• Gegroet, sterveling! Nieuw op het forum?
    Als je wilt deelnemen aan het forum heb je een forumaccount nodig. Registeer er snel een! Heb je al een forumaccount? Dan kun je hier inloggen.
  • Heb je een vraag over het spel? Kijk dan eerst op onze wiki (hulp) pagina's!
    Op onze wiki is veel informatie over Grepolis te vinden. Wellicht vind je het antwoord op je vraag daar wel! Zo niet, aarzel dan niet om het hier te vragen.

Gratis goud Naxos

DeletedUser10508

Gast
Want, Kroenuh, zeg nou eens eerlijk, welke (significante) wijzigingen waar de community op tegen was, zijn doorgevoerd / niet teruggedraaid, en welke zijn dat wel? Ik wil wel een lijstje maken hoor^^

Kort even off-topic: Ik dacht dat Kroenuh hier en daar wel wat voor elkaar had gekregen. Een bekende, recentere verandering was dat de WW's op Achilles gingen komen. Daar had, dacht ik, Kroenuh en de community van Achilles een stokje voor kunnen steken.

Ik zeg niet dat alles wat wij willen aangepast wordt, maar denk wel dat Kroenuh zijn best doet.
 

DeletedUser

Gast
Kort even off-topic: Ik dacht dat Kroenuh hier en daar wel wat voor elkaar had gekregen. Een bekende, recentere verandering was dat de WW's op Achilles gingen komen. Daar had, dacht ik, Kroenuh en de community van Achilles een stokje voor kunnen steken.

Ik zeg niet dat alles wat wij willen aangepast wordt, maar denk wel dat Kroenuh zijn best doet.

Oh, zeker, ik twijfel ook niet zozeer aan de algemene inzet van Kroenuh, zoals ik zei: ik geloof best dat hij dingen aankaart als hij of de community het ergens niet mee eens is. En ja, af en toe krijgen we / hij dan iets voor elkaar, zoals met de WW's op Achilles.
Gaat mij er slechts om dat hoe belangrijker iets is, hoe minder er naar de community geluisterd wordt, en dus ook dat we als community of Kroenuh zijnde amper iets voor elkaar kunnen krijgen.
 

DeletedUser22466

Gast
Zoals ik in een reactie hierboven al aangaf geldt de A/B test niet alleen meer voor eerste goud aankopen doelgroep, maar voor iedereen. Er is niet aan slechts één speler willekeurig goud uitgedeeld, maar de doelgroep is verbreed tot ook niet-kopers.

Hier haal ik uit dat mensen die al eerder goud gekocht hebben er dus niets aan hebben.
 

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
Aangezien Innogames ze zelf niet uit lijkt te geven, ben ik toch wel erg benieuwd naar wat jij over die cijfers weet.
Ik zou cijfers graag met je delen zodat we beiden met dezelfde informatie deze discussie kunnen voortzetten, echter zit ik op dat gebied verbonden aan geheimhoudingsplicht. Misschien heel flauw in dit geval, maar ik wil geen doorsnee regelschender worden als ik dagelijks keihard werk om Grepolis volgens de regeltjes te laten verlopen.

QA en Automation zijn voor een spel als Grepolis geen grote kostenposten. QA-medewerkers worden niet betaald, er zijn slechts de eenmalige kosten van de implementatie van het QA-systeem, daar gaat wat werk in zitten, maar that's all. Automation kost ongetwijfeld veel tijd en ook geld, maar ik kan niet geloven dat dat iets is wat vanuit Grepolis zelf moet komen, ik neem aan dat daar vanuit Innogames een bepaald bedrag voor vrijgesteld is. Het is niet zo dat de totale ontwikkeling vanuit Grepolis moet komen, waarna de andere spellen daar (met een veel kleiner deel van hun budget, omdat de ontwikkeling niet meer gedaan hoeft te worden, slechts omzetting) daarvan zouden kunnen profiteren. Bovendien is Automation iets wat later ontzettend veel geld gaat besparen (dat is ook van de redenen waarom ze het doen), en ik neem niet dat dat zodra Automation werkend is, Instant Buy en goudhandel weer teruggedraaid worden, of wel x)?
Wacht even, je zult QA-medewerkers hier van Grepolis.nl los moeten zien van QA-medewerkers die werken voor het Grepolis team @ InnoGames HQ. Dit zijn dus wel gewoon betaalde banen. Banen die nodig en van groot belang zijn. Je wilt niet weten hoeveel bugs die onderscheppen alvorens nieuwe spelupdates live gaan. Vergelijk zelf maar eens met de kwaliteit daarvan t.o.v. 2 jaar geleden. Ik krijg er nog stress van als ik eraan terug denk...

Wat automation betreft: elk spelteam heeft daar haar eigen specialisten op zitten die dit bouwen en onderhouden. Logisch ook, want elk spel functioneert met volledig andere mechanismen, coderingen, etc dus die hebben ook elk op maat gemaakte automation nodig. Tijdsintensief en tamelijk duur, maar op den duur levert het inderdaad vele voordelen op - daar heb je helemaal gelijk in.

De andere verhoogde kosten die jij noemt (serverkosten etc) zijn slechts het gevolg van inflatie en capaciteitsverhoging. Inflatie is zowat verwaarloosbaar, capaciteitsverhoging zou per definitie in moeten houden dat extra premium-functies niet nodig zouden moeten zijn om genoeg geld binnen te halen.
Het waren niet voor niets dan ook maar wat voorbeelden die ik aanhaalden, hè? En de "etc" was ook niet voor niks. ;)
Als we deze discussie zo voortzetten, gaan we het volledig hebben over bedrijfsvoering en globalisatie. Interessante onderwerpen, zeker ook relevant voor de oorspronkelijke intentie van dit topic, echter misschien wel wat heftig om hier met z'n tweeën op door te blijven gaan binnen dit topic. ;)

Je favoriete spelletje? Je speelt niet eens op een serieuze wereld.
Ik ga geen discussie met je voeren over hoe iemand de definitie 'favoriet spelletje' wenst te gebruiken en ervaren. Dat mag iedereen zelf weten en over oordelen, toch? Daarnaast mag ik met mijn functie niet eens spelen op een Nederlandse server, dus doe dat ook niet. Waar ik verder speel en hoe ik er daar voor sta, is niet relevant aan deze discussie.

Kijk, ik geloof best dat je niet alle toevoegingen even leuk vindt. En ik ben ook best bereid te geloven dat je bij Inno aanklopt als de community laat merken het er niet mee eens te zijn. Maar bereik je iets? Kan je concreet opnoemen wat je bereikt hebt? De dingen die je doet (zoals recentelijk de wijziging van de A/B-test) voelen voor mij gewoon als mosterd na de maaltijd, een doekje voor het bloeden. De dingen die écht belangrijk zijn (Instant Buy bijvoorbeeld), waar jij ook geen voorstander van was, die kan je niet tegenhouden, of je doet er niet hard genoeg je best voor. In eerste instantie dacht ik dat het het eerste was (dat soort zaken heb jij überhaupt geen tot weinig invloed op), maar gezien hoe jij na invoering ermee omgaat vermoed ik ook niet dat je heel hard je best hebt gedaan.
Realiteit laat mij inderdaad toegeven dat ook ik als Community Manager niet alles voor elkaar krijg, hoe graag ik dat ook zou willen.

Ik blijf het overigens wel vreemd vinden dat jij (voor jezelf) uitspraak kunt doen over het feit dat iemand niet hard genoeg zijn best doet, terwijl je een paar zinnen daarvoor nog naar een lijstje vraagt met wat diegene allemaal doet. Blijkbaar gooi je dus met aannames en ben je niet in bezit van de feiten om daar een gefundeerd oordeel over te kunnen geven, iets wat ik heel erg jammer vind (en precies is wat ik in een eerdere reactie aangaf). In die zin voel ik mij dus niet echt geroepen om mezelf te moeten gaan verantwoorden.

Met 'de acties' bedoelde ik het doorvoeren van impopulaire features. Mijn vraag dus nogmaals: wat denk je dat het invoeren van bijvoorbeeld IB doet met het spel en het spelplezier?
Dat is een stelling die ik nu nog niet kan beantwoorden. Mijn gevoel zegt 'negatieve invloed', maar InnoGames weet mij te vertellen dat uit cijfers blijkt dat de spelbalans niet tot nauwelijks werd beïnvloed (IB is al eerder op een lopende wereld getest op HU, PL, EN, DE & FR). In die zin wacht ik dus even af met oordelen en ga ik cijfers van wereld Naxos opvragen na een tijdje draaien en probeer die dan te vergelijken met een andere wereld met dezelfde tijdspanne.

Tot die tijd blijf ik feedback van iedereen terugkoppelen en hou ik de discussie warm richting InnoGames.

Nogmaals, als het echt ergens om gaat, blijkt gewoon dat jouw terugkoppeling onvoldoende is. IB is door iedereen uitgekotst, door elke community, door zowat elke speler afzonderlijk. Soms scheldend, maar soms ook in een goed beargumenteerde betoog. Tegen IB zijn is niet radicaal. Zeggen dat IB een kut-feature is is niet ongezouten. Nee, iedereen vindt dat, en daarmee is het feitelijk ook waar. Of het de doodsteek is voor Grepolis, dat zien we wel. Zoals gezegd, vermoedelijk is het voor de inkomsten op korte termijn niet verkeerd, maar het zijn wel gewoon spelverpestende functies (zie o.a. mijn post over IB van troepen in het Discussie-topic). Hoe er nu omgegaan wordt met goudhandel (op de ene wereld goud binnenharken om op de andere wereld uit te geven) is natuurlijk gewoon een lachtertje, je kan moeilijk beargumenteren dat zoiets goed is voor het spel / niet spelverpestend is.
Hier zit je dus fout. Ik heb gesproken met collega CM's en die kunnen jouw stelling niet beamen (in ieder geval niet over IB). Ik zeg niet dat ze het volledig tegenovergestelde roepen, maar de situatie die jij nu schetst is absoluut niet van toepassing bij 'elke community'.

Waarom Inno dit invoert is duidelijk. Geld. Dat is ook gewoon de enige reden. Ze proberen niet het spelplezier te verhogen (iedereen is tegen, en dat weten ze).
Zoals ik hierboven heb aangegeven is je term 'iedereen' misleidend en tevens niet 100% waarheidsgetrouw.
 

DeletedUser

Gast
Maar het IB van troepen en gebouwen zal dus waarschijnlijk op Grepolis blijven?

En ik hoop toch niet dat bijv. over een paar maanden dat je dan grondstoffen kan kopen. (al is dat nu ook al mogelijk via goudhandel)
 

DeletedUser

Gast
Ik zou cijfers graag met je delen zodat we beiden met dezelfde informatie deze discussie kunnen voortzetten, echter zit ik op dat gebied verbonden aan geheimhoudingsplicht. Misschien heel flauw in dit geval, maar ik wil geen doorsnee regelschender worden als ik dagelijks keihard werk om Grepolis volgens de regeltjes te laten verlopen.

As expected. Maar ik snap het, discussie hierover heeft verder weinig zin als we niet inhoudelijker kunnen worden.

Wacht even, je zult QA-medewerkers hier van Grepolis.nl los moeten zien van QA-medewerkers die werken voor het Grepolis team @ InnoGames HQ. Dit zijn dus wel gewoon betaalde banen. Banen die nodig en van groot belang zijn. Je wilt niet weten hoeveel bugs die onderscheppen alvorens nieuwe spelupdates live gaan. Vergelijk zelf maar eens met de kwaliteit daarvan t.o.v. 2 jaar geleden. Ik krijg er nog stress van als ik eraan terug denk...

Wat automation betreft: elk spelteam heeft daar haar eigen specialisten op zitten die dit bouwen en onderhouden. Logisch ook, want elk spel functioneert met volledig andere mechanismen, coderingen, etc dus die hebben ook elk op maat gemaakte automation nodig. Tijdsintensief en tamelijk duur, maar op den duur levert het inderdaad vele voordelen op - daar heb je helemaal gelijk in.

Het waren niet voor niets dan ook maar wat voorbeelden die ik aanhaalden, hè? En de "etc" was ook niet voor niks. ;)
Als we deze discussie zo voortzetten, gaan we het volledig hebben over bedrijfsvoering en globalisatie. Interessante onderwerpen, zeker ook relevant voor de oorspronkelijke intentie van dit topic, echter misschien wel wat heftig om hier met z'n tweeën op door te blijven gaan binnen dit topic. ;)

Ah, jij refereerde in eerste instantie aan de QA-vrijwilligers binnen de Nederlandse Grepo. Wat de kosten van de betaalde QA'ers zijn, ik weet het niet, maar ik kan me moeilijk voorstellen dat (hoewel er een nieuwe afdeling is opgericht) de kosten erg omhoog zijn geschoten, hoogstens het ontdekken van bugs is nu betaald werk geworden.

Maar goed, zoals je zelf aanhaalt: wordt wel erg intiem tussen ons twee, op deze manier, zomaar een discussie over bedrijfskosten, -voering, en -afdelingen. Is vast niemand in geïnteresseerd verder, dus laten we het hier maar bij houden ja.

Ik ga geen discussie met je voeren over hoe iemand de definitie 'favoriet spelletje' wenst te gebruiken en ervaren. Dat mag iedereen zelf weten en over oordelen, toch? Daarnaast mag ik met mijn functie niet eens spelen op een Nederlandse server, dus doe dat ook niet. Waar ik verder speel en hoe ik er daar voor sta, is niet relevant aan deze discussie.

Realiteit laat mij inderdaad toegeven dat ook ik als Community Manager niet alles voor elkaar krijg, hoe graag ik dat ook zou willen.
Ik blijf het overigens wel vreemd vinden dat jij (voor jezelf) uitspraak kunt doen over het feit dat iemand niet hard genoeg zijn best doet, terwijl je een paar zinnen daarvoor nog naar een lijstje vraagt met wat diegene allemaal doet. Blijkbaar gooi je dus met aannames en ben je niet in bezit van de feiten om daar een gefundeerd oordeel over te kunnen geven, iets wat ik heel erg jammer vind (en precies is wat ik in een eerdere reactie aangaf). In die zin voel ik mij dus niet echt geroepen om mezelf te moeten gaan verantwoorden.

De discussie over of iets wel of niet jouw favoriete spelletje is en hoe je daarmee omgaat is inderdaad vrij onzinnig en ook niet iets waar ik over moet oordelen. Opmerking was onnodig van me, excuseer.

Over mijn zogenaamde 'gooien met aannames': dat is onjuist. Nee, ik weet niet exact wat jij wel of niet gedaan hebt, maar na invoering van Instant Buy heb je je niet negatiever uitgelaten dan met termen als 'ik moet nog overtuigd worden'. Wat je wél hebt gedaan is het aanmoedigen van het goudfarmen op Naxos, iets wat voor mij gewoon een smerige praktijk is. Dus ja, om die redenen krijg ik gewoon sterk de indruk dat je er vrij weinig aan gedaan hebt (niet implicerend dat je er blij mee bent), en dat is dan een vermoeden. Maar aannames doe ik niet, Kroenuh, ik baseer me slechts op de feiten die ik heb.

Dat is een stelling die ik nu nog niet kan beantwoorden. Mijn gevoel zegt 'negatieve invloed', maar InnoGames weet mij te vertellen dat uit cijfers blijkt dat de spelbalans niet tot nauwelijks werd beïnvloed (IB is al eerder op een lopende wereld getest op HU, PL, EN, DE & FR). In die zin wacht ik dus even af met oordelen en ga ik cijfers van wereld Naxos opvragen na een tijdje draaien en probeer die dan te vergelijken met een andere wereld met dezelfde tijdspanne.

Tot die tijd blijf ik feedback van iedereen terugkoppelen en hou ik de discussie warm richting InnoGames.

We gaan het zien, ben benieuwd naar de cijfers die wijzelf ongetwijfeld niet onder ogen zullen krijgen. We zijn je uiteraard wel dankbaar als je de feedback door zou willen geven.

Hier zit je dus fout. Ik heb gesproken met collega CM's en die kunnen jouw stelling niet beamen (in ieder geval niet over IB). Ik zeg niet dat ze het volledig tegenovergestelde roepen, maar de situatie die jij nu schetst is absoluut niet van toepassing bij 'elke community'.

Zoals ik hierboven heb aangegeven is je term 'iedereen' misleidend en tevens niet 100% waarheidsgetrouw.

Ik pak even de Engelse community erbij, dat is het makkelijkste. Het gaat om het topic getiteld 'Instant Buy Feedback'.
(http://forum.en.grepolis.com/showthread.php?54258-Instant-Buy-Feedback)
Ik zal een voor een relevante stukjes citeren van de eerste zoveel unieke posters, lijkt me vrij fair, dan zien we wel hoe het ligt. Op het Nederlandse forum heb ik zowat slechts zuiver negatieve reacties gezien, hoogstens een paar mensen die riepen dat het 'wel mee ging vallen' oid. Goed, de Engelse reacties:


  1. thank you for instantly ending my grepo experience too,after EN80 i quit this damn game
  2. This might not be half bad if the screenshot for the troops is anything to go by... 65 gold to take off 52 seconds and becoming increasingly expensive
    02.png


    I really doubt it is though. This will probably ruin the game for me also.
  3. If you really are going to invent this new feature, then R.I.P. Grepolis. I predict that you will lose at least 50% of your players, probably more.
  4. Will leave this game if this feature is implemented.

    And i can bet that en grepo servers will close soon if everything like this is introduced.

    Innogames current CEO sucks.
  5. Tell me this is a Halloween prank or something
  6. How about this for feedback: Thanks, but no thanks.
  7. Just so I understand this correctly

    People can now build 0 to 25 walls in minutes?

    Not just that. They can also recruit a 1000 dlu to put behind that 25 wall in minutes?

    Am I missing something?
  8. Disgusting
  9. Hope inno know what they are doing, smells like cash in quick before we shut the site.
  10. I protest!
    12.png
    Bring back the old game, without any fancy apps, alarms, and features etc, where it was just fight, fight, and fight!!
  11. ill be interested to see and may even join the beta test so i can have an informed veiw rather than a reactionry one
  12. What the hellllll inno!?! What is wrong with you guys?!
  13. Like I said, This might actually be an improvement over the current system If you're paying more than one gold for every second you take off. We will have to see what happens on the Beta server.
  14. Anyways like i said before im going to test this for-sure and if it's anything like i think it is i'm calling quits
  15. For a company that has failed to sort out some bugs for YEARS, failed to implement content that had been on roadmap years ago, you seem to have way too many odd gold designers for these unwanted and unrequested features. How about you actualy put player suggested ideas on your priority list, as you boast on your devblogs!
  16. Why doesn't Innogames listen to our suggestions? I know they are a company but this is getting ridiculous. Players like Assault232 and other players would reach 10000 points in 2 days ( most of these gold lovers just have an infinite amount of cash)
  17. Here is the new advert:
    "Build awesome cities with GOLD in GOPLDpolis!
    Once it was a strategy called Grepolis, but we evolved into this new awesome game called GOLDpolis!
    If you are seeking for another internet place, where you can spend money, we are what you need.
    You will enjoy nice graphics and no challenge at all! You don't need skills, you don't need to spend time ingame or trying to figure it out. All you need to do is get Gold and will will make you number one!
    Join us now in GOLDpolis!

Dan zit ik op ongeveer 1/4e van het topic. De stemming blijf negatief, zoals hierboven te zien zijn er slechts enkele mensen die af willen wachten, de rest is gewoon tegen. Zoals Gollum ook al opmerkte: mensen willen dit niet, punt, en dat is ook de indruk die ik krijg van de Nederlandse wereld en internationale wereld waar ik speel.
 

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
Met één cijfer/statistiek kan ik je als toevoeging hierop trouwens wél tegemoet komen: het aantal deelnemers op een algemeen forum van Grepolis zijn nog geen 5% van het totaal aantal spelers (uitzonderingen daargelaten natuurlijk).

Tuurlijk; de wel-deelnemers vertegenwoordigen een zekere groep spelers en men neemt ook kreten uit alliantieforum etc. mee, maar er zijn ook nog steeds ontzettend veel spelers (de meerderheid, zelfs onder goudgebruikers), die gewoon hun spelletje spelen en zich niet laten zien of horen op een algemeen forum.

Wat ik dus wil zeggen: de tegenstanders zul je altijd zien en horen roepen, maar de voorstanders of degene die het niet zoveel uit maakt speelt gewoon zijn spelletje door. Puur en alleen een discussieforum (of -topic) als maatstaf gebruiken hoeft dus niet per direct een 100% legitiem feit te betekenen. Op dat gebied moeten we dus onze analytics department mensjes (hey, dat kost ook geld!) hun werk laten doen en zeker ook cijfertjes en statistieken laten spreken. Laten we dit dus a.u.b. in ons achterhoofd houden bij verdere 'feit-vormingen'.

En nogmaals: ik wil absoluut niet zeggen dat de meningen van forumgebruikers niet belangrijk zijn, niet meetellen, er niets mee wordt gedaan en ik wil al helemaal niet je/jullie ongelijk bewijzen, in tegendeel zelfs! Ik wil alleen aangeven dat de Grepolis (community) wereld verder reikt dan puur en alleen een discussieforum.
 

DeletedUser

Gast
As expected. Maar ik snap het, discussie hierover heeft verder weinig zin als we niet inhoudelijker kunnen worden.



Ah, jij refereerde in eerste instantie aan de QA-vrijwilligers binnen de Nederlandse Grepo. Wat de kosten van de betaalde QA'ers zijn, ik weet het niet, maar ik kan me moeilijk voorstellen dat (hoewel er een nieuwe afdeling is opgericht) de kosten erg omhoog zijn geschoten, hoogstens het ontdekken van bugs is nu betaald werk geworden.

Maar goed, zoals je zelf aanhaalt: wordt wel erg intiem tussen ons twee, op deze manier, zomaar een discussie over bedrijfskosten, -voering, en -afdelingen. Is vast niemand in geïnteresseerd verder, dus laten we het hier maar bij houden ja.



De discussie over of iets wel of niet jouw favoriete spelletje is en hoe je daarmee omgaat is inderdaad vrij onzinnig en ook niet iets waar ik over moet oordelen. Opmerking was onnodig van me, excuseer.

Over mijn zogenaamde 'gooien met aannames': dat is onjuist. Nee, ik weet niet exact wat jij wel of niet gedaan hebt, maar na invoering van Instant Buy heb je je niet negatiever uitgelaten dan met termen als 'ik moet nog overtuigd worden'. Wat je wél hebt gedaan is het aanmoedigen van het goudfarmen op Naxos, iets wat voor mij gewoon een smerige praktijk is. Dus ja, om die redenen krijg ik gewoon sterk de indruk dat je er vrij weinig aan gedaan hebt (niet implicerend dat je er blij mee bent), en dat is dan een vermoeden. Maar aannames doe ik niet, Kroenuh, ik baseer me slechts op de feiten die ik heb.



We gaan het zien, ben benieuwd naar de cijfers die wijzelf ongetwijfeld niet onder ogen zullen krijgen. We zijn je uiteraard wel dankbaar als je de feedback door zou willen geven.



Ik pak even de Engelse community erbij, dat is het makkelijkste. Het gaat om het topic getiteld 'Instant Buy Feedback'.
(http://forum.en.grepolis.com/showthread.php?54258-Instant-Buy-Feedback)
Ik zal een voor een relevante stukjes citeren van de eerste zoveel unieke posters, lijkt me vrij fair, dan zien we wel hoe het ligt. Op het Nederlandse forum heb ik zowat slechts zuiver negatieve reacties gezien, hoogstens een paar mensen die riepen dat het 'wel mee ging vallen' oid. Goed, de Engelse reacties:


  1. thank you for instantly ending my grepo experience too,after EN80 i quit this damn game
  2. This might not be half bad if the screenshot for the troops is anything to go by... 65 gold to take off 52 seconds and becoming increasingly expensive
    02.png


    I really doubt it is though. This will probably ruin the game for me also.
  3. If you really are going to invent this new feature, then R.I.P. Grepolis. I predict that you will lose at least 50% of your players, probably more.
  4. Will leave this game if this feature is implemented.

    And i can bet that en grepo servers will close soon if everything like this is introduced.

    Innogames current CEO sucks.
  5. Tell me this is a Halloween prank or something
  6. How about this for feedback: Thanks, but no thanks.
  7. Just so I understand this correctly

    People can now build 0 to 25 walls in minutes?

    Not just that. They can also recruit a 1000 dlu to put behind that 25 wall in minutes?

    Am I missing something?
  8. Disgusting
  9. Hope inno know what they are doing, smells like cash in quick before we shut the site.
  10. I protest!
    12.png
    Bring back the old game, without any fancy apps, alarms, and features etc, where it was just fight, fight, and fight!!
  11. ill be interested to see and may even join the beta test so i can have an informed veiw rather than a reactionry one
  12. What the hellllll inno!?! What is wrong with you guys?!
  13. Like I said, This might actually be an improvement over the current system If you're paying more than one gold for every second you take off. We will have to see what happens on the Beta server.
  14. Anyways like i said before im going to test this for-sure and if it's anything like i think it is i'm calling quits
  15. For a company that has failed to sort out some bugs for YEARS, failed to implement content that had been on roadmap years ago, you seem to have way too many odd gold designers for these unwanted and unrequested features. How about you actualy put player suggested ideas on your priority list, as you boast on your devblogs!
  16. Why doesn't Innogames listen to our suggestions? I know they are a company but this is getting ridiculous. Players like Assault232 and other players would reach 10000 points in 2 days ( most of these gold lovers just have an infinite amount of cash)
  17. Here is the new advert:
    "Build awesome cities with GOLD in GOPLDpolis!
    Once it was a strategy called Grepolis, but we evolved into this new awesome game called GOLDpolis!
    If you are seeking for another internet place, where you can spend money, we are what you need.
    You will enjoy nice graphics and no challenge at all! You don't need skills, you don't need to spend time ingame or trying to figure it out. All you need to do is get Gold and will will make you number one!
    Join us now in GOLDpolis!

Dan zit ik op ongeveer 1/4e van het topic. De stemming blijf negatief, zoals hierboven te zien zijn er slechts enkele mensen die af willen wachten, de rest is gewoon tegen. Zoals Gollum ook al opmerkte: mensen willen dit niet, punt, en dat is ook de indruk die ik krijg van de Nederlandse wereld en internationale wereld waar ik speel.

Het is ook zo jammer dat InnoGames er niks aan verandert, ik weet zeker dat ze al die negatieve reacties hebben gezien, maar er wordt gwn niet naar geluisterd, en dat irriteert me toch wel enorm. Ze konden ook aan de meerderheid denken en dat IB laten vervallen. (om IB om Grepolis te zetten kost toch ook geld, waarom zetten ze het dan op Grepolis)
 

DeletedUser

Gast
Met één cijfer/statistiek kan ik je als toevoeging hierop trouwens wél tegemoet komen: het aantal deelnemers op een algemeen forum van Grepolis zijn nog geen 5% van het totaal aantal spelers (uitzonderingen daargelaten natuurlijk).

Tuurlijk; de wel-deelnemers vertegenwoordigen een zekere groep spelers en men neemt ook kreten uit alliantieforum etc. mee, maar er zijn ook nog steeds ontzettend veel spelers (de meerderheid, zelfs onder goudgebruikers), die gewoon hun spelletje spelen en zich niet laten zien of horen op een algemeen forum.

Wat ik dus wil zeggen: de tegenstanders zul je altijd zien en horen roepen, maar de voorstanders of degene die het niet zoveel uit maakt speelt gewoon zijn spelletje door. Puur en alleen een discussieforum (of -topic) als maatstaf gebruiken hoeft dus niet per direct een 100% legitiem feit te betekenen. Op dat gebied moeten we dus onze analytics department mensjes (hey, dat kost ook geld!) hun werk laten doen en zeker ook cijfertjes en statistieken laten spreken. Laten we dit dus a.u.b. in ons achterhoofd houden bij verdere 'feit-vormingen'.

En nogmaals: ik wil absoluut niet zeggen dat de meningen van forumgebruikers niet belangrijk zijn, niet meetellen, er niets mee wordt gedaan en ik wil al helemaal niet je/jullie ongelijk bewijzen, in tegendeel zelfs! Ik wil alleen aangeven dat de Grepolis (community) wereld verder reikt dan puur en alleen een discussieforum.

Kroenuh, ook op de bèta waren / zijn ze negatief. Ook op de US-server zijn ze negatief. En het is niet zo dat dat een algemene stemming is, nee het zijn gewoon harde feiten. Zo'n 90% van de mensen die hun mening geven zijn ronduit negatief, zo'n 10% wil de prijsverhouding afwachten. Dus ja, van de mensen die hun mening geven, is er gewoon niemand duidelijk voorstander van. Naast het AF geldt dit voor mij ook voor de mensen die ik IG spreek / gesproken heb hierover.

De mensen die een mening hebben zijn over het algemeen ook de mensen die hun mening geven. Hoewel het AF geen exacte afspiegeling geeft, geeft het wel een redelijk beeld van de gevoelens hierover. En ja, ik weet zeker dat als er veel mensen positief zouden zijn, we dit ook op het AF zouden horen. Maar nee, die mensen horen we niet. Theoretisch gezien kunnen ze er zijn, maar er is niets, maar dan ook niets wat daar voor mij op wijst. De mensen die hun mening geven zijn 90% negatief en 10% neutraal, het is me een raadsel waar jullie zogenaamd de indruk krijgen dat hier wel degelijk animo voor is.

Ik denk dat er nog wel wat extra geld gestoken mag worden in jullie analytics department, volgens mij leven die gewoon op een roze wolk, want ja, als hier echt animo voor zou zijn, zouden we dat wel degelijk op de fora horen, maar zowel op de Nederlandse, de Engelse, de Amerikaanse als de bèta is die animo gewoon niet te vinden.

Dus, Kroenuh, mag ik weten welke positieve spelers jij allemaal gesproken hebt? Mag ik weten waar jij het idee vandaan haalt dat de invoering hiervan geen grote middelvinger richting de spelers is?
 

DeletedUser

Gast
Ik ga hier ook niet meer verder over discussiëren, ik zal er maar mee moeten leven. Ik kan best begrijpen dat je als CM van Nederland niet een spel kan veranderen van iemand anders, maar dat InnoGames naar mijn gevoel aan alleen maar Geld denkt vind ik niet kunnen, en gwn de negatieve reacties negeert!
 

Armand0

Manticore
Het feit dat 90% van de 5% grepolis-spelers met de grootste bek [de AF-gebruikers bedoel ik dan] tegen ontwikkelingen als IB zijn betekend niet dat dat de significante mening is van alle grepolis-spelers. Alhoewel het natuurlijk wel mogelijk is.

Zolang INNO geld blijft verdienen (beter: Meer geld blijft verdienen) zullen ze natuurlijk niet stoppen. Blijkbaar maakt het die andere 95%, die zich minder laten horen, dan niet zoveel uit. En blijkbaar maken die het voor INNO ook verdienstelijk.

En zolang het verdienstelijk is, waarom zou je er dan als bedrijf mee stoppen? Omdat 90% van 5% het niet aanstaat? Tja, ik vind ook dat het spelletje er steeds minder op wordt, maar de trend wordt nu eenmaal gesponsord door de community als geheel. En innogames zal logischerwijs doorzoeken naar winstmaximalisatie, dat punt hebben ze blijkbaar nog niet bereikt.
 

Gollum Returns

Manticore
Ik vind het jammer dat ik geen gratis goud krijg, maar ik koop dan ook geen goud meer. :p

Ik ga lekker goud farmen op Naxos van die n00bs die er wel geld voor over hebben om extra GS te krijgen. Daardoor hoef ik geen cent meer uit te geven aan de andere servers. Daardoor zullen de inkomsten voor hun andere servers dus teruglopen.

Ik denk dat daar ook gekeken naar moet worden voordat de statistieken echt kloppend zijn. Wellicht zal er op Naxos meer goud gegeneerd worden, alleen dat zal dan ergens ten koste van gaan vermoed ik zo maar.

Nu weet ik, ik ben maar een klein nietig spelertje, dus die 20 euro in de maand zullen ze absoluut niet missen. Maar goed, laat maar komen die goudhandel e.d.

Ik vind mijn oude server nog steeds erg leuk, en wil die dan ook graag tot het einde doorspelen met wat extra mogelijkheden. (zonder bestuurder is een groot account niet te doen) Ik vind het tof van Innogames dat ze mij nu de mogelijkheid geven om het spelletje te blijven spelen met alle mogelijkheden die ze bieden zonder nog maar een cent er nog maar aan uit te hoeven geven.
smiley_emoticons_pokal_gold.gif
 

DeletedUser

Gast
Ik vind het jammer dat ik geen gratis goud krijg, maar ik koop dan ook geen goud meer. :p

Ik ga lekker goud farmen op Naxos van die n00bs die er wel geld voor over hebben om extra GS te krijgen. Daardoor hoef ik geen cent meer uit te geven aan de andere servers. Daardoor zullen de inkomsten voor hun andere servers dus teruglopen.

Ik denk dat daar ook gekeken naar moet worden voordat de statistieken echt kloppend zijn. Wellicht zal er op Naxos meer goud gegeneerd worden, alleen dat zal dan ergens ten koste van gaan vermoed ik zo maar.

Nu weet ik, ik ben maar een klein nietig spelertje, dus die 20 euro in de maand zullen ze absoluut niet missen. Maar goed, laat maar komen die goudhandel e.d.

Ik vind mijn oude server nog steeds erg leuk, en wil die dan ook graag tot het einde doorspelen met wat extra mogelijkheden. (zonder bestuurder is een groot account niet te doen) Ik vind het tof van Innogames dat ze mij nu de mogelijkheid geven om het spelletje te blijven spelen met alle mogelijkheden die ze bieden zonder nog maar een cent er nog maar aan uit te hoeven geven.
smiley_emoticons_pokal_gold.gif

Kijk is er toch iemand die het positief inziet. Goed van jou Peter.
 

DeletedUser

Gast
Kroenuh, ook op de bèta waren / zijn ze negatief. Ook op de US-server zijn ze negatief. En het is niet zo dat dat een algemene stemming is, nee het zijn gewoon harde feiten. Zo'n 90% van de mensen die hun mening geven zijn ronduit negatief, zo'n 10% wil de prijsverhouding afwachten. Dus ja, van de mensen die hun mening geven, is er gewoon niemand duidelijk voorstander van. Naast het AF geldt dit voor mij ook voor de mensen die ik IG spreek / gesproken heb hierover.

De mensen die een mening hebben zijn over het algemeen ook de mensen die hun mening geven. Hoewel het AF geen exacte afspiegeling geeft, geeft het wel een redelijk beeld van de gevoelens hierover. En ja, ik weet zeker dat als er veel mensen positief zouden zijn, we dit ook op het AF zouden horen. Maar nee, die mensen horen we niet. Theoretisch gezien kunnen ze er zijn, maar er is niets, maar dan ook niets wat daar voor mij op wijst. De mensen die hun mening geven zijn 90% negatief en 10% neutraal, het is me een raadsel waar jullie zogenaamd de indruk krijgen dat hier wel degelijk animo voor is.

Ik denk dat er nog wel wat extra geld gestoken mag worden in jullie analytics department, volgens mij leven die gewoon op een roze wolk, want ja, als hier echt animo voor zou zijn, zouden we dat wel degelijk op de fora horen, maar zowel op de Nederlandse, de Engelse, de Amerikaanse als de bèta is die animo gewoon niet te vinden.

Dus, Kroenuh, mag ik weten welke positieve spelers jij allemaal gesproken hebt? Mag ik weten waar jij het idee vandaan haalt dat de invoering hiervan geen grote middelvinger richting de spelers is?

Bumperdebump, Kroenuh?
 

DeletedUser

Gast
Inno kijkt gewoon naar de bankrekening. Als daar meer op staat na het invoeren van Instant Buy is het goed, anders schaffen ze het weer af. Ik neem dus aan dat er een heleboel mensen zijn die niks zeggen, maar wel kopen. Of zelfs zeggen dat het kut is, en wel kopen.
 

DeletedUser

Gast
Eerst dacht ik zelf dat het wel zwaar k*t zou zijn. Maar nu ik een paar dagen speel valt het wel mee.
Zelf kort ik altijd bouwtijden 1 of 2 x in in het begin. Nu kost het me te duur dus kort ik niet meer in. Dus eigenlijk is het goedkoper geworden voor mij.

Enige jammere vind ik dat de erste 15 pagina's van de marktplaats goud bevatten en nauwelijk gs voor gs. Voor de rest een hoop gezeik om niets.
 

Kroenuh


Community Manager
Grepolis Team
Kroenuh, ook op de bèta waren / zijn ze negatief. Ook op de US-server zijn ze negatief. En het is niet zo dat dat een algemene stemming is, nee het zijn gewoon harde feiten. Zo'n 90% van de mensen die hun mening geven zijn ronduit negatief, zo'n 10% wil de prijsverhouding afwachten. Dus ja, van de mensen die hun mening geven, is er gewoon niemand duidelijk voorstander van.
90% van de meeting die jij kunt doen op basis van je taalvaardigheid, dus. De betaserver is daarnaast geen *volledig* representatieve markt om dit soort zaken te polsen, omdat daar spelers zitten van over de andere community's in plaats van puur en alleen een eigen. In die zin vind je daar dus puur en alleen dubbele reacties.

Ook wordt op de betawereld amper intensief gespeeld, dus in die zin kunnen invloeden van de gameplay daar niet echt gepolst worden.

Naast het AF geldt dit voor mij ook voor de mensen die ik IG spreek / gesproken heb hierover.
Dat geloof ik direct en ik heb ook aangegeven dat jullie een zeker aantal spelers van ingame vertegenwoordigen, dus no need om je hier over te moeten verdedigen.

De mensen die een mening hebben zijn over het algemeen ook de mensen die hun mening geven. Hoewel het AF geen exacte afspiegeling geeft, geeft het wel een redelijk beeld van de gevoelens hierover. En ja, ik weet zeker dat als er veel mensen positief zouden zijn, we dit ook op het AF zouden horen. Maar nee, die mensen horen we niet. Theoretisch gezien kunnen ze er zijn, maar er is niets, maar dan ook niets wat daar voor mij op wijst. De mensen die hun mening geven zijn 90% negatief en 10% neutraal, het is me een raadsel waar jullie zogenaamd de indruk krijgen dat hier wel degelijk animo voor is.
Je zult moeten inzien dat er verder wordt gekeken dan puur en alleen de feedback van de topics en community's die jij hier aanhaalt. Dit heb ik al reeds aangegeven. Daarnaast ben ik het niet eens met je stelling dat mensen die een mening hebben deze over het algemeen wel geven. Er zijn toevallig onlangs interviews en onderzoeken gevoerd over het gebruik van het algemeen forum en hoewel ik daar geen cijfers over mag geven, wijzen de resultaten uit dat jouw stelling niet volledig klopt.

En nogmaals: ik wil niet puur en alleen je ongelijk bewijzen, maar ik wil aangeven dat je met percentages en 'feiten' gooit die niet legitiem zijn. Als je het zou gooien op puur en alleen het bereik dat jij hebt, dan praat je over legitieme zaken. Maar de wereld is breder dan de NL, EN, US & Beta community. En nee; het is inderdaad niet zo dat iedereen daar staat te springen op Instant Buy, maar het hoeft niet per definitie zo te zijn dat alles wat men hier vindt, ook elders precies hetzelfde is.

Ik denk dat er nog wel wat extra geld gestoken mag worden in jullie analytics department, volgens mij leven die gewoon op een roze wolk, want ja, als hier echt animo voor zou zijn, zouden we dat wel degelijk op de fora horen, maar zowel op de Nederlandse, de Engelse, de Amerikaanse als de bèta is die animo gewoon niet te vinden.
Dat kan goed zijn en kan ik voor zover ik kan zien (net zoveel als jij dus) ook beamen.

Dus, Kroenuh, mag ik weten welke positieve spelers jij allemaal gesproken hebt? Mag ik weten waar jij het idee vandaan haalt dat de invoering hiervan geen grote middelvinger richting de spelers is?
Daar praat ik allemaal niet over. Ik voer met jou een discussie over hoe legitiem jouw beredeneringen en 'feiten' kunnen zijn. In die zin laat ik je zien dat die niet waterdicht zijn en er dus ook andere geluiden en cijfers gelden.

Verder lijkt mij dit de laatste reactie als discussie met jou aangaande dit meningsverschil, gezien we nu al reacties lang aan het praten zijn over Instant Buy etc. terwijl de essentie van het openen van dit topic over CRM beloningssystemen ging. Daarnaast lijkt het er overduidelijk op dat wij het niet eens gaan worden met elkaar, wat jammer is natuurlijk.
 

DeletedUser17789

Gast
Ook wordt op de betawereld amper intensief gespeeld, dus in die zin kunnen invloeden van de gameplay daar niet echt gepolst worden.

Dat is niet helemaal waar, in het begin werd er zelfs zeer intensief gespeeld.
Waaronder een groep NL . Het ging zelfs zo hard aan toe dat wij besloten te stopen en ergens anders opnieuw te beginnen.
Ben fanatiek maar 24/7 tegen dit geweld waren we ook niet bestand.

Zo zijn er meerderen gestopt. Nu is SB 3 inderdaad een stuk rustiger
 

DeletedUser19555

Gast
Mijn broer kreeg bij het openen van het spel een popup dat tie met een klik op de knop 1000 goud gratis kreeg. Nou leeft hij al lang genoeg op het internet op dit soort popups niet te vertrouwen en dus heeft hij hem gelijk zonder verder goed alles te lezen via het rode kruisje weggeklikt. (met het oog op spam/virus etc)

Maar als ik dit nu zo lees, krijg ik het bruine vermoeden dat hij dus 1000 gratis goud heb weggeklikt o_O Niet leuk jongens.. wat te doen?
 

DeletedUser

Gast
Ja dat probleem had ik ook, kan ik eventueel nu alsnog dat goud krijgen?
 
Bovenaan