• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.

Red ons spellenforum

Status
Niet open voor verdere reacties.

DeletedUser21356

Gast
De meer actievere spelers worden er meestal in het begin uitgehaald, en dan zit je op het einde met allemaal inactiefjes en hoogstens 5 posts per dag. ;)
 

DeletedUser

Gast
De meer actievere spelers worden er meestal in het begin uitgehaald, en dan zit je op het einde met allemaal inactiefjes en hoogstens 5 posts per dag. ;)

Nee. In het begin zijn er 20 spammers *kuch* jij hoort daarbij *kuch* en aan het einde zijn er nog maar 5 mensen, waarvan vaak meerdere Wolf, dus dan valt er niet echt veel te discusieren.
 

DeletedUser20542

Gast
Het probleem is dat het inactiviteitsbeleid vaak niet streng genoeg is. Verder heeft bijna iedereen op dag 6 of zo vreselijke tunnelvisie en posten ze enkel nog maar een stem. Dat is nou eenmaal WvW.
 

DeletedUser

Gast
Rabbid’s Spellenparadijs

Dus, waarvoor deze post? Wel, ik heb enkele spellen bedacht. Deze zijn niet voor nu, ik heb momenteel niet de tijd om ze te leiden, ze volgen allemaal na de examens, denk ik. Dus in de vakantie of ergens daarna. Afhankelijk van hoeveel mensen er hier op vakantie gaan en hoe ver de spellen tegen dan al uitgewerkt zijn. Ik heb momenteel 6 spellen in gedachten. Sommigen zijn grotendeels afgewerkt, aan anderen moet ik nog beginnen. Sommige zijn zo goed als klaar om op het forum gegooid te worden, anderen zijn net geboren uit mijn fantasie. Ze staan hieronder, allemaal mooi op een rijtje, spel per spel. Elk spel heeft zijn thema, zijn eigenheden en zijn speciale dingetjes.

Als jij een spel zo cuwl vindt, dat je wel eens een spelletje mee zou willen leiden? Of heb jij suggesties/ideeën die zeker in het spel moeten komen. Dan zijn deze altijd welkom. Alhoewel het hoofddoel van dit alles is eerder om ervoor te zorgen dat anderen ook eens mee spelletjes leiden, daar wat meer ervaring op doen en dan later als ze willen zelf ook leuwke spelletjes kunnen leiden. Dus aarzel niet om meer info over een bepaald spel te vragen of om te horen of ik nog help bij het een of het ander nodig heb ^^.

Ten slotte ben ik altijd bereid om nog eens een WiDM/SZ/HG/whatever met iemand te leiden, als je daar interesse in zou hebben mag je mij ook altijd pm'en. Of je nu een thema hebt of niet, we komen er dan samen wel uit ;)

Coded
In dit spel draait alles rond 'De Code'. Een oude miljardair zonder familie heeft besloten zijn fortuin weg te geven aan hij of zij die de Code kan kraken. Een tiental mensen is een maand lang kosteloos op het kasteel uitgenodigd. Hier zullen ze alle tijd hebben om in rust en stilte proberen de Code te ontcijferen. Er zijn vele geheimen, wat zijn de groene, eiervormige stenen die ze overal vinden? Wat zijn de mysterieuze krassen in het hout op sommige plekken? Wat is er net gecodeerd? Wat is de Code? Een spel vol met vragen, een spel vol met complotten, een spel vol met verraad, want er kan er maar eentje winnen. Wie kraakt de Code?

Qua informatie blijft dit spel nog vrij geheim ^^. Het basisidee staat al uitgelegd, meer info volgt wanneer het spel begint.

Crafted
"Jullie komen aan op een nieuwe wereld. Als laatste overlevenden van de aarde, na de atoomoorlog van 2058. Jullie weten niet wie je kan vertrouwen en wie niet. Het ruimteschip landt op een verre planeet, de raket is echter kapot. Jullie kunnen niet terug, niet dat jullie dat zouden willen. Deze planeet is helemaal anders als op aarde. De chemisten onder jullie hebben opgemerkt dat alle atomen groter dan zijn op aarde. Je kan ze als het ware zien. Verder is alles veel groter dan op aarde. De bindingen zijn vrij raar, je kan ze zelf veranderen. Iedereen vindt het fascinerend. Alles bestaat uit bollen. Bollen die samen nieuwe bollen vormen. Bollen die in combinatie met andere bollen gevaarlijk kunnen reageren. Jullie beseffen dat de wereld nog veel voor jullie in petto heeft. Iedereen gaat zijn eigen weg, maakt een eigen woning, de planeet is niet zo heel groot, dus je kan gemakkelijk de afstand tot iemand anders overbruggen. Jullie beginnen bollen te verzamelen, zo te combineren, en zo nieuwe dingen te maken. Iedereen is gefascineerd door het avontuur. Maar, zal iedereen wel vredelievend blijven? De bollen geven de mensen een doel, iets om voor te leven. Liefde is er allang niet meer, de mensen zijn anders. Een 2e generatie. Ze geraken meer en meer onder invloed van de bollen, dat ze er nu zelfs alles voor over zouden hebben..."

Dus, in dit spel draait alles rond de levensgrote atomen, in het spel meestal bouwstenen genoemd. Je hebt een twintigtal bouwstenen, verspreid over de hele planeet. Je zal dagelijks bouwstenen moeten verzamelen. Met die bouwstenen nieuwe dingen bouwen, nieuwe bouwstenen of andere dingen. Verzamel de beste en de meest efficiënte recepten om uiteindelijk de heerser te worden over het spel. Geraak aan de juiste materialen om de raket te herstellen en te behouden, en tot slot op te stijgen zonder dat iemand je daartoe belet.

Hoe zal het spel gespeeld worden?
Wel, waarschijnlijk zal je over de planeet (spelersaantal x 2) plaatsen hebben waar bouwstenen natuurlijk voorkomen. Een twintigtal spelers zal elks 1 plaatsje kiezen. Daar zal hij zijn huis bouwen en dagelijks grondstoffen van die plek krijgen. Ook zal hij elke dag 1 plaats mogen uitkiezen waar géén huisje staat. Daar zal hij naartoe gaan en ook grondstoffen zoeken. Verder kan hij op elk moment 2 (of meer, het exacte ding moet nog gemaakt worden) bouwstenen bij elkaar gooien en kijken wat er gebeurt.

Wat zal je allemaal kunnen maken?
Wel, jullie zijn nieuw op de planeet en weten dus niet wat je allemaal kan maken. Allereerst zal er wel minstens een vijftal bouwstenen zijn die je enkel kan maken. En zal elke vindbare bouwsteen ook gemaakt kunnen worden(alhoewel ruilhandel sws voordeliger is). Verder zal je speciale dingetjes kunnen maken, ik ben er nog niet aan bezig, maar heb wel al verschillende ideeën. Jullie ideetjes zijn ook altijd welkom ;)

Hoe zal het maken(craften) werken?
Wel, je stuurt gewoon 2 bouwstenen die je hebt op. Een overzicht van al je bouwstenen zal je terugvinden in het topic, in een mooie tabel. De geheime bouwstenen en je andere voorwerpen niet. Als je daar een overzicht van wilt hebben, kan je me pm'en en het zelf uitwerken mag natuurlijk ook, als extra controle ^^. Verder is er niet heel veel speciaals aan het maken van dingen, aangezien je het gewoon zelf kan verbinden. Je kan het zoveel als je wilt doen.

Pirates & Merchants​
Oorspronkelijk gepland voor de KonijnenSpelen maar wegens inactiviteit en tijdsgebrek geschrapt. In dit spel spelen jullie de piraten(of de handelaars). In een nog-niet-ontdekt Caraïbisch gebied komen jullie, de ontdekkingsreizigers aan. Jullie hebben ieder voor zich jullie zelf belooft hier een fortuin te vergaren. Echter wonen er ook nog inwoners op de eilanden. Je zal zelf handelen en zo een groot fortuin verzamelen. Maar pas op, anderen kunnen misschien wel jaloers worden en gaan roven. Zich bekeren tot de piraterij en je overvallen? Wie is te vertrouwen, wie niet?

Doel van het spel?
Je bent een handelaar of een piraatje, hoe je je schepen verdeeld kan mij niet schelen. Door middel van te handelen en havens af te varen, op zoek naar de beste prijzen zal je gouden dukaten kunnen verdienen. Maar, deze moet je bij je bewaren, pas op voor piraten! Het doel is natuurlijk om een zo groot mogelijke buit te vergaren. 2 Weken na de start van het spel zal de persoon met de meeste gouden dukaten als mogelijke winnaar worden aangeduid. Vanaf dan kan iemand winnen door met minstens evenveel dukaten als die persoon op dat moment had, te hebben. Echter moet je dit wel voor 3 dagen volhouden, lukt dat niet, dan heb je gewoon pech en moet je later opnieuw proberen.

Hoe verdien je dukaten? En hoe hou je ze veilig?
Iedereen zal schepen hebben, je begint met 1 schipje, na een tijdje zal je een vloot bezitten. Je kan automatische handelsroutes vastleggen en je schepen deze laten afvaren of ze handmatig besturen. Je zal moeten communiceren en overlegen met anderen, bondgenootschappen moeten sluiten. Anders zullen je schepen nergens over de zeven zeeën veilig zijn. Je zal schepen moeten hebben die handel voeren en schepen die de schepen beschermen. Uiteindelijk zijn het dukaten die tellen, dus bewaar ze op je stevigste schip. Want geen dukaten meer betekent helaas ook geen spel meer voor jou.

Wat kan je allemaal doen?
Het spel is zo goed als af, op wat kleinigheden na. Je kan handelen, roven, plunderen, zeeslagen voeren, de juiste bemanning rekruteren, geruchten horen en controleren, schatkaarten vinden en gebruiken, de Goden uitdagen, pacten sluiten, schepen bouwen. Echter, afhankelijk van de hoeveelheid ideeën die jullie nog hebben en mijn eigen inspiratie zal er nog wel wat bijkomen ^^.

Quests​
12 Helden, 12 Steden, 12 Missies, 12 spelers, 1 spel, 1 vijand, 1 overwinning.

Het enige wat je moet doen op dit spel te winnen is slagen in je opdracht. Verdere informatie komt nog.
Het komt er op neer dat het een soort-van-RPG, met doelstellingen en zonder schrijven is.​

Clans​
Dit spel speelt zich af op een andere plaats, op een ander moment, in een andere wereld. Jullie zijn allemaal huizen in de grootste Kobolden-stad: Jrugha, gebouwd door de eens zo machtige Krau-Gasus. Hij was zo machtig dat hij na zijn dood wou dat niemand meer zo machtig zou worden. Het zou te gevaarlijk worden. Hij verdeelde de macht en maakte een eerlijk systeem. Door middel van stemmingen zou ieder jaar elk huis een andere taak op zich nemen. De ene taak bracht macht, de andere taak deed je macht dalen. In dit spel draait alles rond macht, invloed en geld. Alles wordt bepaald door vriendjes-politiek, complotten, geheimhoudingen en verraad. Op wie zal jij stemmen?

Wat?
Dit spel bestaat uit stemmingen en beslissingen nemen. Er zullen X posities zijn, waarin X gelijk is aan het aantal spelers. Elke speler zal een rijk huis vertegenwoordigen uit Jrugha. Volgens de regels van Krau-Gasus, zal er ieder jaar een stemming plaatsvinden. Alle huizen geven aan in een anonieme stemming welke huizen ze op welke positie willen zien. Elke positie heeft zijn voordelen, en enkele ook zijn nadelen. Het spel draait er dus grotendeels om, dat jij jouw vriendjes op de belangrijkste plaatsen krijgt. Er zullen dus 2 soorten deadlines zijn: Verkiezing-deadlines en Beslissing-deadlines.

Verkiezing-deadlines
Iedereen schrijft dus bij elke positie een huis en laat er eentje open, aangezien je je eigen huis niet hoeft in te vullen. Ik verzamel de stemmen, en geef zo goed en zo kwaad als ik kan de huizen hun functie voor dat jaar. Dit wordt openlijk in het topic gezet. Op voorhand geef ik bij elke functie natuurlijk een duidelijke beschrijving over wat de functie doet, maak je daar maar geen zorgen over. Het huis behoudt die functie tot de volgende verkiezing over is en het een nieuwe functie krijgt.

Beslissing-deadlines
Elke functie zal meestal 1 beslissing met zich meedragen. Een beslissing die je in het voor- of nadeel van een huis kunt laten vallen. Het zal aan de andere spelers niet bekend worden gemaakt welke beslissing gemaakt moest worden, wel staat in het verhaal, wat de gevolgen zijn van de beslissingen van die dag. Soms zijn het onbelangrijke beslissingen, maar soms ook niet. Sommige beslissingen komen terug. Andere zijn eenmalig te kiezen. Alle beslissingen zullen uiteraard een verband hebben met de functie. En enkele functies zullen uiteraard belangrijkere beslissingen met zich meebrengen dan anderen. Het grootste deel van dit spel blijft inderdaad een raadsel, maar de basis van het spel is wel duidelijk denk ik ^^.

Architects​
Geen zin om het opnieuw uit te leggen, hier vind je meer info.​

Zeg, hoe zit het hiermee? Het lijken me super leuke spellen, en dat 'in de vakantie of daarna ergens' is nu wel voorbij :p
Sorry voor de bump btw :p
 

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
Daarna loopt nog steeds, dus ik zie je probleem niet? :/
Tevens zitten die spellen nog steeds vers in het geheugen heuwr, enkele keren per week werk ik er wel eens aan.
 

DeletedUser20542

Gast
Rabbid, weet je. Wat nu als je zo'n spel doet net na de paasvakantie? Niemand heeft het druk, niemand is weg, en iedereen wil speelun :D
 

RabbidRobin

Ex-Teamleider Forum
Wel, mijn houding. Gut.
Zie je hier veel andere mensen, helaas, geen andere mensen dus ook geen andere houding.
Helaas pindakaas.

bd2dc8c0-0890-0133-f49f-0e18518aac2f.gif
 

DeletedUser

Gast
Knijn heeft gelijk, er is amper een persoon die initiatief toont en maar amper mensen die actief zijn
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan