DeletedUser
Gast
Haaltje
De stilte, die zoals gewoonlijk 's nachts in Wakkerdam heerste, werd ruw verstoord door een snerpende kreet. Verscheidene inwoners van Wakkerdam zaten direct, met bonzend hart, rechtop in hun bed. Maar omdat de stilte verder niet verbroken werd en 's nachts buiten zijn sowieso gevaarlijk is, vervolgde iedereen uiteindelijk maar weer zijn nachtrust of deed daar pogingen toe.
Het was de melkboer die er de volgende morgen achter kwam wat voor verschrikkingen zich die nacht hadden afgespeeld. Omdat Imrahil niet voor hem opendeed, gluurde de man door het raam en wat hij toen zag, deed hem de adem benemen. Wat er binnen was gebeurd, was duidelijk.
Blijkbaar is de oude legende uitgekomen en zijn de weerwolven terug in Wakkerdam! De inwoners moeten er alles aan doen om ze te vinden en uit te schakelen. Om te beginnen besluiten ze een burgemeester te kiezen - die als eerste taak meteen de begrafenis van Imrahil kan regelen.
Basis instellingen
Aantal spelers: max. 25
Claimen: Aan
Netwerken: Uit, maar de geliefden mogen wel met elkaar netwerken
Hints: Nee
Afscheidsbrief: Nee
Klaagmuur: Nee
BM-opvolging: Oude BM kiest nieuwe. Was-ie geen goedje, dan nieuwe stemming.*
Manier van stemmen: In het topic
Eindtijd stemmen: Wisselend, maar elke dag tussen 20:00:00 en 20:04:59. Ik zal elke dag op een random bepaald tijdstip hiertussen 'DEADLINE' plaatsen. Alle stemmen die na dat moment komen, tellen niet meer.
* Is er bij de nieuwe stemming een zuiver gelijke stand, d.w.z. niemand heeft de meeste BM-stemmen en van de spelers met de meeste BM-stemmen heeft niemand de minste lynchstemmen, dan kiest de oude BM wèl de nieuwe.
Rollen
Let op: de heks zit er niet meer in en de welp kan alleen nog op de alternatieve manier welpen.
Spelerslijst
1. Jaspenia
2. Latdekat (BM)
3. Kyraco
4. 't Konijn Lynch dag 2, Slaapengel
5. Nissassa Lynch dag 1, Burger
6. Alice
7. Ydeger Lynch dag 3, Slaapengel
8. Marcoknight Lunch dag 2, Burger
9. Heir of carthago
10. Gekko
11. Heartlion Inactiviteit dag 2, Ziener
12. DonFrank
13. Der Pantzerwagen Inactiviteit dag 2, Burger
14. Araluen Inactiviteit dag 3, Dorpsoudste
Gebeurtenissen en deadlines
Dag 0
Dag 1
Dag 2
Dag 3
Dag 4: Dinsdag > 20:00
Op elke dag, behalve dag 0, zal er een lynch en lunch zijn en kunnen speciale rollen hun acties uitvoeren. Op dag 0 is er alleen een burgemeesterverkiezing, maar kunnen we alvast lynchstemmen geplaatst worden voor de volgende dag.
Veel plezier! Jullie kunnen posten!
De stilte, die zoals gewoonlijk 's nachts in Wakkerdam heerste, werd ruw verstoord door een snerpende kreet. Verscheidene inwoners van Wakkerdam zaten direct, met bonzend hart, rechtop in hun bed. Maar omdat de stilte verder niet verbroken werd en 's nachts buiten zijn sowieso gevaarlijk is, vervolgde iedereen uiteindelijk maar weer zijn nachtrust of deed daar pogingen toe.
Het was de melkboer die er de volgende morgen achter kwam wat voor verschrikkingen zich die nacht hadden afgespeeld. Omdat Imrahil niet voor hem opendeed, gluurde de man door het raam en wat hij toen zag, deed hem de adem benemen. Wat er binnen was gebeurd, was duidelijk.
Blijkbaar is de oude legende uitgekomen en zijn de weerwolven terug in Wakkerdam! De inwoners moeten er alles aan doen om ze te vinden en uit te schakelen. Om te beginnen besluiten ze een burgemeester te kiezen - die als eerste taak meteen de begrafenis van Imrahil kan regelen.
Basis instellingen
Aantal spelers: max. 25
Claimen: Aan
Netwerken: Uit, maar de geliefden mogen wel met elkaar netwerken
Hints: Nee
Afscheidsbrief: Nee
Klaagmuur: Nee
BM-opvolging: Oude BM kiest nieuwe. Was-ie geen goedje, dan nieuwe stemming.*
Manier van stemmen: In het topic
Eindtijd stemmen: Wisselend, maar elke dag tussen 20:00:00 en 20:04:59. Ik zal elke dag op een random bepaald tijdstip hiertussen 'DEADLINE' plaatsen. Alle stemmen die na dat moment komen, tellen niet meer.
* Is er bij de nieuwe stemming een zuiver gelijke stand, d.w.z. niemand heeft de meeste BM-stemmen en van de spelers met de meeste BM-stemmen heeft niemand de minste lynchstemmen, dan kiest de oude BM wèl de nieuwe.
Rollen
Let op: de heks zit er niet meer in en de welp kan alleen nog op de alternatieve manier welpen.
Goedjes
Burger
Bijziende ziener (nieuwe rol)
Slaapengel
Dorpsoudste
Slechtjes
Wolf
Welp (nieuwe rol)
Overig
Verliefde burger met charmes
Burger
De burger is een onschuldige inwoner van Wakkerdam.
Bijziende ziener (nieuwe rol)
De bijziende ziener mag elke dag de kant van een speler opvragen middels een PM aan de spelleiding. Hij krijgt dan na de lynch/lunch te horen of deze speler goedje was, of deze speler slechtje was, of dat deze speler was afgeschermd (zie welp). De verliefde burger wordt gezien als goedje.
Slaapengel
De slaapengel kan elke nacht één speler beschermen tegen de lunch middels een PM aan de spelleiding. Deze persoon is die nacht beschermd tegen de lunch mits hij/zij die nacht slaapt: dat wil zeggen dat de speler 's nachts geen ziener-, welp- of slaapengelactie uit mag voeren. Slaapt deze speler 's nachts en wordt hij/zij door de wolven ingestuurd als lunch, dan gaat de lunch niet door zonder dat iemand weet waarom. Ook de slaapengel zelf zal dan niet weten of hij nou de werkelijke oorzaak was van het niet doorgaan van de lunch. Hij kan niet twee dagen achter elkaar dezelfde persoon beschermen. Hij kan ook niet zichzelf beschermen, omdat hij daarvoor moet opblijven.
Dorpsoudste
De dorpsoudste heeft al veel gevaren overleefd en zal ook éénmalig de weerwolvenlunch kunnen overleven. Maar als alle dorpsoudsten dood zijn, verliezen alle slaapengelen hun krachten zonder dit te weten. Nadat alle dorpsoudsten dood zijn, kunnen de slaapengelen dus nog steeds acties insturen, maar zullen ze geen effect meer hebben.
Slechtjes
Wolf
De wolven mogen elke nacht iemand happen. Omnomnom!
Welp (nieuwe rol)
De welp is een slechtje, maar de wolven en hij kennen elkaar niet.
Als de wolven de welp lunchen en de lunch slaagt (dwz., de welp wordt niet beschermd door de slaapengel terwijl hij 's nachts geen actie uitvoert), dan sterft de welp niet, maar komen de wolven achter zijn identiteit. De welp krijgt dit niet te weten. Omdat dit potje netwerken UIT staat, mogen de wolven in dit geval GEEN contact opnemen met de welp!
Als de welp opgroeit tot wolf, wordt dat niet vermeld. De welp kan om de volgende redenen opgroeien:
1. Zodra de wolven besluiten dat ze dat willen. De welp groeit dan direct op.
2. Als alle wolven dood zijn, krijgt de welp dat te horen. Vanaf dan kan hij, zodra het hem uitkomt, er voor kiezen om op te groeien.
Elke nacht kan de welp een totaal van 4 spelers afschermen tegen zieneringen; hij mag ook zichzelf afschermen.
Als de wolven de welp lunchen en de lunch slaagt (dwz., de welp wordt niet beschermd door de slaapengel terwijl hij 's nachts geen actie uitvoert), dan sterft de welp niet, maar komen de wolven achter zijn identiteit. De welp krijgt dit niet te weten. Omdat dit potje netwerken UIT staat, mogen de wolven in dit geval GEEN contact opnemen met de welp!
Als de welp opgroeit tot wolf, wordt dat niet vermeld. De welp kan om de volgende redenen opgroeien:
1. Zodra de wolven besluiten dat ze dat willen. De welp groeit dan direct op.
2. Als alle wolven dood zijn, krijgt de welp dat te horen. Vanaf dan kan hij, zodra het hem uitkomt, er voor kiezen om op te groeien.
Elke nacht kan de welp een totaal van 4 spelers afschermen tegen zieneringen; hij mag ook zichzelf afschermen.
Overig
Verliefde burger met charmes
Deze burger is wanhopig verliefd op een andere speler, maar heeft gelukkig charmes genoeg om de ander succesvol aan zich te binden. De verliefde burger met charmes stuurt op dag 1, vóór de lynch/lunch, de naam van een andere speler op aan de spelleiding. Op dat moment worden de verliefde burger met charmes en de andere speler geliefden. Wanneer één van de beide spelers dood gaat, zal de andere speler ogenblikkelijk ook sterven uit liefdesverdriet. Wanneer de verliefde burger met charmes zichzelf koppelt aan een goedje, winnen hij en zijn geliefde mee met de goedjes. Wanneer de verliefde burger met charmes zichzelf koppelt aan een slechtje, vormt het koppel een derde partij die moet winnen door als laatste over te blijven.
Spelerslijst
1. Jaspenia
2. Latdekat (BM)
3. Kyraco
6. Alice
9. Heir of carthago
10. Gekko
12. DonFrank
Gebeurtenissen en deadlines
Dag 0
Dag 1
Dag 2
Dag 3
Dag 4: Dinsdag > 20:00
Op elke dag, behalve dag 0, zal er een lynch en lunch zijn en kunnen speciale rollen hun acties uitvoeren. Op dag 0 is er alleen een burgemeesterverkiezing, maar kunnen we alvast lynchstemmen geplaatst worden voor de volgende dag.
Veel plezier! Jullie kunnen posten!
Laatst bewerkt door een moderator: