Het lijkt me het juiste moment om dit topic weer eens onder het stof vandaan te halen, want ik heb gisteren een aantal problemen geconstateerd op dit spellenforum, er eens een nachtje over geslapen en alles op een rijtje gezet:
- Gebrek aan leiderscapaciteiten
- Gebrek aan activiteit bij de deelnemers
- Gebrek aan motivatie of speltechnisch vermogen bij de spelers
- Het nachtwakerprobleem, frictie tussen groepen spelers
Probleem
Een nadere toelichting is wel op zijn plaats.
- Het gebrek aan leiderscapaciteiten houdt in dat er maar een paar mensen zijn die het aankunnen een groot forumspel te starten (WidM, Schatzoekers) en dat er dus niet langer meer grote forumspellen zijn. De laatste WidM kan ik me niet eens meer herinneren en de laatste schatzoekers werd door mij geleid. En ik heb geen zin om dat nog een keer te doen, want ik wil ook wel eens meedoen. Overigens betwijfel ik het ook of er mensen zijn die zelfs maar WvW willen of kunnen leiden, want bij inschrijvingen zie ik alleen maar Rabbid, Cynthia, ik en C-hero.
- Gebrek aan activiteit is niet bij alle spellen een probleem. Kijk naar BotP of CtP, je valt niet af als je een dag niet online bent. Daarom zijn dat soort spellen wel mogelijk hier. Daarmee wil ik niet zeggen dat er niemand actief is, maar als er 1 iemand in een spel inactief is, heeft dat vaak nadelige effecten voor andere spelers die met hem moeten samenwerken, of op hem moeten wachten. Bij WvW is dat in mindere mate het geval, je benadeeld jouw kant wel, maar niet zo ernstig omdat er over het algemeen wel een stuk of 20 andere spelers zijn.
- Dit probleem bestaat in feite uit 2 delen, geen zin hebben in een spel is wat anders dan het niet kunnen. Ik heb ook wel eens geen zin om de 15 pagina's inhoudsloze posts door te lezen van dag 1 bij WvW. Maar dat doe ik wel, anders verpest ik het voor anderen. Verder is het niet kunnen spelen van een spel niet zo erg, maar mensen moeten zichzelf kennen. Als er dan toch iets ingewikkeldere spellen gestart worden, of een variant van WvW, schrijven mensen zich in die er geen kloten van snappen als het spel eenmaal gestart is. En als het spel eenmaal gestart is, ontbreekt de motivatie om het te snappen (daar is de link tussen motivatie en speltechnisch inzicht).
- Ik spreek ook namens anderen als ik zeg dat ik me erger aan bepaalde mensen die dus niet de motivatie kunnen om mee te doen aan forumspellen en maar in Nachtwaker posten. Wat mij opvalt, is dat de vorige nachtwaker gesloten werd omdat er ruzie gemaakt werd. Blijkbaar zijn de regels veranderd, want nu wordt er niks van gezegd als mensen 'Doe zelf normaal, debiel.' tegen elkaar zeggen. Als ik daar dan commentaar op heb, inderdaad ook op een iets minder nette manier aangezien dat nu schijnbaar toegestaan is, gaat het van kwaad tot erger, zonder ingrijpen. Dit klinkt misschien vreemd van mij, omdat ik meestal vind dat het modteam te streng oordeelt, maar dat is in de meeste gevallen op het serieus forum en het praatcafé.
Oplossing
Nu is het wel zo dat ik problemen aankaart, maar het heeft pas nu als er oplossingen komen. Gelukkig heb ik daar ook alvast een paar ideetjes op verzonnen.
- Er moeten dus meer mensen bijkomen die fatsoenlijk een groot spel kunnen leiden. Dat zou je kunnen bewerkstelligen door bijvoorbeeld ze eerst een potje WvW te laten leiden. Dit zal dan niet via een spelleiderverkiezing moeten, want ik heb zo'n idee dat er andere mensen winnen. Mijn idee is dan ook om een moderator om het potje een spelleider te laten aanwijzen, desnoods 2, bijvoorbeeld eentje die begeleid. (Op die moderater kom ik verderop nog wel terug) Daarnaast is het misschien ook een idee om toch een potje WidM te starten met een ervaren spelleider, en nog een minder ervaren medeleider ernaast zodat die het volgende keer alleen af kan.
- Aan activiteit valt weinig te doen. Mensen zijn er of ze zijn er niet. Waar wel wat aan te doen valt, is de mensen waarvan bekend is dat die een mindere mate van activiteit vertonen, zich niet laten inschrijven of dat de spelleider de bevoegdheid krijgt om ze te weren.
Dat brengt ons meteen bij het volgende punt, ik zou graag zien dat er of de bevoegdheden van de spelleiders uitgebreid worden, of dat er een speciale spellenforummod komt. (Daar is ie weer). In ieder geval niet zo'n halfbakken houten klaas die alleen mag zeggen 'het gaat om het meedoen, niet om het winnen' en vervolgens iedereen zich in laat schrijven, want dat is aangetoond dat het niet werkt.
- Wat betreft de motivatie of het speltechnisch inzicht, de betreffende spelleiders, of de spellenforummod, zou dan de ook de mogelijkheid kunnen hebben om mensen te weren waarvan bekend is dat die het voor anderen verpesten, danwel omdat ze niet actief zijn, danwel omdat van te voren vastgesteld kan worden dat ze er geen reet van bakken.
- Wat betreft nachtwaker, op tw is daar een goed idee op verzonnen. Dingen als Nachtwaker, BotP en de Persoon boven je, moeten daar in het Praatcafé. Op het spellenforum zijn alleen dingen als WvW, Wie is de Mol, en schatzoekers toegestaan. Nu wil ik niet zeggen dat ik Nachtwaker en BotP graag in het Praatcafé zou willen zien, want dat heeft toch een ander karakter. Wat meer voor de hand ligt, is om dat in een subforum te doen. Dus bijvoorbeeld als je het spellenforum opent, dat daar WvW, Diplomacy, WidM, Schatzoekers, Monopoly, Poker, Schaken, Voetbalpronostiek, RPG's etc staan. Binnen het spellenforum dan nog een subforum, met de spellen als Nachtwaker, nachtbrakers, BotP, De Persoon boven je, 3-woorden verhaal, avatar topic, teltopic, Quote veranderen, 3 woorden verhaal etc.
Nu lijkt het alsof ik alleen maar aan het afkraken ben, dat is ook zo. Er is 1 lichtpuntje te vermelden, voor de zomervakantie werden er alleen maar potjes WvW met 12 spelers gestart. Nu is dat meer, maar het lijkt alsof de kwaliteit is ingeruild tegen kwantiteit.
Opmerkingen, commentaar, aanvullingen en kritiek zijn welkom, het is maar een conceptje!
(OOK VAN MODS!
)