• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Besloten spel De Strijd Tegen de Superkwaardaardige Mod-monsters! (RPG)

AriChibi

Hydra
@AriChibi Ik gebruik wisdom of intelligence om te controleren waarom mensen slapen. Tevens neem ik wat van het oude bier mee om te controleren op enige vergiftigingen.
Wisdom check:
69fee221bb1a4b10a54aae37fe734ff0.png
+19=111

Uit een oude krant schijnt het dat Kroenuh de bezoekers van de Nachtwaker richting het Praatcafé had gestuurd, omdat ze te vaak off-topic in de Nachtwaker praatten. Eenmaal in het Praatcafé aangekomen, werden ze verrast door Araluen. Hij droeg een wapen dat kon leiden tot een permaban, wat waarschijnlijk ook de reden is waarom deze mensen eeuwig lijken te slapen. Het is niet moeilijk om ze opnieuw wakker te krijgen, het lastigste is om die kracht te krijgen van de Senior Forummoderator.

@AriChibi Ik kijk met een klein beetje sympathie naar het lijk en maak de deur van de stal weer open. Ik schreeuw naar binnen: 'Bedankt voor de twee gratis paarden!', klim op Tinkerbell en rijd achter @Aeneas aan.

De stalknecht kijkt je een beetje zielig aan, maar is in ieder geval opgelucht dat hij er levend vanaf is gekomen.
 

Sanhal

3e plaats KonijnenSpelen 2013
@AriChibi ik ga terug naar nachtbrakers. Er valt hier namelijk verder niets te doen voor deze mensen. Tevens neem ik wat van het oude bier mee om te controleren op enige vergiftigingen.
 

Sanhal

3e plaats KonijnenSpelen 2013
@AriChibi Met het bier in mijn handen ga ik op zoek naar Nissassa en de rest om te kijken wat er vandaag nog gedaan gaat worden. Ik volg hun wanneer ik ze zie.
 

DeletedUser21575

Gast
@AriChibi na een gezellig onderonsje vertrekken we met ons allen, (de 6 metgezellen en onze nieuwe aanwinsten; Tinkerbel en Buttercup) richting de oude gevangenis.
 

AriChibi

Hydra
@AriChibi na een gezellig onderonsje vertrekken we met ons allen, (de 6 metgezellen en onze nieuwe aanwinsten; Tinkerbel en Buttercup) richting de oude gevangenis.
Jullie lopen richting de gevangenis. Eenmaal voor de ingang, zien jullie dat de deur makkelijk open te breken is. Achter de deur is een lange gang met een enkel kruispunt, waar er twee extra gangen naar links en rechts leiden. Vooralsnog lijkt er nu nog niks aan de hand te zijn.
 

Sanhal

3e plaats KonijnenSpelen 2013
@AriChibi Ik gebruik Knowledge dungeons om meer informatie te krijgen over de lay-out van de gevangenis en informatie over de vijanden die hierin zitten.
 

AriChibi

Hydra
@AriChibi Ik gebruik Knowledge dungeons om meer informatie te krijgen over de lay-out van de gevangenis en informatie over de vijanden die hierin zitten.
Intelligence check:
abf8a9573b504e66a38c966850ff8b18.png
+14=86
De gevangenis ziet er qua layout ongeveer zo uit:
.... [ ]
[ ]--|--[ ]
.... [ ]
De vierkantjes zijn de kamers, waarvan de onderste de ingang is (waar jullie nu staan). De streepjes zijn de verbindende gangen. Er zijn twee mini-bosses in de gevangenis, waarvan de lastigste ondood is. De rest van de gewone mobs in deze gevangenis zijn ook ondood. De simpele boss dropt een eigenaardig magisch wapen. De lastigste boss weet zich goed tegen intelligence based aanvallen te weren.
 

AriChibi

Hydra
@AriChibi Ik loop samen met de groep naar rechts.
In de rechtse kamer vind je de lastigste boss, JustAPlayer. Hij wordt vergezeld door twee ondoden.

Ondode A:
HP: 80
STR: 15
DEF: 5

JustAPlayer, ex-discussienerd:
HP: 220
STR: 20 (magisch)
DEF: 10
Effect: Is extra bestand tegen magische (int) aanvallen, -10 damage van inkomende magische aanvallen.

Ondode B:
HP: 80
STR: 15
DEF: 5
 

DeletedUser21575

Gast
@AriChibi Nissassa loopt de kamer in en haalt zijn neus op. JustAPlayer? JustACorpse. Hah. Ik heb een hekel aan players. Let's do this! Nissassa trekt zijn kap over zijn hoofd en fuseert langzaam maar zeker steeds meer met de schaduw die over de rechterzijde van de kamer hangt. stealth Rondsluipend maakt hij zijn weg naar de flank. Wachtend op zijn kans sluipt Nissassa korterbij deze player.. Dolken getrokken, klaar voor de strijd. In een vloeiende beweging steekt hij de twee dolken meerdere malen in JAP's festerende huid. quickshot sneak attack
 

AriChibi

Hydra
@AriChibi Ik schiet een vuurbal op Ondode A en stuur Mini-Kroenuh op JAP af.

Hit chance Cynthia:
ef3727529a55430ab3f5add0690c3040.png

Cynthia's aanval op Ondode A mist.

---

Hit chance Mini-Kroenuh:
a63bbcfd2e36495189d109f4b8533200.png

Mini-Kroenuh valt JAP aan.
-10+10=-0 HP voor JAP

---

Ondode A vestigt zijn aandacht op Cynthia.
Dodge chance Cynthia:
6e6be3e593f84f6dbaf9a2c6e0a6a657.png
+8=29
Ondode A slaat Cynthia.
-15+2= -13 HP voor Cynthia (92/110 HP -> 79/110 HP)

---

JustAPlayer vestigt zijn aandacht op Mini-Kroenuh.
Dodge chance Mini-Kroenuh:
57ed58c39add41dc867d22eb8c9e0636.png
+10=69
Mini-Kroenuh ontwijkt de aanval van JustAPlayer.

---

Ondode B blijft vooralsnog inactief, want ondoden zijn dom.

@AriChibi Ik gebruik Smite en val ondode A aan. Ook stuur ik ratatouille op JAP af om hem in zijn enkel te bijten.

Hit chance Sanhal:
23f92bf8ed3e441faa1f7153094f649a.png
+5=58
Sanhal valt Ondode A aan met Smite.
-41+5=-36 HP voor Ondode A.

---

Hit chance Ratatouille:
98ca02e738a94e0980848dd7ef2d8a1a.png

Ratatouille valt JAP aan.
-5+10=-0 HP voor JAP.

---

Ondode A vestigt zijn aandacht op Sanhal.
Dodge chance Sanhal:
e7e42f87cd364330a931d83641145553.png
+2=57
Sanhal ontwijkt de aanval van Ondode A.

---

JustAPlayer vestigt zijn aandacht op Ratatouille.
Dodge chance Ratatouille:
82e0c6ba46344e99b83bc89ee4150c31.png

JustAPlayer valt Ratatouille aan met een spreuk.
-20 HP voor Ratatouille (35/35 HP -> 15/35 HP)


---

Ondode B blijft vooralsnog inactief, want ondoden zijn dom.

---

Ondode A:
HP: 44
STR: 15
DEF: 5

JustAPlayer, ex-discussienerd:
HP: 220
STR: 20 (magisch)
DEF: 10
Effect: Is extra bestand tegen magische (int) aanvallen, -10 damage van inkomende magische aanvallen.

Ondode B:
HP: 80
STR: 15
DEF: 5
 
Laatst bewerkt:

Sanhal

3e plaats KonijnenSpelen 2013
@AriChibi Ik heal Cynthia.
Tevens stuur ik een spreuk op de linkerbeen van ondode A af. Dit omdat ondoden hopelijk slechte benen hebben en ze kapot gaan!


E:
Ook laat ik Ratatouille ondode A aanvallen!
 

AriChibi

Hydra
@AriChibi ik val JAP aan met mijn beulenbijl

Hit chance Maxwell:
09c7c1ef5e864856b765471d2a746275.png

Maxwell valt JustAPlayer aan.
-17+10=-7 HP voor JustAPlayer.

---

JustAPlayer vestigt zijn aandacht op Maxwell.
Dodge chance Maxwell:
f87a67d3028d491ab42ad5f339dc38e7.png
+4=98
Maxwell ontwijkt de aanval van JustAPlayer

---

Ondode A en B zijn deze turn niet aangevallen en staren dus dom voor zich uit.

---

Ondode A:
HP: 44
STR: 15
DEF: 5

JustAPlayer, ex-discussienerd:
HP: 213
STR: 20 (magisch)
DEF: 10
Effect: Is extra bestand tegen magische (int) aanvallen, -10 damage van inkomende magische aanvallen.

Ondode B:
HP: 80
STR: 15
DEF: 5

@AriChibi Nissassa loopt de kamer in en haalt zijn neus op. JustAPlayer? JustACorpse. Hah. Ik heb een hekel aan players. Let's do this! Nissassa trekt zijn kap over zijn hoofd en fuseert langzaam maar zeker steeds meer met de schaduw die over de rechterzijde van de kamer hangt. stealth Rondsluipend maakt hij zijn weg naar de flank. Wachtend op zijn kans sluipt Nissassa korterbij deze player.. Dolken getrokken, klaar voor de strijd. In een vloeiende beweging steekt hij de twee dolken meerdere malen in JAP's festerende huid. quickshot sneak attack

Hit chance Nissassa:
8deab835ba054c509ace348067f7b0a7.png

Nissassa raakt JustAPlayer met een sneak attack.
-45+10=-35 HP voor JustAPlayer

Follow up check:
f63d30cf611846e2a257243174e4a734.png
+30+10+5=121 -> Quick shot trigger & critical hit (2x DMG)
-45+10=-35 HP voor JustAPlayer

---

JustAPlayer vestigt zijn aandacht op Nissassa.
Dodge chance Nissassa:
21af8e0e07e348f19d8551d779441a36.png
+30=118
Nissassa ontwijkt de aanval van JustAPlayer met gemak!.

---

Ondode A en B zijn deze turn niet aangevallen en staren dus dom voor zich uit.

---

Ondode A:
HP: 44
STR: 15
DEF: 5

JustAPlayer, ex-discussienerd:
HP: 143
STR: 20 (magisch)
DEF: 10
Effect: Is extra bestand tegen magische (int) aanvallen, -10 damage van inkomende magische aanvallen.

Ondode B:
HP: 80
STR: 15
DEF: 5
 
Bovenaan