DeletedUser
Gast
Zo zie je maar weer, er komt enige interpretatie kijken bij het lezen van 2000 jaar oude boeken.
Ik zie niet in waarom verslavende voorkomens verboden dienen te worden. In het geval van - al dan niet online - spellen ben ik er zelfs ronduit tegen. Sinds kort worden spellen als RuneScape, WoW en SecondLife zelfs gebruikt in het kader van therapie voor autistische personen - het functioneert uitermate effectief als oefen-omgeving bijvoorbeeld. Daarnaast is het ook nog eens zeer ontspannend voor dergelijke personen, daar er geen ingewikkelde zaken als gezichtsuitdrukkingen voorbij komen - wat men zegt, is wat men bedoeld.
Dat klopt niet, ook Sarcasme bestaat in WoW.
Indd ook enige ervaring maar ik ken iemand die zwaar autistisch is en door Wow gaat het beter met hem.
Hij kan beter personen aanspreken etc. allemaal door Wow dus soms kan Wow ook goed zijn
Wat heeft hij eraan om online goed mensen te kunnen aanspreken, maar in het echte leven niet? Het kan enkel positief zijn voor zijn gedachten en inderdaad, dan is en blijft het positief, maar in het "echte" leven blijft die toch zich zelf.
Oefening baart kunst ? Volgens jou redenatie heeft leren auto rijden ook geen zin want "in het echt" zit er ook geen instructeur met een rem naast je.
Dat de sociale vaardigheden in het echte leven en in een rolllenspel als wow niet 100% hetzelfde zijn allicht. Maar dat neemt niet weg dat er gigantische overlappingen zijn. Er is zelfs een onderzoek uit Engeland waarin de conclusie is dat mensen die een "leidingsfunctie" hebben in een wow groep (guild) hun managers functies in het "echte leven" verbeteren.
Welnu, de MMORPG's bezitten een eigenschap welke de Boze Buitenwereld níet heeft: de mogelijkheid het gewoon opnieuw te proberen. Als je op Second Life (zoals ik al zei, wordt dit spel al een tijdje door therapeuten gebruik als oefen-medium) naar een verkoper in een winkel stapt en het gaat mis, dan stap je gewoon naar een andere winkel - dat gaat aldaar een stuk makkelijker dan hier. Bovendien is het verschil tussen de virtuele en werkelijke wereld voor autistische patiënten minder scherp dan voor mensen die géén autistische stoornis hebben. Zodoende zal het kopen van een virtueel attribuut behoorlijk (en blijkbaar goed genoeg) lijken op het kopen van een ècht product.Wat heeft hij eraan om online goed mensen te kunnen aanspreken, maar in het echte leven niet? Het kan enkel positief zijn voor zijn gedachten en inderdaad, dan is en blijft het positief, maar in het "echte" leven blijft die toch zich zelf.
Ben je jaloers dat zij er geen gekregen hebben dan?ik ben het hier zwaar mee eens
ik vind dat de mensen die er meer als 1 uur per dag achter zitten een pc-crash moeten krijgen
ik ben het hier zwaar mee eens
ik vind dat de mensen die er meer als 1 uur per dag achter zitten een pc-crash moeten krijgen
Als je er geen verstand van hebt, moet je er niet over praten. Tegenwoordig besteed de gemiddelde persoon wel langer dan 1 uur per dag achter de computer.
Hmm, ik denk dat dit nog net niet gehaald wordt, toch. Immers zijn daar altijd nog bejaarden, huisvrouwen en kinderen op de basisschool. Zij krikken het aantal inwoners van Nederland aardig omhoog en verlagen zo danig het gemiddelde
Steeds meer ouderen wagen zich aan een computer, het internet, et cetera. Mijn oma van bijna tachtig ook en ook meer oma's. Je hebt namelijk er cursussen voor en die zijn redelijk populair!
Daarnaast, daarnaast, de kinderen van tegenwoordig; ze zitten denk ik inderdaad minder achter de computer dan wij. Ze zitten achter hun gameboy, psp en noem het maar op. Het zijn een paar verwenden nesten.
Als je er geen verstand van hebt, moet je er niet over praten. Tegenwoordig besteed de gemiddelde persoon wel langer dan 1 uur per dag achter de computer.
5 uur is denk tegenwoordig voor de meeste mensen wel het gemiddelde.
Want tegenwoordig is de wereld zo gebouwt rond computers dat het gemiddelde nooit 1 uur kan zijn.
En Spartacus-II het als je iets fout doet kun je het op een andere wereld opnieuw doen geldt niet voor alle mmo's er zijn ook gewoon mmo's waar je vast zit aan 1 wereld waarin je alleen maar voor geld kan switchen.
5 uur is denk tegenwoordig voor de meeste mensen wel het gemiddelde.
Want tegenwoordig is de wereld zo gebouwt rond computers dat het gemiddelde nooit 1 uur kan zijn.
En Spartacus-II het als je iets fout doet kun je het op een andere wereld opnieuw doen geldt niet voor alle mmo's er zijn ook gewoon mmo's waar je vast zit aan 1 wereld waarin je alleen maar voor geld kan switchen.
En met Wow (en dat soort games) krijgen mensen ook meer fantasie.
Het klinkt raar met het is wel zo.
En als je op internet iemand durft aan te spreken kan dat in het echt ook beter worden.
Alleen denk ik niet dat ik nou echt sociaal vaardig wordt van een spel als dit...
En dan zeker niet van WoW!
En met Wow (en dat soort games) krijgen mensen ook meer fantasie.
Het klinkt raar met het is wel zo.
En als je op internet iemand durft aan te spreken kan dat in het echt ook beter worden.
5 uur? lol jij slaat echt alles
ik zit er ook wel eens 5 uur achter maar niet elke dag
en ik kan me niet voorstellen dat er op een enkele uitzondering iedereen langer als 5 uur gemiddeld achter de com zit