DeletedUser
Gast
In dit potje willen wij een totaal revolutionair idee ten uitvoer brengen. Een idee, dat door niemand eerder ten uitvoer is gebracht, ook niet op het Tribal Wars-forum, en dat Weerwolven van Wakkerdam een compleet nieuwe wending zal geven.
Wij laten de ziener terugkeren.
'Huh de ziener maar die had toch allemaal nadelen'
Inderdaad. Het probleem van de ziener is dat de targets die hij zal zien erg voorspelbaar zijn. Het is niet moeilijk te raden dat op dag 1 altijd één van de meest ervaren/beste spelers gezien zal worden door de ziener. Het zal ook niemand verbazen dat spelers met een grotere mate van inactiviteit een grotere kans hebben gezien te zullen worden. Zodoende zorgt de ziener er voor dat ervaren/goede spelers nooit lang kunnen overleven als wolf, en dat wolven minder op de voorgrond zullen treden omdat zij zo minder kans lopen om gezien te worden, wat de activiteit drukt.
Wij hebben een simpele maar doeltreffende oplossing voor dit probleem.
Elk slechtje kan één speler afschermen zodat deze niet gezien kan worden. De wolven moeten minstens de helft van hun afschermingen voor niet-wolven gebruiken. Voor de hand liggende targets zullen afgeschermd worden, waardoor voor de hand liggende targets juist níét gezien zullen worden. Bam. Eenvoudig maar doeltreffend.
- Wat jullie van ons als leiding kunnen verwachten
Wij zijn streng doch rechtvaardig. Dat uit zich er bijvoorbeeld in dat we, naargelang het aantal spelers dat zich inschrijft, ertoe kunnen besluiten spelers aan de hand van hun activiteit in vorige potjes van deelname aan dit potje uit te sluiten.
Het concept is vooral uitgewerkt door mij, Genade, maar waarschijnlijk zullen jullie, afhankelijk van de tijd waarin we leiden, Tristan het meeste als leider zien. (Genade => eindexamenreis => YOLO => zuipuh) Dus jullie stemmen vooral voor Genade's concept en waarschijnlijk grotendeels Tristan als leider.
Verhaaltjes krijgen jullie trouwens als we worden verkozen, we kunnen jullie daar niet prikkels genoeg voor geven!
- Wat betreft het random systeem
Overigens zal het de oplettende lezers onder ons opvallen dat MegaRandom veel lijkt op Ultrarandom. Dat klopt ook. Naast de toegevoegde zieners is het grootste verschil tussen MegaRandom en UltraRandom dat MegaRandom geen andere spelvarianten en een stuk minder verschillende rollen telt. In de onderstaande spoiler kun je de rollen uit MegaRandom met die uit UltraRandom vergelijken.
Geschrapte rollen:
- Beul
- Dodenfluisteraar
- Dorpsgestoorde ((on)even)
- Hacker
- Infectie-infectiewolf
- Karatemeester
- Ketterse wolf
- Konijn
- Priester
- Prins
- Rechter
- Verhullende wolf
- Zieke
Alle rollen die slechts bij een spelvariant voorkomen (witte wolf, agent, zombie etc.) zijn uiteraard ook verwijderd, aangezien er geen andere spelvarianten aan MegaRandom meedoen.
Vervangen rollen:
- Muizenval ((on)even) wordt vervangen door Ziener ((on)even)
- Apostate wolf wordt vervangen door Apostaat V2 (hoofdrol wordt bijrol)
- Cupido V1 wordt vervangen door Cupido V2 (hoofdrol wordt bijrol)
- IJzeren Hein V1a wordt vervangen door IJzeren Hein V1b (hoofdrol wordt bijrol)
- Beul
- Dodenfluisteraar
- Dorpsgestoorde ((on)even)
- Hacker
- Infectie-infectiewolf
- Karatemeester
- Ketterse wolf
- Konijn
- Priester
- Prins
- Rechter
- Verhullende wolf
- Zieke
Alle rollen die slechts bij een spelvariant voorkomen (witte wolf, agent, zombie etc.) zijn uiteraard ook verwijderd, aangezien er geen andere spelvarianten aan MegaRandom meedoen.
Vervangen rollen:
- Muizenval ((on)even) wordt vervangen door Ziener ((on)even)
- Apostate wolf wordt vervangen door Apostaat V2 (hoofdrol wordt bijrol)
- Cupido V1 wordt vervangen door Cupido V2 (hoofdrol wordt bijrol)
- IJzeren Hein V1a wordt vervangen door IJzeren Hein V1b (hoofdrol wordt bijrol)
Wanneer we gekozen worden, zal ik eens broeden om Ultra/MegaRandom op een handige manier voor iedereen uit te kunnen leggen. Er staat wel uitleg in de link, maar die is erg technisch. Voorlopig voor hen die het concept niet kennen een kleine uitleg: welke rollen er in het potje komen, wordt random bepaald, en de kansverdelingen zijn precies bepaald volgens het programma dat in de link uitgewerkt staat.
Ik behoud me overigens het recht voor nog een beetje te sleutelen aan de instellingen van MegaRandom als ik denk dat dat nodig is.
Laatst bewerkt door een moderator: