleen zien welke pokémons ze zijn ipv of ze goed waren. Deze zienering mislukt als een van de pokémon sterft of een van de pokémon niet in het spel zit.

- Hypno – Ziener of Sjamaanse wolf
Deze pokémon kan dingen zien, hij krijgt ze binnen om het maar zo te zeggen. Als goedje en slechtje kan hij eigenlijk hetzelfde. Hij kan elke dag een speler opgeven, uit de spelerslijst. Vervolgens krijgt hij te horen welke pokémon is, over de partij van deze speler/pokémon krijgt hij echter niets te horen. Een Hypno-Ditto kent zijn medewolven

- Drowzee – Goed Orakel of Vals Orakel
Deze pokémon kan dingen zien, hij krijgt ze binnen om het maar zo te zeggen. Als hij een goedje is, zal hij elke dag twee spelers kunnen opsturen. Speler 1 en Speler 2. Speler 1 zal te weten komen welke pokémon Speler 2 is. Mocht hij stiekem een Ditto zijn, zal hij de goedjes kunnen verwarren, hij zal hetzelfde doen, echter stuurt hij ook nog een pokémon op. Speler 1 ziet Speler 2 als die opgestuurde pokémon, dus ziet een illusie en niet de werkelijkheid.

- Slowbro – Goede/Bijziende of Slechte Dorpsgek
Deze pokémon kan ook dingen zien, alleen is hij zo achterlijk dat hij niet alles evengoed onthoudt. Hij kan elke dag 3 pokémon uit deze lijst opsturen, en krijgt vervolgens te horen hoeveel van die pokémon echte Team Rocket Pokémon waren. Als hij echter een Ditto is, zal hij hetzelfde kunnen, alleen zien welke pokémons ze zijn ipv of ze goed waren. Deze zienering mislukt als een van de pokémon sterft of een van de pokémon niet in het spel zit.

5 x Dodend Goedje / (Dodend) Slechtje
- Gengar – Priester of Ketter
Gengar is de engste pokémon ooit. Als hij echt bij Team Rocket hoort kan hij iemand zo bang maken dat deze persoon mocht hij een Ditto zijn, zijn concentratie verliest en zijn ware gedaante toont. Echter, als hij een Ditto is, doet hij maar alsof en werkt het schrikken niet echt. Verder kent hij zijn mede-Ditto's niet als hij een Ditto is. Als hij echt een Ditto is, is hij echter zo in de war dat hij zijn medewolven niet kent.

- Gyarados – Beul of Agressieveling
Deze pokémon heeft zoveel kracht dat hij eenmalig gewoon iemand kan vermoorden door dat in het topic te posten. Deze speler is meteen dood. Echter, als gyarados een slechte pokémon is, zal men dit meteen merken en zal iedereen weten dat hij slecht is. Als hij dit doet, zal dit 's nachts, na de lunch gebeuren en dus niet overdag zoals hij als Team Rocket-pokémon zou doen. Gyarados kent zijn medewolven niet.

- Beedril – Heks of Wolf
Deze pokémon heeft gifpoeder. Eenmalig in de nacht mag hij kiezen om zijn actie in te zetten, dan zal hij iemand kunnen aanduiden, deze persoon zal dan sterven. Er wordt nergens vermelding gemaakt van dat de nachtelijke moord een heksing was. Als Beedril een Ditto is, is gifpoeder te moeilijk en zal dit niet werken.

- Golem – Jager of Wolf
Als deze pokémon van Team Rocket was, kan hij nu de move ‘selfdestruct’. Vlak voordat hij doodgaat kan hij deze nog doen en zo iemand meenemen in zijn graf. Ditto vinden dit veels te riskant, en hebben hem daarom verleerd. Zij zullen gewoon sterven.

- Electrode – Jager of Wolf
Als deze pokémon van Team Rocket was, kan hij nu de move ‘selfdestruct’. Vlak voordat hij doodgaat kan hij deze nog doen en zo iemand meenemen in zijn graf. Ditto vinden dit veels te riskant, en hebben hem daarom verleerd. Zij zullen gewoon sterven.

4 x Beschermend Goedje / Slechtje
- Chansey – Bengel of Apostaat
Deze goede pokémon zal elke dag 1 iemand beschermen, deze pokémon zal niet kunnen worden aangevallen door de slechte pokémon, zo goed zijn haar genezingskunsten. Als ze echter naar de slechtjes is overgelopen, zal ze hen niet kennen, maar wel dagelijks door haar kunsten 1 iemand totaal onbeschermen, deze zal niet beschermd kunnen worden tegen de wolfjes. Als Chansey een Ditto is, is ze zo in de war dat ze ook haar medewolven niet zal kennen.

- Clefairy – Bengel of Apostaatse Wolf
Deze goede pokémon zal elke dag 1 iemand beschermen, deze pokémon zal niet kunnen worden aangevallen door de slechte pokémon, zo goed zijn haar genezingskunsten. Als ze echter naar de slechtjes is overgelopen, zal ze hen niet kennen, maar wel dagelijks door haar kunsten 1 iemand totaal onbeschermen, deze zal niet beschermd kunnen worden tegen de wolfjes. Als Chansey een Ditto is, kent ze wel de andere Ditto's

- Butterfree – Levensheks of Wolf
Deze pokémon heeft slaappoeder.Hij kan eenmalig in de nacht alle pokémon in slaap doen zodat de wolven niet kunnen doden. Uiteraard kan hij dit niet als lid van team Ditto, dan heeft hij de skills niet.

- Dugtrio - Reiziger of Agressieveling
Deze pokémon kan zich onder de grond verstoppen. Als hij lid van Team Rocket is zal hij dit kunnen gebruiken op 2 nachten weg te gaan, als hij dan zou worden aangevallen door de Ditto, zal hij niet gelunched worden. Voor een Ditto is deze move ook handig, want dan kan hij op een nacht vanuit het niets verschijnen en iemand lunchen, dit gebeurt na de gewone lunch. Zijn identiteit zal dan wel bekend worden gemaakt. Dugtrio kent als Ditto zijn medewolven niet.

5 x Overige Goed/Slechte Pokémon
- Kanghaskan - Burger of Moederwolf
Als Kanghaskan een gewone Team Rocket-pokémon is, is er niets speciaals maar als hij echter een Ditto is zal hij extreem nuttig kunnen zijn. Als wolf zal hij namelijk de gave hebben om naar zijn mede-ditto's te zoeken. Hij kent dan wel de overige wolven, maar sommige pokémon zoals Gengar of Chansey kennen hun mede-Ditto's niet. Kanghaskan kan elke dag 3 spelersnamen opsturen. Hij kan zichzelf of dode spelers niet opsturen, doet hij dit toch of sterven er ziener-slachtoffers, dan mislukt de actie. Enkel als 1 van die 3 Ditto is, zal hij diens naam te horen krijgen en kent hij dus zo een onafhankelijk slechtje. Als 0,2 of meer van die pokémon ditto zijn, krijgt hij niets te horen.

- Arbok – Lycantroop of Wolf
Dit is de typische team Rocket-pokémon. Als deze speler gezienerd wordt door een andere pokémon, zal die altijd denken dat hij een Ditto is, dit omdat elke Ditto deze wel zou na-apen, dus dan is het gewoon logisch dat een Ditto Arbok zou faken. Maar is hij wel een ditto? Kan het niet gewoon de standaard Team Rocket Pokémon zijn?
(Hij sterft niet door priester)

- Pre-evolutie – Leerling
Verder bestaat er ook de kans dat een voorganger van een van bovenstaande rollen in het spel zit. Deze is simpelweg de leerling van zijn meester. Hij wint ook met zijn meester mee, als zijn meester, dus zijn evolutie sterft, zal hij opgroeien en dezelfde partij als zijn meester aannemen. Welke pokémon er exact een Pre-evolutie kunnen hebben die in het spel kan zitten, is geheim. Een slecht Pre-evolutie zal verder ook nooit zijn medewolven leren kennen, deze zullen ook gewoon aannemen dat hun medewolf gestorven is en er geen opvolger is. Wel is het maximum aantal Pre-evoluties 3.

(Hint: Meowth, Jynxh, Squirtle, Charmander, Bulbasaur, Ditto, Articuno, Moltres en Zapdos zijn eerste evolutie en kunnen dus geen pre-evolutie hebben)

6 x Andere Pokemon
- Ditto - Slechte Grafrover
Deze Ditto is sowieso slecht en kent zijn medewolven niet. Hij zal op dag 1 of dag 2 het lichaam van de lynch/lunch kunnen aannemen. De rol en dergelijke van deze persoon worden niet gemeld. Verder zal hij diens pokémon overnemen, maar wel een slechtje zijn. Hij zal ook nooit de andere ditto's kennen, maar is wel samen met hen slecht. Hij geeft dus voor dag 1 of voor dag 2 door of hij de rol van de lynch/lunch zal overnemen.

- Meowth - Goede Infectiepokémon
Meowth is altijd goed. Hij zal vanaf dag 3 elke dag een speler mogen insturen. Als deze pokémon slecht/Team Rocket is, zal hij deze persoon aanbieden om bij Team Rocket te komen. Wanneer deze Ditto zijn medewolven kent, zal de actie mislukken. Als deze pokémon echter Ditto is en zijn mede-Ditto's nog steeds niet heeft gevonden, zal hij in een Team Rocket pokémon veranderen en dus ook zijn rol aanpassen. Vanaf dan wordt hij ook als Team Rocket gezienerd. Meowth kan dit na dag 3 elke dag doen, maar vanaf iemand zijn aanbod accepteert, zijn zijn krachten gedaan en kan hij niet meer opsturen.

- Jynx - Cupido
Alle pokémon zijn stiekem wel verliefd op deze pokémon. Ze zal dus eenmalig iemand aan zich kunnen koppelen.

- Articuno/Moltres/Zapdos - ???

Even kort samengevat zoals ik het nu zie en de eigenlijke intenties van de meeste rolveranderingen:
Pokémon die (mogelijk) hun medewolven niet kennen:
Charmander, Charmeleon, Charizard, Bulbasaur, Ivysaur, Venussaur, Squirtle, Wartortle, Blastoise, Pikachu, Mewto, Drowzee, Slowbro, Gengar, Garyados, Chansey, Dugtrio, Pre-evolutie 1/2/3, Ditto(21 / 30)

Pokémon die best niet hun pokémon kunnen claimen:
Ditto, Meowth, Pre-evolutie 1/2/3, Kanghaskan, Alakazam, Hypno, Clefairy, Beedril (10/32)

Pokémon die zich kunnen bewijzen:
Gengar, Gyarados, Pre-evolutie 1/2/3, Jynx (6/31)

Waarom deze cijfers? Allereerst zijn er vrij veel pokémon die mogelijk hun medewolven niet kennen. Op deze manier kan ik enerzijds meer wolven in het spel steken, anderzijds moeten de wolven wel gebruik maken van Kanghaskan willen ze effectief een kans maken. Dit is gewoon iets dat mezelf leuk leek, niet per se als reactie op kritiek.
Verder zullen er ook wel wat pokémon zijn die best niet kunnen claimen, en reken maar dat hier minstens het grootste deel van zal in zitten om dit gewoon te benadrukken. Dit is omdat men niet van iedereen zou kunnen eisen om hun rol te claimen. Dit is voornaemijk opgelost door enkele zienende/beschermende slechte rollen hun medewolven te laten kennen, zodat deze een doelwit kunnen worden nadat ze hebben geclaimed. Verder heb je ook de pre-evoluties, die wel een enorme gok nemen als ze zichzelf bekend maken, want als hun evolutie slecht blijkt, zijn ze gescrewed.
Verder heb ik ook geprobeerd het aantal rollen dat zichzelf echt kan bewijzen terug te draaien tot 6/31, helaas zal ook hier het merendeel van deze rollen in het spel zitten, maar 1/5 dat zichzelf kan bewijzen, dat kan veel zijn. Maar bedenk dat Gengar zijn kans kan mislopen en de pre-evoluties eerder voor later in het spel zijn.
 
Laatst bewerkt:

DeletedUser

Gast
Hoe werkt dit?
Wel, hierboven staan alle pokémon van het potje, als je goed telt zie je 35 pokémon, er zullen maar 20(eventueel 25) spelers zijn, er worden dus willekeurig 10 - 15 rollen uitgehaald. Zo simpel is het. De meeste van deze pokémon zijn gewoon pokemon van Team Rocket, die weerloos het slachtoffer zijn van de vreselijke aanvallen van de Ditto. Echter zijn er ook enkele slechte pokémon, die in het geheim Ditto zijn. Zij zijn zo slecht, dat ze hun gaven wat hebben aangepast en zo de slechtjes vormen. Er wordt niet vermeld welke pokémon ditto zijn, aangezien Rabbid’s Confusion iedereen in de war heeft gebracht. Veel succes met zoeken
(Als ergens geen uitleg bij staat, weet niemand wat die pokémon kan.)

Wat verandert dit systeem?
Ten eerste kan iedereen zijn rol claimen in vrede, mocht ie dat willen, niet iedereen. Maar ongeveer de helft tot 1/3 kan wel zijn pokémon veilig claimen mocht hij daar voordeel in zien. Al de rest ook, maar bij de ene is dat al iets gevaarlijker dan bij de andere. Verder zijn er niet zo heel veel pokémon die zichzelf kunnen bewijzen. Verder kan bijna elke rol goed en/of slecht zijn, dus moet je als ziener veel samenwerken met de andere zieners, en niet met de sjamanen, anders loopt alles in het honderd.

Meowth:
Doordat er dus een goede infectierol inzit, zullen de wolven hun eigen leden hiervan veilig stellen. Op dag 1 wordt er een wolf aangeduid, deze zal elke dag een lijstje mogen insturen met de voor hun nieuwe bekende wolven(gekende wolven in de wolvengroep zijn niet nodig). Als alle namen effectief kloppen, wordt de nieuwe rekruut als gekende Ditto gezien en kan hij vanaf dan ook niet meer gemeowth'd worden. Staat er echter een fout in de lijst, dan telt geen enkele rekrutatie. Er wordt nooit gezegd of de lijst klopt of niet.

Basis info :​
Aantal dorpen : 1
Aantal spelers : maximum 20. Worden geselecteerd, indien meer
Hints : Nee
Klaagmuur : Ja, naar RabbidRobin
Afscheidsbrief : gecensureerd

Eindtijd stemmen : 20.30 uur
Tijdstip verhalen : Daarna, duh

Aantal Slechtjes: 3 - 6

Speciale Rollen naar : RabbidRobin
Lynch : Topic, rood
Burgemeester : Topic, groen

Dag-/nachtvolgorde:
Op het moment van inzending:
- Priester/Beul/Jager/Cupido

Volgorde van de nacht:
- BM
- Lynch
- Grafrover
- Reiziger(is dus niet vatbaar voor de apostaat)
- Apostaat
- Bengel
- Levensheks
- Lunch
- Grafrover
- Goede Infectie
- Zieneringen
- Moederwolf
- DoodHeks
- Aggresieveling
- Opgroeien pre-evoluties

Wat is er veranderd sinds het eerste potje:​
- De Postbode is eruit gehaald(dus geen verrassingsinfectie)
- Ik leid het alleen, waardoor verwarring tussen de spelleiders niet meer mogelijk is
- Hier en daar zal ik rollen vandaag/morgen nog beter uitwerken zodat ALLES voor IEDEREEN duidelijk is, vragen mogen ook altijd gesteld worden als dit het niet is.
- Enkele rollen zijn eruit gehaald.
- Kanghaskan is toegevoegd
- Meowth is toegevoegd
- Articuno/Zapdos/Moltres is toegevoegd.
- Nog wat dingetjes, mss achter de schermen, misschien voor de schermen.

Wat is er veranderd sinds het eerste potje:​

- Rollen verwijderd, toegevoegd, en dergelijke.
- Hier en daar wat bijschaving bij rollen
- Nachtvolgorde toegevoegd.



Te veel speciaaltjes.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
Heks en beul kunnen, als wolf, hun pokemon niet claimen (ik was de vorige keer heks:O) en een andere rol claimen kan ook moeilijk want de kans op een dubbele claim is vrij groot. Ik zou dus die rollen aanpassen.

En wat Genade zegt natuurlijk.
 

DeletedUser22163

Gast
B

Morgen is de deadline. Zijn er niet meer kanidaten??
 

DeletedUser22163

Gast
je kunt het proberen. Je kunt altijd met iemand anders doen he, mayco. met iemand die ervaring heeft.
 

DeletedUser21911

Gast
Elie en THW presenteren:

Grepolis vs. Rising Generals

Het verhaal:
Het is een koude donkere avond als Kroenuh nog achter zijn computer zit. Hij is bezig met het verder perfectioneren van InnoGames z'n parade paardje. Plots krijgt hij een e-mail van zijn collega 3Dimensional (Forge Of Empires). Deze waarschuwt hem dat er plannen zijn bij hun bazen om Grepolis van zijn troon te stoten als meest spraakmakende browser game van InnoGames. Wat verder de plannen zijn van hun bazen kan hij hem nog niet vertellen, maar belooft hem om contact op te nemen met een paar andere Community Managers die hij volkomen vertrouwt. Daaronder zitten Duckje (TribalWars) en Marco (The West). Ook deed hij een bericht naar het e-mail adres 'CommunityManager@RisingGenerals.nl'. Dit bleek echter een grote fout te zijn.

Diep in gedachten over hoe hij zijn trouwe mods moet inlichten over de nieuwe veranderingen merkt hij niet dat er vanuit het duister 2 mannen zijn werk kamer zijn binnen gekomen. Als het al te laat is schrikt hij op uit zijn gedachten en ziet in de weerspiegeling van zijn monitor dat er iemand achter hem staat. Hij draait zich om en ziet daar het gezicht van een vreemde. Wat moet dat hier en hoe ben je binnen gekomen? Vraagt hij met een trillende stem (het antwoord vrezend).

Hij hoort de stem van een tweede persoon die verscholen in de schaduw blijft staan. "Wij zijn hier gekomen om jou aan de kant te zetten" klinkt het vanuit de schaduw. "Jij gaat doen wat wij van jou vragen" klinkt de kille stem vanuit de deur opening. Kroenuh staat op om achter de persoon aan te gaan. Wie denkt hij wel niet dat hij is, mij in mijn eigen huis vertellen wat ik moet gaan doen in mijn community. Zodra Kroenuh staat voelt hij een zware hand op zijn schouder die hem zonder moeite terug in zijn stoel duwt. Niet veel later hoort hij een schreeuw van pijn, een schreeuw van immense pijn. Hij kan wel raden wat er is gebeurt. Weer klinkt de kille stem vanuit de deuropening: Kroenuh jij zal vanaf nu doen wat ik jou opdraag anders wacht jou hetzelfde lot als Relax". Kroenuh denkt diep na over de kansen en mogelijkheden die hij heeft en antwoord dan op een rustige en kalme toon: "Nooit zal ik doen wat jij van mij vraagt, ik zal Grepolis nooit verraden". Er klinkt een diepe zucht gevolgd door een klik, de stem uit het duister antwoord terneergeslagen: jammer Kroenuh, dat je er zo over denkt". Ik heb altijd respect voor jou gehad, maar het is nu tijd dat Grepolis plaats gaat maken voor een nieuwe browser game" Er klinkt een schot en Kroenuh slaakt nog een laatste kreet.

De volgende ochtend is Imrahil als eerste bij het huis van Kroenuh. Daar aangekomen vind hij de vermoorde CM aan. Er ligt een briefje bij zijn lichaam.
Dit is het lot dat elke Grepoliaan wacht die zich gaat verzetten tegen ons.

Imrahil roept onmiddellijk de andere mods bij elkaar en verteld wat hij heeft gevonden. "Er zijn verraders onder ons" zegt hij op woeste toon. "We moeten ze zo snel mogelijk vinden" roept RabbidRobin. Na een kort overleg komt Fireas met een idee: "We melden het aan de community en laten hun mee zoeken naar de verraders".

Nadat dit idee is goedgekeurd door een meerderheid van de mods wordt er besloten om te stemmen voor een nieuwe CM, en zo snel mogelijk de verraders op te sporen en te lynchen.

