We weten allemaal dat spelers gaan stoppen als de WW's beginnen. Dus hoe hou je een wereld levendig(er)?
WW later laten beginnen... Hele simpele oplossing.
Destijds, toen het WW werd verzonnen, werd als doel gesteld een minimaal aantal punten en de wereld moest minimaal x maanden bestaan. Daar is ongetwijfeld goed over nagedacht door een paar slimme koppen over nagedacht, laten we dat even voorop stellen.
Ik kan me nog herinneren dat het echt een sport was om te zien wanneer men met de WW kon beginnen. Er moest nagedacht en voorbereidt worden. Dat alles naast de andere facetten van het spel. Plus je had meer tijd, je account werd mooi opgebouwd en je neeg toch naar doorspelen, ook al had je niet zo'n zin in de WW
Ondertussen heeft het spel (lees: goudontwikkeling) een aantal stappen gemaakt waardoor het puntendoel al reeds na een maand of 4 gehaald is. Dan is het dus slechts een kwestie van wachten tot de eerste 6 maanden voorbij zijn en dan kunnen we al weer los...
Late starters worden/zijn dus flink benadeeld hierdoor en ook het verrassingselement is wat verdwenen.
Is het niet een goed idee om de puntenlimiet en de minimale tijd dat een wereld moet bestaan wat op te schroeven?
Bijvoorbeeld minimaal 9 maanden en minimaal 350 (of 400) miljoen punten?
Dan is de aanloop naar de WW toe weer terug in balans. Net als destijds toen het net ingevoerd werd. Spelers bouwen weer mooie accounts op, oorlogen worden weer langer gevoerd alvorens iedereen weer suf al z'n GS naar die WW's moet gaan dragen...
@ Topic:
Ja, grepo bloedt hartstikke dood op deze manier....