• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Besloten spel WvW #176: De heksenjager van Manningtree

DeletedUser

Gast
Kan wel, maar mijn mobiel heeft daar wat problemen mee, en ik kan nog niet echt achter mn pc gaan zitten in mn huidige status x) Zit behoorlijk vast aan mn bed...
En dat zorgt er dus ook voor dat ik de laatste dagen niet echt overlegd heb met mensen. Maar kom op, dat moet toch kunnen? Ik ben hier niet de enige speler...

Oh, nog steeds ziek? :s
Beterschap!
 

DeletedUser

Gast
Dus je wil zeggen dat je minder aan me hebt dan al die meelopertjes die random stemmen? :)

E: btw, kan je niet op skype fso?

Deze random meelopertjes houden iig wel nog een beetje in de gaten wie er dood zijn en niet...
Mijn 'random' stem was gebaseerd op het feit dat je hier op het forum af en toe er doorheen kwam fietsen, maar naar mijn idee niet echt zinnige dingen zei of je best deed om te zoeken naar slechtjes.
De enige ''theorie'' die ik er dan op los kan laten is dus dat je er geen moeite voor hoeft te doen.
 

DeletedUser

Gast
Deze random meelopertjes houden iig wel nog een beetje in de gaten wie er dood zijn en niet...
Mijn 'random' stem was gebaseerd op het feit dat je hier op het forum af en toe er doorheen kwam fietsen, maar naar mijn idee niet echt zinnige dingen zei of je best deed om te zoeken naar slechtjes.
De enige ''theorie'' die ik er dan op los kan laten is dus dat je er geen moeite voor hoeft te doen.

Mwa, eerder niet "wil" doen, maar tbh ben ik vrij bewezen. Kyra weet al langer van mijn bestaan af, enkel wist ze niet dat ik het was. Daarom dat ik nu ff op het topic bevestig dat ik dat dus inderdaad was. Beter stem veranderen dus... tenzij je liever een bewezen goedje dood hebt.
 

DeletedUser

Gast
Mwa, eerder niet "wil" doen, maar tbh ben ik vrij bewezen. Kyra weet al langer van mijn bestaan af, enkel wist ze niet dat ik het was. Daarom dat ik nu ff op het topic bevestig dat ik dat dus inderdaad was. Beter stem veranderen dus... tenzij je liever een bewezen goedje dood hebt.

Heb ik dan iets gemist?

Btw, heb ik A, geen idee op wie ik dan zou moeten stemmen. B, dood ga je toch wel als ik alleen mijn stem zou veranderen. C. Deadline is al voorbij....
 

DeletedUser

Gast
Heb ik dan iets gemist?

Btw, heb ik A, geen idee op wie ik dan zou moeten stemmen. B, dood ga je toch wel als ik alleen mijn stem zou veranderen. C. Deadline is al voorbij....

Tsja, maar blijkbaar is de deadline niet opgevolgd, dus mij lijkt het dat er nu nog alle tijd is om te stemmen ;)
 

DeletedUser

Gast
Tsja, maar blijkbaar is de deadline niet opgevolgd, dus mij lijkt het dat er nu nog alle tijd is om te stemmen ;)

Hoezo de deadline niet opgevolgd?
jij was de enige die na 21:30 stemde?
En daarbij... Nissassa zal vast ook een privé leven hebben :p
 

DeletedUser21575

Gast
De verteller zei:
Dag 4: Alice.
Het was onrustig in Manningtree. Hoewel men nu al 3 dorpelingen had veroordeeld bleven de vreemde gebeurtenissen zich voordoen. Een aantal mensen begonnen ziek te worden. Net zoals voorheen. Net als voordat de heksenjagers het dorp in kwamen. Maar dat was niet het enige wat vreemd was. Er waren enkele dorpelingen die nat wakker werden.. Stinkend naar een voor hun onbekend goedje.

Alice was op weg naar haar volgende klant toen ze werd tegen gehouden. Men had gezien dat ze 's nachts vaak op stap was. Was zij verantwoordelijk voor de vreemde acties?

Alice is lynch. Zij was een lichtekooi.
 

DeletedUser21204

Gast
Ah, Alice was Rabbids minion die mij constant liep te blocken... Super handig enzo.
 

DeletedUser10470

Gast
Right, ik ben dit vergeten. Beter gezegd, lag tot 22:30 ziek op bed. Maarja, daar hebben jullie ook niks aan. Ik zal vandaag iig weer iets zeggen ^^
 

DeletedUser21356

Gast
Voor nu Galadriël. Wel vrij veel posts, maar 0% toevoeging. (Ja, er zijn ook anderen die niet veel toevoegen (blame myself), maar bij die mensen ben ik eerder overtuigd van hun goedheid)
 

DeletedUser23628

Gast
Nou dat is dan zonde.. Vraag me af of er überhaupt nog iemand anders gaat reageren maar ik zal dan toch proberen mijzelf te redden aangezien ik van ons 2 alleen zeker weet dat ik goed ben.

gekkootje63
 

DeletedUser22651

Gast
Ik vind gekkos bijdrage anders minder. Ik zou eerder zeggen Gekko
 

DeletedUser21204

Gast
Aran ? :s

Gekko is nml bewezen goed, stelletje idioten.
Leest er dan echt niemand wat ik zeg?
 

DeletedUser21575

Gast
Lieve dorpelingen van Manningtree. Ik wil jullie hartelijk bedanken voor jullie bijdrage aan dit spel. Echter merk ik dat de frustratie bij velen er goed in zit en de activiteit ver te zoeken is. Jammer, maar ontzettend begrijpelijk.

Zoals sommige van jullie al een tijdje doorhadden zaten er geen lunchende goedjes in.

Het begon dus allemaal met dat ik een artikel was aan het lezen over heksenjachten enzo. Het fascineerde me dat die specifieke heksenjager door het land rampagede en allemaal onschuldige mensen vermoorde omdat hij vond dat ze heksen waren. Punt was, de man kreeg een fortuin uitbetaald door dorpen omdat die zo bijgelovig als de pest waren en dachten dat er overal heksen zaten.

Nou, heksen bestaan niet. Ik wilde dus kijken hoe ik een pot kon maken die dit aspect het best mogelijk zou kunnen recreëren. Maak ik de heksenjager het slechtje? Maak ik echte heksen? Maak ik een zwarte dood pot? Ik wist het niet, dus ik bedacht wat rollen en heb met iemand het concept doorgesproken. Mijn doel was om mensen allemaal totaal verklaarbare doden te laten sterven. Niets bovennatuurlijks, dus geen heksen, magie, etc. Op een begeven moment kwamen we op het gebruik van een 'zieke'. Aangezien vele doden destijds aan ziektes en andere verwante doodsoorzaken te wijten waren leek me dit een heel leuk uitgangspunt.

In het spel zat één zieke. Wanneer deze in contact kwam met een andere speler kreeg ook die speler de bijrol zieke. Stel, de zieke was op dag 1 bezocht door een lichtekooi, dan had zij de bijrol gehad. Vervolgens zou ze op dag 2 een andere speler bezoeken, die ook de bijrol ontving. Op dag 3 bezoekt zij iemand anders enz. De ziekte zou zich verder en verder verspreiden. Zeker met 3 lichtekooien in het spel ;)

Met een incubatietijd van 2-3 dagen (afhankelijk van de activiteit en het tijdstip waarop de eerste zieke geraakt werd) zouden dan spelers snachts doodvallen. Onze plaatsvervangers voor de lunch in dit potje.

Om ondertussen wel nog een echte 'heksenjacht' op gang te laten komen wilde ik wel rollen in de pot hebben die verdacht over kwamen voor de spelers. Dorpelingen genaamd herbalisten konden namelijk met hun kruidenmengsels (de voorlopers van de moderne medicijnen) een aantal spelers redden. Werd je bezocht door een herbalist op het moment dat je de bijrol ziekte had zou die verdwijnen.

De winconditie was het doden van alle slechtjes / neutraaltjes ( in ons geval één pyromaan, die ook de ziekte kon verspreiden :p ) en het uitroeien van de ziekte. Hierbij had je de herbalisten nodig die halverwege de pot opgejaagd zouden worden door de rest van de dorpelingen.

Achteraf gezien heb ik best wel een aantal fouten gemaakt. En daarvoor mijn excuses. Het zou best kunnen dat die samen met het concept hebben geleid tot de inactiviteit in deze pot.

Wat had ik anders kunnen doen? Ik had de zieke door iemand kunnen laten spelen die wist wat zijn rol echt in zou houden. Iemand die dus actief bezocht wilt worden door andere spelers om op die manier zo veel mogelijk mensen te besmetten. Ik had er de twist in kunnen gooien dat de heksenjagers juist slecht voor het dorp waren en zij elke dag iemand extra lynchte ipv lunchte (oid). Of ik had er dus magische heksen in kunnen steken ipv wolven. Maar dat zou voor mij het verhaalconcept te niet doen.


Vannacht zouden twee personen sterven aan de ziekte. Ik had gisteren 1-2 moeten laten sterven aan inactiviteit en vandaag weer. Daarnaast gaat het zo zijn dat ik vrijdag en zaterdagavond (en overdag) bijna niet aanwezig kan zijn. Wat de inactiviteit alleen maar meer in de hand zou werken.

Ik had gehoopt dat ik jullie wat meer met de hints had kunnen sturen, ik wilde er nu nog een aantal grote / obvious hints naar de oplossing toe leiden, maar door de bovenstaande alinea besloot ik dus toch om dat niet te doen.

Ik hoop dat jullie er toch een beetje van hebben genoten zolang het duurde :)

Gr. Nissassa
 

DeletedUser

Gast
Lieve dorpelingen van Manningtree. Ik wil jullie hartelijk bedanken voor jullie bijdrage aan dit spel. Echter merk ik dat de frustratie bij velen er goed in zit en de activiteit ver te zoeken is. Jammer, maar ontzettend begrijpelijk.

Zoals sommige van jullie al een tijdje doorhadden zaten er geen lunchende goedjes in.

Het begon dus allemaal met dat ik een artikel was aan het lezen over heksenjachten enzo. Het fascineerde me dat die specifieke heksenjager door het land rampagede en allemaal onschuldige mensen vermoorde omdat hij vond dat ze heksen waren. Punt was, de man kreeg een fortuin uitbetaald door dorpen omdat die zo bijgelovig als de pest waren en dachten dat er overal heksen zaten.

Nou, heksen bestaan niet. Ik wilde dus kijken hoe ik een pot kon maken die dit aspect het best mogelijk zou kunnen recreëren. Maak ik de heksenjager het slechtje? Maak ik echte heksen? Maak ik een zwarte dood pot? Ik wist het niet, dus ik bedacht wat rollen en heb met iemand het concept doorgesproken. Mijn doel was om mensen allemaal totaal verklaarbare doden te laten sterven. Niets bovennatuurlijks, dus geen heksen, magie, etc. Op een begeven moment kwamen we op het gebruik van een 'zieke'. Aangezien vele doden destijds aan ziektes en andere verwante doodsoorzaken te wijten waren leek me dit een heel leuk uitgangspunt.

In het spel zat één zieke. Wanneer deze in contact kwam met een andere speler kreeg ook die speler de bijrol zieke. Stel, de zieke was op dag 1 bezocht door een lichtekooi, dan had zij de bijrol gehad. Vervolgens zou ze op dag 2 een andere speler bezoeken, die ook de bijrol ontving. Op dag 3 bezoekt zij iemand anders enz. De ziekte zou zich verder en verder verspreiden. Zeker met 3 lichtekooien in het spel ;)

Met een incubatietijd van 2-3 dagen (afhankelijk van de activiteit en het tijdstip waarop de eerste zieke geraakt werd) zouden dan spelers snachts doodvallen. Onze plaatsvervangers voor de lunch in dit potje.

Om ondertussen wel nog een echte 'heksenjacht' op gang te laten komen wilde ik wel rollen in de pot hebben die verdacht over kwamen voor de spelers. Dorpelingen genaamd herbalisten konden namelijk met hun kruidenmengsels (de voorlopers van de moderne medicijnen) een aantal spelers redden. Werd je bezocht door een herbalist op het moment dat je de bijrol ziekte had zou die verdwijnen.

De winconditie was het doden van alle slechtjes / neutraaltjes ( in ons geval één pyromaan, die ook de ziekte kon verspreiden :p ) en het uitroeien van de ziekte. Hierbij had je de herbalisten nodig die halverwege de pot opgejaagd zouden worden door de rest van de dorpelingen.

Achteraf gezien heb ik best wel een aantal fouten gemaakt. En daarvoor mijn excuses. Het zou best kunnen dat die samen met het concept hebben geleid tot de inactiviteit in deze pot.

Wat had ik anders kunnen doen? Ik had de zieke door iemand kunnen laten spelen die wist wat zijn rol echt in zou houden. Iemand die dus actief bezocht wilt worden door andere spelers om op die manier zo veel mogelijk mensen te besmetten. Ik had er de twist in kunnen gooien dat de heksenjagers juist slecht voor het dorp waren en zij elke dag iemand extra lynchte ipv lunchte (oid). Of ik had er dus magische heksen in kunnen steken ipv wolven. Maar dat zou voor mij het verhaalconcept te niet doen.


Vannacht zouden twee personen sterven aan de ziekte. Ik had gisteren 1-2 moeten laten sterven aan inactiviteit en vandaag weer. Daarnaast gaat het zo zijn dat ik vrijdag en zaterdagavond (en overdag) bijna niet aanwezig kan zijn. Wat de inactiviteit alleen maar meer in de hand zou werken.

Ik had gehoopt dat ik jullie wat meer met de hints had kunnen sturen, ik wilde er nu nog een aantal grote / obvious hints naar de oplossing toe leiden, maar door de bovenstaande alinea besloot ik dus toch om dat niet te doen.

Ik hoop dat jullie er toch een beetje van hebben genoten zolang het duurde :)

Gr. Nissassa

Er kwam bij mij iets tussen waardoor ik vanavond niet online heb kunnen komen :O
Voor mij was het zelf een beetje onduidelijk waar we precies naar moesten zoeken. In de ''gewone'' Wvw is het allemaal wat simpeler. De goedjes willen de slechtjes dood en andersom. Daarbij waren alle rollen geheim aan het begin. Ik snap dat dit nodig was, maar het is gewoon niet bepaald handig, zeker niet met een nieuw concept wat niet echt origineel WvW is...

Anyway, goed geprobeerd! ;)
 

DeletedUser21575

Gast
Dus, dit is het?
Zo ja, wie is wat dan nu?

Dit is het, jullie hebben het dorp gered, jullie hebben gewonnen x)
Rollen


E: ja, het was compleet random dat 3 vrouwen de lichtekooien werden x)
E2: nu ik het filmpje terugkijk zie ik echt 2 domme acties terug. Retard. Kun jij ze vinden? Reply nu en win een custom quote voor in je signature!
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser10470

Gast
Ik vind het concept erg leuk, alleen te lastig om eraan te denken. Achteraf is het duidelijk, maar tijdens het spelen was dit denk ik het laatste waar ik op gekomen zou zijn.

Daarnaast vond ik t netwerken deze keer wel een stuk leuker (met Kyra o.a.) dan voorgaande potjes. Of dat aan het potje lag of aan Kyra, denk aan beide :p
 
Bovenaan