Rollen:
- Goedjes
Burgers (Grepolianen)
Beschermengel (Boogschutter)
Dorpsoudste [V1] (Co-Community Manager)
Dorpsgek (Spion)
Jager [V1] (Slingeraar)


- Slechtjes
Wolven (Generaals)
Welp [V1] (Kolonel)
Infectiewolf [V3] (Rijke Generaal)

Basis info:
Aantal dorpen: 1
Aantal spelers: maximaal 20
BM(Community Manager)-opvolging: oude kiest nieuwe
Claimen: nee
Netwerken: nee
Hints: nee
Afscheidsbrief: ja, wel gecensureerd
Klaagmuur: nee
Manier van stemmen: lynch, in topic en ROOD. BM, in topic en BLAUW
Speciale rollen en lunch naar: The Holy Warrior en elienolanaomi

Eindtijd stemmen: 21.00

Dag-/nachtvolgorde:
Overdag
*Jagerschot

's Nachts
*BM-stemming
*Lynch
*Bescherming
*Lunch
*Welp groeit op
*Infectie
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
de instellingen mis ik
Oe, nog even snel erbij geëdit? :p

Aangezien jullie geen versienummers gebruiken is het ook handig even rollenuitleg te geven bij de rollen die jullie gebruiken. Dat voorkomt misverstanden.

Trouwens, jullie hebben weinig verschillende soorten speciaaltjes, dus ik neem aan dat jullie de rollen nauwkeurig hebben overwogen. Wat zijn precies de redenen dat jullie bepaalde rollen wel mee willen laten doen, en anderen juist niet?
 

DeletedUser21911

Gast
Oe, nog even snel erbij geëdit? :p

Aangezien jullie geen versienummers gebruiken is het ook handig even rollenuitleg te geven bij de rollen die jullie gebruiken. Dat voorkomt misverstanden.

Trouwens, jullie hebben weinig verschillende soorten speciaaltjes, dus ik neem aan dat jullie de rollen nauwkeurig hebben overwogen. Wat zijn precies de redenen dat jullie bepaalde rollen wel mee willen laten doen, en anderen juist niet?

Het potje is bedoeld voor maar 20 spelers. Dus Elie en ik hebben gewoon gekeken welke rollen het beste bij dit potje passen. De neutraaltjes doen helemaal niet mee, gewoon omdat het kan. Het precieze aantal wolven ga ik nog niet verklappen.

E: nee de versienummers :p
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Gast
Het potje is bedoeld voor maar 20 spelers. Dus Elie en ik hebben gewoon gekeken welke rollen het beste bij dit potje passen. De neutraaltjes doen helemaal niet mee, gewoon omdat het kan. Het precieze aantal wolven ga ik nog niet verklappen.

Ik zal zo een beschrijving bij de rollen doen.
Ik wilde net opmerken dat in de instellingen het maximum op 25 staat, maar dat heb je zelf al aangepast zie ik. :p

Een compact potje dus, dat lijkt me wel leuk om aan mee te doen. Zeker omdat er veel poespas ontbreekt. Maar ik zie dat jullie geen exacte redenen hebben om de rollenverdeling zo te doen en ik neem eerlijk gezegd aan dat daar ook niet veel over is nagedacht.

Ten eerste de dorpsgek. Die werkt volgens mij niet goed in claim- en netwerkpotjes, omdat je er te makkelijk andere speciaaltjes mee kunt bewijzen. Als iemand jager claimt en de dorpsgek ziet die persoon plus twee anderen, en hij weet dat één van hen jager is, dan is die jagerclaimer zo goed als bewezen. Als een wolf jager claimt en hij wordt gezien en de dorpsgek ziet geen jager, valt de valse claim van de wolf meteen door de mand. Wolven zullen zo vals speciaaltje claimen wel uit hun hoofd laten, wat speciaaltjesclaimers nog geloofwaardiger maakt. En ook in andere situaties maakt de dorpsgek het de goedjes te makkelijk. Stel, de beul beult op dag 3 en wordt vervolgens geïnfecteerd. Als vervolgens de dorpsgek onder andere die beul ziet, maar geen rol 'beul' meer ziet, weet hij meteen wie de infectie is geweest.
Misschien kan de dorpsgek bijziend gemaakt worden.

Ten tweede hebben jullie volgens mij niet naar de rollen voor het potje als geheel gekeken. Jullie hebben twee 'dodende' goedjes (jager en beul), maar helemaal geen 'beschermende' goedjes. Zolang de wolven de dorpsoudste niet lunchen, zijn ze er altijd helemaal zeker van dat de lunch doorgaat. Is dat leuk? Een speler waarvan bekend is vaak op dag 1 lunch te zijn, kan nu zomaar inderdaad op dag 1 door de wolven worden gedood omdat er geen enkel goedje is dat een lunch op hem kan afweren. Als jullie die situatie niet zo leuk vinden, kunnen jullie een beschermengel of iets dergelijks overwegen.
 

DeletedUser21911

Gast
Ik wilde net opmerken dat in de instellingen het maximum op 25 staat, maar dat heb je zelf al aangepast zie ik. :p

Een compact potje dus, dat lijkt me wel leuk om aan mee te doen. Zeker omdat er veel poespas ontbreekt. Maar ik zie dat jullie geen exacte redenen hebben om de rollenverdeling zo te doen en ik neem eerlijk gezegd aan dat daar ook niet veel over is nagedacht.

Ten eerste de dorpsgek. Die werkt volgens mij niet goed in claim- en netwerkpotjes, omdat je er te makkelijk andere speciaaltjes mee kunt bewijzen. Als iemand jager claimt en de dorpsgek ziet die persoon plus twee anderen, en hij weet dat één van hen jager is, dan is die jagerclaimer zo goed als bewezen. Als een wolf jager claimt en hij wordt gezien en de dorpsgek ziet geen jager, valt de valse claim van de wolf meteen door de mand. Wolven zullen zo vals speciaaltje claimen wel uit hun hoofd laten, wat speciaaltjesclaimers nog geloofwaardiger maakt. En ook in andere situaties maakt de dorpsgek het de goedjes te makkelijk. Stel, de beul beult op dag 3 en wordt vervolgens geïnfecteerd. Als vervolgens de dorpsgek onder andere die beul ziet, maar geen rol 'beul' meer ziet, weet hij meteen wie de infectie is geweest.
Misschien kan de dorpsgek bijziend gemaakt worden.

Ten tweede hebben jullie volgens mij niet naar de rollen voor het potje als geheel gekeken. Jullie hebben twee 'dodende' goedjes (jager en beul), maar helemaal geen 'beschermende' goedjes. Zolang de wolven de dorpsoudste niet lunchen, zijn ze er altijd helemaal zeker van dat de lunch doorgaat. Is dat leuk? Een speler waarvan bekend is vaak op dag 1 lunch te zijn, kan nu zomaar inderdaad op dag 1 door de wolven worden gedood omdat er geen enkel goedje is dat een lunch op hem kan afweren. Als jullie die situatie niet zo leuk vinden, kunnen jullie een beschermengel of iets dergelijks overwegen.

Hmm, ik zal je tips in overweging nemen. Als ik een beschermengel toevoeg, zal er wel een 'dodend goedje' afvallen...

E: de beschermengel zal de beul vervangen. Hier had ik inderdaad niet over nagedacht :x
En na verder overleg met Elie mag er niet geclaimd en genetwerkt worden. Dus de dorpsgek blijft gewoon.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser20542

Gast
Lopen in graven
100 jaar WO I
Door Mayco en Ydeger

Verhaal

Nog voordat de 1e Wereldoorlog begon, was er al veel ruzie in Europa. Er waren 2 bondgenootschappen: de Triple Entente, die bestond uit Frankrijk, Het verenigd Koninkrijk en Rusland, en ook de Triple Alliance, bestaande uit Het Duitse Rijk, Oostenrijk-Hongarije en Italië.

28 Juni 1914
Het was een mooie dag in Sarajevo, de hoofdstad van Bosnië. Kroonprins Frans Ferdinand van Oostenrijk bracht een bezoek aan de stad, samen met zijn vrouw. Maar wat begon als een vrolijke uitstap, zou eindigen in een nachtmerrie… Terwijl de twee door de stad rondliepen, werd er opeens een granaat naar hen toegegooid! Zo snel als ze konden renden de twee weg. Jammer genoeg kon de Officier dit niet, en raakte hij gewond. Later op de dag gingen Ferdinand en zijn vrouw een bezoek brengen aan de Officier in het ziekenhuis… Dat werd hun fataal…
Nog voor de in daar waren, werden ze doodgeschoten door een Bosniër…

Wekenlang bleef het stil rond de moord. Pas op 23 Juli stelde Wenen (Oostenrijk) een ultimatum aan het land Servië. Servië ging akkoord, algezien van één eis: het toelaten van Oostenrijkse agenten op Servisch grondgebied. Op 25 juli werd het bondgenootschap tussen de twee landen beëindigd. Diezelfde dag nog besloot Rusland Servië militair te ondersteunen. Op 27 juli werd het Russische leger gemobiliseerd.

Toen kwam het moment waar heel Europa voor had gevreesd: Oostenrijk-Hongarije verklaarde Servië de oorlog. De dag daarop beschoot de Oostenrijkse Artillerie de Servische hoofdstad..
Vanaf dat moment mobiliseerden de Russen en de Oostenrijkers hun leger volledig.

Op 1 Augustus stelde Duitsland een ultimatum aan Rusland: Rusland moest zijn mobilisatie terugtrekken. Er kwam echter geen antwoord. Dus vanaf 1 Augustus waren Duitsland en Rusland in oorlog.

Op 4 augustus, na ook aan Frankrijk nog de oorlog te hebben verklaard, trokken de Duitse troepen België binnen. Dit allemaal was voor Het Verenigd Koninkrijk genoeg om Duitsland de oorlog te verklaren.

De Eerste Wereldoorlog is begonnen. Aan jullie te bepalen wie er als winnaar uitkomt.

Instellingen
Aantal spelers: Zoveel mogelijk
Claimen: Aan
Netwerken: Aan
Hints: Nee
Afscheidsbrief: Censuur
Klaagmuur: Ja
BM-opvolging: Oude kiest
Manier van stemmen: Topic: BM blauw, lynch rood
Eindtijd stemmen: 20:30u
Heks heeft: 1 keer dood, 1 keer leven

Volgorde
Dag: Doodsdrankje, beulactie, liefdesdrank op volgorde van insturen
Nacht: BM - Lynch - Beschermen - Lunch - Zien - Welpactie - Infectie - Welp groeit op - Jagerschot

Inactiviteit
2 dagen achter elkaar niet stemmen, 3 dagen los van elkaar niet stemmen of 2 dagen los van elkaar niet posten is doodvallen

Rollen
Goed:
Italiaan, Lycantroop: hij hoort bij de geallieerden, maar wordt gezien als een van de centralen.
Frans, Heks: de heks kan haar doodsdrankje op elk moment inzetten. Om haar levensdrankje in te zetten, stuurt ze voor de deadline de namen van de spelers die ze wil beschermen (niet zichzelf) op. Als de lunch om een andere reden dan haar drankje niet doorgaat, krijgt ze het terug.
Rus, Jager V2: de jager kan zijn schot voor elke deadline veranderen. Als hij dood gaat, schiet hij degene die hij aangewezen had neer.
Brit, Beschermengel: zij kan elke dag iemand opsturen die niet door de centralen kan worden vermoord.
Amerikaan, Muizenval: kan op dag 1 niet zien. Elke volgende dag kan hij er als spion opuit gaan om iemand identiteit te achterhalen.
Serviër, Dorpsoudste V2: hij heeft veel aanzien en kan pas in 2 keer door de centralen vermoord worden. Maar eens hij dood is, zullen de Britten zo treuren dat ze niemand meer kunnen beschermen.
Japanner, Beul V1: hij kan op een willekeurig moment iemand opsturen die hij wil vermoorden.
Andere geallieerden, Burger

Neutraal:
Zwitser, Cupido V1: hij houdt niet van oorlog, en wil vrede. Vooral liefde. Op de eerste dag kan hij twee spelers, ook zichzelf, aan elkaar koppelen. Als een van hen sterft, zal de ander dat uit verdriet ook doen.
Bosniër, Premiejager V1: hij wil mensen vermoorden. Zo veel mogelijk. Op dag 1 krijgt hij 3 namen, en mag hij er ook nog 3 andere kiezen. Niet de lynch van dag 1. Eens die dood zijn, heeft hij gewonnen.

Slecht:
Duitser, Infectiewolf V1: hij is de leider van de centralen, en kan elke derde dag iemand aanduiden die zich bij hem aansluit. Die verliest dan zijn initiele krachten, en wordt full-time centraal.
Bulgaar, Welp V2: hij besloot pas later zich bij de centralen aan te sluiten. Maar om de verloren tijd goed te maken, mag hij de eerste drie dagen iemand opsturen, met de rol van die persoon (geen burgers of door de spelleiding bewezen goedjes). Klopt de voorspelling, dan zal deze persoon sterven.
Andere centralen, Wolf 1/5 inc. Infectie, exc. Welp
 
Laatst bewerkt door een moderator:
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan