Ik vind het bewonderenswaardig dat je iets waar jezelf niet 100% achterstaat toch kan verdedigen. Chapeau, ik zou het niet kunnen maar daarom ben ik dan ook geen CM geworden
Kijk, natuurlijk zijn de
spelregels al stiekem veranderd e.d. met de komst van goudhandel daarmee zouden ze dus al een heel groot deel van de door HBB-1 aangehaalde argumenten mee kunnen blokkeren.
Maar dat is wel een hele grote verantwoordelijkheid voor de Gamemods. Ergens krijg ik ook gewoon medelijden met hun. Ze waren eerst enkel en alleen maar scheidsrechters tussen de spelers en Support. Nu moeten ze ook al als financiële waakhond gaan optreden. Het is een hoop vrijwilligerswerk zullen we maar zeggen. Zou bijna zeggen, Inno gaat zoveel extra inkomsten generen wellicht kunnen ze er per landen server nog iemand bij in kunnen huren die hen daarbij ondersteunt.
Want, volgens de nieuwe spelregels is het onder geen enkele omstandigheid toegestaan om een account voor financiële doeleinden te gebruiken. Maar wanneer gebruikt iemand zijn account nu voor financiële doeleinden.
Instant buy hoeft niet iets verkeerds te zijn, al is het momenteel toch voor de happy few die bereid zijn er aardig wat goud doorheen te smijten. Goudhandel, ook al komt het mij nu goed uit is echt een brug te ver.
Het level playfield wordt steeds minder en minder, en volgens mij was het plan om juist meer level playfield te generen. Ik kan het fout hebben hoor, maar goed.
Het is leuk voor de wat kleinere spelers dat ze ook wat premium kunnen kopen op deze manier, aan de andere kant ze moeten er wel weer GS voor opofferen wat hun groei uiteindelijk weer beperkt.
Hun buurman/vrouw koopt hun GS op, kan daarmee weer troepen bouwen en verder uitbreiden. De kleinere spelers worden op den duur toch weer veroverd waardoor ze stoppen met het spel. Ze kopen uiteindelijk toch geen premium dan (sommigen mogen ook gewoon geen goud kopen van hun ouders.), ondanks dat ze er eventjes aan hebben geproefd.
Ondertussen zitten we met een volledig uit balans geraakte server waar niets meer te beleven valt, server valt stil. Komen op een gegeven moment de WW`s er nog bij en hoppa, ze kunnen de stekker er wel uittrekken want veel valt er niet meer te beleven.
Het is de ultieme vorm van kapitalisme.
De grote rijke spelers (rijke mensen) geven een beetje geld aan de kleine spelers (Jan Modaal) in ruil voor GS.
De grote spelers worden alsmaar groter en groter en de kleinere spelers blijven klein tot ze verzuipen en ermee kappen.
De subtop (de tweeverdieners) die zich tot voorheen nog prima konden redden komen daarna aan de beurt en het begint weer van vooraf aan tot ook hun eigenlijk niet meer mee kunnen komen.
Volgens mij heeft het verleden uitgewezen dat als de 1% steeds rijker en rijker wordt (of in dit geval dus groter en groter ter vergelijking van de overige 99%) en de rest steeds kleiner en kleiner dat er op een gegeven moment crisis komt omdat het systeem niet gezond is.
Nu voorspel ik geen crisis bij Innogames in inkomsten. Maar ik denk dat je over een x aantal jaren toch minder klanten weet vast te houden. Natuurlijk, die klanten die je hebt die brengen wel een behoorlijk bedrag binnen, maar als ze hun inkomsten willen behouden zullen ze meer en meer premium opties moeten gaan aanbieden. Maar is dat waar ze heen willen?
Tuurlijk, geld is nodig voor behoud van de servers, ontwikkeling, e.d. Zelf ben ik ook altijd bereid geweest om een bedrag per maand te besteden aan het spel waarmee ik dus de ontwikkelaars ondersteun.
Ik ben ook benieuwd naar de statistieken.
Gewoon een paar simpele.
Hoeveel spelers worden er geworven per maand. (verschil tussen 2011 en 2015) (naar mijn gevoel is het momenteel wel makkelijker om in te stappen.)
Hoeveel van die spelers blijven langere tijd spelen. (verschil tussen 2011 en 2015) (mijn gevoel zegt, er is een groep diehards nog van vroeger, maar de huidige generatie speelt naar mijn gevoel geen jaren achter elkaar)
Hoeveel van die spelers kiezen ervoor om uiteindelijk premium te gaan kopen. (verschil tussen 2011 en 2015.) (Wellicht zal dat nu hoger liggen dan vroeger, omdat er meer mogelijkheden zijn om premium te besteden als vroeger)
En inderdaad, de belangrijkste. Hoewel het momenteel nog niet meetbaar zal zijn, wat is het verschil aan premium inkomsten per server. Naxos zal veel hoger liggen dan alle andere servers voorheen. Maar wellicht zullen de inkomsten van andere servers volledig opdrogen. (op een paar luie spelers na die geen extra wereldje willen gaan spelen voor gratis goud)
Ik ben dan ook benieuwd wat innogames gaat doen als mocht blijken dat het toch niet zo heel erg geweldig is als voorspelt. Innogames is namelijk niet zo heel erg van het terugdraaien van genomen beslissingen. Meestal gaan ze eerst nog 3 jaar brainstormen voordat er weer eens iets veranderd, als er al wat veranderd.