DeletedUser28430
Gast
Ongelofelijk dit. Hoe kun je als developer van een browsergame zo schizofreen zijn dat je enerzijds, door middel van de player council, het idee wekt dat de mening van de spelers je iets kan schelen en dan vervolgens anderzijds dit soort impopulaire mechanics door ieders strot drukt.
Ik snap dat inno nieuwe spelers meer kansen wilt geven zich te ontwikkelen tot betalende en trouwe spelers, maar het is niet voor niks dat er altijd zoveel kritiek is in het aankondigingstopic van moraalwerelden. De manier waarop moraal werkt, geeft nieuwe spelers geen voordeel. Het beloont slechts passiviteit en inactiviteit. Het geeft inactievelingen een kunstmatig voordeel en benadeelt zo de actieve spelers. Jeweetwel, die mensen die bereid zijn tijd en geld te investeren in dit spelletje, de mensen van wie inno afhankelijk is om het draaiende te houden.
Dit soort beslissingen zijn gewoon een opgestoken middelvinger naar de community, en getuigen niet van veel kennis van zaken of veel feeling met je spelersbasis.
Ik snap dat inno nieuwe spelers meer kansen wilt geven zich te ontwikkelen tot betalende en trouwe spelers, maar het is niet voor niks dat er altijd zoveel kritiek is in het aankondigingstopic van moraalwerelden. De manier waarop moraal werkt, geeft nieuwe spelers geen voordeel. Het beloont slechts passiviteit en inactiviteit. Het geeft inactievelingen een kunstmatig voordeel en benadeelt zo de actieve spelers. Jeweetwel, die mensen die bereid zijn tijd en geld te investeren in dit spelletje, de mensen van wie inno afhankelijk is om het draaiende te houden.
Dit soort beslissingen zijn gewoon een opgestoken middelvinger naar de community, en getuigen niet van veel kennis van zaken of veel feeling met je spelersbasis.